Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3


29.4.2008 . . .

Fallout modding roundup aneb co se šustlo mezi neodbytnými modery


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, VT Labs, homepages, vlastní | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Komunita Modding

Hello po rekordních 14 dnech plazího sucha! Ajo, ono se zřejmě není moc čím chlubit (bude ale hůře, to je sakra jistý), takže raději k věci.

Začnu v malém českém rybníčku, z něhož se vynořil nový modder - GreedyN, který se pokusil blýsknout touto konverzí FOT Power Armoru do FO2 enginu (sos má 6.1 MB). Zplísnit, pochválit či lišácky namotivovat k další práci jej můžete v tomto threadu našeho nechvalně proslulého, dekadentního auditoria, kde najdete taky nějaké ty screeny. V opačném případě budete odkázáni na jeden z prohlížečů FRMek, které se zajisté válejí v místních downloadech).

Podle zprávy Muťoušů kope překvapivě čile nožičkama totální konverze Mutants Rising (VŠ student Chris Parks je dal opravdu do latě :), což se snaží dát najevo novým webem a tu více, tu méně zdařilou grafikou (asi se to nikde nedočtete, ale autorem krámů je povětšinou můj oblíbený skiller Continuum). Hádám, že project gallery tentokrát opravdu stojí za shlédnutí a pokud chceme věřit PR agendě, vývoj konverze je nyní na 45 procentech.

O své místo u stolu se bije i nestor falloutí scény, Lich, který před pár dny vypustil do světa demo své poslední práce - Dust & Blood (sos). Projekt nesleduji a ani jsem ho netestoval, takže tápající jen líně odkážu na lichovský blog (ajta krajta, koukám, že se Licháček kolegáček opět vrhnul na různé pakárny :-/).

Jistých změn doznalo také dítko Ausira a Dudeho101, tedy modderská Mekka (už zase přehrávám) Vault-Tec Labs. Pokud k tomu tihle dva přistoupí podobně jako Ausir vloni k falloutí wikině, neměl bych do budoucna o teoretickou část modění strach. Nyní přibyly hlavně různé tutoriály a prezentace modů, modíků, totálně totálních konverzí...

Poměrně čerstvý kousek, Josan12, dokončil část ze svých ambicí na poli nových animací starých parťáků. Viz tenhle NMA forums threadík.

No a jelikož podobné newsky jen sporadicky končím jinak než lascivní propagandou vlastních aktivit, rád bych poukázal na tradiční brloh BGE leaků s různou kvalitativní hodnotou (fáro, skicy). Rád bych samozřejmě dodal, že BGE projekt pořád hledá, hledá a hledá, zejména specializované grafiky, nadané ČJ -> AJ překladatele a "code monkeys"...





26.4.2008 . . .

Černobylská havárie již před 22 lety


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Černobyl

Ano ano, je tomu již 22 let, co došlo na čtvrtém bloku jaderné elektrárny Černobyl k havárii. Jak to na místě a v okolí vypadalo chvíli po výbuchu i později se můžete podívat zde v několikaminutovém videu. O zabezpečení oblasti v současnosti jsem Vás již informoval v říjnu, pro připomenutí však přikládám samotný článeček.
Podrobné informace o Černobylu najdete třeba zde.




25.4.2008 . . .

A aktualizujeme!


Autor: Deimos |  Zdroj: převážně NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura Fallout 3

Jak jste si zajisté všimli, poklesla v poslední době aktualizační aktivita; příčinou tomu jest hlavně nedostatek času Vaultmonsterů- skoro každý z nás teď má poměrně dost povinností, ne- li problémů. Období aktualizační neplodnosti by však nemělo trvat déle jak několik týdnů, zhruba měsíc, přesto to však neznamená, že bychom snad vaultmasterskou činnost, úplně z našeho (tý)denního repertoáru vynechali. Já osobně se budu snažit Vám ty nejdůležitější a nejzajímavější informace přinášet alespoň během pátků a následujících víkendů. Kdo ví ale! Třeba se najde troška času i během pracovně- školních dnů...;) Dost ale keců, přikročíme rovnou k tomu nejdůležitějšímu;

