Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3


30.11.2010 . . .

Videorecenze FNV na Eurogameru


Autor: Smejki |  Zdroj: Erogamer.cz | Komentuj novinku (12) |  Tagy: Recenze Fallout: New Vegas Videa

Eurogamer se nám s mírným zpožděním vytasil s videorecenzí na FNV. Upřímně řečeno, je to ku prospěchu věci, neboť autor, byť má video opět hodně akční a anglickou výslovnost opět tahá někam do základoškolského "horkého bramboru" (už jen čekám, až někdo v touze po světovosti vysloví patvar jako [əbsa:idiæ:n]), hovoří zejména o prvcích pro RPG opravdu klíčových a je evidentní, že nezběhl od Call of Duty. Jak lze jistě očekávat, New Vegas si vyneslo pozitivní hodnocení, přestože negativ je vysloveno docela dost (a rozhodně nejde o výplody choré mysli).




29.11.2010 . . .

Pátá hráčská recenze na Fallout: New Vegas pro XBox360


Autor: JaW |  Zdroj: nobody pro VŠB | Komentuj novinku (12) |  Tagy: Fallout: New Vegas Recenze

Už jsme tu měli jednu recenzi pro PS3, takže teď se pro změnu podíváme, jak je na tom XBox360 verze. Tahle recenze je zajímavá v tom, že autor je z nové generace fanoušků Falloutu, kteří první dva díly neviděli ani z letadla a porovnává tedy celou hru s Falloutem 3. Jak na tom náš starý "dobrý" Fallout 3 je, v porovnání s Falloutem: New Vegas v očích nové generace, která to tady po nás převezme? 8-))

Ještě těsně před nákupem jsem váhal, zda má cenu kupovat si originální DVD, které v dnešní době nejsou zrovna nejlevnější nebo prostě upirátit. Teď s odstupem času vidím, že jsem opravdu neprohloupil, neboť na dnešní poměry je to hra opravdu kvalitní. Ale nic není tak růžové, jak by se mohlo zdát, takže mistrovský kousek, bez chybičky, v New Vegas určitě nehledejme. Jen pro pořádek uvedu, že recenzuji verzi pro XBOX 360 a původními Fallouty jsem nepolíbený, takže jediné srovnání které mohu nabídnout je s F3.

celá recenze

Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas

SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ




25.11.2010 . . .

Recenze Falloutu: New Vegas na DDWorld.cz


Autor: JaW |  Zdroj: DDWorld.cz | Komentuj novinku (34) |  Tagy: Fallout: New Vegas Recenze

Magic Atomic Mushroom AwardJedna z těch lepších recenzí na New Vegas vyšla od Jana "DD" Stacha na stránkách počítačového online magazínu DDWorld.cz.

A protože je tento web zaměřený hlavně na hardware, autor otestoval jak procesory, tak grafiky a jako třešničku na dortu odehrál celou hru v Eyefinity na třech monitorech s celkovým rozlišením 5760x1200. Vznikly tak velmi zajímavé snímky, které před okem běžného jedno monitorového hráče zůstávají běžně ukryty.

Fallout New Vegas je více než počítačová hra. V dnešním světě zjednodušování her, herních mechanismů a dělání her pro lidi líné i přemýšlet, je Fallout New Vegas jako zjevení z jiného světa. V době, kdy singlplayerové FPS hry s cenovkou 1200,- mají herní dobu kolem 6 hodin, přijde New Vegas minimálně s 50ti hodinami neuvěřitelné akční příběhové jízdy. V době kdy v akčních RPG hrách hledáte RPG prvky lupou, přijde New Vegas s geniálně jednoduchým, známým, funkčním a propracovaným systémem, který má opravdu velký dopad na vše, co děláte. V době, kdy akční hry nemají hlavu ani patu a zabíjíte v nich bez příčiny, přináší Fallout NV možnost se rozhodnout kdy zabíjet a kdy ne, a hlavně vás o tom celém nutí v souvislostech přemýšlet. Nutí vás přemýšlet o důsledcích vašich činů a to je něco, co mnoha lidem chybí i v životě. A o to větší poklonu je třeba vyseknout tvůrcům, že měli odvahu udělat akční hru, u které se musí přemýšlet, byť je jasné, že si tím část herního publika nezískají ....

Takhle hnusně bude vypadat vaše ruka, když budete hru hrát v Eyefinity.

Fallout New Vegas vás dožene do stavu naprostého psychického a někdy i fyzického vyčerpání. Pokud jí to dovolíte. Stejně jako se pustíte do náročného knižního románu. Fallout New Vegas má však výhodu. Můžete děj podstatně ovlivnit a jste to vy, kdo určuje, co a jak se stane a v jakém kontextu to všechno dopadne, i když později pochopíte, že jsou věci, které ani vy neovlivníte a dost vás to naštve. Pokud se do této hry pustíte a to myslím skutečně pustíte, to znamená, že budete řešit i zdánlivě nepodstatné úkoly a budete činit poměrně zajímavá rozhodnutí, objevíte jak neuvěřitelnou hloubku tahle hra má. Fallout New Vegas je ve vší objektivnosti nejlepší hra roku 2010 a jedna z nejlepších her vůbec a to pro každého, kdo ji skutečně hrál a skutečně dohrál.

Takhle hnusně bude vypadat vaše ruka, když budete hru hrát v Eyefinity.

Samozřejmě co stále herní engine umí, je atmosféra hry. Zvlášť pokud si jej můžete užít jako já v Eyefinity. Hrál jsem v 5760x1200 a Fallout NV nabízí jednu z nejlepších herních atmosfér vůbec. Zkoušel jsem to i na jednom monitoru, protože hra má jak jinak, než trapnou chybu ve fungování při vysokém širokoúhlém rozlišení. Rozostření písma u hackování PC. Nepříjemné, ale zkousnutelné, rozhodně více, než hra na jednom monitoru. Bylo to hrozné, jak hrát klapkami na očích. Jinak ale musím funkčnost Eyefinity pochválit, menu a vše, bylo na střední obrazovce. Nicméně náročnost na grafiku extrémní.

Takhle hnusně bude vypadat vaše ruka, když budete hru hrát v Eyefinity.

Celou recenzi si můžete přečíst zde.




22.11.2010 . . .

Za málo mega hodně muziky: Quarantined


Autor: Ratman |  Zdroj: http://www.takusama.com/ | Komentuj novinku (16) |  Tagy: Kultura

V žáru textových orgií Brahmíních vemen, hráčských recenzí a obecného vzrušení nad novým Falloutem tu máme něco z trošku jinšího soudku. Není tomu tak dávno, co k nám až ze slunné Itálie dorazil zajímavý hudební počin od páně Emitremmuse - the Wise zvaný  "Nuclearization - Voyage In The Post Atomic Unknown", ve kterém jste se mohli zaposlouchat do téměř Falloutích melodií alá Mark Morgan, jehož je skladatel velkým obdivovatelem. Album tehdy vzbudilo  vesměs pozitivní ohlasy, a tak se dalo čekat, že se dočkáme jeho dalšího volného pokračování.


I tentokráte nám Emitremmus vsadil na podobnou látku a ve svém novém albu Quarantined hraje na pekelně temnou ambientní notu. Aby také ne, když ústředním motivem je opět téměř "mrtvý" svět po pořádně svinské, tentokráte biologické, apokalypse.  Jako milovník podobného hudebního stylu musím uznat, že pan skladatel skrze své melodie skutečně umí navodit depresivní atmosféru zmaru a smutku. Takto nějak si představuju správnou Fallouťáckou muziku, je to melodické, je to syrové, je to skvělé. Nic veselého byť jen v náznaku zde ale rozhodně nečekejte. Stahujete na http://www.takusama.com/.




21.11.2010 . . .

Čtvrtá hráčská recenze na Fallout: New Vegas


Autor: JaW |  Zdroj: Ave Kaiser! pro VŠB | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout: New Vegas Recenze

Při dnešním obědě si pochutnáme na v pořadí čtvrté recenzi od Aleše Zahálky aka Ave Kaisera! Dobrou chuť, přeji.

"Dámy a pánové, před pár týdny nám vyšlo další pokračování velmi populární série Fallout. Ve své podstatě by se mělo jmenovat Fallout 4, ale mnoho hnidopichů by se začalo navážet do číslovky čtyři. Nechme dohady být a radši se podíváme na zoubek novému titulu.

Začnu poslední aktuální zprávou, kterou jsem zaregistroval na netu. Prý se New Vegas prodalo už pět miliónů kopií. Tím bych tuto recenzi mohl ukončit, protože takový prodejní úspěch je vždy důkazem dobrého softwarového produktu. Ale přeci se podíváme, zda se nějaký ten kaz najde či ne.

Pro všechny opravdové příznivce série Fallout se zpráva o pokračování pod křídly společnosti Obsidian, stalo vítanou zprávou. A to více, že v týmu, který New Vegas vyvíjí, jsou starý psi, co štěkali už do vývoje dvojky a snad i jedničky. Tak či onak další zpráva, že hra poběží na původním enginu Falloutu 3, který už rozpohyboval Oblivion se tolik nadšení nesneslo."


celá recenze

Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas

SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ




18.11.2010 . . .

Třetí hráčská recenze na Fallout: New Vegas


Autor: Smejki |  Zdroj: Milhaus pro VŠB | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Recenze Fallout: New Vegas

S třetí recenzí přispěchal ze sousední osady Milhaus. Zjevně jsou dobře zásobení žrádlem a pitím všeho druhu s přidanou příchutí radioizotopů brahminia. Naopak obchodníky s pornomateriály někdo na cestách střílí (podezřívám diverzí skupinu Štouchaný brambor pod velením komandéra Chekotaye). Díky tomu mají místní chlapci po večerech spousty času na psaní sáhodlouhých názorů na svět... připomíná to tak trochu dění v chrámu mágů ohně.

Milhaus je dalším recenzentem, který se vyhnul číselnému hodnocení a verdiktem je celistvý text. Pozitivně po našimu vedená řeč končí kouzelným zacyklením. Tady se New Vegas líbil.

celá recenze

Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas

SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ


O Brahmíní vemeno 2010: Závěr


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (14) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Včerejškem tedy skončila naše velká literárně-grafická soutěž. Zbývá už jen předat ceny vítězům a pěkně to s nimi oslavit, což se bude dít pozítří v Brně v podniku Valhalla od šesti hodin večer. Úroveň letošního ročníku byla vysoká a já celkem vážně uvažuju o vydání sborníku. No, jsem zvědavý, co přinese ročník příští. S jeho vyhlášením chvíli počkám, než se v úzkém kruhu vaultmasterském poradíme o jeho podobě, ale už teď je jasně patrné, že autorům omezení rozsahu velmi svědčilo. :-)
Seznam jak kdo hlasoval jsem zpřístupnil ve formátu sxc, pdf a txt.
Tak zase za rok, bando!





17.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno: Vítěz!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (27) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Takže, bando, všechny povídky horší než nejlepší jsme už hodili přes palubu a nyní je čas, aby to tady pořádně rozjel absolutní king naší soutěže. Všichni čekají, že to bude něco bohovského, něco, co trumfne i bitevní velrybu, a ono asi jo, protože vítězná povídka dostala pouhých 15 bodů. Napsal ji Knecht a jmenuje se Poslední obránce. Už z názvu je patrné, že to bude akční vyvražďovačka (i když jsem kdysi četl povídku se stejným názvem, a to byla filozoficko-matematická... vyvražďovačka), a z umístění současně vyplývá, že nepůjde jen o nějakou obdobu OK Corralu kdesi u Modocu. Tohle je zatracená válka. Je načase nasadit blembák, otevřít si KDP a pustit se do boje... tedy do čtení.
Příspěvek #18 [ODT] [PDF]
Aranelka:ANO
Bodkin: Ano.
Dawen: Perfektní, ANO!
Chekotay: Ano
Tína: Rozhodně ANO, s Lánským chci mít dítě :D
Viky: Je to dobrý, ale nelíbí se mi to. Ano.
Ratman: ANO!
Ano.
Chekotay:
Tři stránky úvodu, čtyři vlastního příběhu a tři stránky doslovu, to je špatný poměr. A je to asi také jediná výtka, kterou mám. Drobné nejasnosti (jako že v půlce 70. let ještě ČSLA neměla Dragunovy, ale pušky vz. 54) jsem si ujasnil dalším studiem. Samotný příběh je heroická vyvražďovačka, která velmi dobře těží ze zajímavých kulis. Postavy jsou na tom hůř, známá jména mi spíš vadila. Je vidět, že úkolem této povídky je otevřít sérii příběhů ze života rotmistra Lánského, a to se jí daří výborně.
Ratman:
Není asi o čem diskutovat - splněné zadání, domácké prostředí, napínavá svižná akce, která se Ratíkovi líbí. Tahle povídka mi přesně padla do noty, sice není dokonalá, ale ze soutěžních příspěvků ji považuju za nejlepší.
Viky:
Nemám, co bych napsala více než již napsali pánové nade mnou. Povídka se mi osobně nijak extra nelíbila, jelikož bojové akce mne nebaví, nečtu je a jenom si přelistovávám na konec, kde si přečtu součet zraněných a mrtvých a čtu si v příběhu dál. To v téhle povídce zorvna moc dobře nejde. To ovšem není chybou povídky (nebo obdobných textů v jiných povídkách/knihách), to je jen má nechuť k bojovým akcím. I přes tento nedostatek mi čest nedovolí nepřiznat, že povídka je dobrá, zajímavá, čtivá a vůbec dobrá. A proto, ačkoli se mi nelíbila, tak ode mne dostala poměrně vysoké hodnocení.




