Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 12.7.2024 . . . Fallout Yesterday v0.6
Autor: Valutman, doplněno i info by JaW | 
Zdroj: Fallout: Yesterday | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Modding Fallout: Yesterday Fallout 2
Nová verze modu Fallout Yesterday ke stažení zde. Nově ke stažení i na GitLab a na Naxus.
Změny oproti předchozí verzi:
- Více než 30 nových úkolů v lokacích Hoover Dam a Maxson Bunker
- Vylepšená správa party v boji i mimo něj
- 100+ nových předmětů a zbraní
- 100+ nových dovesností a perků s vylepšenými popisy
- Opravy chyb
- Několik vozidel
- Karavany
- Přepracovaná náhodná setkání
- Nutnost jíst a pít u nejtěžsí obtížnosti
- Integrováno mnoho funkcí z "Fallout 2 Mechanics MiniRework" modu
- Nový obsah hlavního příběhu
- Nové vyrobitelné předměty pomocí craftingu, včetně knih
- Nové tlačítko uživatelského rozhraní pro rychlý přístup ke craftingu
- Nové mluvící hlavy
- Nové hudební skladby
- Nové titulní video
- Upscalované videa. Díky gustarballs1983!
- Titulky pro "A jako Atom"
- Aktualizován sfall na verzi 4.4.4
Komentář ke hraní této verze modifikace na Nexusu:
Původně jsem napsal dlouhý komentář o několika problémech, které jsem měl s modem, ale uvědomil jsem si, že je to mod, který není dokončen do bodu, který bych nazval pre alpha. Všechny úkoly, které jsem se pokusil dokončit, nikam nevedou a jakmile opustíš vězení (nechápu, jak bys měl přijít na to, jak odejít z vězení bez pomoci návodu, a jakmile na to přijdeš, tak to ani to nedává smysl), na mapě není jediná značka, kromě jedné na druhé straně mapy, která ve skutečnosti nikam nevede. Cestou tam jsem narazil na několik prázdných míst. Přál bych si, abych věděl, že jde o nehratelný produkt hned na začátku, abych v něm neztratil zbytečně několik drahocenných hodin.
• 12.11.2023 . . . Fallout: Sonora dostala rozšíření Dayglow
Autor: Atreides | 
Zdroj: Warlockracy YT channel | Komentuj novinku (32) | 
Tagy: Modding Fallout: Sonora Fallout 2
Možná
si ještě pamatujete Fallout: Sonora. Fanouškovská totální
konverze zasazená na hranice USA a Mexika od skupinky Nevada Band v
čele s Alexandrem Pošeljužinem. A nyní se tvůrci vrací a to v
podstatě s plnohodnotným datadiskem Dayglow.
Na jihozápadě se rozléhají ruiny města kdysi známého jako
San Diego. Kvůli svým stále vysokým úrovním radiace je pro lidi
neobyvatelným. Nicméně právě toto místo se stalo útočištěm
ghůlů z Nekropole a časem i mnoha dalších mutantů ze všech
koutů pustiny. A tomuto místu začali říkat Dayglow. Nicméně
nedotčené ruiny skýtají stále mnoho pokladů starého světa,
které vábí různé skupinky dobrodruhů a žoldáků. A jelikož
řádění Mastera a jeho vojsk skončilo před necelými 6 lety, tak
nevraživost je ještě stále dosti živá. A je jen na hráči jak
tohle vše dopadne.
Datadisk je přímo integrován v základní Sonoře a jakmile
dosáhne 7. úrovně, tak hráče vyhledá robot, který mu předá vzkaz
od neznámého cizince, že by se mu jeho zkušenosti a pomoc hodila
právě v Dayglow. Hráč pak cestou do Dayglow opustí mapu světa a
pohybuje se už jenom mezi provázanými lokacemi, dokud se nevrátí zase do Sonorské pouště.
Průchod celým
Dayglow zabere zhruba kolem 6 hodin a povýší tak délku Sonory na
úroveň Falloutu 2, tj. kolem 30 hodin. Bohužel jak už tomu tak u
těchto konverzí bývá, dostupná je zatím jen ruská verze.
Nicméně pokud chcete aspoň lehce nahlédnout pod pokličku a
vládnete angličtinou, tak vám mohu vřele doporučit videa od
Warlockracy. Ten točí tzv. Narativní recenze, nebo-li kombinace
recenzí a velmi zkondenzovaných průchodou hrou. Zde můžete
mrknou na základní Sonoru a zde na Dayglow.
• 1.11.2023 . . . Rozhovor s Timem Cainem
Autor: Behemot | 
Zdroj: Mantis | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Developers Videa Fallout 2 Fallout 1 Fallout
Fanoušek Mantis na svém kanálu na trubce zveřejnil fajn rozhovor s jedním z hlavních vývojářů starýho dobrýho Falloutu, Timem Cainem. Opravdu to stojí za zkouknutí.
• 29.4.2023 . . . Restoration Project - Companion Expansion
Autor: Ayreas | 
Zdroj: www.nexusmods.com | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fo2 RP Fallout 2 Modding
Přijde Vám, že je ve Falloutu 2 možnost volby společníku malá?
Nuže pro takové z Vás tu mám radostnou novinku!
Do RP vyšel nový mód pod názvem "Companion Expansion", který přidává další zcela nové, ale i známé postavy, které můžete vzít do družiny. Jako příklad uvedu třeba vůdkyni gangu Laru z Denu, kterou si jistě všichni pamatujete když jste ji pomáhali s útokem na Tylera převzít kostel.
Autor Goat_Boy mód průběžně aktualizuje a přislíbil do budoucna další postavy. Mód by měl běžet s aktuální verzí RP.
Jako bonus si můžete nainstalovat rovnou v balíčku s mluvícími hlavy, záleží na Vás.
Více informací přímo na stránce módu zde.
• 8.1.2023 . . . Fallout et tu 1.8 v češtině
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout et tu na No Mutants Allowed | Komentuj novinku (34) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout et tu Fallout 2 Modding
Nedávno do Vaultu zabloudil celý potlučený Edvin s tím, že ho česká komunita osady Iwilnotlearnenglish Town vyhnala do doby, než jim donese aktualizovanou češtinu pro Fallout et tu.
Edvin nelenil a češtinu pod pohrůžkami násilí raději aktualizoval.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fallout et tu ve verzi 1.8 stahujte zde a češtinu zde. Pokyny k instalaci si nastudujte tady.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
• 11.10.2022 . . . Pocta starému Falloutu od New Blood
Autor: Drát | 
Zdroj: Dave @ MORTIS Twitter | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Olympus 2207 Fallout 1 Fallout 2 Van Buren Komunita Ostatní hry Fallout: Sonora Modding Příbuzné hry Zajímavosti
V létě New Blood vypustili do světa oznámení, která by za normálních okolností vypadalo jako cosi, co nikdy nespatří světlo světa, ale jména zapojená do tohoto projektu, tj. veteráni moderské Fallout scény a Mark Morgan dávali tušit opak a velké ambice, posuďte sami:
"Naše zatím neoznámené futuristické retro CRPG je srdečním projektem CEO @DaveOshry, @lacko_adam z Project Van Buren a Alexandra Berezina, božího výtvarníka Falloutu Sonora a Olympu 2207. K projektu se připojil také skladatel hudby z her Fallout a Wasteland Mark Morgan."
Dnes ovšem na Twitteru, spolu s ukázkou přímo ze hry, připojili i podrobnosti k obsahu. Hra by měla mít turn-based soubojový systém, ale měl by být ještě víc odschool než, jaký byl v F1&2. Čeká nás soubojový systém z RPG pravěku, kdy se člověk plazil dungeony a souboje ho vztahovali perspektivou první osoby.
Tady je přímo 30 sekund z velmi rané fáze vývoje hry:https://www.youtube.com/watch?v=U4foG6Zb7KI
PS: Dnes slaví Fallout 25 let, vše nejlepší.
• 6.1.2022 . . . Fallout: Yesterday R4.2
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout: Yesterday | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Modding Fallout: Yesterday Fallout 2
Fallout: Yesterday je předělávka zrušeného projektu Fallout 3 od Black Isle Studios, projektu známého také pod názvem Van Buren, do enginu Falloutu 2.
Informace ke čtvrté verzi jsou je zde.
Link ke stažení verze 4.2 zde. Heslo je "winter 2022" (aktualizováno 14.3.2022)
• 31.12.2021 . . . Fallout et tu - Wild verze je už skoro za dveřmi!
Autor: PlasmaKnight | 
Zdroj: Fallout et tu na No Mutants Allowed | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Fallout 1 Modding Fallout et tu Fallout 2
WILD verze vzniká jako "alternativní verze" překladu Fallout 1 et tu. Obsahuje rozšířené, upravené, nebo od základu komplet přepsané dialogy, jejichž účelem je osvěžit a obohatit zážitek z původní hry. Hráč se díky tomu může dozvědět víc o založení Hubu, historii Nekropolisu, válce Bratrstva Oceli se Zmijemi a mnoho víc..
Oproti klasické verzi byly úplně překopané odpovědi na TELL ME ABOUT (řekni mi něco o...), které obsahují nové odkazy na lore, nápovědy pro questy, humor a odkazy na věci, které se do hry nakonec nedostaly.
Právě probíhá finální testování a konečná úprava. Narazili jsme na pár technických problémů, které budou pravděpodobně opravené až v 1.7 verzii Fallout et tu, jelikož se jedná o chybu v samotném modu.
Na závěr přidávám pár obrázků s upravenými dialogy a zároveň vzdávám holt BGE a Ještěřákovi :)
• 18.10.2021 . . . Novinky ohledně překladu FALLOUT NEVADA
Autor: PlasmaKnight | 
Zdroj: stránky modifikace Fallout: Nevada | Komentuj novinku (47) | 
Tagy: Fallout et tu Fallout 2 Modding Fallout 1 Fallout of Nevada
Překlad Fallout Nevada byl na nějakou podobu (pouze dočasně) pozastaven, jelikož se po překladatelské stránce vůbec nejednalo o snadnou záležitost.
Původní jazyk Nevady byla ruština a anglický překlad nebyl moc kvalitní. Při testování jsme odhalili, že navzdory naší snaze, není úroveň textů dostatečně vysoká a kromě překladu, je nutné texty nutné taky předělávat, aby dialogy a příběh dávaly větší smysl. Po technické stránce to není problém, ale po časové stránce to znamená MNOHO extra času, který bude třeba vyhradit snahou dát textům větší hlavu a patu.
Prozatím jsme vydali alespoň normální češtinu do Fallout et tu a v nepříliš vzdálené budoucnosti můžete očekávat i kompletně přepsanou verzi překladu, jenž pracovně zatím nazýváme "Wild verze".
Co se týká Nevady, tak se nebráníme otevřenému betatestu, jakmile v překladu dosáhneme určitého milníků.
Pro teď se alespoň podělíme o pár nových obrázků z překladu Fallout Nevada.
Děkujeme za vaši morální podporu a drže nám palce :)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
• 9.10.2021 . . . Překlad Fallout et tu dokončen!
Autor: Edvin | 
Zdroj: Fallout et tu na No Mutants Allowed | Komentuj novinku (49) | 
Tagy: Fallout et tu Fallout 2 Modding Fallout 1
Pokud nesledujete fanouškovskou Fallout tvorbu pravidelně, připravil jsem si pro vás i malé shrnutí o tom, co je to Fallout et tu.
Fallout et tu je kompletní převedení Fallout 1 do enginu Fallout 2.
Možná si říkáte, že enginy jsou si VELMI podobné a že to skoro ani nestojí za námahu, ale to rozhodně není pravda.
Při srovnání s klasickým Fallout 1 nabízí Fallout et tu následující výhody:
01) Hra dostala mnohem vyšší HD rozlišení.
02) Současný engine je MNOHEM stabilnější, takže s pády už si nemusíte dělat starosti.
03) Je možné strkat do společníků, takže se už se nebudou plést pod nohy.
04) Když už mluvíme o společnících, tak přibyli dva noví.
05) A u společníků ještě zůstaneme, protože ti nyní mění vzhled podle nošené zbroje a dostávají i nové úrovně.