Fallout 3 a dění okolo něj: Tak zprvu bych začal zprávou od Petea Hinese, jež na CVG konstatoval, a jednou to již řečeno bylo :), že F3 rozhodně nebude hra pro děti, nýbrž pro publikum dospělé. Hru dokonce přirovnal Tarantinovu Kill Billu nebo filmu Zachraňte Vojína Ryana- jinými slovy: násilí, krve a vyhřezlých střev bude ve hře více než dost...
Na VG247 se Hines zase rozmluvil o drobnějších detailech hry. Mimo informace, že jedno z mnoha náhodných setkání bude třeba s típkem, jež vás bude chtít umlátit baseballovou holí, také třeba prozradil, že ačkoliv bude falloutí svět velký, načítaní oblastí hrozí jen při vstupech do budov či do nových lokací; vnější svět bude jeden celek (ne třeba jako Stalker).
Dále Hines, jako největší tlumočník Bethesdy, zplodil větu, že rozhodně nemáme očekávat demo hry. Důvodem má být, že by to prostě nebyla sranda hrát s určitými omezeními (prostorovými), neboť Fallout 3 bude přeci velký a rozlehlý; demu by tedy mohla podléhat jen malá část hry...důvod druhý jest, že Bethesda prostě nechce, aby si někdo hru zahrál, dokud za ni nezaplatí.
Za zmínku také stojí, že Pete potvrdil nějakých 500 konců- proměnných konců: tedy s různými obměnami- rozumějte tomu tak, že i třeba nesplnění nějakého questu malinko změní řeč na konci hry. Pro představu jen uvedu, že takových konců s obměnami měl třeba Fallout 2 přes 1 milion, Fallout 1 pak pouhých 360.

Hines dále uvedl, že na letošním E3 (v červnu myslím) by chtěl, aby si F3 zahráli i fanoušci a znalci originální série, později výrok ale de facto negoval prohlášením, že E3 bude celkem hektické a čas na hraní bude pravděpodobně velice krátký; nehledě na to, že E3 je událost určená především tisku a médiím, takže na nějakého Ještěra či Deimose, jež by si pro Vás hru vyzkoušeli, můžeme asi zapomenout:).

Kulturka: Obrázky od Defontena již asi každý z nás zná, nyní tento umělec ale nabízí i svá díla k prodeji, přesněji řečeno jako A1 nebo A2 plakáty...no řekněte, kdo by takovýto poster nechtěl nad postel?



City Ruins
K mání jsou poté ještě tyto dva obrázky: (info o možnosti koupě najdete na Defontenových stránkách)


Cafe of Broken Dreams a Brand New Reno

Hodně hustý je dále projekt nazvaný Pocta Falloutu (Tribute to Fallout) od Morphea, jež nedávno dokončil první část. Jedná se vlastně o 3D video odpovídající událostem ze hry Fallout 1 a o kvalitě se můžete přesvědčit na Youtube zde, nebo rovnou sosejte tady (55MB). Můj osobní názor je, že kdyby vypravěč měl alespoň trochu přízvuk, tak video snad hodnotím lépe než trailer k našemu novému Falloutu. Nicméně Morpheovu práci nechci v žádném případě kritizovat, ba naopak...přesvědčte se sami.

To jest pro dnešek vše holoubci.





20.4.2008 . . .

Jak se připojit na FT multiplayer?


Autor: Deimos |  Zdroj: Rudi.B a Johnny Nuclear | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout Tactics návod

Jelikož se často na shoutboardu objevují zprávy typu jak se hrej FT po netu? došla asi Rudimu.B a Johnnymu Nuclearovi trpělivost a splašili pro Vás názorný obrázkový návod, jak že se to dělá. 1,66 MB velkou zararovanou verzi můžete stahovat zde, kterou naleznete spolu s dalšími radami a typy v sekci FT/ hrajeme po netu, na kterou se často zapomíná. Oběma pánům patří velký dík, doufám jen, že jejich práci využijete...!   




18.4.2008 . . .

Mr. Handy...a jiní


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Copak to tam je za číšníka...?
Že by...?

Co našim bystrým očkám uniklo, zmerčil Lexx z německého falloutího serveru FalloutNow. Osobně jsem se také pustil do hledání obdobných relikvií, na nic extra jsem však již nenarazil...hlavou mi ale třeba vrtá, co že to vede doktorovi z pravé kapsy směrem k hrudi, proč vaultovští cajti nosí ochranou přilbu (+ brnění) a co to má entit na oslavě přes rameno...? (plné náhledy obrázků zde a zde)



Na závěr filozofování bych snad mohl dodat, že Pete Hines ve video interview pro hit.ro uvedl, že zátky budou ve Falloutu 3 jasnou záležitostí. Nasnadě je prý otázka geckonů, kteří možná budou do hry také zařazeni, tento drb ale berte spíše jako neověřenou fámu. Navíc byla ven vypuštěna informace, že hra by měla běžet pod 30ti obrázky za vteřinu, což dle mého mínění značí ucházející grafiku...