16.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno: Druhé výherní místo


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (13) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Přihodila se nám taková zvláštní věc, dvě povídky dostaly stejný počet bodů (31) na stříbrné příčce. Tak jsme nad tím dumali a uvažovali, že zrušíme třetí místo a budou jen první dvě místa, a na nich tři výherci. Jenže jedna z těchto povídek navíc patří do (jinak prakticky nevyužité) humorné kategorie, takže ve finále padlo rozhodnutí o rozdělení pozice mezi dva výherce.
Tak tedy dnes Matej Dobias s povídkou Smutná pieseň jari a An-Fin s dílkem Iniciace. Doporučuji číst jednu před obědem a druhou po, protože jsou svým vyzněním diametrálně odlišné.

Příspěvek #20 [ODT] [PDF]
Aranelka:Ten konec...já začínám být na ty sebevraždy alergická. Jinak ANO.
Bodkin: ANO.
Dawen: ANO, velmi nevšední přístup.
Chekotay: Bože, ano, ano, ANO! Rozhodně ano.
Tína: Ano. Ale měli sníst toho mrtvého kamaráda!
Viky: ANO
Ratman: ANO
Ano.
Chekotay:
Dobře zvládnutý jazyk podkresluje smutnou poetiku téhle tragédie a úplně mne unesl. Na rozdíl od všech tě ustřelených hlav je tohle parádně surové a srdceryvné. Předposlední dvě věty to ovšem kazí. Autor skvěle těží z reálií Falloutu 2 a zasazením děje do Klamathu, mého nejoblíbenějšího města, si mne získal nadobro. A možná mě dostalo to, že i já mám stehlíkovu píseň a vůni třešní asociovanou se smutkem. Takže jedinou větší připomínku k této povídce jsem měl asi takovou, že mnohé jedovaté bobule jsou sladké a chutné a není třeba si kazit poslední chvíle na světě, umřít se dá velmi příjemně, ale pak jsem sám sebe prohlásil za botanického hnidopicha. :-) Dlouho jsem toto považoval za svého kandidáta na vítěze, pak ale přišly lepší kousky.
Ratman:
Ej, dost bolo neohrožených hrdinů a akce. Takhle nějak se dá představit správné živoření ve světě, kde se na spravedlnost a dobrotu srdce nehraje. Depresivní, ale přesto zajímavé. Sice se četla trošku hůře, ale i přesto jsem se u ní nenudil.
Viky
Jeden z nejlepších příspěvků letošní soutěže. Příběh malého chlapce a jeho sestry, který mne chytá u srdce zejména způsobem přijmutí nevyhnutelného osudu. Opět musím ocenit sevřenost příběhu, žádné zbytečné odbočky a dobré vykreslení postav. Oceňuji také lehkou poetičnost příběhu a myslím, že si zařazení ve zlatém fondu VŠB plně zaslouží.
Jako botanička si nemůžu odpustit poznámku, že když si v květnu nedokázali najít nic k jídlu a museli krást cibuli, pak se není co divit, že skončili jak skončili, ale botanička má držet pec a nechat se unést příběhem... Podobnou nepozorností je zmínění pupavových listů pouze jako přílohy a jejich nevyužití jako samostatného jídla po neúspěšném pokusu o ulovení veverky.

Příspěvek #03 [DOC] [PDF]
Aranelka: Nepochopila jsem proč zrovna pásovec,ale jinak jsem se u toho bavila, takže ANO :)
Bodkin: Trošičku retardované Ano.
Dawen: Příjemné čtení a docela mě to i rozesmálo, Takže jo :-) Jen ten font ::knez
Chekotay: Rozhodně ano.
Tína: Tak tedy ANO
Viky: ANO
Ratman: ANO
Souhrn: Ano
Ratman:
Tuhle povídku jsem původně nechtěl hodnotit tak vysoko, ale faktem je, že zatímco jiné povídky se mi z hlavy vykouřily jak pára, na tuhle si dobře pamatuju a to byla mezi prvními. Humorná i dobře napsaná, má sice své šneky, ale i tak je mezi pásovci králem :o)
dawen:
To, že je povídka vtipného ražení, ještě neznamená, že nutně musí mít kchůl font. A to je tak jediné co můžu této povídce vytknout. Autor odvedl skvělou práci, povídka je čistá a vtipná, závěr mě překvapil, že půjde vysoko, mi bylo jasné od začátku. Škoda, že padlo dělení do kategorií, protože ve své by tato povídka určitě vyhrála, takto se musí zařadit o stupeň níž.
Viky:
Ano, povídka naplňující zadání a přesto s nečekaným rozuzlením. A ani to není tragédie, drasťák nebo deprese na počkání. Víc k ději napsat nelze, nechci ochudit čtenáře o jejich porci zábavy. :-) Jazyk na úrovni, v příběhu není nic navíc, dobře jsem se u něj bavila. Prostě ano.
Aby tu nebyla jenom chvála, připojuju se k dawenovi s poznámkou, že pro příště by bylo vhodné zvolit nějaký normálnější font.
Chekotay:
Tak tuhle povídku jsem zprvu vůbec nepochopil, dokud mne Dawen neupozornil na pointu. Inu, stál jsem si na vedení. Při druhém přečtení jsem pochopil, že autor z tématu "Jeden ponížený a pět set mrtvých" vydupal maximum, či snad ještě víc. Napsáno s lehkostí a vtipem, kterému se letos nemůže rovnat nikdo. Tohle je prostě skvělý kousek. Při jeho čtení se nebudete válet smíchy, ale na druhou stranu, tenhle humor nevyčpí a usmívat se mu budete i za dlouhou dobu.
Jen dodám poznámku, že když kdysi Hamster psal svou povídku, z níž je název kategorie citován, jistě měl na mysli něco jiného... ale věřím, že by jej potěšilo i toto. :-)





15.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno: Třetí výherní místo


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (17) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Napřed něco úplně od věci, na netu jsem našel vědecké zdůvodnění, proč lidem ve Falloutu 3 po zásahu z libovolné zbraně ulétávají hlavy. Na četbu náročnou odbornou literaturu v podobě impaktového článku najdete zde. A teď zpátky k soutěži.
Dnes tedy Meehailova povídka Broken Dreams: Jednooký, která se umístil na bronzové příčce.
Příspěvek #30 [PDF]

Aranelka: ano, ANO!
Bodkin: Ale jo, spíš Ano.
Dawen: ANO
Chekotay: Tohle je tak krásné! Vždyť to je báseň v próze! Mám chuť vzít cáry mlhy jako dlouhé hedvábné šátky a obalit jimi ta polámaná křídla vážky zchoulené ve stéblech ostřice na břehu rybníka, když přišly první oktobrové mrazy. ::cry Navíc ta dokonalá práce s reáliemi Falloutu -> Rozhodně ano!
Smejki:
Tína: Ano (a nevím, co si o tom myslet)
Viky: ANO (ale konec je příliš nejasný, potřeba nechat si to projít hlavou)
Ratman: klidně me kamenujte, ale NE
Ano: 7, Ne: 1
Ratman:
Tuto povídku jsem v prvním kole hodnotil jako jediný NE. Chekotay mě při konstruktivní debatě nad šálkem gama-piva donutil názor poupravit, takže jsem dal povídce ještě jednu šanci. Nicméně... ačkoli je opravdu zajímavě napsaná a špatná není, četla se mi hůře než povídky, které jsem hodnotil výše. Povídka má dle mého názoru bavit a tahle mě prostě nebavila.

Chekotay:
Nádherná věc, která v mém osobním hodnocení s přehledem převálcovala všechno ostatní. Těžko k tomu něco dodat, protože to je prostě boží.
Ze zajetí otrokářů utekli dva muži, dvě ženy. Klasické téma, člověk už jen čeká, že v Pustině najdou minimálně Combat Armor a zapomenutý příruční sklad gaussovnic a v krvavém závěru se vrátí pomstít, a ono ne. Protože ti lidé, kteří utekli, byli opravdu otroci, ne nabušení mladiství superhrdinové, otroci, kteří prožili příliš mnoho krutostí a jejichž duše byly Řezníkovým (Butcher/Metzger) násilím zlomeny. Povídka přináší mikrosvět několika lidí, který je cele vyplněn zoufalstvím a beznadějí, a tento svět vykresluje dokonale, na rozdíl od jiných, které o něm jen píšou. Ve světě beznaděje je i malý plamének víry oním jednookým v zemi slepých. Avšak příbeh směřuje k neodvratnému konci, na kterém hrdinům nezbývá nic než cáry ztracených snů a zoufalství horší než smrt.
Akorát vytýkám autorovi některé dílčí témata, jako je hrad a průvod rytířů, což jsou sice sny, ale i tak, jak mohly tyto postavy znát středověké reálie?
Na druhou stranu chválím moc pěkné zasazení do světa Falloutu 2 - jemné, nenásilné, dokonalé.




14.11.2010 . . .

Druhá hráčská recenze na Fallout: New Vegas pro PS3


Autor: Smejki |  Zdroj: Maggor pro VŠB | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout: New Vegas Recenze

Další kritické očko se rozhodlo s námi podělit o své dojmy z FNV. Recenze v podání páně Maggora ignoruje zaběhnuté mechanismy a veškerým hodnocením je sprška všech slov, jež autorovi padla na mozek a skrze jeho ruce na klávesnici. Nedostáváme tak ani soupis kladů a záporů, ani redukci všeho dojmu do jednoho čísla či procentuální hodnoty. Přestože nám chybí vyjádření názoru pomocí pochybné exaktivity, je jasné, že Maggora New Vegas potěšil a to velmi. A navíc ví, co dělá RPGčko RPGčkem. A to je fajn.

"Veškeré události a dění ve světě Falloutu mají určité návaznosti a spojení mezi sebou. Stejně jako byste prostřednictvím teorie Chaosu mohli tvrdit, že mávnutí motýlích křídel způsobí na druhém konci světa obrovskou katastrofu, i vaše činy mají vliv na pochod událostí. Jste-li dobrosrdeční, bude se o vás mluvit, lidé vám budou v rozhovorech nadbíhat a pravděpodobně budete mít život lehčí. Nefalšované svině jsou dnes také v kurzu, takže očekávejte spoustu pozornosti, i když nejste zrovna chodící kodex práv. Pozornost si pak zaslouží nový systém reputace. Karma jde tentokrát stranou, ale právě vaše reputace slouží téměř jako platidlo v herním světě. Jako pozadí pro váš osobní konflikt slouží zuřící válka mezi jednotkami NCR a otrokářskými Legionáři, kteří zastávají římskou kulturu. Ať uděláte cokoliv, vždy to bude kompromis. Obě strany mají své pro a proti, v podstatě je čistě na vašich osobních preferencích, kterou ze stran si zvolíte."

celá recenze

Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas

SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ


Fallout fan-film


Autor: martin |  Zdroj: VTFilms | Komentuj novinku (11) |  Tagy: Film

Každého fanouška Falloutu už určitě napadlo, že by to byl výborný materiál k zfilmování. Bohužel, kvalita filmů podle počítačových her je mírně řečeno kontroverzní (tímto zdravíme Uwe Bolla :-) Tématika Falloutu nám však svým silným příběhem a úžasnou atmosférou dává aspoň určitou naději na dobrý film.

Na internetu se už vyskytly jakési pověsti o filmu podle Falloutu, ale nic oficiálního. Pravděpodobnost jeho vzniku je však zřejmě vysoká, značka Fallout je populární a vydělává svým majitelům dost peněz, tak proč toho nevyužít. Ale proč čekat? Parta amatérských filmařů a fanoušků se rozhodla natočit svůj vlastní film. Zatím je na adrese http://www.vtfilms.com/nukabreak/ k dispozici pouze trailer, naděje na úspěšné dotažení do konce je však vysoká.