06) Přibyly dvě nové romance.
07) Bratrstvo nabízí novou operaci.
08) Obtížnost byla lépe vybalancována po vzoru F2, takže elitní mutanty už nezabijete jedinou ranou.
09) Nový a originální dopravní prostředek.
10) Některé zbraně z F2 byly přidány do hry, ale nic co by rozbilo balanc hry.
11) Spousta nových dialogů, nějaký ten nový quest a pár nových NPC.
12) Nové menu, které jsem tam dal já sám, abych nahradil dnes již zastaralý obrázek v nízké kvalitě.
13) Jako hratelná postava přibyl černoch (černoch, punkerka, zrzka) z rozšířené verze Fallout 2.
14) Obchodníci (ti technicky zdatní) vám nyní budou moci některé zbraně vylepšit.
15) Nyní během předávání věci mezi společníky vidíte svou i jejich nosnost.
Původně jsem si myslel, že se bude jednat pouze o srandu na pár týdnů, ale nakonec jsem u toho překladu musel strávit mnohem déle. Nechci nijak kritizovat původní překladatele Fallout 1, věřím že vzhledem k tehdejší době dělali co mohli, ale na dnešní poměry už nebyla čeština dostatečně adekvátní. Nepředložené věci, pravopisné chyby, naprosto chybné překlady, chybné rody a časy... Proto byla provedena i masivní oprava a korektura celého původního překladu. Mým cílem bylo vytvořit ultimátní Fallout 1 zážitek, stejně jako je JaWův F2 Restoration Project, ultimátní Fallout 2 zážitek.
Překlad by vytvořen pro verzi 1.6 a pokud vyjdou další verze (a ony vyjdou) tak samozřejmě udělám update.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fallout et tu ve verzi 1.6 stahujte zde a češtinu zde. Pokyny k instalaci si nastudujte tady.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S.
V plánu je ještě Wild verze překladu, na které pracuje můj kolega a kde je velká část textů kompletně přepsána.
Technicky se tak už vlastně nejedná ani o překlad, jako o masivní přepis.
Wild verze bude obsahovat hromadu popkulturních odkazů na české filmy, seriály, jiné hry a spoustu dalších věcí.
• 26.6.2021 . . . Chris Avellone vrací úder
Autor: JaW | 
Zdroj: @ChrisAvellone | Komentuj novinku (25) | 
Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 2 Fallout: New Vegas
Po roce, co Karissa obvinila Chrise Avelloneho ze sexuálního obtěžování, se Chris, po sesbírání všech důkazů, rozhodl tvrdě udeřit a očistit své jméno jak na veřejnosti, tak u soudu (žaloba k nahlédnutí zde).
Nezaměstnaná levicová aktivistka Karissa, která na sociálních sítích doslova žije, minulý rok, hned po útoku na Chrise, smazala 60 000 tweetů (není to překlep: šedesát tisíc), protože lidé začali upozorňovat na její příspěvky, které odporovaly vzneseným obviněním a usvědčovaly ji ze lži, zjevně si nevědoma toho, že co se jednou objeví na internetu, je veřejné navždy a dá se zpětně dohledat.
Dnes, po několika hodinách od Chrisova zveřejněného prohlášení, přestala na Twitteru veřejně existovat.
Vzhledem k tomu, že na základě těchto obvinění s Chrisem ukončilo činnost několik společností (bez jakéhokoliv ověřování faktů a bez jakékoliv komunikace s Chrisem - jen dostal mail, že končí) a došlo k nenávratnému poškození jeho dobrého jména, bude to mít Karissa asi hodně drahé, pokud se na ní bude chtít Chris zahojit. Naštěstí má Karissa dobré kamarádky, které ji jistě finančně podpoří.
Že by nakonec pravda zvítězila nad lží a nenávistí?
• 8.6.2021 . . . Olympus 2207 - anglický překlad je venku! Stahujte!
Autor: JaW | 
Zdroj: Olympus 2207 ofic. stránka | Komentuj novinku (33) | 
Tagy: Modding Olympus 2207 Fallout 2
Překlad je dokončen. Stahujte, instalujte a hrejte.
Dřívější info o modifikaci od nás z Vaultu hledejte zde.
• 18.5.2021 . . . Olympus 2207 - anglický překlad dokončen! Začal betatest.
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Modding Olympus 2207 Fallout 2
Keybord Gecko včera, po čtyřech měsících usilovné práce, dokončil překlad do angličtiny. A protože, jak sám říká, se jeho překlad stal „oficiálním překladem“, tvůrci modifikace se k ní vrátili a opravili hromadu chyb, což v konečném důsledku znamená, že než modifikace nakonec opravdu vyjde, bude probíhat několik týdnů betatest, do kterého se můžete přihlásit.
Tvůrci hledají 5-10 betatesterů, tak si pospěšte. Hlaste se do zpráv přímo Keybord Geckovi.
Dřívější info o modifikaci hledejte zde.
• 21.3.2021 . . . Mutants Rising vstává z mrtvých?
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (41) | 
Tagy: Fallout 2 Mutants Rising Modding
"Uvolnění editorů Falloutu
nese konečně své ovoce a tak zde máme jeden z prvních projektů nazvaný
Mutant Rising, čili Povstání Mutantů. Stránku hry si můžete prolézt zde
(díky NMA za upozornění) a něco k příběhu vám taky přeložím, nebojte se
zlatíčka moje. Petruschka je přece hodný strejda - a teď už honem
vyčistit zoubky, hupky strejdovi na klín a bude se vyprávět před
spinkáním: 30 let po událostech F2 žije vaše postava - syn hrdiny F2 - v
hnízdě jménem Elko, jehož obyvatelé jsou namixováni z osazenstva Vaultu
13 a kmene vašeho fotra. Nicméně fotříkův přítel Cassidy chcípá na
srdeční slabost a vy jste vysláni do pustin. Máte vyhledat jakéhosi
vaulťáckého doktora, který experimentuje s náhradami orgánů. Když
doktora konečně najdete a dotáhnete za flígr do Elka, jste opět
vykopnuti – tentokráte máte najít součástky pro umělé srdce. Měly by se
nacházet ve V13, ale tam najdete jen část potřebných hejblátek a nějaké
indicie, kde hledat zbytek. Při svém pátrání (ten starý paprika Cassidy
by mi za to tedy nestál. Konečně jednou tam musíme všichni, ne?)
narazíte nejen na nějaké ty chlopně a osrdečníky, ale i na zbytky
Masterovy armády, která se, zdá se, houfuje k dalšímu útoku na zbytky
lidstva... A teď už hupky z klína (áááááááách.... erhm) a šup do hajan,
broučci...."
Takto, před neuvěřitelnými 18ti lety, uváděl na světlo světa českým čtenářům modifikaci Mutants Rising strejda petruschka.
Mutants Rising, dále jen MR. Projekt, který byl ohlášen mezi prvními a do dneška nebyl dokončen. Většina lidí už nad ním zlomila hůl, tak jako já. A pak se jednoho dne dočtu, že jediná překážka v tom, aby byl projekt dokončen, je dodělat 320 skriptů (z celkových cca 1000). Vše ostatní je hotové, včetně dialogů a grafiky. Z jedenácti lokací je jich 6 plně hratelných.
Pixote, který už má za sebou pěkných pár let mapování ve Fallout 2 modifikacích, se včera svěřil s tím, jak na tom MR je a zároveň požádal komunitu, aby s dokončením pomohla. Ardent, který vytvořil většinu scriptů, potřebuje helfnout.
Pixote včera po deseti letech kompletně dokončil všechny mapy a rozhodl se je zveřejnit a to včetně popisu místa, částečně z důvodu, aby případné zájemce o pomoc navnadil a částečně z rezignovanosti. Svoji práci odvedl a dál už s projektem sám nepohne. Zatím je k dispozici celá slepá mapa a dvě lokace, Elko a Dayglow, k nahlédnutí pod spoilery zde.
V dalším zveřejňování chce v příštích týdnech pokračovat. Bude se jednat o 150 a více obrázků map. Jestli to tak bude, už není teď tak jisté, protože se mu hned ozval jistý Mr. Stalin, který nabídl své služby za podmínky, že budou všechny dialogy a design dokumenty přeloženy do ruštiny. Těžko říct, jestli to myslel vážně nebo ne. Tak či tak, vypadá to, že se ledy pohnuly a něco z toho bude!
Odkazy:
• 15.3.2021 . . . Olympus 2207 - anglický překlad je za polovinou
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Fallout 2 Olympus 2207 Modding
Keybord Gecko, překládající tuto modifikaci, přímo raketově pokračuje ve svém díle a už asi vidí světlo na konci tunelu.
Jak skvěle hra vypadá, se nejlépe přesvědčíte ve videích, které začal Keybord Gecko zveřejňovat na svém Youtube kanále. V tom posledním ukáže pár postav, úkolů ve hře a odpovídá i na některé otázky, které by vás mohly zajímat.
Stav překladu zobrazený níže je z 15.3. Jak rychle jde práce Keybord Geckovi od ruky si můžete porovnat s dřívějšími našimi novinkami nebo přímo na fóru NMA, kde se každý týden stav aktualizuje.
• 17.2.2021 . . . Fallout: Yesterday
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout: Yesterday | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fallout 2 Fallout: Yesterday Modding
Fallout: Yesterday je předělávka zrušeného projektu Fallout 3 od Black Isle Studios, projektu známého také pod názvem Van Buren, do enginu Falloutu 2.
Vydavatel Interplay projekt Van Buren v roce 2003 zrušil a rozpustil slavné Black Isle Studios ( novinka z 9.12.2003 o tehdejší náladě ve Fallout komunitě je všeříkající).
Hexer, člověk, který stojí za předělávkou Fallout: Yesterday, už v roce 2013 pracoval na projektu Van Buren v enginu FOnline, ale projekt ukončil v roce 2014 kvůli limitaci enginu.
Jak to zatím vypadá, projekt se opravdu drží design dokumentů, ale nevím, jestli si autor neukousl moc velký krajíc.
Trocha kontraverze, kterou jsem zaznamenal
Hexer rozlítil komunitu na NMA tím, že si založil Patreon page, kde vybírá peníze na projekt bez toho, aby ukázal ze své práce více, než jen několik screenshotů. To se nelíbilo několika lidem z NMA fóra ( Keyboard Gecko, Lexx, FDO), protože tento způsob podpory projektu nikdo před ním nezavedl a to vyšlo několik velkých a úspěšných modifikací, které by si to určitě zasloužily. Hexer proto začal svoji práci pravidelně zveřejňovat ke stažení, ale...
V dubnu 2020 Hexer tvrdil, že je hotovo 40-50% hry, což se po zveřejnění první verze ukázalo jako lež. Hratelná je jen první lokace automatizované věznice Tibbets, což není ani desetina původně zamýšlených lokací.
Download
Poslední verze je vždy ke stažení z fóra NMA.
Ke stažení je i verze s HiRes patchem, nejnovějším sfallem, třídičem inventáře, editorem. Bohužel jen pro první verzi.
* * *
• 3.2.2021 . . . Olympus 2207 - zdá se, že anglický překlad bude brzy hotov
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Modding Olympus 2207 Fallout 2
Jeden by čekal, že bude takový překlad z ruštiny do angličtiny trvat minimálně rok, zvlášť, když to začne překládat jen jeden člověk a přitom za nějaké tři týdny udělali kluci (ke Keyboard Geckovi se připojil Matt_Drax) neskutečný pokrok.
Stav překladu z neděle 31.1. v tabulce níže si můžete porovnat se stavem před třemi týdny. Kluci dostávají asi extra příděl vodky!
• 16.1.2021 . . . Last Hope 1.083
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Last Hope Modding Fallout 2
Forgotten Knight neustále zdokonaluje a rozšiřuje svoji modifikaci Last Hope.
Od poslední verze opravil obrovské množství chyb.
Seznam oprav najdete zde. Modifikaci stahujte zde (554MB). Jak jsem se dozvěděl, jedná se zatím o testovací verzi. Díky velkému počtu oprav, nejsou uložené pozice kompatibilní s verzí 1.082.