17.4.2008 . . .

Ghúlové, památky a jiné drobnosti...


Autor: Deimos |  Zdroj: GamePro | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

GamePro preview není až zas tak odlišné od jiných, přesto se však dá vypíchnou pár postřehů; tak například už je jasné (?), že ve hře budou tři druhy ghúlů (ghoulů pro Afroameričany). Jedná se o již zmíněné Divoké ghúly, jež konzumují lidské masíčko, neškodné ghúly a nakonec již také nakousnuté- tzv. Zářící, kteří mají schopnost absorbovat záření a léčit jím ostatní ghúly. Preview taktéž kladně hodnotí věrně zachycené washingtonské pamětihodnosti, jako např. Washingtonův monument nebo Smithsonianské přírodovědné museum. No, to jest pro dnešek vše:).


Filmečky na stáncích


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Něco jsem se dočetl na fóru, nějaký echo mi dal Ješteřák... jde o to, že v trafikách byste v dnešních dnech měli narazit na 2 postapo (teda 1 postapo a jeden apo) filmy. V první řadě se jedná o Waterwold- Vodní svět, jež je za 41 Koček k mání jako příloha seriózního tisku Aha. Tento film je k dostání od 11.4., takže máte ještě docela reálnou šanci, že ho seženete. Zato od 1.4. můžete na stáncích narazit na německý film Die Wolke- Mrak. Moji recenzi na tento film najdete zde, a za sympatických 49 Káčé v DVDedici speciál se můžete o jeho (ne)kvalitách přesvědčit sami. Jestli ho po dvou týdnech ještě seženete nevím, do karet Vám ale nahrává fakt, že se jedná o (u veřejnosti) celkem neznámý počin... Kurňa, jakpak by ne! Ten film vesele smrdí třeba v trafice ve Frýdku-Místku na bývalým autobusáku! Gogogo! / Ještěr :)


Povídka: Máme to, more!


Autor: Deimos |  Zdroj: Hlas z hlubin Vaultu | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Povídky

Přeposlána od Harleye, dostala se ke mně další povídka, jež na své zpracování čeká snad již od ledna. Pan Hlas z hlubin Vaultu se snad neurazí...
A nebyl by to ani on, kdyby si svým parodujícím stylem někoho nedobíral; obětí se stal Ještěr a jeho povedená povídka Memento Mori (zde). Povedená? HzHV ji pojal takto:

...asi jsi četl Ještěrovo Memento mori a možná tě taky dožraly ty gramatické, slohové a logické chyby, kterými se tato povídka pyšní. Já jsem se rozhodl ji zparodovat, parodii vytisknout na výkresy, ty namazat vazelinou, posypat železnými pilinami a narvat je Ještěrovi do zadku. Jenomže nemám dost železných pilin. Takže nic.
Ještě mi zbývá tuto parodii uveřejnit na VŠB. Vím, že můj předchozí počin (Byla vlhká a byla letní noc) se docela líbil, tak snad dojde zveřejnění i tato sranda...

K povídce Byla vlhká a byla letní noc se ani vyjadřovat nebudu; nečetl jsem ji ani její předlohu. Možná je dobrá, možná ne.
Pokud se mám ale vyjádřit k povídce nové- Máme to, more!- jež má být parodií na již zmíněnou Ještěrovu, chválou příliš plýtvat nebudu. Povídka možná může pobavit ty, jež Memento Mori nečetli nebo si ho nevybavují, rozhodně mi ale nepřijde na místě ji označovat jako parodie, protože to je vlastně jen znetvoření. Rád bych se rozepsal o příběhu, ale vzhledem k Mementu Mori je to zbytečné, protože bych se opakoval.
A jak že povídka asi vypadá? Otevřete si ji a vedle ní poté Memento Mori; rozdíl? Téměř žádný: Konstrukce vět, rozhovory a snad i odstavec- to vše je jedno a to samé až na to, že si autor věty přeformuloval svými rádoby legračními slovy.(Pokud tedy věty nenechal téměř kompletně zachovalé)
Od Shitu povídku zachránil jen fakt, že když jsem ji četl, tak jsem se opravdu občas uchechtl...to bych ale poté nesměl přijít domů a srovnat ji s Mementem Mori...




16.4.2008 . . .