Nezbývá doufat, že je Bethesda nebude za jejich počin žalovat, když už o to na svém webu tak hezky prosí :-)

JaW edit - Ono to vypadá spíš na amatérsko jako-hollywoodský Fallout New Vegas film nebo fun-film, jak chcete. Z ani ne minutového teaseru se už dá dokonce vyvodit zápletka filmu. Řekl bych, že to bude probíhat asi nějak takhle:

Osamělý hrdina (pečlivě vybraný v castingu, aby se podobal co nejvíce Tomu Cruisovi) opouští svůj rodný Vault číslo 10, aby našel bájnou láhev Nuka-Coly, která se nikdy nevyprázdní a která zachrání jeho Vault před nedostatkem kofeinu. Na své cestě potkává Laru Croft a ghoula Harolda, kteří zrovna nemají nic na práci a tak se přidávají k Vyvolenému, aby mu pomohli v jeho záchranné misi. Šťastní, že se všichni našli, vydávají se na dlouhou a náročnou cestu přes hory a doly, opuštěná města a vrakoviště. Přesto mezi nimi vznikají konflikty. Vyvolený je naštvaný na Harolda. Lara musí Haroldovi pracně vysvětlovat, že Vyvolený je vůdcem skupiny a že všechny zkušenosti a vybavení, které najdou nebo ukořistí, patří jemu. Harold naštvaně odchází. Oslabeni o jednoho člena pokračují v cestě. Avšak narazí na další problémy, přepadnou je bandité. Je to tři na dva. Situace se zdá být bezvýchodná. Stane se ovšem něco nečekaného. Manželka bandity dostává hysterický záchvat a naši hrdinové využijí chvilky nepozornosti a berou do zaječích. Cestou potkají rozesmátého myšáka Mickeyho, který jim prodává láhev Nuka-Coly za dvě zátky, od Nuka-Coly. Vyvolený testuje, zda je láhev opravdu bezedná a ...

No a na zbytek se můžeme těšit v kinech.


Brahmíní vemeno: Čtvrtá příčka


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (19) |  Tagy: Komunita Povídky Soutěže Brahmíní vemeno

Rovnou se omlouvám všem, kteří se ztrácejí v tom, na kterém místě se umístila jaká povídka. Ono je to trochu složité, už proto, že směrodatné jsou pro mě získané body a ne nějaké pozice. Prosím o shovívavost. :-) Tak tedy dnes dvě povídky, které těsně nevyhrály, obě se 44 body, první od Sofa, druhá od Carlose, Danas nie najbolje... a Všechno nejlepší.

Příspěvek #05 [DOC]
Aranelka: Margaret byla dobrá :) ANO
Bodkin: Ano? Ale nepřišlo mi to jako true-postapo.
Dawen: Jediné světlé místo této povídky je vybombardování Balkánu, a to je jako s F3, takže rozhodně ne!
Chekotay: ANO
Tína: Hlavní hrdina byl psychopat (i když ta akce se ztraceným lístkem byla hrozný fail), už proto dávám ANO, mimoto mně se ten styl jednoduše, gramatickým chybám navzdory, hrozně líbí
Viky:ANO
Ratman: NE - originální avšak chaotické a těžko stravitelné.
Ano: 5, Ne: 3
Ratman:
Za svým NE z prvního kola si stojím. Stravitelnost této povídky se blíží nule, balkán mi není ani trochu blízký a děj je těžkopádný. Pro mě jedna z nejhorších povídek v soutěži vůbec. Jooo... a klidně mě za ten názor kamenujte.

dawen
Autor tuto povídku doslova zabil. Jeho poznámka na začátek mi připomněla nechutnou a velmi smutnou aféru s autocenzurou na fóru. Už tímto povídka ztratila mnoho bodů, když tomu přidám některé nesmysly v ději (předání zbraně recepčnímu, ztracený papírek…), zasazení děje do pro mě velmi neatraktivního prostředí, autorova až nezdravá fascinace Balkánem, nesympatický hlavní hrdina a podivný britský konvoj (ochrankáři s pistolemi? Na Balkán?!), dostává se povídka na dno. Nezachrání to ani krásné ztvárnění Margaret a vybombardování celého Balkánu.
A to mě mrzí, protože napsané je to dobře a použití citátů se mi moc líbilo, snad příště.

Viky
Jeden z mých favoritů, povídka, kterou jsem si užila - politické thrillery a detektivky mám ráda a tohle je jim docela blízké. Prostředí tu narozdíl od řeckého děsu funguje a tvoří nedílnou kulisu děje, vykresluje a dokresluje atmosféru tisíciletých krevních mstí, blbých náhod a fatálních nedorozumění. Do tohoto konceptu perfektně zapadá i konec a epilog, který by byl působivější, kdyby v něm byla pouze fiktivní citace z novin a nic navíc a který je fatalistickým završením tisícileté historie tohoto koutu země.
V této povídce mi kulturně-historický úvod nevadí, autor v něm čtenáře zapojuje do tkaniva svého příběhu a ukazuje zde sled nevyhnutelných chyb a rozhodnutí vedoucích až k situaci, ve které se ocitá hlavní hrdina. Ten mi mnoho k srdci nepřirostl, ale tak nějak mi k mé představě absurdního Balkánu sedí a zapadá. Autorovu poznámku na začátku jsem raději ignorovala stejně jako podobně zbytečné poznámky v jiných povídkách (stejně tak jako poznámka na konci o pravopisné kontrole). A že to není kanonické postapo mi je vcelku jedno, narozdíl od většiny ostatních povídek jsem se u tohoto bavila. Mám snad jen jednu poznámku - že by na tom byla britská diplomacie tak špatně, že by do služby povolala 85letou dámu?

Chekotay
Já myslím, že ta povídka hraje na moje stereotypy, které jsem si o Balkánu vytvořil z četby historické literatury - všichni tam jsou blázni, všichni mají kvéry a každý chce zabít každého. V zásadě mi v té povídce chybí už jen šňupání koksu z krucifixu a prasata žeroucí trabant. V tomhle koutě Evropy je to zabité odjakživa, takže sem drsný příběh prostě zapasoval - tímhle světem už apokalypsa prošla, stačí popsat současný stav. Samotná kvalita psaní je horší a taky bych rád na stupních vítězů viděl něco víc falloutovějšího, ale i tak skutečnost, že při třech NE se povídka vyšplhala na páté místo o něčem svědčí.

Příspěvek #29 [ODT], [PDF]
Aranelka:ANO!
Bodkin: Ano.
Dawen: ANO
Chekotay: Ano. Hrdina se v závěru ukájí, leč já ukojen nejsem. Škoda.
Tína: Ano, opět se ovšem cestou mailem ztratil konec
Viky: ANO
Ratman: ANO
Ano.
Chekotay
Pozvolný rozjezd je dost nežný na to, aby se čtenářem nekvedlal v kabině, ale současně je cítit, že pod kapotou je ukryto pěkných pár koní. Zvolený jazyk udeří do očí a čtenáři chvíli trvá, než se jej naučí a než si na něj zvykne, po chvilce ale pozná, že autor jen vypadá jako dabér TV NOVA a že ovládá slovotepectví ve zvoleném stylu. Na štěstí je zde dlouhý pojezd, takže čtenář se může dobře vcítit. Na prahu vzletové dráhy už je čtenáři jasné, jaký druh povídky to zrovna osedlal a začíná se těšit na zombíky a onanujícího petruschku. Někde něco drhne, ale to se snad poddá.
Start je prudký a nesmlouvavý, vtiskne čtenáře do pancéřové sedačky a už jej táhne do oblak rozstříknuté krve! Chvilka odpočinku, pak přichází prvky základní pilotáže a pomalu se vytváří zápletka. Vykreslení základních postav je čisté jako bojový obrat na Fowlerových klapkách a plynule přechází v prvky vyšší pilotáže. Zápletka je utvořená a je skvělá.
A pak se začne střílet. Trasírky lížou kokpit a čtenář je spocený i na padáku. Vzduch je linkován čarami spalin PLŘS, sonický třesk přehluší mohutná exploze (někde něco povlává, ale snad to nebude vadit), povídka se souvratem vyhoupává nad mraky - a - poslední stránka - došel benzín.
Nezbývá mi, než abych autorovi otloukl o hlavu poučku RAF: Bojový let končí přistáním a vypnutím motoru. Ne dřív.
Pak by si také měl autor opravit drhnoucí časovou souslednost: Dva roky po čemkoliv s výjimkou příchodu doby ledové nebude na mrtvole žádné maso. Stačilo by zaměnit slovo "roky" za "týdny" a už by to nedrhlo. Takhle autor vypadá, jako by nikdy doma neměl mrtvolu. A, ano, také by se hodilo dát si pozor na povlávající rozdíly mezi municí a náboji (předposlední stránka dole).
Celkem vzato je toto velmi dobrá povídka, ale absence závěru ji ničí. Připomíná mi to toho pilota Me-262, jenž rozprášil box Fortressů, čtyři poslal k zemi a pak už myslel jen na horkou vanu a ani si nevšiml těch dvou Tempestů, kteři ho přepadli už s podvozkem venku. Prostě - trapas.

Ratman
Pro mne bezkonkurenčně druhá nejlepší povídka v soutěži i když jak mnozí ostatní tvrdí, "inspiruje" se z několika filmů dohromady. Tak proč ji sakra nedávám na lepší místo? Důvod je nasnadě hned z prvních pasáží- tohle téma je trošku mimo. Ač jsem četl jedním dechem a musím uznale pokývat hlavou, za zombie téma se mi cenu dát nechce. Raději bych ji viděl v rukou člověka, který se snažil alespoň "z rychlíku" držet zadání bez nemrtvých a hnijícího masa. Nicméně autorovi děkuji za příjemný i když místy nechutný zážitek. Těhule pozor!

Tina
Ač recenzentka, zrovna dvakrát nechápu pořadí, ve kterém nám Chekotay sype povídky na hlavu (vinen nemusí být nutně Chekotay, vemení povídky mi prokazatelně snížily inteligenci z 25 na 10, není divu, že nechápu ani jednoduché povely, jako například NAPIŠ K TÉTO POVÍDCE HODNOCENÍ!), ale hádám, pravděpodobně špatně, že první vypadlou druhého kola je tahle. Já jí dala ANO bez zaváhání. Jednak mám ráda zombie cokoliv, jednak se mi líbilo, jak lehce a současně od podlahy byla napsaná. Hlavní hrdina byl mně kupodivu sympatický povaleč (přitom takové kelleroidní postavy nemusím, mám ráda Sama Křepelku, který pro svého pána i přes plot skočí, a podobné z prstu vycucané, patetické, melodramatické altruisty), rekonkvista byla úžasný nápad, ačkoliv toho její příslušníci moc nevydrželi (škoda, ten kněz byl druhý nejpřitažlivější muž letošního Vemene, pokud pominu autory a recenzenty), vztah Alice a stalkera, který jméno buď neměl, nebo měl a já ho zapomněla, byl skvělý. Jako pisálek chápu, proč autor povídku zakončil tak, jak ji zakončil, jako čtenář jsem ale koncem lehce rozčarovaná a jako recenzent vyloženě zklamaná. Nic to ovšem nemění na skutečnosti, že to byla jedna z mála povídek, která mě bavila od začátku do konce. A bez přeskakování!

dawen
Jediná zombieapokalypsa ze všech povídek, a kvalitně zpracovaná, jen mi přijde, že je to další povídka, která směřuje k něčemu delšímu… Hlavní hrdina má krásnou vlastnost, jako jeden z mála se stará jen sám o sebe, tak jak by to po skutečné apokalypse bylo, což dodává povídce nádech reality. A cynický konec mě zahřál u srdce… Bohužel jsem si povídku absolutně nemohl vybavit, nic ve mně nezanechala, proto se, v mém hodnocení, umístila na nižší příčce.




13.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno: Jedna drobná aktuálka


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (9) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Dneska je takový fofr, že jsem málem zapomněl napsat aktuálku. Na šestém místě naší soutěže se usídlila mohutná povídka Drobek od Mykimot. Získala 45 bodů a i přes svůj pomalý rozjezd mě opravdu popadla za srdce.
Příspěvek #25 [PDF]
Aranelka: ANO
Bodkin: Spíše ano.
Dawen: ANO
Chekotay: Ano. Bože můj. Bože můj!
Tína: Spíše ne. Bože můj. Bože můj!
Viky: ANO
Ratman: ANO
Ano
Ratman:
Dobře napsané, napínavé i té akce jsem si užil tak jak mám rád. Možná povídce trošku křivdím, když ji dávám "jen" na čtvrté místo, podle mě by si ocenění také zasloužila. Vytknout totiž nemůžu mnoho, jen mám dojem, že po čase bych si z děje nevybavil tak moc jako u předchozích povídek a to je pro mne v hodnocení jedním ze zásadních kritérií.

dawen
Jedna z delších povídek, dokonce postapo začínající v minulosti. Líbilo se mi, že autor vytvořil pro povídku prostředí s minulostí, otázkou ovšem je zdali by se nehodilo spíše pro nějaké delší dílo...Konec mě překvapil, snad jsem ještě takový nečetl. Co mě ovšem zamrzelo byl hlavní hrdina, proč jeho fyzické vlastnosti nebyly využity lépe? Povídce by pěkná akční scéna, ve které hlavní hrdina zmasakruje tlupu nájezdníků za pomocí dvou hasičských seker slušela.