POZOR, postupujte přesně podle návodu na instalaci, bod 2:
Tento mod by NEMĚL být používán s žádnou jinou modifikací. Jakýkoliv mix módů by mohl vést k neočekávaným chybám. Nepokoušejte se nahradit sfall a * .exe, pokud si nejste 100% jisti, co děláte.
1. Tento mod obsahuje všechny potřebné soubory (standalone verze), není tedy třeba nic dalšího instalovat.
2. Rozbalte archiv se složkou "Last Hope mod 1.083"
3. Neinstalujte žádné patche ani modifikace.
4. Spusťte f2_res_Config.exe ve složce"Last Hope mod 1.083", abyste aktivovali high-resolution mod (pokud je to nutné, měl by již být „aktivován“, výchozí rozlišení je 1280x720) a upravte nastavení (volitelné).
5. Otevřete složku DATA/proto a nastavte vše uvnitř (critters & items) na „pouze pro čtení“, pokud tak není.
6. Hru spusťte kliknutím na Fallout2.exe ve složce "Last Hope mod 1.083".
7. Bavte se!
Návod ve slovenštině od valcika, doplněný poznámkami od Knedlika, je sice notně zatuchlý a na verzi 1.06, ale pokud vím, tak je to jediný návod na tuto modifikaci na celých internetech. Sám Forgotten Knight sliboval v květnu 2019, že už je návod na cestě a poslední zmínka je ze srpna 2019, že je stále work in progress. Takže tu máme takový malý československý unikát :-)
• 13.1.2021 . . . Fallout: Sonora a Olympus 2207. Jak pokračují překlady do angličtiny?
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout 2 Olympus 2207 Fallout: Sonora Modding
Fallout: Sonora, modifikace od tvůrců skvělého Fallout of Nevada vyšla v březnu 2020.
Jde o příběh obyčejného rolníka, kterého nešťastná náhoda nasměrovala na obtížnou cestu. Obyčejný člověk ocitající se na křižovatce mezi minulostí a budoucností.
Hlavními prvky hry jsou:
- Nelineární příběh
- Kolem 100 úkolů
- Autentické zobrazení míst
- 1,9 MB textu (první Fallout měl 1,7 MB)
- Nová hudba v pozadí hry od Alexeje Trofimova, což je původní tvůrce hudby pro Fallout of Nevada
A teď něco o tom překladu do angličtiny.
Překladatelská skupina sídlící na Discordu dala v listopadu k nahlédnutí video, jak asi bude vypadat předabované intro a vydala jen velmi mlhavé sdělení, že je před nimi ještě spousta práce na dialozích a pokroku se dosahuje pomalu, ale jistě.
Oficiální stránka, kde je modifikace v ruštině ke stažení ve dvou verzích je zde. Intro na Youtube.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
O projektu Olympus 2207 toho máme na stránce ještě méně. Poslední zmínka je z roku 2011 od Tom9ka, že vychází demo.
V roce 2014 vyšla plná verze v ruštině (ke stažení na ofic.stránce).
Olympus 2207 je hardcore old school RPG, které se odehrává na území bývalých Spojených států ve fiktivním univerzu.
Tato hra je úplnou konverzí (modifikací) hry Fallout 2 se zcela novou grafikou, příběhem a novým herním univerzem, který nemá vůbec nic společného se sérií Fallout. Olympus 2207 používá engine Fallout 2 1.02 (d), což znamená, že hra využívá stejný systém dovedností a perků, jaké byly použity ve Falloutu 2. Hra má bohužel stejné technické nedostatky a omezení jaké měl i Fallout 2.
Hlavními prvky hry jsou:
- Hlavní postava černoch nebo běloch: barva kůže má vliv na dostupný seznam úkolů a způsoby, jak je splnit.
- Mírně změněn S.P.E.C.I.A.L. systém (práva na systém S. P. E. C. I. A. L. patří jejich vlastníkům). Zejména je změněn stupeň vlivu charakteristik a perků na hraní.
- 3 fáze postavy: 7 let, 17 let, 20 let. Dětství je tutorial a lze jej vynechat.
- Crafting
- Oprava nalezených / zakoupených rozbitých zbraní na pracovních stolech.
- Mini hra pro hackování.
- Chybějící „hlavní úkol“. Ve hře si zvolíte svůj vlastní cíl!
Konečně k překladu do angličtiny:
Dne 9.1.2021 oznámil Keyboard Gecko na fóru NMA, že se pustil do překladu z ruštiny do angličtiny. Má už za sebou překlad Fallout of Nevada, což dává překladu Olympusu velkou naději na dokončení. Zajímavé je, že ho při práci můžete online sledovat na Twitchi a podle jeho slov mu to nějakým způsobem pomáhá v práci. Stav překladu z pondělí je v tabulce níže.
Ke zhlédnutí je teaser a video zveřejněné při vydání hry, tak i hromada Let's Play videí na Youtube v ruštině.
• 4.11.2020 . . . Fallout: Nevada - Fixed mod
Autor: JaW | 
Zdroj: stránky modifikace Fallout: Nevada | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Fallout of Nevada
Nedávno ( 18.8.2020) vyšla poslední neoficiální verze Fallout of Nevada s názvem " Fallout: Nevada - Fixed mod". Modifikace je ve verzi 2.0.2.3 ke stažení ZDE.
PŘEHLED VYDANÝCH VERZÍ:
Neoficiální (komunitní) verze:
(NEJNOVĚJŠÍ) Fallout: Nevada - Fixed mod. Je to "Fallout: Nevada - Fixed edition" + anglický překlad, sfall, Inventory Filter Plug-In, konfigurátor, High-Resolution patch a oprava chyb.( NMA fórum)
Fallout: Nevada - Fixed edition. V podstatě verze 1.02 s obnoveným obsahem a opravou chyb.
Fallout: Nevada - Crazy edition. Silně upravená verze 1.02 s dodatečným obsahem, včetně nových menších lokací, s novým společníkem - psem a několika easter eggy. Vyvážený soubojový systém. ( Probíhá překlad do češtiny) ( NMA fórum)
Oficiální verze:
v. 1.02 - oficiální finální verze. Vyšla v březnu 2015. ( oficiální stránky modifikace - JEN V RUŠTINĚ)
v. 0.99b - druhá verze. Příběh se trochu liší. Obsah se liší přibližně 30-35 procenty (příběh, některé dialogy a úkoly, rozdíly v lokacích a finálních bossech).
v. 0.99c - testovací verze pro omezený počet uživatelů. Vyšla v srpnu 2014.
v. 0.99a - první verze, vyšla v dubnu 2011.
Demo verze - vyšla v roce 2009.
ROZŠIŘUJÍCÍ MODIFIKACE:
Companion Mod pro Fallout of Nevada Fixed mod. Modifikace přidává tři společníky do hry:
- Dogmeat (New Reno Train Depo)
- Jasmine z Black Rocku
- ghoulí společník Raster (Dead Hotel)
Instalujte do adresáře se modifikací Fallout of Nevada.
• 3.11.2020 . . . MIB88: Megamod 2.47.5 pro Fallout 2
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: MIB88 Megamod Modding Fallout 2
Megamod - název mluví sám za sebe: nové lokace, nové postavy, nové úkoly, spousta věcí a nových dobrodružství oproti originálu. Teď v nové verzi.
Změny od poslední verze, postup instalace a linky ke stažení jsou vypsané tady. Co všechno obsahuje poslední verze MegaModu se dočtete na fóru NMA a nejdetailnější informace na Vault-Tec Labs v sekci MIB88 Megamod.
• 2.11.2020 . . . Sexuální predátor Chris Avellone?
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Fallout 2 Zajímavosti Developers Fallout: New Vegas
Jak se zdá, Chris Avellone má po kariéře. Co se stalo?
V červnu 2020 byl Avellone obviněn na Twitteru třemi ženami (bývalou přítelkyní a jejími kamarádkami) ze zneužívání jeho pozice v herním průmyslu k sexuálnímu zneužívání a obtěžování vůči ženám během herních konferencí 2012-2014.
Jak už to v dnešní #MeToo době bývá, bez nějakého většího zkoumání
pravosti obvinění, se k Chrisovi okamžitě obrátili zády někteří
spolupracovníci, fanoušci a samozřejmě firmy, které nechtěly být s takovým ožehavým tématem spojovány.
Jen na pouhém základě těchto obvinění Techland a Avellone "odsouhlasili" ukončení spolupráce na Dying Light 2.
Paradox Interactive uvedl, že zatímco Avellone pracoval na rané verzi hry Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, většina jeho práce už nebude použita.
Od 20.6. je Chris Avellone nezvěstný na Twitteru a Facebook profil byl nucen smazat.
Na NMA se objevil článek a video s názvem An in-depth exoneration of Chris Avellone, které rozebírá dopodrobna komunikaci Chrise a "obětí" na Twiteru a jiných sociálních médiích a pomocí jasných důkazů, ukazuje na nesmyslnost obvinění proti Chrisovi, který už má ale bohužel po kariéře a může leda tak napsat podobný scénář k filmu jako je tento.
• 30.8.2020 . . . Překlad Fallout Nevada do češtiny je v plném proudu!
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (58) | 
Tagy: Modding Fallout of Nevada Fallout 2
Fallout: Nevada (Crazy Edition): Ruská totální konverze Falloutu 2, jejíž děj se odehrává před prvním Falloutem, byla přeložena do angličtiny a teď by mohla být i v češtině? Ne, nejde o vtip. Česká komunita stále ještě nevydechla naposledy!
Jistě se najde řada lidí, kteří angličtinou nevládnou tak dobře, aby si plně hru užili bez toho, aby museli pořád něco hledat ve slovníku. A právě pro tyto fanoušky Falloutu už několik měsíců potají překládá Edvin hru do českého jazyka!
Fanouškům RPG nebude tento nick úplně neznámý. Edvin již úspěšně dokončil češtinu pro Baldur's Gate: Enhanced Edition a skoro dokončil i tu pro Baldur's Gate 2: Enhanced Edition. Díky ne moc přívětivému překladatelskému nástroji pro BG2EE, si na chvíli odskočil k překladu Fallout of Nevada CE. Což nás samozřejmě těší :-)
Nechme promluvit Edvina samotného:
"Rád bych vám oznámil, že jsem se ujal překladu speciální verze tohoto ruského módu.
Jedná se o Crazy Edition verzi hry (jediná co byla přeložená do angličtiny) a vyznačuje se
převážně tím, že hra je obtížnější a na každém rohu nejsou hromady munice.
V současné době, je už úplně přeloženo vše, kromě dialogů, na kterých se stále ještě pracuje.
Před vydáním bude samozřejmě (asi otevřená) beta verze překladu. Jakmile se dostanu k
dalšímu milníku (což bude asi ono vydání bety) budu vás o tom informovat.
Rovněž bych tímto také rád poděkoval všem autorům původním překladu Fallout 2, jenž byli tak
laskaví a dovolili mi použít některé součásti češtiny, jako třeba artworky a původní překlady
předmětů a schopností, abych svůj překlad mohl co nejvíce sjednotit se zavedenými názvy.
Největší díky patří JaWovi a toudi_sk, kteří neváhali poradit s technickými problémy."
Pro ochutnávku tady pro vás máme pár obrázků.
• 1.3.2020 . . . Fallout et tu - Release v1.0
Autor: Mayck | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (41) | 
Tagy: Modding Fallout 1 Fallout 2 Fallout et tu
Pokud jste někdy při hraní prvního Falloutu zamýšleli nad
tím, jaké by to bylo si jej zahrát v enginu Falloutu 2 s vymoženostmi
jaké to přináší. Tak nyní máte tu možnost. Po několika měsících testování a
oprav opouští betu mod pro Fallout 2 zvaný Fallout et tu, který umožňuje právě
to.
Cílem modu není vytvořit úplnou kopii Falloutu 1, originál
je jen jeden a ten už všichni máme. Ale nevadí-li vám drobné změny a vylepšení,
tak Fallout et tu je jeden ze způsobů, jak si znovu zahrát Fallout a nemuset
při každém otevření inventáře scrollovat na dno.
Co tedy mod obsahuje:
- Fallout 1 v enginu Falloutu 2 s přesností téměř 1:1.