Povídka: Prázdno


Autor: Deimos |  Zdroj: Beleven | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Povídky

Po povídkovém půstu nám do redakce (hurá!) přišla belevenova tvorba- povídka, nesoucí název Prázdno (P V). Leč nastaly nějaké problémy s ímejly a došlo i na časový press, dostal jsem se konečně k práci od Belevena po té době já. (Výstraha pro ostatní: pokud jste nám náhodou něco posílali, nebo se chystáte, a ono NIC, opakujte své snažení a posílejte raději na redakce@madbrahmin.cz a ne jednotlivým RM VM!) No, nyní ale již k povídce;
Leč si Beleven zprvu nemyslel- a to nám i napsal, že je jeho povídka zrovna pos- apokalyptická a moc si nevěřil, bylo nakonec dobře, že ji poslal. Zhruba 11-ti stránkové vyprávění sice nelíčí tak typický život v pustině či přímo děj motající se kolem Falloutu, přesto povídka dokáže zaujmout a to i díky apokalyptickému prostředí, jež bych okrajově mohl přirovnat třeba k atmosféře (myšleno té postapo) filmu Matrix...
O co jde...Ústřední postava žije- vlastně přežívá- jako naprostá většina lidstva zcela v kybernetickém světě; veškeré činnosti jsou vykonávány plně automatickým stroji, vetšinou roboty, kteří se vlastně o lidi starají. Ti samostatně žijí ve svých podzemních bytech, odkud vykonávají svoji práci, své koníčky a jiné životní aktivity; když se něco pokazí, robot to dá do kupy.
Konec lidstva však není způsoben právě technologiemi- či snad jejich nadvládou-, jež jsou všude kolem a dokáží si i bez pomoci člověka poradit; je zapříčiněn samotným vývojem, kdy lidstvo přenechá veškerou činnost na strojích a vlastně zapomíná na vlastní smysl života...
K obratu však dochází, když si jeden človíček uvědomí, co že se vlastně děje. Neznámou cestou se vydává opět na mlhou zahalený povrch, jež pamatuje ještě z dob, kdy po něm kráčely davy lidí. Co má však očekávat v tomto vylidněném světě...? A co teprve, když objeví část města, kde ani stroje nefungují a vše jakoby se začalo vyvíjet opět správným směrem...
Těch několik minut, které jsou většinou k přečtení potřeba, vřele doporučuji obětovat. Nehodnotím povídku sice stupněm nejvyšším (TIP!)- něco malinko tomu chybí, celkově vzato se však jedná o práci poctivě a dobře odvedenou. Chyb najdete opravdu jen poskrovnu, ani výjimečně zapomenuté písmenko však nemůže povídku jakkoliv poškodit. Toto je příklad, jaké úrovně by měli práce na Brahmíně dosahovat.




15.4.2008 . . .

Šprochy ze druhé ruky


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, games.tiscali | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Ostatní hry Artwork

Pokud se vám posledně líbily arty z dílny Senora De Luxe (kompletní interaktivní prezentace), mám pro vás luxusní druhý chod v podobě obrázků Ant Hunting, Evacuation Route a The Temple (schválně, kdo nám je poslušně přeháže do Galerie, kdo jen kdo?). Trochu jsem si s ním PMkoval a je to vpravdě příjemný a spokojený geek... :)

Mimochodem, pokud vás vytáčí nízký až nulový počet "RPG z falloutího pohledu", Tiscali dnes ráno informovalo o jistém východním RPG inspirovaném knižními bestsellery Sergeje Lukjaněnka (mj. autor Noční hlídky). Titul je naplánován již na polovinu letošího roku a honosí se poetickým názvem No Time for Dragons. Více u zdroje.


Power Armor vs. VATS; jak na to?


Autor: Deimos |  Zdroj: BFB | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

V Gametap preview se objevil odstaveček, jež některé lidi značně pobouřil...;

Jedna zajímavá maličkost: Bethesda předváděla simulaci boje s Power Armor. Ačkoliv je to takový neproniknutelný tank, jeho dohlednost byla značně omezena, takže termostat vnímání měl podstatnou nevýhodu- třeba nepoužitelnost VATS...

Na bethesdím fóru se rázem spustila debata, starý známý Emil Pagliarulo (to jméno píšu tak často, že už si pamatuju, jak že se to vlastně hláskuje :) ) však pohotově zakročil a vyjádřil se:

Vím, že ohledně tohoto tématu je spousta otázek, ale mohu říci jen toto:
Pravda je, že jsme nyní ve stádiu vývoje, kde se systémy různě upravují a přenastavují. Takže PA určitě v některých případech ovlivní vaše schopnosti...