Viky
Dostáváme se k dobrým povídkám, kterým již není třeba vytýkat neobratnost, logické lapsy, chybějící konce a začátečnické chyby. Povídce v mých očích trochu uškodil dlouhatánský úvod, který byl zajímavý, ale pro děj a pochopení povídky nepodstatný. Stejně tak některé pasáže z mládí nebo akcí, ve kterých bylo na můj vkus zbytečně mnoho military detailů, byly zbytečně rozvleklé - ano, dokreslovaly děj a uváděly čtenáře do širšího pozadí příběhu, ale více by slušely delšímu textu (novela, dlouhá povídka). To, že nebyly více využity fyzické dispozice hrdiny mi nijak nevadí, jako příčina vydělení hrdiny z davu a k znásobení dopadu konce povídky posloužily dostatečně (tohle oceňuju asi nejvíc, využití tohoto k dokreslení psychologie hrdiny, aniž by to haprovalo, bylo zbytečné nebo zůstalo nevyužité). Co by mohlo čtenáře více dbajícího na nadpisy rušit, je uvádění data a času před každým oddílem děje (že by inspirace seriálem JAG?). Jinak nemám co vytknout, ani co dalšího chválit, jelikož slušnou úroveň použitého jazyka považuju za samozřejmost nezbytnou pro každého autora.

Chekotay
Boj o přední pozice byl tuhý a tenhle bojovník se v závěrečném sprintu bohužel neprosadil, ačkoliv musím přiznat, že mě tahle povídka velmi vzala. Ovšem jiné mě vzaly víc. No bylo to v samotném závěru soutěže hodně o vypjatých emocích a Viky se mě v jednu chvíli pokusila zabít... ale to odbíhám. Pasáže z mládí a military detaily mně nevadí, chápu je jako dobře použité prostředky k vykreslení psychiky hlavního hrdiny. Je pravda, že nějaká dobře skončená akční scéna by se hodila, aby čtenáře přichystala na masakr v závěru, ale už tak měla povídka 47 000 znaků a nikomu se do ní původně vůbec nechtělo. Takže pokud autor má chuť a sílu, doporučuji mu napsat na toto téma román a vydat jej. Bylo to moc pěkné.


Recenze na Fallout: New Vegas ve Score, na Doupě.cz a na The Escapist


Autor: JaW |  Komentuj novinku (7) |  Tagy: Recenze Fallout: New Vegas

Hned ta první recenze ze Score č.201 mě celkem příjemně překvapila. Když si vezmeme, že Mikoláš Tuček ohodnotil již dříve průměrný Fallout 3 na 93% a napsal slabé preview na FoNV, těžko bychom od něj čekali něco jiného, než rychle splácanou recenzi. Opak je pravdou. Jeho recenzi na New Vegas bych zařadil k těm lepším, co zatím vyšly. Je vidět, že autor recenze hru opravdu hrál. Jeho konečné hodnocení hry je však jen (na Score) slabých 85%. Celou recenzi si můžete přečíst zde (Děkujeme temným stínům z Mohavské pouště).

Druhá recenze vyšla před týdnem na Doupěti a kdyby mě na ni neupozornil Xandas na šoustbórdu, tak bychom ji úplně zazdili, což by ani tak moc nevadilo. Recenze je napsána takovým tím hurá stylem, jako kdyby měl autor za 5 minut vystupovat z vlaku nebo umřít. Hodnocení 9/10.

No a poslední recenze je jen pro anglicky nadanější brahmíňany. Vyšla v internetovém magazínu The Escapist a já si ji dovolil uploadnout do našeho vaultího superpočítače Pepik od firmy Vault-Tec, protože mě prostě dostala do kolen.

Celkový seznam recenzí pak naleznete zde.




12.11.2010 . . .

První hráčská recenze na Fallout: New Vegas


Autor: JaW |  Zdroj: D4rkSh4d0w pro VŠB | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Recenze Fallout: New Vegas

V minulé novince jsme si předvedli, jak se recenze psát nemá. Teď tu máme první možnost, jak ukázat profesionálům, jak se to má správně dělat.

Mikuláš Klokočka alias D4rkSh4d0w sepsal rozsáhlou a přehledně rozdělenou recenzi. Ze začátku jsem v recenzi narazil na nějaký ten spoiler, proto jsem ji raději přestal číst a zbytek jen raketovo-ghoulově proletěl, abych si nezkazil hraní. Hodnocení recenze nechám na čtenářích.

"Na počátku Interplay stvořil Fallout, který spolu s druhým dílem nastavil laťku až příliš vysoko. Když se značky chopila Bethesda, fanouškům už se svými zkušenostmi nemohla vystačit. Mnoho lidí bylo zklamáno a chlapíky z výše jmenované firmy budou ještě dlouho nenávidět. A proto, ještě než začnu s vlastní recenzí, chtěl bych upřesnit můj vztah k původním dvěma dílům i jejich reinkarnaci v podobě Fallout 3. Na poli počítačových her jsem měl vždy nejradši RPG, ale k této legendě jsem se dlouho nedostal. Pokaždé, když jsem slyšel se o Falloutu někoho bavit, bylo to se zvláštní úctou a respektem. Když jsem se poté dostal k Falloutu 3 (dále F3), byl jsem velice příjemně překvapen a strávil jsem u něj pěkných ~200 hodin. To, že se od původních dílů tolik lišil, jsem zjistil až po tom, co jsem je vyzkoušel. Asi nejsem skutečný „hardcore“ hráč, ale v obou dílech jsem byl ztracený a nevěděl co si počít. Až potom co jsem je s návodem projel (ten blasfemik!, ukamenujte ho!) jsem pochopil, co F3 chybělo. Stále je to pro mě zábavná hra, která jen udělala tu chybu, že převzala jméno, na které neměla. Na Fallout: New Vegas (dále NV) jsem, jako spousta jiných, čekal jako na zjevení boží. Na něco, co mi ukáže, co celé generace hráčů tak uctívají, co tvoří Falloutí universum tím, čím je, a hlavně u čeho dobře strávím spoustu hodin kvalitní, a hlubší zábavy, než u mnohých jiných dnešních AAA titulů. Chtěl bych se Vám omluvit za toto zdržení, ale považoval jsem to za nutné, abych objasnil objektivitu následujícího textu. U hry jsem zatím strávil kolem 95 hodin, a dohrál 2 ze 4 hlavních konců."


celá recenze (omluvte formátování, ale je to natvrdo převedené z Wordu)

Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas - Komandér zaktualizoval novinku o informace týkající se odměny za nejlepší hráčskou recenzi, tož to zrekognoskujte.

SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ


Recenze na Fallout: New Vegas v Levelu


Autor: JaW |  Komentuj novinku (50) |  Tagy: Fallout: New Vegas Recenze

Jednu tragikomickou recenzi od Levelu, respektive od jejich internetové odnože Hrej.cz, už máme za sebou a teď tu máme další odpad (tentokráte ne radioaktivní), kvůli kterému se v noci budeme probouzet vlhcí a mazlaví hrůzou, recenzi v papírovém herním časopise Level od Vojtěcha Bednáře.

Dejme se tedy do toho. A jak jinak začít než úvodem. Cituji: "Nový Fallout: New Vegas má proti (proti?) svému předchůdci jednu hodně velkou výhodu. Stárnoucí Fallout 3 se už totiž pohodlně usadil v herní historii, pečlivě oddělil své příznivce a odpůrce a nechal postupně vyšumět všechny nespokojené a kontroverzní názory, které se kolem takto důležité hry přirozeně objevily.

Po čase tak zůstali jen ti, koho dokázal nadchnout, nebo alespoň oslovit, zatímco průvod remcalů odtáhl za obzor. A protože v případě Falloutu: New Vegas zřejmě rychle shledá, že je to v základu totéž, nejspíš se jen s opovržlivým odfrknutím prošourá kolem a nebude obtěžovat s dalším láteřením. Díky tomu, nejnovější člen slavné rodiny míří přímo mezi své nejoddanější fanoušky a nemusí nikoho přesvědčovat o svých kvalitách."

Jako projímadlo je to docela dobré, ne? Co kalhoty? Stačí a nebo chcete ještě nášup? Že chcete? Já sem vás varoval. Nachystejte si sáčky... ty větší, protože to teď půjde jak spodem, tak i vrchem!

"V různých preview se mluvilo také o propracovanějším systému konverzací. Ve výsledku se však jedná o tak nepodstatné úpravy, že na průběhu ani výsledné podobě rozhovorů nemění zhola nic. V zásadě se jen rozšířil počet schopností, jejichž zvládnutí je možné během konverzací využít ve svůj prospěch (doslova to byla jen dovednost Speech). Přinejmenším prvních patnáct hodin herní doby se nám však stejně ani jedinkrát nepodařilo je v konverzacích úspěšně použít. I další obdobné změny jsou buď jen optické nebo úplně bezvýznamné."

Že pořád ještě ten sáček nemáte plný?

"Fallout: New Vegas nepřináší nic, čím by se mezi svými příznivci vzbudil jen zárodek bouřlivých diskuzí. A jak se ukazuje, navzdory obavám a touze po známém a osvědčeném, právě nedostatek změny a pokroku je nakonec největším zdrojem zklamání, pokud o něm vůbec můžeme mluvit. Fallout: New Vegas  je díky jedinečnosti všech svých předloh stále výborná a v mnoha ohledech nepřekonatelná hra. Jen už zkrátka nemůže těžit z momentu překvapení ani novosti všeho, co předvádí. Z nebeských výšin tak nevyhnutelně padá do reality. Pořád obstojí, pořád nadchne a pořád platí, že fanouškům udělá vážně ohromnou radost. A bylo by i nefér všechna vylepšení a celý nový svět jen tak šmahem zamáznout jako nepodstatné a nedostatečné. Musíme ale přijmout fakt, že svatozář holt trochu vybledla."

Tak, až teď je plný. Recenze je krátká, slabá, bez důležitých informací (společníci, crafting, reputace, ...) navíc je tam i pár spoilerů, takže kdo hru ještě nehrál, raději ji ani nečtěte. O nic stejně nepřijdete.

Recenze je díky našemu tajemnému cizinci ke stažení odsud.

Jen tak pro informaci. Před dvěma lety jsme byli Levelem obohaceni recenzí na Fallout 3 s celkovým hodnocením 10/10.

Taky si myslíte, že nám Fallout: New Vegas nepřinesl oproti Falloutu 3 vůbec nic nového?


Až se u brahmíního vemene uvolní místo


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (8) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Dneska vám nadělím povídku jen jednu, abyste si po včerejšku odpočali a připravili se na víkendovou smršť. Chlapík jménem Lmslaver se probil Pustinami plnými nástrah, anomálií, mutantů a Němců aby nám donesl svoi povídku s výživným názvem Až se v pekle uvolní jedno místo. I přes to, že obsahuje obrázek, dostala 51 bodů (pro srovnání, povídka na 3. místě má 37 bodů), neboť povídka opravdu zaujala.
Příspěvek #10 [PDF] (ODT)
Aranelka:ANO
Bodkin: Spíše ano.
Dawen: ANO, tohle se mi opravdu líbilo.
Chekotay: ano
Tína: Ano, také se mi to líbilo. Škoda jen, že tam je tolik hrubek.
Viky: ANO
Ratman: ANO
Ano.
Ratman: Je docela škoda, že nám přišlo takové množství akčních povídek, jinak by tato jistě vynikla. Zadání bylo bezpochyby splněno, úroveň je nadprůměrná, jediné co mi ale vadí je možná poněkud složitější orientace v reáliích světa. Možná kdyby autor trošku více vtáhl čtenáře do dějin a situace, nemusel bych nad některými pasážemi déle bloumat a poddal bych se lépe. Ale i tak velmi solidní povídka.
dawen: Krásné šesté místo. Pes je užit o dost lépe, než v případě předchozím, povídka má spád a velmi mě potěšilo zasazení do našeho kraje, to je u mě vždy velké plus. Konec sice nepřekvapí, ale povedl se, neutíná totiž povídku jako v jiných případech. Jenže konkurence je opravdu silná, a tak povídka končí na tomto místě.
Chekotay: Tahle povídka hodně získala svými reáliemi. Ani ne tak tím, že je zasazena kamsi na Šumavu, ale tím, že svět popisuje prostě dobře. A temně. Dle mého názoru se zde setkáváme s nejtemnějším světem ze všech nabídnutých povídek. A to se mi líbí. Co se mi nelbí je množství chyb. Přiznám se, že závěr mne překvapil, ale je pravda, že k němu příběh dospěl nenuceně a přirozeně, žádné lámání logiky přes koleno. Jsem s touto povídkou spokojen a těším se na další autorova díla ze světa, kde voják slouží státu i po své smrti, do roztrhání mozku.
Viky: Jak napsal dawen, konkurence je silná a proto i přes všechny klady tato povídka nemůže být na lepším místě. Už je to pár dní, co jsem povídku četla, a tak nemohu podat vyčerpávající reakci. Omezím se jen na konstatování, že mi postavy nepřišly věrohodně podané a tragický dopad konce nepůsobil tak tragicky, jak by mohl, kdyby byly postavy a jejich vztahy vykresleny důkladněji.
Jako všem autorům česky psaných povídek i tomuto nabízím korekturní opravy - kontakt přes forum.