- Hero Appearance mod – možnost hrát za plešouna, vlasáče i
punkerku.
- Několik zbraní z Falloutu 2 bylo přidáno na několika
místech, tak aby nerozbily herní balance.
- Obnovování zboží u obchodníků ve stylu Falloutu 2 (lze
nastavit).
- Parťáci a NPC nyní mohou být odstrčeni.
- Parťáci levelují a mění vzhled podle brnění.
- Chování parťáků v boji lze nyní nastavit nebo je přímo
ovládat (lze nastavit).
- Automatické otvírání a zavírání odemčených dveří (lze
nastavit).
- Možnost cestovat po mapě na motorce (lze nastavit).
- Možnost hrát po skončení hlavního příběhu.
- Spousta oprav, díky kterým je hra stabilnější než
opatchovaný originál.
Ke hraní modu potřebujete jak instalaci Falloutu 2 tak i
Falloutu 1, neb mod potřebuje .dat soubory z Falloutu1.
Odkaz na stažení, úplný seznam změn a instrukce na instalaci najdete
na No Mutants Allowed.
• 11.10.2019 . . . Fallout Legacy aneb dárek od Amazonu
Autor: Armyboy | 
Zdroj: Doupě.cz | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Fallout 3 Fallout Tactics Fallout 2 Fallout Fallout 4
Pokud přemýšlíte co letos položit pod ozářený, tedy radioaktivní vánoční stromek z Černobylu, tak možná už 25.10.2019 společnost Amazon tento dozimetrický oříšek rozlouskne za vás...
Balíček Fallout Legacy by měl zahrnovat Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3,
Fallout: New Vegas a Fallout 4. To vše navíc i s kompletní nabídkou DLC, takže jestli to bude za rozumnou cenu... Více na: Doupě.cz
• 2.10.2019 . . . Nejlepší hra roku 1998 a Fallout 2 je...druhý!!!
Autor: Armyboy | 
Zdroj: BurešoW | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Fallout 2
I po 21 letech se našlo 2391 pamětníků a jen díky nim skončil náš milovaný Fallout 2 na krásném druhém místě. A není se za co stydět, na prvním místě je další legendární hra a to Half-Life a v extrémní konkurenci her jako je Starcraft, Baldur’s Gate, Commandos, Metal Gear Solid a dalších ultrapecek být druhý je kurevský úspěch :)...
• 30.8.2019 . . . Poslední Killapův patch v češtině
Autor: JaW | 
Zdroj: Fo2RP na našem fóru | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fo2 patch Modding Fallout 2 Fo2 RP
Zdravím poutníci. Našel jsem si chvilku času a připravil Killapův patch ve verzi 1.02.31 v češtině. Po dokončeném překladu Restoration Projectu byla tohle prostě povinnost udělat a nakonec se to i povedlo. Jak dřív některé věci trvaly dokončit pár dní či měsíců, s přibývajícími zářezy na holi, se tahle čeština protáhla na pár let. No nedivte se. Po Killapovi se už taky před dávnými roky slehla zem a tak si vědom toho, že se zítra už taky nemusím probudit, splácal jsem to nakonec dohromady. Táhněte tady!
• 17.11.2018 . . . Fallout 2 modifikace
Autor: Knedlík | 
Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Modding Fallout of Nevada Fallout 2 Last Hope MIB88 Megamod Resurrection
Protože život nekončí pouze ve vyprahlé Sonoře, dal jsem si těch deset minut na vyhledávání ostatních (zdravím Tom9ka):
Shattered destiny 2 - v nedohlednu
Mutant Rising - zapadl prachem
BGE - o mrtvých jen dobře
Megamod - verze 2.47.3 (případně z NMA)
Last Hope - čerstvý update z konce srpna
a pro ty, kteří by si rádi připomněli:
Resurrection ve verzi 1.5
a Fallout Nevada 1.02 EN patch
Což není mnoho... přesto to může být, pro těch pár zbývajících nostalgiků, příležitost oslavit kulatých 20let Falloutu 2 (z en Wiki 30.9. 1998).
PS: zasílám ostrou petici vaultmasterům, zda-by nemohli vyvěsit nějaký ten vzpomínkový pamflet, kde bychom na straně 247...Brahmína může být malinko v před smrtné křeči, ale tak snad ještě kopne. Byla by to aspoň taková pěkná tečka za tím naším případem.
Díky přátelé, nebo spíš - Drazí!
UPDATE by JaW: Fallout Nevada dostal hardcore kabátek v podobě neoficiálního updatu Fallout: Nevada (Crazy Edition).
Malé shrnutí, co to vlastně Fallout Nevada je: Není jen klonem originálu, není to shluk nápadů nebo modů a není to rozšíření původního příběhu. Jedná se o úplnou konverzi, která si vypůjčuje původní herní engine. Avšak 90% veškerého obsahu, skriptů, dialogů, postav a lokací je pro tento projekt vytvořeno zcela od základu. Je zde úplně nový příběh, více než 100 úkolů, nová mapa světa, 12 velkých lokací, 12 nových náhodných setkání a mnohem víc.
Stručné shrnutí, co neoficální update obsahuje:
Fallout: Nevada (Crazy Edition) 12.03.2018
- oprava chyb z původní hry.
- hra je teď těžší a je to skutečné postapo.
- přidán parťák - Dogmeat.
- přidány nové lokace, věci a NPC.
- nějaká ta nová grafika.
- nové video.
- opravy enginu.
- zvětšeny a opraveny původní mapy.
- lepší vyvážení věcí a postav.
- některé předměty a postavy byly obnoveny
- rozšíření craftění zbraní.
- nainstalován sFall2 v. 1.8 (by Crafty).
- nainstalován "Inventory Filter" v. 1.3.5 Final (by Mr.Stalin).
- Installed High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash & Drobovik).
• 16.11.2018 . . . Oznámeno pokračování Fallout Nevada - tentokráte v Mexiku
Autor: Knedlik | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Modding Fallout of Nevada Fallout 2 Fallout: Sonora
Pro ty, co ještě neměli možnost zjistit (tak asi jako já)- v
listopadu minulého roku byla provalena další modifikace od autorů tolik opěvovaného Nevada projektu. Ten, ačkoliv dostal anglický překlad,
pravděpodobně proklouzl mezi mnoha nerusky hovořícími jedinci, aby pak
byl jedním z developerů pohaněn a zatracen pro jistou nekonzistentnost a
vlastně "přepracován" do Fallout Sonora.
Strukčně, Sonora je
mexický pouštní region (krom pouště téhož názvu samotné) při hranicích s
USA a je tak vlastně pokračováním pravého spodního rohu mapy z F1, na
kterou má ambici navázat (o příběhu nevím nic. Pouze jsem nalezl zmínku,
že část mapy se bude překrývat z důvodu návazností - jakých, nevím.
Čistě mexický Fallout v ponču s tequilou a sombrerem, namísto power
armoru, je asi příliš stereotypní, takže třeba to bude postapo verze
Sedmi statečných...).
S patřičným odkazem na developerovo vyjádření a pozdravem:
Knedla
PS: a ještě trocha Google:
Fallout: Sonora - a project in development. Release date is undefined. Some information is available on the forum and in our VK group. We do not want to reveal the cards ahead of time, so a normal press release will not appear soon.
Features:
- Brand new story
- New World Map (11 large and 5 small locations on the world map)
- With focus on narration and roleplay
- High authenticity of locations
• 24.11.2016 . . . Pár novinek
Autor: Mrakoplaš | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout: New Vegas Fallout Tactics Fallout 4 Fallout 3 Fallout 2 DLC
Dnes bude krátké info o dvou
novinkách.
První: V rámci akce black-friday lze na herním
obchodě XZONE pořídit starší díly falloutu v digitální verzi
okolo sta korun.
Fallout
1
Fallout
2
Fallout Tactics
Fallout
3 + všechna DLC za 140,-
Fallout
New Vegas Ultimate Ediction za 250,-
Fallout
4 Digital za 400,-
Druhou
novinkou je, že se pro Fallout New Vegas se chystá velmi zajímavý
mód Fallout: The Frontier, který slibuje opravdu obrovský obsah
rovnající se velikostí minimálně původní hře. Bude přidávat
množství zajímavých prvků: Krom nových zbraní, monster a
celého nového prostředí zasazeného do Portlandu zasaženého
nucleární zimou, to jsou provozuschopná vozidla a vertibirdy,
nové animace, velké bitvy kterých se učastní hromady vojáků
.
Též se asi podíváme do vesmíru, na orbitální
stanici - laser Archmiedes II, ultimátní zbraně z Fallout New Vegas.
Příběh
by měl být propojený s původní hrou včetně možnosti hrát za
svou postavu, měli by zde být také staré známé frakce jako
Caesarova legie, Republika nová Kalifornie a lokální pobočky Ocelářů, či Enklávy (které budou hrát malou roli) + místní
frakce Scavengers.
Autoři chtějí první hratelnou verzi
vydat v zimě.
Zde je odkaz na oficiální stránky projektu a zde na český článek na
bonuswebu.
A jako bonus pokud si chcete něco zajímavé
a tématického přečíst, tak na Technetu vyšel pěkný článek
pojednávajcí o americkém atomovém kanonu
M65.
• 24.4.2016 . . . Na skok do Toxických jeskyní
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Děkuji Dikobrazovi | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fallout 2 Videa
Do nového týdne s novým super videem - render průchodu Toxickými jeskyněmi. Nostalgie jak cyp!
• 22.12.2015 . . . FALLOUT 1.5 - Resurrection - F-Handbook v.1.2
Autor: JaW | 
Zdroj: Resurrection.cz | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout 1 Modding Resurrection Fallout 2
Před nějakým časem k nám do Vaultu zaslat Fallanga stručný návod na vynikající modifikaci Fallout 1.5 Resurrection.
Dnes si můžete stáhnout v PDF (2,7 MB) v pravdě ultimátní příručku ve verzi 1.2 obsahující jak návod na nejnovější verzi hry (1.3), tak graficky zpracovaný seznam všech zbrojí a zbraní, soupis tipů k hraní, světovou mapu a obsáhlý technický FAQ.
Myslím, že není vůbec špatný nápad si Resurrection zase jednou na Vánoce projet. Co říkáte?
• 26.11.2015 . . . Fallout 2: Littlepip mod
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout 2 Modding
Mezi brahmíňany se, jak známo, šíří různé neřesti, od výroby domácího alkoholu po šňupání mletých jalapeño papriček. Jednou z těch hrůz, které se vracejí s pravidelností mokvavé vyrážky, je také fenomén My Little Pony, kterému propadla asi polovina fóra (zbytek sleduje Dr. Who, Šmouly, nebo Mаша и Медведь). Dobře, nebudu chodit kolem horké kaše: Asi všichni víte, že existuje Fallout: Equestria a nemám v úmyslu se tou věcí zabývat dál, s výjimkou toho, že vám představím mod, jenž přidává do hry poníka.
Postup instalace je jednoduchý, do složky s Fallout 2 v 1.02 (defaultně nabízen na GOG.com - teda, mám pocit, že už ho letos zrušili úplně, takže doufám, že jste si jej zařadili do svých kolekcí, dokud to ještě šlo; kdo nemá verzi 1.02, ten stáhne patch) rozbalíte Sfall a v souboru ddraw.ini změníte EnableHeroAppearanceMod=0 na "1". Následně stačí stáhnout vlastní mod a vložit složku Appearance do složky Falloutu 2.
Spustit hru, vytvořit novou postavu, zvolit pohlaví ženské a rasu Unicorn. Bác a máte jednorohého ponyho.
Ten umí všechno jako normální postava, včetně animace "zavazování tkaniček", šplhání po žebříku nebo rozplácnutí se na zemi. Zbraně ovládá magickým rohem, takže plují ve vzduchu po boku. Může nést zbroje, ale ty se vizuálně neprojeví (což se nedivím, překreslovat to všechno by se mi fakt nechtělo). Jinak hra upravená není, takže nikoho neudivuje, že jste kůň, v bordelu vám nenabízejí slevu, rasistické poznámky jdou na účet divošského původu, ne čtyřnohosti. Neozbrojené útoky jsou vedeny rohem nebo kopancem z otočky, čímž se dostávám k tomu hlavnímu, čím mě tenhle mod zaujal a pobavil.