Přesto vysvětlím jednu věc- nic vám náhle nemůže znemožnit přístup do VATS. Některá brnění podporují různé prémie či sankce, a ty následně mohou ovlivnit vaše Akční Body (a určité zbraně jistě vyžadují více AP než jiné). Ale, ačkoliv je to hráčova starost, jak se s tím vyrovná, používáním VATS ( a používání jich účinně) není závislé na tom, jaké brnění máte.

Takže přímou odpověď si můžeme opět domyslet...Takže PA určitě v některých případech ovlivní vaše schopnosti...používání VATS není závislé na tom, jaké brnění máte. Co tedy nakonec třeba PA ovlivní? Když na cíl nedohlédnu a on zaútočí, tak VATS asi opravdu není na místě...:/




14.4.2008 . . .

Enklávani po Enklávě 7


Autor: Daemon |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Povídky

Po delší době tu máme nový díl povídky na pokračování Enklávani po Enklávě. Ostatně taky po delší době vůbec nějakou povídku. Jen pro připomenutí… V posledním díle se partička tří bývalých Enklávanů - panovačný velitel bez rukou, zbabělý vlezdořiť Peterson a chodící mašina na zabíjení Cohan – přidala k nájezdníků. To je přivedlo k „účasti“ na zničení jedné osady, za což je nakonec zajali rangeři. Nyní jsou na jejich základně hluboko v pustině a čeká je něco, co ještě v životě nezažili - spravedlivý proces. Nový díl povídky s podtitulem „Prodejní“ čtěte zde.




13.4.2008 . . .

První informace o druhé kapitole projektu Shattered Destiny


Autor: ještěr |  Zdroj: moddb.com | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Modding Fallout 1

Zveřejnil duchovní otec projektu, Němčour Lexx, na specializovaných stránkách Modding Database:

"Shattered Destiny 2" (pracovní název) je druhou kapitolou projektu "Shattered Destiny" pro Fallout 2. Stejně jako v předešlém případě se jedná o totální konverzi hry, postavenou na vlastním příběhu, nových questech, charakterech a speciálně upravené světové mapě."

Ta bude - když vše klapne - obsahovat dvě velké lokace (jedna z nich je ryze obchodní, ale pssst :) a řadu malých přidružených. Bystřejší z vás si určitě všimnou, že jako základ byla vybrána poměrně nevyužitá část Fallout 1 worldmapy - Lexxie je holt osamělý moderský vlk plus negrafik. Více (včetně pár nových screenů) zde.





12.4.2008 . . .

Soudný Den- postapo film?


Autor: Deimos |  Zdroj: FilmPub | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

O tomto snímku jsem se již někdy v minulosti okrajově zmínil a přestože nesl přízvisko, že se jedná o postapo film, stejně jsem se ním nějak hlouběji nechtěl zaobírat a trávit s ním čas. Přesvědčila mě i tato recenze a úryvek z ní:

Soudný den balancuje na hraně mezi rozmáchlým akčňákem, tuze přitroublým thrillerem a podivnou sci-fi s prvky fantasy. Zařadit tento film do zajetých žánrových schémat absolutně nelze, jelikož Marshall tu na sebe kupí šílené scény plné absurdnosti a snad až přehnané brutality. Příkladem budiž muzikálové vsuvka, kdy se ocitáme na punkerské party, která vrcholí opékáním nebohého človíčka a jeho následným snědením.

Kdyby snad ale někdo měl opravdu zájem dozvědět se něco více, nechť zabrouzdá třeba sem,  trailery pak tady.



Fallout 3- Sběratelská Edice


Autor: Deimos |  Zdroj: Gamestop | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Na stránkách Gamestop je již možno předobjednat si rozšířenou- sběratelskou, edici hry Fallout 3. Na českém trhu (myslím) se něco podobného ještě neobjevilo, nebude snad ale trvat dlouho a za menší příplatek (v zahraničí činící $20) budeme mít možnost tento kousek také objednat. A v čem že má být edice tak výjimečná?
Pokud jste nevyhráli některou z hlavních cen v soutěži s Bethesdou, pak se pravděpodobně k těmto drobnostem- které by mělo balení obsahovat- vůbec nedostanete. Jednat by se mělo o:

  • Vaultovský svačinový box, ve kterém by měl být zbytek příslušenství obsažen
  • Vázaná kniha (cca. 100 stran) s doposud nezveřejněným materiálem o F3 včetně art conceptů a komentářů
  • DVD o tom, jak vznikal F3
  • Malá figurka Vault- boye
V zahraničí by se tedy cena měla pohybovat okolo $70 + $20 za verzi na PC (asi 1.100 ,- + 300,-), u nás bychom tedy snad za sběratelskou edici neměli zaplatit více jak 1500 Kč. Přestože je nyní cena klasické verze hry stanovena na 1099 Kč (můžete předobjednat zde), upozorňuje distributor, že se cena může do budoucna změnit...