Tímto zvu všechny soutěžící autory i ostatní příznivce Vaultu šílené brahmíny na slavnostní předávání cen do restaurace Valhalla v Brně. Slavnost proběhne 20.11. a začne v 18:00 SEČ v místním salónku. Restaurace nabízí solidní sortiment nápojů i jídel (a dobrých), dva nouzové východy pryč a je umístěna pod úrovní terénu a vybavena silnými zdmi spolehlivě tlumícími případné nadzemní jaderné exploze až do síle 10 kT. Salónek je bránitelný proti útoku mutantů. Prosím návštěvníky, aby těžké zbraně a trhaviny odevzdali obsluze a nenarušovali jejich přítomností slavnostní ráz akce. Po celou dobu slavnosti je zakázáno napadat ostatní účastníky akce, bez ohledu na to, z které frakce jsou.




11.11.2010 . . .

Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - vyhodnocení třetího kola


Autor: JaW |  Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže

Tak a máme po soutěži. Uběhl další týden a my tu máme vyhodnocení třetího kola soutěže s internetovým obchodem ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas, které jsme věnovali převážně třetímu, ne povedenému dílu Falloutu.

Celkově nám na náš redakční email přišlo překvapivě jen 25 odpovědí, z toho bylo 15 správných a 10 špatných. O to měli soutěžící větší šanci, že vyhrají.

Nejvíce chyb jste dělali v první otázce, kdy jste namísto přidruženého zboží (vpravo v liště) vyjmenovali stažitelné přídavky (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta)

Odpovídali jste na šest otázek a jednu bonusovou:

Otázka první: Co je obsahem přidruženého zboží (vybraného příslušenství) u hry Fallout 3: GOTY na stránkách Alfy?
Správná odpověď: Fallout: New Vegas, Fallout Trilogy, STALKER COP, Arcania, WOW: Cataclysm.

Otázka druhá: Jaká je minimální spustitelná konfigurace pro Fallout 3: GOTY uvedená na stránkách Alfy?
Správná odpověď: Windows XP/Vista, Pentium 4 @ 2.4 GHz, 1 GB RAM (2 GB Vista), VGA 256 MB (nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X850)

Otázka třetí: Odbočka k Fallout Tactics: Jak se jmenuje hra, kterou hrají brahmíny v jednom z náhodných setkání? (příslušenství ke hře možno najít na Alfáckých stránkách v sekci "Hry")
Správná odpověď: Poker

Otázka čtvrtá: Kolik brahmín se nachází v Megatonu/Megatuně?
Správná odpověď: Jedna

Otázka pátá: Kdo napsal hudbu k Falloutu 3?
Správná odpověď: Inon Zur

Otázka šestá: Jaké hodnocení udělil Smejki Falloutu 3 v jeho recenzi?
Správná odpověď: 7/10

Bonusová otázka: Jaký je Váš nejoblíbenější eShop s elektronikou?
Správná odpověď:  Někteří neměli žádný oblíbený obchod, někteří jich měli více, ale i tak s přehledem (s šestnácti hlasy) zvítězila jak jinak než ALFA COMPUTER. Druhý se umístil (s šesti hlasy) internetový obchod, který nám žádné ceny neposkytl.

Chvilka napětí... a výhercem se stává jeho ctihodnostPetr Brádler Tramtadadá. Výherci samozřejmě gratulujeme!


Výherce originálky Falloutu New Vegas v češtině již dostal emailem zprávu o výhře a může začít oslavovat.

Děkuji všem, kteří se zúčastnili naší soutěže a hlavně internetovému obchodu ALFA COMPUTER za super ceny. Snad se někdy u podobné soutěže uvidíme zase. Papá lálá.


Brahmíní vemeno - Trochu popojedem


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (22) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Čas se nám krátí, dneska vezmeme tři povídky jedním vrzem! Ať ještě stihneme v 11 hodin a 11 minut oslavit konec 1. světové války a večer zajet do města ochutnat první letošní víno na počest všech padlých.
64 bodů získala akční povídka z prostředí Masarykova okruhu v Brně Olověná bota od Henryho Thorna. Některým to připomíná Olověnou vestu (v orig. Full Metal Jacket), jiní si myslí, že zdroj inspirace leží jinde (Full Metal Panic). Tak jako tak, hodnocení z prvního kola je následující:

Příspěvek #06 [DOC]

Aranelka: Vůbec se mi nelíbil styl psaní, NE
Bodkin: Překvapené spíše Ano.
Dawen: Mad Max je mé dětství, takže ANO
Chekotay: Ano. Je to plné chyb, ale líbí se mi to.
Tína: Spíše ano.
Viky: Ne. Nuda.
Ratman: ANO
Ano: 5, Ne: 2

Ratman: Dojmy po přečtení byly velice kladné. Hodnotit jsem chtěl vysoko, jenže... uplynula už nějaká doba a zatímco jiné povídky jsem podle názvu bezpečně rozpoznal, zde jsem chvíli tápal a musel si znovu pár vět pro osvěžení paměti přečíst. V této souvislosti mi tak nezbývá než dát povídku na takové pořadí, jaké dávám. Rád bych výš, ale tam dle mého názoru patří kousky, na které se jen tak nezapomene.

dawen: Pokud tuhle povídku vezmu jako akci a nedívám se do hloubi, tak je výborná. Když se však zamyslím, objevím nesrovnalosti, střílení z pušky za jízdy, dívku, kterou by pro její batoh stokrát zabili a hlavně jak by se hrdina dostal do toho zásobníku na benzín?! Mad Maxe mám strašně rád, proto se mi také líbila, jen by ho nemusela tak očividně vykrádat. Celek ovšem působí dobře, než přijde konec, proč sakra musí všichni umírat? Proč si autor nenechal hrdinu pro další povídku? Pěkné, ale konkurence je dál.

Chekotay: Při rychlé jízdě Pustinou se člověk nemůže rozhlížet, upřeně sleduje jen ten kus "cesty" před sebou a z celého putování má jen rozmlžené dojmy, a to je přesně to, co si z této povídky odnáším. Mlhavý dojem o rychlé cestě Pustinami. Což je velmi dobře. Autor si zvolil krátké a nenáročné téma, které je postavené na akci, a to je dobře, protože nic víc by to neuneslo. Jak gramatické, tak i logické chyby to má, ale čtenář naštěstí není nucen si jich všímat, neboť děj už zase rychle utíká dál. A to - rychlý a krátký děj - povídku katapultovalo vysoko, protože mě se to velmi líbilo. Svižně, jasně, smrt, konec. Navíc doplněné vtipnými hláškami (a taky ovšem několika otravnými popisy). Navíc mi to připomíná některé události z českých PA LARPů.
Jen pro příště, benzínové nádrže ústí na povrch poklopem, aspoň tak jsem si všiml při svých zastávkách na bezninkách.

S menším počtem bodů (56) a tedy na lepším místě se umístila povídka Nestalo se nic od Páji.
Příspěvek #08 [DOC]
Aranelka: ANO
Bodkin: Spíš ano.
Dawen: Pěkné, i když k tomu mám výtky. ANO
Chekotay: Ano.
Tína: Mně se to nelíbilo, ale dávám ANO, protože mám výtky do druhého kola (proto ostatně pouštím všechno až na halucinogenní slátaniny typu Brahminstara)
Viky: Spíš ano
Ratman: ANO
Ano.

Ratman: Špatné to není, ale přecijen jsem čekal po přečtení prvních řádků trošku víc. Nějaký zajímavý závěr, rozuzlení nebo nějakou trošku zajímavější pointu. I když podle názvu se ten konec tak nějak nabízel sám...

dawen: Bylo by to skvělé, kdyby nám autor neustále nevysvětloval naprosté zbytečnosti, to povídce skutečně ubírá, tak jako závěr, který je dle mého mínění k povídce připlácnut, jen aby nekončila tak předvídatelně, přitom kdyby hrdina zemřel na pobřeží, bylo by to nádherně ironické. Překvapení na závěr, kdy se dozvídáme, že to celé byla jen halucinace, není dobrým koncem. I tak je to slušná povídka.

Nu a hned jen o jeden bodík méně získala druhá Pájova povídka Putování.
Příspěvek #07 [DOC]
Aranelka: ANO, ano, ano!
Bodkin: Bože NE! To je tak debilně orvané Let's feel the Dark Side of the Force, psané nějakým retardovaným individuem bez špetky invence.
Dawen: Jednoznačně ANO.
Chekotay: Posměšné? ANO.
Tína: Mně to nejde otevřít ::lol Asi znamení... ale pokud to je Putování, to už jsem četla a dávám ANO!
Viky: ANO
Ratman: ANO :-)
Ano: 6, Ne: 1

Ratman: Výborná parodie a královsky jsem se bavil. Ale obávám se, že pro 99% čtenářů to bude jeden velký blábol. Kdo alespoň trochu nemá povědomí o komunitě a tyto věci nezná, moc si nepočte. Jen by mě zajímalo, kdo je sakra Batman? :D

 





10.11.2010 . . .

Další patch pro PC verzi FoNV ve verzi 1.2.0.285


Autor: JaW |  Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (11) |  Tagy: FoNV patch Fallout: New Vegas

Máme tu další, tentokrát malý patch s číslem 1.2.0.285. Seznam změn je zde. V přípravě je další, tentokráte prý velmi obsáhlý patch.

Patch je k dispozici ke stažení na Steamu.

Pro českou, ruskou a polskou verzi patch ještě není připraven.

EDIT (01:00, 12.11.2010): Právě je na Steamu ke stažení i patch pro českou verzi.


Brahmíní vemeno: Opět v boji!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (7) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Nebo možná spíš Opět v loji. Dneškem totiž začínám zveřejňovat povídky, které penetrovaly do druhého kola naší skvělé soutěže o ceny... naší soutěže o skvělé ceny. Takže dnes zde máme povídku č. 11 jménem Až do konce, která ve druhém kole získala celkem 76 bodů. Autor jménem Snikch zasadil svůj příběh do šíleného prostředí fetem vypálených mozků, bohužel povídku neukočíroval a tak neuspěl. Povídka je to po všech stránkách kvalitní, ale celek jakoby nějak drhnul...


Příspěvek #11 [DOC]
Aranelka: ANO
Bodkin: NE
Dawen: ANO
Chekotay: Chtěli jsme špínu, dostali jsme špínu! ::cool Ano!
Tína: Spíše ano
Viky: Ano.
Ratman: NE - ani se to netváří moc "žánrově"
Ano: 5, Ne: 2

Ratman: Slabé, o ničem a ani se to netváří dost postapo. Tohle by mohl být děj prakticky jakékoli povídky odehrávající se na nějakém zapadlém předměstí. Nedávám ani body za snahu.

dawen: Slušná práce, zajímavý pohled do světa feťáků, s tak akorát drsným koncem. Bohužel, je taková nemastná neslaná, nezanechá dojem. Motto na začátku mě navnadilo, jen abych zjistil, že v povídce prakticky nemá smysl. Navíc postapo prvky skoro chybí, klidně by se to mohlo odehrávat někde v jihoamerickém slumu. A i když, se distancuji od gramatické stránky povídek, tak některé chyby jsou opravdu zbytečné.