Kromě možnosti objednat si roztomilého plyšového postapo poníka v kombinéze vaultu je pěkné procházet Falloutem s postavou, co umí dát ránu jak když kopne kůň. Pokud jste tedy Fallout 2 za čistě unarmed postavu ještě nehráli, třeba vás tahle sranda zaujme a přiměje zkusit zase trošku odlišné dobrodružství.
Mod vytvořil Donitz.
• 10.7.2015 . . . Fallout 2 Restoration Project - překlad do češtiny dokončen!
Autor: JaW | 
Zdroj: Fo2RP na našem fóru | Komentuj novinku (36) | 
Tagy: Fo2 RP Fallout 2 Modding
Před neuvěřitelnými šesti lety jsme začali překládat Killapův Restoration Project pro Fallout 2. (Kdo by nevěděl o čem Restoration Project je, tady je odkaz na samostudium).
První rok jsme úspěšně přeložili a s velkou slávou vydali verzi 1.2.
Bohužel Killap neustal v práci na svém projektu a vydával další a další nové verze a ta finální byla pořád v nedohlednu.
Při překladu verze 1.2 jsme také zjistili, že čeština, na které jsme vyrůstali, není zdaleka tak kvalitní, jak jsme si mysleli. Nejlepší perly jsme pro vaše pobavení umístili na naše fórum. Je to veselé čtení a ukázka toho, jak se to nemá dělat. Na základě těchto zkušeností, jsem se rozhodl, že by bylo vhodné projít celý původní překlad a celý ho zkontrolovat/předělat. Psal se rok 2010.
Takže jsme se v tom plácali a práci odkládali, jak to jen šlo, než přišel Ewil a jestli dobře počítám, za necelé dva roky všechny texty prošel a opravil !!!
Výsledek můžete nalézt tady. Jedná se o kompletní překlad Restoration Projectu ve verzi 2.3.3 do češtiny. Zatím je k dispozici jen manuální instalace se základním modifikacemi. Po posledním betatestu, který byl včera spuštěn, ještě doplníme některé chybějící drobnosti a vytvoříme plnohodnotný instalátor.
Za všechny, kteří se na překladu podíleli, přeji příjemnou zábavu.
• 22.1.2014 . . . Betatest češtiny pro Fallout 2 Restoration Project 2.3.2
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Killap nedávno dokončil a vydal "finálovou" verzi Restoration Projectu pro Fallout 2 (více o tomto projektu v našich stařinkách). Nese číslo 2.3.2
Překlad do češtiny se nám nějak zadrhnul u verze 2.0 a nebýt Ewila, který se překládání chopil, nechci ani domyslet, kdy by čeština bez jeho pomoci vyšla.
K dispozici je plně přeložená a hratelná česká verze, která je ve fázi beta. Kdo by chtěl pomoci s kontrolou textů ve hře, hlaste se Ewilovi na fóru.
• 26.9.2013 . . . Last Hope 1.073, Megamod 2.44, Mutants Rising
Autor: Knedlik | 
Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Mutants Rising Fallout 2 MIB88 Megamod Modding Last Hope
Zdravím,
pro ty, co neměli možnost sledovat po vlastní ose připomínám, že Forgotten Knight předal svůj projekt do správy někomu dalšímu a ten rozjel Last Hope, aktuálně ve verzi 1.073. Tím pádem existuje i naděje, že si to někdy vychutnáme celé. Myslím, že si to toto dílko víc než zaslouží.
Dále, na Bráhmíně vyloženě tlí modifikační sekce, kde píšeme Megamod verzi 2.44, oproti 2.35 zde uvedenému. Opět jedna z věcí, která si zaslouží pozornost, byť vývoj už není tak překotný jako v minulosti.
Nu a jako poslední štěk bych chtěl nahlásit nefunkční odkaz v pravém sloupci k Mutants Rising s příponou com, který je nyní zakončen ocáskem ".info". Jeden z nekonečných příběhů a lákadel se snad pomalu blíží svým hlem(h)ýždím tempem ku svému dokončení a třeba za rok, za dva, to doceníme.
Což je již k ohlášenému Ressurectionu a již vydanému RP příjemný bonus.
Možná pak někdo bude chtít doplnit jak to vypadá s Nevada překladem do AJ, či jestli nejsou na obzoru jiné zajímavé modifikace (pokračování Shattered destiny spí spí spí). Přiznám se, že na NMA už jsem dlouho nebyl, takže unikám všem brbům. Díky.
Věřím, že tímto jsem zmínil ty nejpovedenější a zárověň (příběhově) největší modifikace (na BGE není aktutálka skoro dva roky) a že na rok 2013 se bude opravdu vzpomínat s patřičnou slzou v oku (vzhledem ke stáří F2,existence F:NV- na Steamu za 20e komplet, dokončení Ressurectionu a stavu herního průmyslu). Uvidíme, co přinese Wasteland2 a také jestli Beth si vezme zpátky pod křídla F4, tak to máme na příštích pár let spíše vzácné a vzácně chmurné vyhlídky. Ale tak já jsem spíš od přírody cynik.
• 18.8.2013 . . . Fallouty aj na mobiloch
Autor: RudiB | 
Zdroj: XDA Developers | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout 2 Fallout Tactics Návod Platformy
Chcel by som všetkých upozorniť že všetky staré fallouty (1,2 a Tactics) sú už hrateľné aj na telefónoch s Androidom (testoval som na Xperii T).
(Chekotayova poznámka: Podrobnější článek založený na Grimových zkušenostech bude následovat.)
• 25.1.2012 . . . RIP TeamX
Autor: JaW | 
Zdroj: TeamX | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout 2 Modding
Ruská moderská skupina TeamX, která stála u zrodu prvních modifikací pro první dva Fallouty a byla zdrojem nespočetného množství programů, pomáhajících celé Falloutí moderské komunitě, končí. Archivované stránky jsou ke stažení na původní adrese www.teamx.ru.
Nechť jim je tajga lehká.
• 6.1.2012 . . . Fallout mapy
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout Wiki | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout Tactics Fallout 3 Fallout 2 Fallout 1 Fallout: New Vegas
První dvě mapy, východního a západního pobřeží, asi znáte. Na tu celkovou jsem narazil náhodou dnes na Fallout Wiki, tak se snad někomu bude hodit.
• 13.11.2011 . . . Olympus 2207 - demo TC módu z Ruska
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Olympus 2207 | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: Olympus 2207 Fallout 2 Modding
Že jsou Rusové, co se týče modifikací do her, kluci šikovní, to je věc známá a minulý týden opět potvrzená. Ruští vývojáři ze skupiny Nebesa Games vydali demo své modifikace Olympus 2207 - velice povedené hry s pěkným příběhem a zajímavými prvky. Jako obvykle jsem hnedka začal stahovat a pustil se do hraní. Demo je krátké, pokud ovšem umíte rusky (nic extrémně těžkého) a snadno se orientujete v prostředí (hra má 99% modelů vlastních, stejně jako celý interface). Celkově demo může vydržet na hoďku či dvě.
Pro zájemce jsem připravil soupis obsahu dema a překlad příběhu z oficiálních stránek v PDF, případně můžete stahovat demo (hra je samostatně spustitelná, velikost na stažení slabších 202Mb), či se kochat galerií nebo videem z hraní dema.
Takže nám, nebo možná asi jen mě, pakliže neplánují angličtinu, zbývá jen čekat na plnou verzi.
• 6.11.2011 . . . Killap hledá betatestery pro finální verzi Restoration Projectu
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Fo2 patch Fo2 RP Modding Fallout 2
"Bear Dude" Killap se probudil z dlouhého letního spánku a na Vánoce plánuje vydání finálové, dost možná poslední, verze svého Restoration Projectu. Aby mohl tento slib splnit, potřebuje několik lidí, kteří by celou hru odehráli (a samozřejmě hlásili chyby, na které narazí) během jednoho týdne. Jestli máte zájem, pošlete Killapovi PM.
• 28.6.2011 . . . Fallout of Nevada v angličtině!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: .Pixote. - Ripper & Flipper | Komentuj novinku (25) | 
Tagy: Fallout 2 Fallout of Nevada Modding
Tak se někteří z vás konečně dočkali. Falloutovské překvapení roku v rámci Fallout 2 modifikací se konečně dočkalo anglické verze. Spoluautor nejočekávanějšího módu Mutants Rising Pixote přeložil pomocí Google Translate většinu textů ve hře. Jak sám řiká, je to stále rozdělaná práce a kvalita není nejlepší, každopádně je to pro nerusky mluvící hráče to jediné co nyní je.
Jak na to:
- stáhněte si Fallout of Nevada (nejlépe z oficiálních stránek - cca 200Mb)
- stáhněte si Pixotův překlad (FON Translation 001.rar - 5 Mb) + opravu (FON Translation 002.rar - 1.15 Mb) + opravu (FON Translation 003.rar - 5.4 kB) - poslední oprava je ke dni 27.6.2011. Pro novější verze sledujte NMA fórum.
- rozbalte hru a nakopírujte do ní překlad (všechno přepsat).
- potřebujete ještě soubor critter.dat z původní Fallout 2 hry, takže buďto nainstalujete původního Fallouta 2 a zkopírujte ho z něj nebo ho možná máte na CD/DVD jako samostatný soubor a obejdete se bez instalace.
- hrajte - jestliže se vše povedlo, uvidíte anglické menu a hru budete začínat na 1. podlaží vaultu.
Opět upozorňuji že je to pouze ---beta--- Google překlad, takže vám to může zkazit požitek ze hry. Každopádně v případě nějakých problémů se můžete obrátit na topic na NMA fóru či se zeptat tady v komentářích.
Na závěr krátká omluva že novinka o angličtině trvala tak dlouho, ale prozatím jsem nucen z technických důvodů používat počítač starý jako Fallout 2 sám a trvá mi dlouho než se mi načte stránka či něco nainstaluje/rozbalí.
• 3.5.2011 . . . Fallout of Nevada: Kompletní recenze a screenshoty
Autor: Tom9k | 
Zdroj: 84 nahraných hodin Fallout of Nevada | Komentuj novinku (39) | 
Tagy: Fallout 2 Fallout of Nevada Modding
Nad moje prvotní očekávání se mi podařilo úspěšně dohrát vynikající ruskou
modifikaci Fallout of Nevada. Původně jsem očekával, že to jazykově
nezvládnu a také že se bude jednat o velice zabugovanou hru, která nebude moct
být dohrána. Ani jedno z toho se naštěstí nevyplnilo a proto se s vámi chci
podělit o recenzi této modifikace.
V této recenzi (PDF, 221.6 KB) si počtete popis všech lokací ve hře,
příběhu, fungování inventáře a věcí, tipy na tvorbu postavy a rozdělování dovednostních bodů, popis nového uživatelského rozhraní a v
neposlední řadě také plusy a mínusy hry. Není třeba dodávat, že vám v té
recenzi vyložím příběh, takže spoilery jsou tam jak na běžícím pásu.
Ovšem nic nevypoví víc než obrázek, takže jsem pro vás udělal 34 screenshotů
lokací v rozlišení 1280x1024, které si můžete stáhnout v 7zip archívu (7zip, 5 MB). Doporučuji ale se v tomto případě podívat i na popis lokací z recenze,
jinak v některých případech nepochopíte souvislost.
V případě zaseknutí se ve hře, bugů či nových herních nápadů se obraťte na
ruské oficiální fórum Fallout of Nevada.
Pakliže máte nějaké otázky, nechte je laskavě v komentářích pod článkem a já
se vynasnažím vám na ně odpovědět.
Vše od Tom9ka o Fallout of Nevada.