Pagliarulo varuje před neanglickými médii


Autor: Deimos |  Zdroj: BFB | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Velké množství médií- herních magazínů obzvláště- se snaží nalákat kupující na obsáhlé články, nové informace a zajímavosti. Aby toho však docílili, stane se leckdy, že z kusých a nedetailních informací začínají vytvářet přemodelované, leckdy úplně vymyšlené novoty, jimž pak komunita důvěrně věří...
Na tento menší problém upozornil i Emil Pagliarulo, když komentoval část textu (viz. níže) z polského magazínu Play;

Vývojáři berou v úvahu, že hra by měla být dohratelná bez zabití byť jediného entita, používání rozhovorů, plížení se a hackování systémů.

Emil však varuje:

Zjistil jsem, že převážně v evropských- ne anglicky psaných- herních časopisech se často mnohé ztrácí z překladu. Myslím, že toto je jeden z těch případů.
Docela jsme koukali, když jsme zjistili, že by se ve hře nemuselo vůbec zabíjet. Ano, HODNĚ toho ve hře bez zabíjení odehrajete a z mnohých situací se dá vykecat, ale myslete na to, že tam venku je bláznivý násilnický svět a vy tomu všemu budete muset čelit.
Jenom jsem to chtěl objasnit. 




7.4.2008 . . .

(Nové) pestřejší screeny!


Autor: Deimos |  Zdroj: PCgames.de | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Abych zbytečně nezahlcoval naši domovskou stránku novým obrazovým materiálem, odkážu Vás jen na samotný zdroj. Radno dodat, že nových screenů moc není, všechny jsou ale v kvalitě, z níž lze nějaké ty podrobnosti vykoukat;
Celou galerii najdete zde.


Třetí post-apokalyptický sraz


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komunita kultura zajímavosti madbrahmin

Třetí postapo sraz je za rohem, konkrétně proběhne tento víkend. Jedná se o něco víc, než obyčejný místní sraz, ale o něco míň, než celorepublikový sraz. Konat se bude dílem v divočině a dílem v knajpě a jeho náplní bude hlavně poznávání nových ozářených tváří a dělání vylomenin. Jde prostě o to, navlíknout na sebe postapo hadry, popadnout kvér a geigera a vyrazit za podobně střelenými cvoky. Taky je to šance jak si vyzkoušet různé postupy z příruček pro přežití, naučit se něco nového, poslechnout si zprávy z dalekých krajů...
Dále u příležitosti srazu vyhlašuji literární soutěž "OZÁŘENÝ".
Předmětem soutěže jsou originální, doposud nikde nezveřejněné povídky o apokalypse, o postapou, o Falloutu či o falloutí komunitě a VŠB. Povídky budou předneseny při autorském čtení na III. Post-apokalyptickém srazu, kde bude také všelidovým hlasováním vybrána ta nejlepší. Do soutěže můžete zařadit tolik povídek, kolik chcete. Hodnocení bude velmi subjektivní! Vaši posluchači vás budou hodnotit podle vašeho vokálního projevu, takže je úplně jedno, že neumíte psát česky a že sekáte tuny hrubek, hlavně když umíte mluvit. Povídka nemusí být napsaná, i když by to asi bylo výhodnější.
Výherce má u mě falšku rumu či medoviny. Pokud budou všechny povídky shity, tak tu flašku vypiju radši sám a ještě vás pobliju Smile
Soutěžit můžete s jakýmkoliv počtem povídek, a jejich délka taky není omezená. Nejsou omezeny ani žádné výrazy, jen by to mělo být česky či slovensky.
Takže - další instrukce najdete zde, příslušný topic na diskusním foru je tady, tož to nastudujte a v sobotu 12.4. tak kolem té čtvrté-páté se zjevte v inzerované hospodě připravení na všechno. (Sraz je tak od dvou, od tří, ale v pět vyrazíme "na pozice".)
Jo a tady je zvadlo (moc velké na tuhle stránku).

 





6.4.2008 . . .

Kalba v post- apo stylu!


Autor: Deimos |  Zdroj: SKON team | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura zajímavosti madbrahmin

A copak nám to dorazilo na redakční mail? Nebudu Vás zdržovat s řečičkama okolo, zde je citace ze samotných stránek...