9.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno - VÍTĚZ! (grafický)


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (27) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Vážení návštěvníci, omluvte prosím mé výpadky v pravidelnosti zpráv - sex s šestnáctiletými mulatkami mne vyčerpává, Bolívie je peklo, chlast tu teče po ulici, nikdy sem nechoďte! Leda byste vyhráli nějakou soutěž na Madbrahmíně, což se dnes poštěstilo borcovi jménem Bigfoot. Myslím, že frajer už to musel čekat, prostou vylučovací metodou, že ano, ale i tak doufám že se mu při přečtení této zprávy podlomila kolena, na tváře vyhrkly slzy štěstí a on padl na koberec (jekorový!!11) s děkovným výkřikem "Chekotayi, vezmi si mou dceru za ženu!" (Jestli přihodí i půlku JZD, tak jsem za.) Přátelé, od této chvíle má Vault šílené brahmíny své logo! Oi!
A jak vypadalo hodnocení? Všem se tato práce líbila, bylo vidět, že autor rozvinul slibný nápad zaslaný do soutěže dříve, akorát Gargamel, tedy, Taťka Šmoula Ratman měl námitky.
Příspěvek #22
[JPG]

Aranelka: ANO
Bodkin: Detto -> Ano
Dawen: ANO
Chekotay: Ano!
Smejki: Jsem velmi pro. Jen bych rád poprosil autora, aby to zkusil vykolorovat trochu hrubším stylem (sám nevím, jak to bude vypadat, ale ten airbrush mne trochu ruší). Ale jinak je to ::love2 a po drobných úpravách bych to ihned použil.
Tína: Ano.
Viky: ROZHODNĚ ANO
Ratman: NE - ta brahmína vypadá přihřátě. Chce to zdrsnit a pak bych to s potěšením bral.
Ano: 8, Ne: 1
Hodnocení ve druhém kole: Aranelka: 1, Bodkin: 1, Dawen:1, Chekotay: 1, Viky: 1, Smejki: 1, Tína: 1, Ratman: 3.
Výherci velmi blahopřeji a doufám, že se ukáže na slavnostním předávání cen, nejlépe v protichemickém obleku, s fajfkou a růžovým boa. Pokud nebude moci přijít, ceny mu budou zaslány klokaní poštou.
A od zítřka začnu uvěřejńovat povídky vypadlé ve druhém kole soutěže, začnu těmi, které se na výsledném žebříčku umístily nejníž.




7.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno neumřelo!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (10) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Na rozdíl od jistého vaultmastera, jenž se cítí poněkud utahán. Po včerejší pauze ztrávené útěky před věřiteli si dnes dáme druhé místo naší výroční grafické soutěže. Toto místo také není výherní, ačkoliv logo je to jistě velmi podařené - vlastně lituji, že nemáme dva Vaulty, abychom mohli používat dvě loga. Vlastně by se nám takové logo šiklo i pro chvíle, kdy se ožereme jak dogy, Tína tancuje nahá na stole, Knecht křesá jiskry přes celý sál, Viky bičuje Necra, Jarkeld mě nahání s vidličkou v ruce a Ratman kroutí hlavou a tvrdí, že nás nezná. Prostě, je to velmi podařená věc, ale nakonec jsme došli k názoru, že jiný příspěvek je ještě podařenější.
Příspěvek #27 [JPG]
Aranelka: O něco lepší, ale stále si to moc nedovedu představit jako logo. NE
Bodkin: NE.
Dawen: NE.
Chekotay: Ano
Smejki: Variace na předešlé. Výtky zůstávají. NE
Tína: Ano
Viky: ANO
Ratman: ANO
Ano: 4 Ne: 4
Prácě #27 získala ve druhém kole 16 bodů a takto bylo známkováno: Aranelka: 2, Bodkin: 2, Dawen: 3, Chekotay: 2, Viky: 2, Smejki: 2, Tína: 2, Ratman 1.


Je Fallout: New Vegas i pro květinové děti?


Autor: JaW |  Zdroj: Games.cz bleskovky | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout: New Vegas

Na tuto otázku již známe odpověď. Ano, je možné potěšit všechny humanisty a zvířátkomily, protože Fallout: New Vegas jde projít bez toho, abyste někomu zkřivili jen vlásek či chlup na hlavě. Prostě se prokecáte hrou.

A tady je důkaz místo slibů.



MethanCity: 2084


Autor: Dikobraz |  Zdroj: Methancity | Komentuj novinku (5) |  Tagy: LARPy

Nové informace o post-apo larpu z totalitního prostředí! Druhý ročník akce má podtitul "2084".

Akce proběhne v polovině června 2011. Těšit se můžete na příběhy a atmosféru ponurého Výrobního města č.7, které je jedním z mnoha ozubených kol totalitního systému zvaného Světostát. Na čem se pracuje v útrobách města, které nepřetržitě pulzuje třísměnovým tempem? Co se skrývá v uličkách a slumech, nalepených na haly a provozy? A co se stalo kdysi dávno 30. února v roce 2084, v den, který se snaží Světostát vymazat z kalendáře?

Těšit se můžete na intenzivní, 36ti hodinovou herní dobu, kdy zpodobníte občany Výrobního města, nebo příslušníky totalitní Strany. Herní svět je vytvářen a navrhován jako skloubení dystopie a postkatastrofických světů. Těšit se tak můžete na atmosféru připomínající falloutí univerzum i antiutopická díla. 

Registrace na akci bude otevřena po Vánocích.

Současně s novými informacemi byla vypuštěna další várka krvavého masakru - povídky na pokračování "MethanCity chronicles". Upozorňujeme, že text není larpem inspirován, ani se k akci blíže nevztahuje. Jedná se o mentální odpad organizátora, který píše, když je unavený přípravami na akci. Pro skalní fanoušky céčkové literární produkce tudy.




6.11.2010 . . .

Madbrahmínka v obrázkové skříňce


Autor: Chekotay |  Zdroj: Skandální video! | Komentuj novinku (22) |  Tagy: Články Fallout 3 Fallout: New Vegas Komunita x Kultura LARPy Madbrahmin Recenze Rozhovory Vaultmasteři Videa Fo2 RP

Dnes ráno v 7:32 odletělo z Prahy letadlo společnosti KLM do Bolívie. Na tamní mezinárodní letiště dosedne zítra ráno ve tři hodiny SEČ. Jak vyplývá ze zprávy ČTK, bolívijský prezident se chystá uvítat letadlo osobně. Na jeho palubě totiž do emigrace odlétá velký (no vlastně je docela malý) vaultmaster Smejki. Na letenku padla celá jeho měsíční výplata, ale nedalo se nic dělat. Poté, co Česká televize odvysílala dokument, kde Smejki na rovinu vypráví o svém zmršeném dětství a přiznává, že jeho skutečným otcem je Chekotay, jenž hned v následujícím záběru představuje širokou škálu svých sexuálních deviací, včetně ukázky "nejhezších" a nejoblíbenějších pomůcek (ano, i Rektálního uzurpátoru!), začala mladému overseerovi hořet půda pod nohami. Pražané se bouřili a aby vůbec umožnili Smejkimu odlet, museli policisté sáhnout k sebevražedným protidemonstračním usmiřovacím komandům a teplometným granátům.

Game Page hrdinové!Stejně tak i Chekotay musel uprchnout ze své Brněnské rezidence v malebné krajince Líšeňského sídliště. Protože však nepracuje v Praze, jeho plat mu na letenku nestačil. Nehledě na fakt, že z Brna do Bolívie aktuálně žádná montgolfiéra neletí. Šikovný vaultmaster tedy unikl na sever, kde si pro cestu do exilu sestrojil ze dvou na sebe přiklopených van a kola značky Ukrajina miniponorku. Ta se však krátce po spuštění na hladinu v bouřlivých vodách řeky Sušanky potopila a exulant unikl jen tak tak se zcela promočenými teniskami.

Celá kauza má samozřejmě mnohem hlubší pozadí, můžeme jen doufat, že časem pravda vyjde najevo.

Pokud jste dnešní mimořádné zpravodajství nestihli, po Internetu koluje několik sestříhaných videjí ukazujících to nejdůležitější. Upozorňujeme, že záběry jsou to drastické a dohánějí k pláči i velmi otrlé pustináře! 

Smejki: Estoy en Bolivia!




5.11.2010 . . .

Brahmíní vemeno 2010 vstupuje do druhého kola


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (14) |  Tagy: Komunita Povídky Soutěže Brahmíní vemeno

Tak, v zásadě už je rozhodnuto. Respektive v kreslící části soutěže již máme jasno, v povídkové více méně také, ale ještě si necháváme čas na uzrání. Loga se do druhého kola dostala tři a dnes vám ukáži první vyřazené z nich.
Příspěvek #13 [PSD]
Aranelka: ANO
Bodkin: Ne (není to skoro to samé co 12?)
Dawen: První co za něco stojí, tak teda ANO.
Chekotay: ano (Umístění písmen mezi rohy je lepší než v ostatních návrzích. Pořád se mi to ale nelíbí.)
Smejki: Ne
Tína: Ne
Viky: NE
Ratman: V té bídě zatím nejlepší, takže váhavé ANO
Ano: 4 Ne: 4
Hodnotící seřadili práce od nejlepší po nejhorší, načež jsem sečetl čísla obsazených pozic a práce s nejnižším součtem vyhrála. Práce #13 získala 22 bodů. Jak kdo hlasoval? Aranelka: 3, Bodkin: 3, Dawen: 2, Chekotay: 3, Ratman: 2, Smejki: 3, Tína: 3, Viky: 3.




Hráčské recenze na Fallout: New Vegas - začínáme


Autor: JaW |  Komentuj novinku (18) |  Tagy: Recenze Fallout: New Vegas

Tak jako před dvěma roky, tak i dnes, kdy konečně vyšel nový a teď už můžu s klidem říct, že plnohodnotný třetí díl Falloutu (považte, po více jak dvanácti letech čekání), rozjedeme "HRÁČSKÉ RECENZE", které se minule těšily obrovskému zájmu, jak recenzentů, tak čtenářů, kteří se zapojovali do vášnivých diskuzí (jeden příklad za všechny, 185 komentářů k šesté recenzi).

S první došlou recenzí zřídím v sekci Fallout: New Vegas chlívek s názvem "hráčské recenze" tak, jak tomu bylo u Falloutu 3, kde budeme skladovat vaše výtvory.

A abyste měli nějakou motivaci, chystáme pro autora té nejlepší recenze cenu, po které by okamžitě sáhl každý milovník postapokalyptična a nebo ten, kdo se pečlivě připravuje na Třetí světovou válku. Cenu zveřejníme v této novince, hned jak ji komandér poskládá na jednu hromadu a vyfotí.

Vaše recenze můžete vkládat přímo do novinkovače (naformátujete si novinku tak, jak potřebujete a tím mi ušetříte velké množství práce s formátováním.) nebo posílat emailem na naši adresu a to v libovolném windowsovském formátu.

Komandérův edit:
Byl to boj, ale nakonec jsem se prostřílel skrz rotu krvežíznivých mrchožroutů až do svého doupěte. Už když jsem si v dekontaminační komoře sundával ochrannou masku a svlékal protispadovou pláštěnku, musel jsem se usmívat jako debil. Protože tenhle lov se povedl jak cyp! Ve svém stalkerském baťůžku jsem si přinesl výslužku z armádního skladu: kompletní postapo evakuační výstroj pro jednoho dalšího chlapíka z našeho Vaultu!
Ve dvou brašnách z odolného nepromokavého pogumovaného textilu je sbalena tato výbavička:
  • karta pro přežití
  • JP-75 atombordel
  • nepromokavý obal na zápalky
  • jodid draselný
  • obvaz kapesní
  • ochranná maska M-10M
  • polní láhev
  • auqa-steril
  • mini lékárnička
Tato souprava poslouží jako základ fallouterské výstroje jednoho z vás. Je to totiž odměna, která připadne autorovi nejlépe napsané recenze na Fallout: New Vegas. Nevím, kdo to bude, ale už teď mu gratuluju! Popis co a jak dělá naleznete v tomto fešném pdfku.






4.11.2010 . . .

Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - třetí kolo


Autor: JaW |  Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže

Ve spolupráci s oblíbeným internetovým obchodem ALFA COMPUTER, pokračujeme třetím kolem soutěže o

"TŘI ORIGINÁLKY FALLOUT: NEW VEGAS V ČESTINĚ"

Soutěž je rozdělena na tři kola a každé kolo trvá jeden týden (od pátku do čtvrtka). V každém kole odpovídáte na šestici otázek na jedno téma. Témata jsou následující: Fallout 1, Fallout 2 a Fallut 3. Na minimálně tři otázky budete moci najít odpověď na stránkách Alfy a odpovědi na další tři otázky budete moci dohledat u nás a nebo budete muset zapátrat ve vaší hlavě. V tomto posledním kole jsme, ne tak jako v předchozích dvou, sáhli k velmi triviálním otázkám, což přesně pasuje ke koloritu světa Falloutu 3 od Bethesdy.