• 24.4.2011 . . . Fallout of Nevada: Prvních pár minut hraní
Autor: Tom9k | 
Zdroj: já sám a tak trochu NMA fórum | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Fallout of Nevada Fallout 2 Modding
Někteří z vás už si všimli že uživatel NMA fóra jménem Warger slíbil brzký překlad nově vydaného módu Fallout of Nevada. Ačkoliv použil kouzelné slovíčko "soon", jeho další výrok "Just wait." mě už tolik netěšil. Zprvu jsem se ruštiny bál a krátký dialog jsem četl i několik minut, každopádně se mi podařilo dostat se zatím docela daleko a chtěl bych se s vámi podělit o menší recenzi (PFD, 880 kB) na pár úvodních lokací a trochu screenshotů, které vás možná nažhaví při čekání na anglickou verzi či při louskání ruštiny.
Upozornění: Veškeré informace obsažené v mikrorecenzi jsou pochopitelně spoilery příběhu. Všechno je psáno na základě mého překladu, který může a s největší pravděpodobností je chybný.
Zatím bych chtěl ale hodně pochválit dialogy, prostředí, obtížnost boje a vysoké nebezpečí radiace, o níž, koneckonců, Fallout je. Nejvíc ovšem mě dostává příběh, který krásně pasuje mezi Fallout a Fallout 2.
Další informace a postřehy ze hry očekávejte v případě, že se mi podaří překonat tu past na tom sejfu v té staré známé el... no to už bych prozrazoval mnoho!
• 22.4.2011 . . . Fallout of Nevada se představuje (zatím jen v ruštině)
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Stránka projektu, NMA | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Fallout of Nevada
Zčista jasna nás rusové překvapili svým total conversion modem zvaný Fallout of Nevada. Bohužel ačkoliv byla slibována anglická lokalizace, zatím je mód pouze v ruštině. Což znamená že pokud vám azbuka nic neříká tak si asi ještě chvilku nezahrajete. Každopádně co jsem tuto hru chvilku hrál tak musím už říct že se jedná o jednu z nejzajímavějších modifikací, takže doufám že se najdou lidé ochotni přeložit do angličtiny, nebo ještě lépe češtiny. Abych vám řekl o co přicházíte tak:
Příběh: Odehrává se v Nevadě, ještě před prvním Falloutem, ve Vaultu č. 8 (ne, nehrajete za Richarda Greye, aka Vůdce). Máte za cíl najít ESK (The Exterior Surveillance Kit), aka G.E.C.K. Ale aby to nebylo jednoduché svět je v anarchii, osady jsou vzácné, cesty neexistující... atd atd, však to znáte, pustina jak má být.
Herní rysy:
- Absolutně nová hra nezávislá na ostatních s důrazem na sociální interakci (= kecání s NPC) a velkou možností svobody (= být dobrák nebo špatňák)
- Nová mapa světa, nové budovy, tuna nových kulis a předmětů pečlivě zasazených do tohoto světa
- Nové uživatelské rozhraní a herní možnosti (ikonka na změření radiace, na volání o pomoc a další...)
- Nový inventář a vybavení
- Boj zblízka a boj beze zbraně mají větší důležitost
- Medikamenty jsou vzácné, NPC reagují jinak pokud jste "zfetovaní", možnost vyrábět si vlastní léčiva, jídlo a pití je nezbytné pro přežití
- Žádní parťáci, toto je jen váš příběh
- Hodně podmínek a kontrol dovedností znamená jiný příběh při každém hraní. Velký rozdíl hrajete-li za muže či ženu
- Vysoká pravděpodobnost ozáření. Úroveň radiace se liší podle mapy a pokud jste blízko objektů jako je auto či starý záchod.
Takže pokud už slintáte tak jako jsem slintal já tak downloady linky jsou TU a TADY, kde si také můžete stáhnout zdrojový kód, OST a dokumentaci. Pokud neradi čtete nebo vám azbuka nic neříká tak ZDE se můžete podívat na galerii skrýnšotů nebo ZDE na koncepty. Podrobnější recenzi očekávejte v budoucnu. Možná.
EDIT 30/04/2011: Patch 0.99a
• 5.12.2010 . . . What remains...první singleplayer mod na FOnline Enginu
Autor: Bantz | 
Zdroj: Surf Solar,NMA fórum, What remains | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: Fallout 2 FOnline Engine Modding
Rýsuje se nám další mod na bázi Fonline SDK nazvaný What Remains. V tomto případě se však jedná o singleplayer a autor, Frank "Surf Solar" Schimski, mimojiné GM na serveru 2238, si Fonline engine pochvaluje pro jeho jednoduchost a možnosti oproti standartnímu Fallout kódu.
Na co se můžeme těšit? Slibovaná je atmosféra podobná Falloutu 1 a Cestě, svět krátce po apokalypse a boj o přežití. Naopak asi můžeme zapomenout na power armory a pobíjení stovek NPC, vybavení bude vzácné, boj nebude nadužíván a tomu bude odpovídat jeho obtížnost a význam. Na druhou stranu bude tu možnost předměty vytvářet, založená na systému z Fonline.
O příběhu samotném toho moc známo není, hra se bude odehrávat v oblasti Velkých Jezer a hlavní motiv bude voda. Hráč nebude zachraňovat svět, ale zřejmě mu půjde především o vlastní krk. Určitě uvidíme, co zbylo z měst jako je Chigago a Detroit.
Za zmínku také stojí hudební doprovod, rovněž práce autora, kterou považuje za velmi důležitou ingredienci. Některé lokace byly dokonce vytvořeny pro konkrétní skladby, což je značně netradiční přístup. Grafické orgie se konat nebudou, ale čeká nás pár vychytávek, jaké Fonline engine umožňuje.
"I am currently working on some little nice
detail, a small monitor/TV ingame which plays a 50ies ad+music like in
FO1 intro if you do a certain thing. Looks really nice so far"
Datum vydání zatím není známo, ale dema v podobě jedné ze tří kapitol příběhu bychom se mohli dočkat za pár měsíců. Postup bude autor zveřejňovat na blogu projektu a na NMA fóru.
• 21.10.2010 . . . EPA - podrobný návod pre Restoration Project 2.x
Autor: valcik | 
Zdroj: VŠB fórum | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fo2 RP Modding Fallout 2
Nedávno sa na fóre NMA objavil návod, ktorý veľmi podrobne opisuje
väčšinu úloh a hádaniek, umiestnených v základni EPA. So súhlasom autora
som ho preložil do slovenčiny, ale pozor - čítajte len v prípade, ak sa
neviete pohnúť ďalej. Inak sa pripravíte o radosť z objavovania,
opísané sú takmer všetky herné situácie.
• 5.9.2010 . . . Ještěrovy švestičky
Autor: Smejki | 
Zdroj: BGE (ToC) | Komentuj novinku (55) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Artwork Screenshoty BGE
Slizák Ještěř zase nakopnul nemrtvé, kteří se pasou na jeho projektu, a dohnal je k produkci zajímavého matroše. BGE žije, ba má docela i příjemnou opici po oslavě nástupu jednoho programátora a dočasného ukončení zímního... a jarního... spánku některých stávajících i staronových členů týmu. Ovšem víte, jak to je... Když se něco nachází v nedohlednu a posune se to o kilásek blíž, stále nemáte jistotu, že se to stane viditelným. Stále se tvoří a v poslední době dokonce nevídaným tempem, ale projekt BGE i nadále trpí nedostatkem grafiků, animátorů a skicařů, ale HLAVNĚ programátorů. Bez nich to bude jen pár hezkých řečí s obrázky; s nimi si to zahrajeme a věřím, že se i královsky pobavíme. Bez svobodných obrýlených tlouštíků s nedostatkem pigmentu a hygieny programátorů to prostě nepůjde, pokud čekání na BGE nechcete odkázat svým dětem... a jejich dětem.
Že to bude hezké, to BGE ukazuje svými artworky a další grafikou už dlouho, že to ale bude hra, ba asi výborná hra, to nám ještěříci často nedokládali. Proto vyslyšeli nářky komunity a zveřejnili důkaz, že nejsou spolkem zvrácených krajinkářů. Ukázka ze hry (Ukázka ze hry? Ukázka ze hry! Že vám to, kluci, trvalo!) přibližuje život ve vidlákově jménem Alder. Můžete si udělat přibližný obraz toho, s jak komplexně navrženým světem se ve finální hře setkáme. Vše korunují zvídavé, nevychované a koniny tropící děti a tradiční interaktivní běh po bednách. Havok hadr.
K projektu se hlaste zde, programátoři dostanou za vyučenou a nažrat.
• 25.7.2010 . . . Fallout 2 Restoration Project 2.1.1 a Killapův patch 1.02.27.1
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA, Fallout General Modding Forum, www.killap.net | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fo2 patch Fo2 RP Modding Fallout 2
Jen zkratkovitě.
Killap na jeden týden zkušebně vypustil verzi 2.1, aby odstranil poslední chyby a oficiálně pak oznámil stabilní verzi 2.1.1, kterou naleznete zde.
Neoficiální Killapův patch je pak k dispozici ve verzi 1.02.27.1.
• 16.7.2010 . . . Fallout 2 Restoration Project 2.1 a Killapův patch 1.02.27
Autor: hejlík | 
Zdroj: NMA, Fallout General Modding Forum, www.killap.net | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 RP Fo2 patch
Je to tady, fanoušci tolik oblíbeného Restoration Projectu se konečně dočkali, nová verze 2.1 konečně vyšla na povrch z tajemných útrob snad nejzdařilejšího člena falloutovské modderské scény, Killapa. Sám Killap zažádal o informační embargo jakéhokoliv zveřejnění po dobu jednoho týdne, než tak učiní mateřský server No Mutants Allowed. Autor módu dává hráčům možnost betatestu a vyladění posledních chybiček před finálním vyhlášením.
Uběhl-li právě onen nezbytný čas, máte jedinečnou možnost zkrátit období herního sucha a navrátit se ke kořenům skvělého Falloutu 2.
Killap je komunitě znám především jako práce schopný medvěd, neúnavně vylaďující všemožné bugy, které opravil v patchi vlastní výroby, který taktéž povýšil na verzi 1.02.27. Zásluhu si také zaslouží Timeslip za vynikající tweakovací program Sfall, umožňující více ovlivňovat jednotlivé skripty v jádru hry samotné a ono obžerství většího rozlišení uvařil Mash v Fallout2 High Resolution Patch. Páni Continuum, Josan12, Jotisz, .Pixote., x´il (a další) se svými grafickými počiny zastupují úlohu plastických chirurgů.
Restoration Project si dal prvotně za cíl navrátit původními autory nedodělaný materiál (např. ponorka v San Franciscu, opatství v Abbey, Agentura pro ochranu životního prostředí - EPA, ajn.), přestože byl hlavní plán splněn, mód doslova žije dál novými aktualizacemi. Ať už se jedná o nové spolubojovníky, grafické doplňky nebo vícejazyčnou podporu.
Restoration Project 2.1 kombinuje již zmíněné programy (Killap´s Fallout 2 Patch, Sfall, Fallout2 High Resolution Patch), v instalační nabídce jsou i:
+ Missing children - chybějící děti pro verzi Fallout 2
+ 14mm\.223 pistol sounds from Fallout 1 - nahrazení zvuku 14mm/.223 pistole z Fallout1
+ NPC Armor mod (by Josan and Jotisz) - NPC charaktery se vzhledově mění v důsledku nošené zbroje - STÁLE VE VÝVOJI
+ AP Ammo Damage Fix (by Glovz) - oprava AP munice
+ Improved Mysterious stranger (by Corpse) - vylepšený Záhadný cizinec
+ Quick Goris Derobing (by ART) - rychleji róbu svlékající Goris
+ Talking Head for Cassidy (from Mutants Rising) - mluvící hlava pro Cassidyho z blížícího se módu Mutants Rising
+ Remove random element from party member leveling (from Timeslip´s Sfall tweaks) - odstraněno náhodné zvyšování levelu společníků
Verze 2.1 oproti verzi předešlé (2.0) opravuje nespočet chyb, dále přidává, někde i ubírá grafické doplňky (červeně zbarvení psy, modří bezpečnostní roboti v Enklávě, mírně zpřehledněné atrium EPA, úbytek tkaných koberců, každý karmický titul má nově vlastní unikátní ikonu).
Přehled změn je upřesněn ve fóru NMA, v přiloženém .txt souboru v adresáři hry po nainstalování RP.