Skon team a Sanctuary CZ pořádají party pro všechny milovníky postapokalyptické tématiky, syrového industrialu a doslovné undergroundové klubové atmosféry.

Ve čtvrtek 24.4. se otevřou ocelová vrata protiatomového krytu Bunkr:Parukářka, který bude hostit první Postapo Party s řadou stylových retro-projekcí , kde se mimo jiné dozvíte například jak se krýt před padající jadernou bombou nebo proč se nekoupat v radioaktivní vodě.

To vše bude doplněno rozsáhlým Dj-ským setem (by Samgarr&Paesant), který vám nabídne jak progresivní hluk zuřící války, tak mrtvolný darkambientní klid na vyprahlé pustině. Ovšem žádné strachy, vaše sluchy i zraky zůstanou u nás v krytu samozřejmě v bezpečí a vše bude zakončeno pořádnou taneční EBM party plnou nadšení mezi přeživšími jedinci!
Přesto však doporučujeme zvolit vhodný oblek do postapokalyptické pustiny – takové jedince čeká vstup zdarma!

Nezapomeňte tedy:
Co: POSTAPO PARTY
Kdy: Čtvrtek 24.4.2008 v 19:00
Kde: Bunkr:Parukářka, Žižkov
Za kolik: 40,–/Zdarma s kostýmem






4.4.2008 . . .

Poskrovné novinky o F3


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog, EGM | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Soudě dle Briosfreka, jemuž se snad do rukou dostal nový výtisk časopisu Electronic Gaming Monthly, se právě v novém čísle můžeme na dvou stránkách dozvědět novoty + obdivovat nový obrazový materiál...
Tak třeba tzv. Zářící (pro Američan Glowing Ones),  jež svým zářením mají léčit ghúly, jimiž jsou i oni sami, či zmínka o rádiových majácích (?)(radio beacons) jež Vás zase mají dovést k nějaké té kořisti. Dále se dosti hovoří o Dogmeatovi, ghúlech i Divokých ghúlech, a nakonec obrázek;




Soutěž pro grafiky i jiné zručné


Autor: Deimos |  Zdroj: FMF | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Soutěže

Vzpomínáte na crazy soutěž o vymyšlení nejlepšího použití krysy v módu od Fan Made Fallout? Tyto stránky opět přichází se soutěží novou, určenou především pro ty, jež ovládají grafické umění. "Wattz 1500 Prototype Heavy Laser Pistol a.k.a. The HAMMER", to jest název zbraně, viz obrázek dole. Pokud byste chtěli do nového módu přispět svým uměním, vytvořte zbraň, podle následujícího...;

1- Udělejte návrh Hammera. Měl by být větší než pistole a menší než puška. A měl by být ve stylu palice (-hammer).
2- Obrázek by neměl být větší než 180 x 65 pixelů, aby se dal použít do inventáře.
3- Obrázek může být jak ve 3D tak ve 2D. Uložit jako .gif a aby měl falloutí pozadí.
4- Pokud chcete, můžete nám poslat i nějaký Váš artwork ( max. 800 x 600)

Soutěž probíhá do konce dubna, ceny jsou v podobě kreditů do hry a možnosti dostat se do FMF týmu...


hammer



Potomci lidí jako seriál + fajnové postapo video


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA, FilmPub | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Dle nových informací by se měl již připravovat seriál, jež vznikne podle knihy Potomci lidí (recenze filmu). Na rozdíl od filmu by se měl zaobírat spíše životem těch nejmladších, čili celebrit; válka by neměla hrát velkou úlohu. Jak moc to bude identické s knižní předlouhou, to nikdo netuší, film si spíše vzal ale jen hlavní motiv než podrobnosti. Na sérii by měl spolupracovat David Eick, jež psal scénář a produkoval Battlestar Galactica.
Rád bych se ještě zmínil o tomto videu nesoucím název Fallout 1999. Solidně odvedenou práci na něm dokládá nejen atmosféra, která z něj čiší, ale i zpracování- jak filmové tak hudební...




2.4.2008 . . .

Apríl!


Autor: Daemon |  Komentuj novinku (0) |  Tagy:

Jak většina z vás poznala, jiní jen tušili, včerejší zpráva byla aprílová - vymyšlená. Pokud víme, Todd Howard se těší dobrému zdraví a my mu nepřejeme nic špatného. Snad jsme drsnějším vtípkem nikoho neurazili. Trocha černého humoru ještě nikoho nezabila (tedy ne doopravdy) a někteří z vás si to můžou vzít taky trochu k zamyšlení – určitá skepse vůči Falloutu 3 od Bethsedy je pochopitelná (taky jí trpím), ale kritizovat chystanou hru programově prostě pořád a kvůli nepodstatným prkotinám… To docela smrdí.