Těšit se můžete tedy celkově na tři kola v těchto termínech:

1. kolo 22.10.-29.10. téma Fallout 1 (již proběhlo)

2. kolo 30.10.- 04.11 téma Fallout 2 (již proběhlo)

3. kolo 04.11.-11.11. téma Fallout 3 (aktuální kolo)


Dnes startujeme kolo třetí a tady je šestice otázek:


Otázka první: Co je obsahem přidruženého zboží (vybraného příslušenství) u hry Fallout 3: GOTY na stránkách Alfy?

Otázka druhá: Jaká je minimální spustitelná konfigurace pro Fallout 3: GOTY uvedená na stránkách Alfy?

Otázka třetí: Odbočka k Fallout Tactics: Jak se jmenuje hra, kterou hrají brahmíny v jednom z náhodných setkání? (příslušenství ke hře možno najít na Alfáckých stránkách v sekci "Hry")

Otázka čtvrtá: Kolik brahmín se nachází v Megatonu/Megatuně?

Otázka pátá: Kdo napsal hudbu k Falloutu 3?

Otázka šestá: Jaké hodnocení udělil Smejki Falloutu 3 v jeho recenzi?

Bonusová otázka: Jaký je Váš nejoblíbenější eShop s elektronikou?


Odpovědi posílejte na náš redakční email jaw[zavináč]madbrahmin.cz, předmět "Soutěž s ALFA COMPUTER - třetí kolo"

Na závěr každého kola bude vylosovaný jedinec odměněn originálkou Fallout: New Vegas pro PC v češtině.

Uzávěrka tohoto kola bude ve čtvrtek 11.listopadu ve 12:00 a výherce bude oznámen co možná nejdříve. Pak mu bude zaslán email s žádostí o jméno, adresu a telefon (pro zastižení přepravní službou). Pokud budeme mít všechny informace do 16:00, výherce by měl (to už pak záleží na doručovací službě a dostupnosti výherce) dostat cenu na druhý den, tedy v pátek a o víkendu se už může prohánět Mohavskou pouští.

Do soutěže se samozřejmě nemohou zapojit vaultmasteři, zaměstnanci společnosti ALFA COMPUTER, jejich rodinní příslušníci a v neposlední řadě vítězové minulých kol.


Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - vyhodnocení druhého kola


Autor: JaW |  Komentuj novinku (24) |  Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže

Uběhl další týden a my tu máme vyhodnocení druhého kola soutěže s internetovým obchodem ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas, které jsme věnovali druhému dílu Falloutu.

Celkově nám na náš redakční email přišlo 28 odpovědí, z toho bylo 12 správných a 16 špatných.

Tohle kolo bylo evidentně trošičku těžší a hlavně jen pro opravdové znalce Falloutu 2, což se projevilo i na počtu došlých emailů. Když přišly první čtyři odpovědi a byly špatně, bál sem se, že jsme to s obtížností trochu přešvihli, ale pak přišel pátý email se správnými odpověďmi a od té doby to bylo tak půl na půl.

Nejvíce chyb jste dělali v první (špatná odpověď "4 400,-") a čtvrté otázce (špatná odpověď "Elvis je u mimozemšťanů" Tohle by se dalo brát jako správná odpověď u Falloutu jedničky, ale určitě ne u dvojky.).

Odpovídali jste na šest otázek:

Otázka první: Na kolik peněz by vás v Alfě přišla nejlevnější PC sestava, na které byste byli schopni rozjet Fallout 2? (bez monitoru a periférií)
Správná odpověď:  3 600Kč (Server DELL PowerEdge 2500)

Otázka druhá: Kolik let by se toulal Harold po poušti, v době, kdy by Alfa slavila sté výročí založení společnosti?
Správná odpověď: 3 roky (Sté založení společnosti bude v roce 2093 a Harold opustil vault v roce 2090

Otázka třetí: Ve kterém roce byla dokončena stavba SADu (Armádní sklad Sierra)? Lze v aktuální nabídce najít hru se stejným letopočtem v názvu?
Správná odpověď: Stavba SAD byla dokončena v roce 1942. Ano, skladem je hra Battlefield 1942 - WWII Anthology Classic.

Otázka čtvrtá: Kde se ukrývá Elvis?
Správná odpověď: Je to fáma, jako NPC se ve hře nevyskytuje. Najít se dá pouze obraz s jeho podobiznou (například Broken Hills u ghoula Erica). / Fuzzy paintig

Otázka pátá: Který unikátní předmět najdete v palírně v Klamathu?
Správná odpověď:  Dřevo na podpal / Firewood

Otázka šestá: Ve které modifikaci začínáte jako jediný přeživší přepadené karavany?
Správná odpověď: Shattered Destiny

Chvilka napětí... a výhercem se stává jeho ctihodnost Lord Havelock Tramtadadá. Výherci samozřejmě gratulujeme!


Výherce originálky Falloutu New Vegas v češtině již dostal emailem zprávu o výhře a může začít oslavovat.

Děkuji všem, kteří se prvního kola zúčastnili a hlavně internetovému obchodu ALFA COMPUTER za super ceny.

Uvidíme se ve třetím a také posledním kole.




3.11.2010 . . .

Fonline:2238 - On the Way to Broken Hills


Autor: JaW |  Zdroj: FOnline 2238 | Komentuj novinku (11) |  Tagy: Fonline Modding

VSB on the move!Po dlouhé době je tu zase malinkatá novinka ze světa Fonline.

Cryofluid
vytvořil působivé komiksové video ze světa Fonline:2238, za které by se nemusel stydět ani profesionální animátor.

Na pětiminutové video s názvem On the Way to Broken Hills se můžete podívat tady.

Jo, FOnline pořád ještě kope a jsme za to rádi. Pokud se chcete dozvědět, jak to s hrou teď vypadá, ptejte se na oficiálním fóru nebo někoho z členů našich ozbrojených sil z Gangu VŠB.

Potřebné odkazy k Fonline:2238 máte v levé liště.


Brahmíní vemeno: Nejasná zpráva o konci světa


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (18) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Takže na dnešní den připadla povídka, která, jak věřím, bude důstojnou tečkou za povídkami vyřazenými v prvním kole soutěže. Ano, je to tak - díla, která nebyla zveřejněna dodnes, proklouzla do druhého kola. Netěšte se, i z této dávky jich ještě jedenáct musí vypadnout, aby vítězná čtveřice mohla stanout na výsluní o to úžasnějším. Povídky, které budou uvěřejněny v nadcházejících dnech, pokládáme za podstatně výživnější, než ty uveřejněné doposud. S recenzemi to ale asi bude horší, protože Viky a Tína onemocněly záhadnou nemoci, díky které jim vyskákaly takové pupínky na... eh... prostě... a taky přišly o hlas a jsou celkově malátné a na zdechnutí, takže se jim moc nechce psát. Smejki odlétá o víkendu do Brazílie, patrně na celý zbytek života a já si za stejným účelem letuji dohromady miniponorku ze dvou na sebe přiklopených van. Ceny pro vítěze bude předávat Ratman, teda pokud ho žena pustí do hospody.
No ale zpátky k povídkám - dneska to tedy je opus magna Váhy, který sepsal Jan Podlesný - Awarr.

Příspěvek #24 [DOC]
Aranelka: Bylo to divné, NE.
Bodkin: NE!
Dawen: Aštara Šerana NE!
Chekotay: Dovolím si citovat Mgr. P. Javora, PhD, CSc. z Frýdecké teologické fakulty: "Katány jsou teplé!" Takže ne. Ne. NE!!! (SHIT!)
Tína: Rozhodně ne! ::jump
Viky: Ne. Znechucené ne.
Ratman: NE - co to kurva bylo?
Hodnocení: SHIT
Chekotay:
K tomuto opusu je těžké vypsat nějakou kritiku, protože je na něm špatné prakticky všechno. Balistický přístup k interpunkci a problémy s přímou řečí korespondují s divokou frazeologií. Na první stránce vytýkám tyto tři chyby: z hlediska slohu není čtenáři vůbec k ničemu informace o vlastnostech feny a jejích rodičů, tento popis je tedy nadbytečný. Z hlediska fyziky děje je průlet obrovského hořícího tělesa napříč celou oblohou v tak krátké době jen velmi obtížně představitelný a spíš zmatečný (vede to pak čtenáře k pokusům s pomerančem a oříškem a tečnami a podobně). A z hlediska použítí frází může člověk do svého domova buďto zamířit neomylně, nebo tam zamířit metodou pokus-omyl, kterýžto případ poukazuje na vážnou mozkovou dysfunkci.
Na druhé stránce se opět dostáváme k trajektorii, která, aby obsáhla Maryland, Island, Švédsko a Portugalsko, musí mít docela divokou podobu. Na straně třetí hapruje fyzika - zásah o rozloze celého Pyrenejského poloostrova by této planetě nadělal závažnější problémy, než je vlna tsunami. Podle mého názoru by bylo lidstvo ukončeno prakticky okamžitě.
Až dosud je povídka prostě jenom špatná. Je tam moc málo smysluplného děje na příliš hodně balastu. Jenže teď na scénu vstoupí anděl a zadrmolí nesrozumitelnou frázi, načež příběh začne připomínat bloudění mladého rabína-gelomolovce z Jakuba Vandrovce. Dotyčný rabín (nebo co to je) nalezne díky božímu vnuknutí "rodné cvičiště" hlavního hrdiny a vydá se z ním. Finální scéna by se dala popsat také jako "Setkání dvou nadšených kynologů a několika dalších postav, které nejsou důležité". Vše se točí kolem psů, kteří jsou popsáni podrobněji než cokoliv jiného. Smrtící temnotu sršící z očí nemohu ohodnotit jinak, než jako žvást. Je to horší myšlenkový konstrukt než samonabíjecí francouzská hůl s laserovým zaměřovačem. Má dlouhá filozofická úvaha na téma "Vše, co si představíme, někde ve vesmíru existuje, protože kdyby ne, nedal by nám Bůh schopnost si to představit" je touto povídkou vyřešena, neboť věci, které si zde autor vymyslel, existovat nemohou, nesmí, jsou nepřípustné. Navíc se tady objevuje katana, což evokuje blížící se homosexuální scénu...
...která se ovšem nekoná, protože na další stránce povídka končí. Naneštěstí ještě před svou smrtí, v posledním záchvěvu, stihne vyplodit další blábol, kterým zasadí smrtící ránu čtenářovu vkusu.
V zásadě můžu říct, že už jsem podobné věci četl, a to dokonce i knižně. Bratr se nyní rozplývá nad teenage-upírskou sérií Dhampir, která se tomuto velmi blíží. Ale abych o téhle věci já prohlásil něco jiného, než že to je absolutní nula tohoto roku, to by tam musela být aspoň jedna zmutovaná lesba na motorce.
V posledních větách povídky se dozvíme detaily z autorova intimního života a také informaci o tom, že budou následovat další díly. To vítám. Jsem perverzní masochista a mám v úmyslu tuto povídku na vaultu vyvěsit trvale v očekávání dalších dílů, které snad budou držet nastolenou linii a postaví se hrdě po bok tvorbě Artemisově, Jeskyňákově a Astrově.
Tato povídka nesplnila podmínky soutěže - není postapo, není zoufalá (vlastně je, ale to není autorův záměr) ani vtipná, není ani dokončená. Přesto jsem ji nevyřadil a nyní ji zde uvěřejňuji. Je to memento: Važte si dobrých příběhů!
Viky:
Kdybych se chtěla dozvědět nějaké ty zbytečné informace o psích plemenech, tak si vezmu atlas psů a ne tuhle rádobyakční příručku mladého kynologa, která čtenáře seznámí se 3 plemeny a celé to obalí nějakou nesmyslnou vatou. K této povídce se vztahuje jeden zveřejněný hlod ze společného čtení povídek: "Uo? Co? What? Krr... ČO?!".
Pojmu-li tuto povídku tak, jak se jeví, pak bych autorovi vytkla kynologické nejasnosti, nepozornosti nebo snad i chyby, spočívající ve spojení dvou smeček tažných severských psů (sežrali by se navzájem), přivazování kavkazana na masivní ocelový řetěz a zároveň jeho představení jakožto osobního psa (tak buď je tak divoký, že musí být na řetězu, aby nehlídkoval v širokém okolí a "nehlídal stádo", nebo je tak vycvičený, že je potlačen jeho ovčácký instinkt a je s ním možno cestovat a mít ho jako svého osobního psa) a v neposlední řadě chronická nepozornost, co se jména feny hlavního hrdiny týká (Eiko vs. Aikonetta, tak buď je na začátku E nebo A, chtělo by to se rozhodnout).
Pojmu-li tuto povídku tak, jak asi autor zamýšlel, je to odpad, hnus a slátanina nejhoršího kalibru. Prosím autora, aby se už nikdy nepokoušel psát povídky (odborný styl by mu třeba šel lépe.. nebo žádný styl, když už jsme u toho), a prosím jeho korektorku a betačtenáře, aby tyto služby už nikomu nenabízeli a nebo aby je začali dělat pořádně (zejména ta korektorka, její práci bez jakýchkoli problémů zastane automatická kontrola pravopisu, která neumí opravovat čárky ve větách stejně jako ona).
Tak jako u všech česky psaných povídek, i zde mohu autorovi navrhnout korekturní opravy. Pokud by měl zájem, nechť mne kontaktuje na fóru v příslušném topiku nebo přes PMku.
Tína:
Tina se překonala a během oblékání se na odpolední směnu vyplodila alespoň toto: Che s Viky ví, že ačkoliv jsem většinu povídek četla dvakrát (obvykle jsem si teprve za polovinou uvědomila, že už je znám, a protože mi to trvalo tak dlouho, byla mi hanba je nedočíst a spolehnout se jenom na ANO/NE obšlehnuté od Bodkina), málokterou jsem si zapamatovala lépe než jenom jako Tu temnotu, Tu blitku, případně Takovou tu... však víte... jak tam je to... ne? Lidská mysl snese jenom omezené množství děsu, proto o letošním Vemeni nevím v současnosti skoro nic. Vinu na tom nesou i mnohé názvy, pro které je jakákoliv korespondence s obsahem povídek pravděpodobně nadstandardem schovávaným pro Cenu Karla Čapka (pro příklad netřeba chodit daleko, je ovšem možné, že jsem na přítomnost Vah zde zapomněla, nebo se objeví až v druhém, případně některém následujícím dílu). Já bych nebyla tak kritická jako Che a Viky, souhlasím ovšem s tím, aby korektorku, pokud to nebyla Eiko nebo Google, pohltila absolutní neprohlédnutelná temnota. Chyb tam bylo víc než vesmírných lidí, a to je smutné. Smutné je i to, že (a lynč za toto prohlášení ustojím) ten člověk dost možná UMÍ psát, jenom nemá co. Poslat do soutěže povídku s otevřeným koncem je klamavá reklama, použít katánu je gaykonské a zakončit příběh, který by ve své podstatě nemusel být nutně špatný, slovním spojením ELDURIANSKÁ BYTOST, je na Dej si facku. Prokládání textu odbornými perličkami se mi sice líbilo, mám na to jednoduše fetiš, ale v tomto případě byly kynologické informace pokud ne velmi, velmi nadbytečné, potom aspoň nevhodně umístěné. Této povídce dávám Rozhodně ne především za promarněnou šanci, protože - klidně se se mnou hádejte - ona měla našlápnuto na něco lepšího. Ne dobrého. Ale lepšího určitě.