Instalace je prakticky jednoduchá:
1. Nainstalujte Fallout 2 - "Humongous Install".
2. Stáhněte RP 2.1 z Killapových stránek ODKAZ 1, ODKAZ 2.
3. Nainstalujte Restoration Project 2.1 (zvolte umístění složky Fallout 2 a zvolte doplňky dle vlastního uvážení).
4. Hrajte.
Mód není bezchybný, byť většina dřívějších problémů byla opravena, nové chyby se mohou jednoduše objevit. Pro nahlášení bugů směřujte na Wiki či přímo na NMA.
JaW doplňuje:
PŘEKLAD DO ČEŠTINY: Nějaký ten pátek se pracuje i na počeštění tohoto skvělého rozšíření. Po poměrně zdlouhavém překladu verze 1.2, se od dubna pracuje také na překladu verze 2.0, který se v textech od poslední verze liší jen minimálně.
První tři měsíce se neudělalo skoro nic a až začátkem tohoto měsíce se věci daly trochu do pohybu. Mistr Toudi začal předělávat grafiku, která byla doteď v angličtině, do češtiny a kde se vzali, tu se vzali, překladatelé Maxidejf, 5thWheeL a jegros, se pustili s velkým elánem do překládání. Umíte-li tedy perfektně anglicky a česky, znáte reálie Falloutu a máte HODNĚ času, hlaste se u nás na fóru.
• 11.6.2010 . . . Júnový update Mutants Rising
Autor: Hellbilly | 
Zdroj: stránky modu, NMA | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Mutants Rising Modding Fallout 2
Tak, a je to tu. Niekedy v tejto dobe mal podľa novoročných plánov byť na svete Fallout: Mutants Rising. Lenže... Oficiálna stránka, rovnako ako NMA informujú o ďalšom odložení projektu. Tvorcovia sa ešte pokúsia takmer hotový MR dopilovať, aby naplnili vysoké očakávania Fallout komunity. Na tento účel sa k nim pridal Ardent, modder ktorý má na konte podarený "Ardent´s Fallout 2 Mod".
Nový dátum vydania zatiaľ nebol stanovený. A ako obvykle, novinku sprevádzajú aj čerstvé artworky: jeden poster a ukážka karmického titulu, a tri nové screeny, ktoré ukazujú návštevu u nájazdníkov a akési post-apo MMA.
Ostáva len dúfať, že čakanie na Mutants Rising nebude príliš dlhé.
• 23.5.2010 . . . Mezi ještěrem a ještěrem
Autor: Smejki | 
Zdroj: tady je ještěrovo | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Artwork Fallout 2 Modding Screenshoty
Ještěři jsou zlí, to ví všichni a nemá smysl zabředávat do pseudointelektuálních vod relativizace zla. Evakuujte se dříve, než dokonči svůj světovládný podlý projekt Fallout BGE.
Teď vážně. Na světě vznikla celá řada nadšeneckých skupin, které toužily oblažit svět svými projekty postavenými na Falloutím enginu, ať už šlo o pouhé modifikace nebo zcela nové hry a příběhy. Jak už to tak bývá, dá se i zde aplikovat pravidlo 80/20, které znamená, že 80 zdrojů představuje 20 produkovaných hodnot, zatímco 20 procent zdrojů jich tvoří 80 procent. Přirozeně se většina velkých nadšenců rozpadla dřív, než se dostala přes preprodukční fázi, a další kusy odpadly během tvorby. Naštěstí modding není ekvivalentem malomocného, takže to, co zůstane, je stále funkční a životaschopné a díky odplavení odpadu navíc i více vidět. Kolem stabilních center se pak soustřeďují schopní jedinci třeba i z rozpadnuvších se týmů (viz Fallout Yurop). Bohužel i na úspěšné a vytrvalé týmy lze aplikovat pravidlo 80/20, takže nemáte-li extra štěstí, nebo neleštili-li jste složení týmu dlouhé měsíce a leta, je většinou týmu tvořen minimální obsah, případně je schopných lidí s určitým skillem příšerný nedostatek.
BGE mě spolu s Restoration projectem (kde se stále žehlí český překlad starší verze, přičemž je dolaďována i původní čeština F2 a to je, věřte, spousta textů) jako jediný projekt z moddingu zajímá. Nejsem pokrytecky (jako hojekoví takyfaňoušci jednou za pár let, když se náhodou probojujeme do finále) hrdý na to, že je českého původu, Českého původu je jen ještěr, jinak jde totiž o velice multikulturní směsku pracantů, přesto, a to potěší, není z našich končin jediný. Tým po posledních čistkách řízených principem přirozeného výběru trpí nedostatkem programátorů a rozhodně by se šikl výborný textař. Grafiky svět moddingu také příliš neplýtvá, přesto jich je mnohem více a dalo by se říct, že i dostatek. A tak, máte-li jak přiložit ruce k dílu, učiňte tak. Jinak se totiž nedočkáme finální verze dřív než za několik let, nýbrž jen občasných presentací několika grafických děl a hořekování nad nedostatkem pracovních jednotek na různých potřebných pozicích. Z pochopitelných důvodů nelze u BGE určit, kdy bude možné stanovit diagnózu "připraven k životu". Fallout BGE bude a podle mého soudu bude výborný, ačkoliv ani jako vaultmaster nevidím bývalému kolegovi pod pokličku, a bude čím dřív, čím více schopných lidí přiloží ruku k dílu, byť by patřili mezi těch 80procent zdrojů s nižším výkonem. Programátorům se znalostí Céčka a Pascalu nabízí ještěr přirozeně zaučení v hybridu zvaném Falloutí skriptovací jazyk.
BGE se po cca půl roce hlásí s novými výstupy:
Černoprdelníciručníci, taková útulná osada banditů s příjemným osazenstvem a návdavkem poznání, že atomový věk je vystřídán parním:
A tradičně oblíbené ukázky práce v enginu a nahrávací obrazovky:
• 18.5.2010 . . . Last Hope 1.06
Autor: JaW | 
Zdroj: stránky modu, NMA fórum | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Last Hope
Trvalo to skoro rok a půl od doby, kdy vyšla poslední verze, u nás ve Vaultu velmi oblíbené, modifikace od Forgotten Knighta
s názvem Last Hope. Hra byla ke konci hodně zabugovaná a díky několika hráčům, kteří v poslední době nahlásili chyby, se nám teď dostalo opravené verze 1.06. FK se odtrhl od své práce na své nové modifikaci a rozhodl se na chvíli zase vrátit k Last Hope.
Seznam oprav najdete zde. Samotnou modifikaci stahujte z AtomicGameru nebo od nás (7.5MB).
EDIT - Valcik teď u nás na fóru pracuje na návodu.
• 11.5.2010 . . . Fallout OST oficiálně volně ke stažení
Autor: hejlík | 
Zdroj: NMA, Aural Network, YouTube | Komentuj novinku (40) | 
Tagy: Bethesda Kultura Hudba Fallout 2 Fallout 1
Nedoufám, že by se mezi fanoušky našel někdo, kdo nebyl zasažen líbeznou hudbou při brouzdání postapokalyptickou, radiací a zmutovanými radškorpióny obdařenou pustinou. Většině se určitě kdesi v zákoutí zaprášeného disku povaluje soundtrack k našemu tolik vzhlíženému kultu, ať už za použití starší metody převodu formátu .acm, zakoupením originální verze na GOG, kdy se samotným pořízením vzniká možnost stáhnutí bonusového materiálu včetně hudby (Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics).
Mark Morgan, autor hudby Fallout, Fallout 2, ale i Planescape: Torment, informoval server NMA o zveřejnění svého počinu v remasterované verzi na stránkách Aural Network. Album "Vault Archives" obsahuje 24 původních stop, bez úvodních písní (od The Ink Spots - Maybe a Louise Armstronga - Kiss To Build A Dream On), ve vyšší kvalitě a je samozřejmě uvolněna ke stažení bez jakýkoliv poplatků.
Album (MP3, 320 kbps, 170MB) je ke stažení zde: OFICIÁLNÍ ODKAZ, na NMA nebo od nás.
JaW edit - tak jak nikdo nic dlouho neposílá, tak se nám tu tentokráte sešly dvě stejné novinky. Vybral jsem tu lepší. I tak děkujeme ikSlawokovi, že si udělal čas a poprvé vyzkoušel náš Novinkovač.
JaW edit - Možná jste si všimli, že z oficiálních stránek už od včerejška hudba stáhnout nelze. Morbusovi, který napsal děkovný email Marku Morganovi, se doneslo (ať už od Marka nebo ne), že Bethe$da zasáhla svým mocným pařátem a download stáhla.
Další zpráva v "děkovačce" praví, že se připravuje bezztrátová verze. Od teď bude ale nad vydáním dohlížet Bethe$da, takže se můžeme dočkat i nějakého toho poplatečku.
• 8.4.2010 . . . Rozhovor s hlavními Obsidiany
Autor: Smejki | 
Zdroj: Trzynasty Schron | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory Van Buren Fallout 1 Fallout 2 Fallout 3 Články Developers
Polští kolegové ze Trzynasteho Schronu před koncem roku vyzpovídali Chrise Avallona a Joshe Sawyera, vývojáře zodpovědné za staré Fallouty i za nadcházející New Vegas. Přestože je rozhovor datován do doby před vydáním prvních informací o NV, možná paradoxně poslouží předpovědím o jeho kvalitách mnohem lépe. O New Vegas pomalu nepadne zmínka, rozhovor je naopak skvěle vystavěn jako herně-psycholický profil zpovídaných. A to je pro budoucí soudy o NV mnohem cennější než PR materiály, jimiž jsme a budeme zasypáváni. Přeci jen dnes už propagace her míří do jiných řad (taky)hráčů a klasikářům je házeno předžvýkané maso pro klid duše. Dokud je hra kvalitní, nevadí to. V rozhovoru zjistíte, co je podle nich na Falloutu důležitého, co se na starých dílech nepovedlo nebo jak v PC (political correctness) stylu vysvětlují svůj názor na F3. Holodisk s rozhorem leží zde.
• 1.4.2010 . . . Nový Killapův patch 1.02.26 a Restoration Project 2.0 konečně venku!
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 RP Fo2 patch
Tak jsme se konečně po dvou letech dočkali. Protože je změn opravdu hodně, rozhodl se Killap označit další verzi 2.0 a ne 1.3, jak se celou dobu mluvilo.
Seznam změn k patchi 1.02.26 najdete tady, včetně downloadu a Restoration Project 2.0 tady, také včetně downloadu (pokud stahujete právě teď, máte asi poslední verzi. Ve hře za Klintem je kámen a když ho prozkoumáte, zjistíte jakou verzi máte. Podle toho pak stahujte opravné balíčky. Ze všeho nejlepší asi bude, pár dní si počkat, až Killap vychytá největší masařky.)
Přeji krásného prvního dubna.
EDIT - Jak se zdá, tak s množstvím novinek, přibylo i množství chyb. Tady stahujte první opravený balíček 2.0.1. Výpis oprav zde.
EDIT2 -Tady stahujte druhý opravený balíček 2.0.2. Výpis oprav zde.
EDIT3 -Tady stahujte druhý opravený balíček 2.0.2b. Výpis
oprav zde.
Pro další opravy směřujte sem.
Včera jsem na fóru připravil seznam souborů, které jsou nutné přeložit, dopřeložit a zkontrolovat, takže se můžeme vesele pustit do překladu. Rozcestník s informacemi o překladu je zde.
• 4.3.2010 . . . Překlad návodu na Restoration Project 1.2
Autor: Mr.Nosál | 
Zdroj: madbrahmin.cz | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fo2 RP Fallout 2 Modding
Vážení brahmíňané a brahmíňanky!
Je to už skoro tři měsíce co vyšel nový dodatek k Falloutu 2 v češtině. Jejich zásluhou, se tak dostala tato porce zábavy do rukou lidem, kteří angličtině nevládnou. Spousta věcí je však neustále skryta před běžným pohledem a mnozí tudíž přicházejí na fórum a ptají se neboť tápou. Proto jsem se, ač mám občas pravopis jako potkan, který skáče po klávesnici, přeložit pro vás návod na Restoration project 1.2.