1.4.2008 . . .

Tragická smrt


Autor: Daemon |  Zdroj: Bethesda Game Studios Forums | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Možná víte, že tu píšu aktuálky jen výjimečně, ale zprávu, kterou jsem se před pár hodinami dozvěděl, si nemůžu nechat pro sebe. Přišlo mi to příliš děsivé (a to už je u mě co říct), že jsem tomu odmítal uvěřit, ale skutečně je to tak. Todd Howard z Bethsedy byl včera v noci zastřelen doma ve své luxusní vile.
Policie zatím nechce nic potvrdit, ale spekuluje se, že za jeho vraždou je jakýsi fanoušek Fallouta, kterému se nelíbil chystaný Fallout 3. Tento osmnáctiletý mladík vystupující pod nickem Metzger_13 už několikrát na Bethsedím foru vyhrožoval smrtí nejen Toddu Howardovi, ale i dalším členům Fallout 3 týmu. Nikdo ho nebral vážně, protože výhružek vůči lidem z Bethsedy se objevuje několik denně. „Pro tyto lidi je svět videohry Fallout něco co jim patří, s čím se ztotožňují víc jak se skutečným životem.“ Uvedla ve vysílání Fox news, která o tragické události informovala, psycholožka Cooper Lawrence. Dále řekla: „Musíte si uvědomit, že velký počet z nich je sociálně vytěsněný, jsou to nevyzrálí jedinci trpící pocitem méněcennosti. Jakmile někdo do jejich virutální světa vstoupí s něčím, co se jim nelíbí, navštěvují různá fóra s dalšími jedinci jim podobným a nadávají. Dokonce jsou schopni násilí kvůli naprostým drobnostem. Příkladem budiž, že se jim nelíbí ztvárnění herní postavy nebo že nebude možné ve hře střílet nepřátelé do rozkroku. Agresivita těchto hráčů nezná hranic, marně si jí snaží vybít u brutálních videoher. Bylo jen otázkou času než k něčemu takovém dojde.“ Ostrá slova Cooper Lawrence na adresu video her nejsou ničím novým. Nedávno se pustila do kritiky pornografického obsahu v Mass Effect.
Fox news nadále uvedli, že podezřelý mladík ještě před osudným dnem psal svým kamarádům e-maily, ve kterých se svěřoval k čemu se chystá. Nikoho však nenapadlo, že by to skutečně udělal. Naopak ho ještě hecovali, aby (cituji) „jen nekecal a opravdu toho ukecanýho bastarda odstřelil“. Následující den večer pak Metzger_13 (skutečné jméno nebylo zveřejněno) sebral brokovnici svého otce a vydal se k Howardově domu, kde ho zastihl u jeho počítače právě sepisujícího nová možná zakončení Falloutu 3 (jejich nízký počet se nedávno setkal s kritikou). O té doby podezřelého nikdo nespatřil. Jeho otec se ho pokoušel hájit vysvětlením, že syn chtěl Howarda pouze postrašit a spletl si skutečnou zbraň se svou airsoftovou kopií. Ovšem toto vysvětlení policie považuje za velice nepravděpodobné. Pokud někdo reportáž z Fox news během příští dní umístí na internet, přihodím odkaz.
Bethseda o smrti svého zaměstnance informovala na vlastním fóru, odkud jsem se také já sám o události dozvěděl. Ovšem reakcí od návštěvníků byly převážně příspěvky typu „dobře mu tak, parchantovi, další jsou na řadě“. Celé téma tak bylo raději smazáno. Jaký bude osud Falloutu 3 zatím nevíme. Buď bude Bethseda ve vývoji odvážně pokračovat nebo vzhledem ke strachu o životy své a svých rodin vývoj Falloutu 3 ukončí a pak si můžeme být jisti, že na značku Fallout už nikdo v životě nesáhne.
Každopádně podle Fox news si možná kvůli neustávajícím výhrůžkám smrtí a dokonce několika neobjasněným úmrtím na celou komunitu Fallout fanoušků posvítí i FBI. Podle mě někteří návštěvníci našeho fóra mohou jenom doufat, že FBI nedosáhne až do Čech. Sám jsem byl nejen na našem fóru svědkem násilných výhružek komukoliv, kdo se jen trochu zastal chystaného Fallout 3.






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist

BlueBoard.cz
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..