2.11.2010 . . .

61. díl RE-PLAY uvádí: Fallout New Vegas


Autor: JaW |  Zdroj: Games.cz | Komentuj novinku (15) |  Tagy: Fallout: New Vegas Recenze

Že se vám zdála recenze na Hrej.cz špatná? Tak to jste ještě neviděli recenzi na Re-Play, což je jakýsi pochybný týdenní herní pořad natáčený doma v kuchyni a vysílaný každou sobotu na Public TV. Samotná recenze na New Vegas je k vidění i ke stažení zde a začíná ve 12:15.

Občas mi nejde do hlavy, čim vším se lidi dokážou živit...


Osmá zpráva o Brahmíním vemeni


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (24) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

Dnes poskočím v řadě zveřejňovaných příspěvků a uveřejním dva bez komentářů, abych zítra zveřejnil jednu s dlouhými komentáři. Vaše zraky potěší návrh loga od Jakuba Prantla a povídka Childkiller od Miroslava Janečka.
Příspěvek #26 [JPG]
Aranelka: Je to vtipné, ale jako logo asi NE
Bodkin: NE.
Dawen: NE
Chekotay: Je to takové nějaké neupravené. Ne
Smejki: Celkem slušná práce, ale pro VŠB je to nepoužitelné - NE
Tína: Ano
Viky: Šílené krávy jsou šílené.. Nelíbí se mi zkosení, proto má tento návrh Ne.
Ratman: ANO
Ano: 2, Ne: 6

Příspěvek #28 [DOC]
Aranelka:ANO
Bodkin: Ne.
Dawen: ANO
Chekotay: Rozhodně ne.
Smejki:
Tína: Ano.
Viky: NE (ve světle ostatních povídek měním hodnocení)
Ratman: NE, ale je to zajímavá kravina :wink:
Ano: 3, Ne: 5
Chekotay:
Naštěstí to má jen tři a půl strany, což je jen o tři strany víc, než by se mi líbilo. Pravopis je v pořádku, akorát se mi prostě silně nelíbí námět povídky a k němu zvolený styl. Jako by hlavní hrdina (nebo autor) byl parádně zkouřený a furt těžce nad věcí, ačkoliv páchá masakr. Je to taková kulhánkovina, až na to, že to vůbec nezaujme. Vlastně mě nic netáhne číst dál a tak jsem to dočetl jenom z plezíru. Takže proto mé výrazně záporné ohodnocení.






1.11.2010 . . .

Fallout: New Vegas recenzia na Centrum Hier


Autor: life28 |  Zdroj: Centrum Hier | Komentuj novinku (17) |  Tagy: Recenze Fallout: New Vegas

Máme tu další recenzi na Fallout: New Vegas, tentokrát ve slovenštině.

"Na recenzovanie nového Falloutu som si dal poriadne načas. Hra je to tak rozľahlá, že aj keď budem chcieť, nenapíšem tu úplne všetko, ale možno aj tento zhluk textu a screenshotov vás presvedčí o kvalite hry. Ak je vôbec kvalitná.

Možno to neviete, ale moja prvá recenzia, a vôbec prvý dlhší článok, ktorý som kedy napísal, bola recenzia na Fallout 3, ktorá sa v roku 2008 stala najlepšou PC hrou. Pamätníci starých dobrých Falloutov túto hru odcudzili pre nedokonalé Bethesdovské prevedenie, kedy neboli zachované niektoré logické princípy pôvodných hier. Hra si aj napriek tomu dokázala udržať takmer každého hráča, ešte viac rozšírila už aj tak obrovské Fallout univerzum a nakoniec priniesla aj mnoho noviniek."

Celou recenzi si přečtěte zde.

----------

P.S. Ti, kdo se minule bavili při hráčských recenzích na Fallout 3, nemusí zoufat, dočkají se jich i teď. "Hráčské recenze" rozjedeme co nevidět a ta nejlepší dostane velmi zajímavou cenu. Takže, milí bardové, hrajte a dělejte si pečlivě poznámky, protože začneme co nevidět.


Sedm vemenatých


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (29) |  Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno

...je název nového westernového pornofilmu natáčeného Čestnou televizí v malebné krajině Mostecké uhelné pánve. Jak zjistila naše výzvědná služba, děj filmu kopíruje dva postranní questy z Fallout: New Vegas. JaW se již nechal slyšet, že pokud nebude obsazen do role hlavního padoucha, nabonzuje scénáristu Bethesdě. Když se zadaří, bude film promítán na předávání cen soutěže O brahmíní vemeno 2010, které proběhne 20.11. v Brně (bližší info ještě dodáme). Také bych zde rád prezentoval svůj názor, že změna letního/zimního času způsobuje (přechodnou?) demenci. Buďte ke mně prosím schovívaví. Tato prosba proti lynčování se týká hlavně dvojice dnešních neúspěšných autorů, jimiž jsou Jiří Podivín s povídkou Oáza a Hellbilly s povídkou Peklo
A ještě poznámka: Pokud nevlastníte plnohodnotný textový editor a ve svém žití si vystačíte s nějakou jednoduchou náhražkou, tak stačí, když příponu souboru přepíšete na PDF - všechny textové soutěžní příspěvky byly serverem automaticky převedeny do PDF a TXT.

Příspěvek #21 [DOC]
Aranelka: Spíš ne.
Bodkin: Ne.
Dawen: Spíš ano.
Chekotay: Ne.
Tína: Spíše ano.
Viky: Ne.
Ratman: ANO
Ano: 3 Ne: 4
Chekotay:
Jedním slovem: Nuda. A taky mi z toho smrdí Fallout 3 - koncepce vaultu je typická pro Bethesdí pokus. Snaha vykreslit život ve vaultu se setkala s vypravěčskou bezmocností, musím říct, že loni jsme měli mnohem hezčí výpravy do nitra vaultů a života v nich (Příběh štěněte, Vetřelec). Jsou zde nadbytečné věci - prakticky vše je zde nadbytečné. Technické detaily pip-boye, jenž pak není nikde použit, nějaké poznámky o fasování kde čeho... Sem patří také popisy užitečných robotů, kteří pomáhají s kde čím, když pak ale dojde na nutnost vyslat ke dveřím průzkum, tak jde samotný člověk, což je divné. V našich jaderných zařízeních je praxe, že do zamořené oblasti jdou dva lidé, jeden plní úkol a druhý hlídá dozimetr. Tady jde jeden člověk. A vůbec: Vaulty mají vstupní prostory hlídány kamerami. Netěsnost dveří známe z Vaultu 12 (pod Bakersfieldem), ale netěsnost, kterou by se protáhly krysy? To je na mně trochu moc. A zvracení do kombinézy už tuplem. Závěr povídky chybí, místo něj je "záznam o ohledání těla", který sice uvádí "příznaky nemoci z ozáření", ale vůbec neuvádí tak podstatnou věc, jako jako třeba ekvivalentní dávka; ten záznam je prostě směšný. Doporčuju nastudovat. Takže celkově: Je to zlé a nudné a plné tečkovaných čar.
Viky:
Záměrně plochý a sterilní styl vyprávění připravoval půdu pro pointu, která na čtenáře zapůsobí silou kladiva a svou hutností a úderností mu nedá vydechnout. Bohužel, této povídce autor takovu pointu nedopřál, on jí dokonce nedopřál pointu žádnou. Příběh běží odnikud (to by nevadilo) nikam (to vadí hodně) a vyznívá naprosto do prázdna. Škoda.
Tak jako u všech česky psaných povídek, i zde mohu autorovi navrhnout korekturní opravy. Pokud by měl zájem, nechť mne kontaktuje na fóru v příslušném topiku nebo přes PMku.

Příspěvek #23 [ODT]
Aranelka: NE
Bodkin: NE.
Dawen: NE
Chekotay: Toto je peklo. Ne!
Tína: Ne (jsem pobouřena)
Viky: Ne.
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Chekotay:
Také z této povídky vane duch Falloutu 3. Úžasný je nápad s vyhosťováním - zločinec se z města jednoduše vyhostí a tím se město zbaví problému. To je... nápadité. Jak to, že to nepoužíváme taky? Proč vůbec máme věznice, když stačí vyvést nezbedu za poslední dům a říct mu, aby se nevracel? Hlavní hrdina je drsný zabiják chodící po světě s puškou bez patron. Přebývá patrně v plechové boudě bez deky, bez nože a bez sirek. Aby na sebe nepřivolal kanibaly, křižuje rovnou poušť v noci s pochodní. V noci spí s batohem na zádech pro případ, že by ho někdo přepadl. Zřejmě aby mohl svižně vyskočit a obratně se bránit. Další mé poznámky jsou obdobné: lidské čelisti nejsou uzpůsobené ke smrtícím kousnutím a proto také kanibalové své oběti zabíjejí, abych tak řekl, konvenčně, a pojídají je až po naporcování. Příhoda s oštěpem nabízí otázku, zda si autor umí představit bodné zranění. Díra v těle, která do pár minut svým krvácením promáčí kabát není nic, co by mohlo počkat, než se hrdina uklidí do jeskyně. A jakýkoliv zásah do ledvin by nepobízel k obavám, ale rovnou zasaženého poslal k zemi a následně k Pánu. Údery na ledviny jsou pěkně svinská věc. Tak jako tak člověk s dírou v boku nejspíš nezačne myslet na metafyzické otazníky z doby před jeho narozením. A už vůbec nebude pomýšlet na další cestu a případný střet.
Konec pak je naprosto stupidní. Co kvituji s povděkem je relativně dobrý jazyk.
Viky:
Tak to bylo fakt peklo. Autorovi bych chtěla vzkázat jediné - k vykreslení idiocie hlavního hrdiny by snad stačil odstavec nebo dva, nebylo přeci nutné tomuto účelu věnovat většinu povídky. A vlastně i idiocie všech postav. K perlám, vypsaným již chekotayem, bych ještě přidala jedno zamyšlení nad zkušenostmi autora s pobytem venku - nájezdníci žijí na nehostinném místě 2-3 dny pochodu pouští od nejbližšího zdroje vody a jídla, kterým je město Blackstone a ve kterém jednou za čas někomu ukradnou trochu proviantu. Po zbytek doby asi žijí ze slunce a písku...






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist

BlueBoard.cz
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..