Jedná se o překlad volný (některé části přímo podle mé paměti), trochu uspěchaný a gramaticky řádně zprzněný. Myslím však, že se jedná o doplněk plný informací, který otevře cestu lidem, kteří se někde zasekli. Moje práce vychází z návodu originálního. Můj projekt je zatím uložen na mých webových stránkách, ale snad bude časem zařazen do návodů na Madbrahmin.cz (Už se na tom pracuje, pozn. JaV)
Samotné odkazy:
Originál: The Fallout 2 Restoration Project v1.2 Supplementary Guide for killap's expansion pack
A bez dalšího zdržování: Česká mutace zpotvořená Nasua Nasua
• 6.1.2010 . . . Novoročné správy z modderskej kuchyne
Autor: Hellbilly | 
Zdroj: NMA fórum, Fallout Mutants Rising | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Už v prvý deň nového roka sa vydrali na svetlo sveta zaujímave správy z moddingového prostredia.
NMA, rovnako ako oficiálna stránka, nám okrem priania všetkého najlepšieho do nového roku dáva aj konkrétnejšiu nádej že Mutants Rising by sme mohli dostať do rúk v tomto roku. Ako sa totiž dozvedáme, väčšina dôležitých prác je hotová a MR sa nachádza v testovacej fáze, s možným vydaním(aj keď to nie je oficiálny termín) v prvej polovici tohto roku. Ambiciózny tím už dokonca začal pracovať na expansion packu. Pre bližšie info navštívte www.mutantsrising.com, kde je ke stažení i část soundtracku ke hře.
NMA tiež informuje o pokrokoch v mode s názvom Ardent's Fallout 2 Mod. Ardentov mod do Falloutu 2 je vo vývoji od prvých mesiacov roku 2009 a až doteraz nás jeho tvorca zásoboval len screenshotmi. Pracovitý Ardent ale zamakal, a stihol dať dokopy demo.
(JaW EDIT - Složku Ardents_Mod_30_12_2009 rozbalte tak, že ji budete mít v hlavním adresáři Falloutu 2. Hru budete spouštět souborem Fallout2.exe z adresáře Ardents_Mod_30_12_2009... /Fallout2/Ardents_Mod_30_12_2009/Fallout2.exe)
• 30.12.2009 . . . Jak to vypadá s Fallout 2 Restoration Projectem 1.2 v češtině?
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (71) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Fo2 RP
Původní název novinky zněl "Vánoce s Fallout 2 Restoration Projectem 1.2 v češtině", bohužel jsem našel čas ani chuť novinku dokončit, tak se stane až teď.
Napřed bych rád pohovořil o překladu samotném.
Hned na začátku to vypadalo tak, že že nám překlad bude trvat několik týdnů, ale nakonec to dopadlo úplně jinak. Oficiálně jsme začali koncem března a všechny texty byly přeložené přibližně za pět týdnů.
Spěchalo se a tak to bylo na překladech dost poznat. Naštěstí ti, kteří přeložili nejvíce textu, odvedli kvalitní práci, takže to nakonec nebylo tak hrozné. Taková malá kuriozita je, že nejvíce textu přeložil do češtiny Pahars, který je slovenské národnosti. Překvapilo mě, že jeho čeština byla často lepší, než u jeho českých kolegů.
Následovala kontrola textů, která mi zabrala nejvíce času. Prošel jsem všechny texty oproti anglickému originálu, opravil je a sjednotil názvy s původním českým překladem, což byla práce pro vraha. Nutno dodat, že se nenašel snad jediný soubor, na který bych nemusel sáhnout, ale s tím se u tak rozsáhlého překladu, jako je ten pro Fallout 2, musí počítat. Opravoval jsem i texty a chyby v původním překladu, na které jsem při kontrole narazil.
Při této bohulibé práci jsem narazil na nespočet vtipných překladů (no, pravda je, že u některých se mi chtělo spíš brečet), pro které jsem u nás na fóru vytvořil takovou malou síň slávy. Na skvosty jako
We call this home. - Zavoláme to domů.
See you around Flick. - Uvidíme se u Flicka.
Don't remember me, do you? - Nevzpomínám si na tebe, ty jo?
Be nice while you’re in town. - Měj se hezky během tvého pobytu ve městě.
You see a woman in the armored uniform of the NCR - Vidíš ženu ve zbrojní uniformě NCR.
See ya in five. - Uvidíme se v Pětce.
se nesmí zapomenout. Nejvíce nesmyslných překladů bylo, jak je i vidět v této malé ukázce, zapříčiněno leností překladatelů zapnout mozek. Kdyby se dotyční zamysleli nad tím, jak nesmyslně to zní v češtině, tak by jim došlo, že je něco špatně. Druhým nejčastějším problémem je neznalost základních anglických frází. V dnešní době už není naštěstí takový problém zjistit smysl anglického slova či fráze na internetu a to hlavně díky Mr.Google, který je pravou rukou každého překladatele a online slovníkům, ze kterých jsem nejvíce používal výkladový slangový slovník Urban Dictionary, kde najdete v podstatě cokoliv potřebujete. Přesto by měl mít člověk alespoň nějakou slušnější znalost angličtiny a hlavně soudnost. Nadšení je sice pěkná věc, ale znalost nenahradí. Platí tu přímá úměra, že čím horší je tvá angličtina, tím by jsi měl strávit nad překladem více času (Proto mi to také trvalo tři čtvrtě roku 8-))).
Shrnuto podtrženo, rozhodl jsem se, když už se v TOM vrtáme, že zkontrolujeme všechen text oproti anglickému originálu a založil pro tuto činnost nové téma Restoration Project 1.2 texty - KONTROLA OPROTI ORIGINÁLU, kde se můžete zapojit i vy.
V podstatě to znamená, že finální verze Fallout 2 Restoration Projectu bude nejen v češtině, ale měly by všechny texty dávat konečně smysl.
Do dnešního dne spatřily světlo světa tři beta verze češtiny, ve kterých jsme opravili stovky chyb a překlepů. Stávající betatest jsem pozdržel do doby, než budou veškeré texty zkontrolovány oproti originálu.
A teď se dostávám k tomu, co jsem měl přichystáno na 24.12., čtvrté beta verzi češtiny s instalátorem, který jsem dal dohromady i díky Killapovi, který mi poslal nejnovější modifikace, které se budou nacházet v nové verzi RP 1.3, který je ohlášen někdy po Novém roce. Snad se dočkáme konečně Shi ponorky.
Tato beta 4 je pravděpodobně poslední verze RP 1.2 v češtině, protože po vydání Restoration Projectu 1.3, se budu snažit aktualizovat stávající verzi 1.2 na verzi 1.3 a po dopřeložení nových textů a kontrole všech původních textů oproti originálu, vyjde ještě minimálně jedna veřejná beta verze a po betatestu konečně FINÁLNÍ VERZE. Toto je plán, otázka je, jestli to tak nakonec bude 8-))).
Každopádně, situaci můžete sledovat na našem RP fóru, konkrétně v tomto tématu.
KE STAŽENÍ
F2_Restoration_Project_1.2cz.exe (beta4, 77 MB)
(EDIT 06.04.2010 - Ke stažení je teď beta5 (116MB), která opravuje chybu s výtahem na přistávací plošině Enklávy, byl použit nejnovější sfall a několik opravených dialogů od Tiny a TommySWINE. NPC Armor Mod vypadá v této verzi funkčně. Do adresáře "čti mě" jsem přidal anglický manuál (kdyby měl někdo český, dejte vědět), strategickou příručku v angličtině a průvodce pro Restoration Project 1.2 v češtině (překlad Mr. Nosál).
Jeden z hlavních důvodů, proč jsem tuto verzi nedal ke stažení 24.12. je ta, že NPC Armor Mod nefunguje tak, jak má (některé postavy po nasazení brnění zmizí). Není to žádná těžko odstranitelná chyba, ale Killlap to zatím stále řeší, takže si tento mod raději neinstalujte.
INSTALACE
POZOR: NEINSTALUJTE NPC ARMOR MOD!
Hra se vám nainstaluje do podadresáře Restoration_Project_1.2CZ v hlavním adresáři s Falloutem 2 (obrázek 1) a spouštět ji budete souborem Fallout2.exe v adresáři Restoration_Project_1.2CZ (obrázek 2).
Před instalací modifikací si napřed pořádně přečtěte, co vlastně instalujete, ať se pak v půlce hry nedivíte jak jelita, co že vám to dělá s hratelností !!! Silně doporučuji instalovat JEN kompaktní instalaci.
Pokud se rozhodnete nainstalovat High Resolution Patch, hned po spuštění hry najeďte na tlačítko ROZLIŠENÍ, nastavte si potřebné hodnoty a restartujte hru.
A na závěr tu máme seznam lidí, kteří se na překladu podíleli:
#ČEŠTINA PRO RESTORATION PROJECT 1.2
@Vedoucí projektu, vaulmaster, alkoholik a
@Expert expedice exkrementů v jedné osobě
Jiří "JaV" Kučera
@Překlad
@(dohromady bylo přeloženo více jak 385 kB textu)
@(seřazeno podle množství přeloženého textu)
Martin "Pahars" Bardun (128.6 kB)
"Paja&Tina" (91.9 kB)
Pavel Mohyla & Kristýna Sněgoňová
Jan "Smejky" Smejkal (49.7 kB)
Jiří "JaV" Kučera (36.2 kB)
"Kexx" (18.5 kB)
Ladislav "Cain" Horák (18.3 kB)
Vojtěch "Anei" Dundáček (16.4 kB)
Vít "Cruz" Horák (10.2 kB)
"Shoggot" (7.9 kB)
Lukáš "Knedlik" Straka (4.1 kB)
Mikuláš "WestFlame" Krupička (3.0 kB)
@Grafika
Jan "Smejky" Smejkal (cedule Mámin sirotčinec)
Jiří "JaV" Kučera (tlačítko Nájezdníci)
Milan "Toudi" Kušnier a Peter "Bigy" Kušnier
(High Resolution patch interface, F1 nápověda
a nápis Radnice ve Vault City)
@Pomocnou ruku dále podali
@(seřazeno zcela chaoticky)
Pavel "Ronin" Beran - poutač k překladu
Continuum - odborná pomoc s grafikou
Killap - pomoc s vytvořením instalátoru
a další mutanti a ghoulové z fóra VŠB.
Všem výše uvedeným děkujeme
• 22.12.2009 . . . Vánoce na GOG.com
Autor: JaW | 
Zdroj: GOG.com | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Fallout 2 Fallout Tactics Fallout 1
Ježíšek nebo Santa Claus, chcete-li, zavítal na GOG.com a srazil svým mocným kladivem místní ceny dolů (nebo to byl Thor?) u 171 her a to včetně všech Falloutů o nějakých 25% až 40% (u Falloutů o 35%).
Takže Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics teď pořídíte za mizerných ehm $3.89. Ho ho hó.
• 10.11.2009 . . . Oznámeny nové mody do Falloutu 1 i 2
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum, F.K.S. a TeamX | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fallout 2 Fallout 1 Modding
Mezi tou smrští soutěžních povídek si dnes představíme trojici ohlášených modifikací a začneme s
- Shattered Destiny 2
je druhá část z Lexxovy (spoluautor Fonline 2238) trilogie a pokračování prvního dílu Shattered Destiny.
Po tom, co Lexx věnoval poslední rok většinu času právě Fonline 2238, se opět pustil do pokračování. Lexx nacucaný novými nápady, přepsal designové dokumenty, změnil celý příběh a přidal špetku komplexnosti tam, kde to bylo třeba. V současnosti mají dokumenty 50 stran A4 a obsahují děj, detailní popis každé kapitoly, postavy, mapy, úkoly atd.
Shattered Destiny 2 se odehrává v roce 2176,
14 let po SD1. Bude obsahovat 7 velkých lokací a několik malých. Mapa je ve velikosti Falloutu 1 nebo 2. SD2 bude samozřejmě RPG postavené na kvalitním hlavním příběhu a na prostředí, které bude moct hráč svým jednáním ovlivnit.
Jako novinka se představí, mírně poupravený panel tvorby postavy. Například charakterové rysy postavy "Talentovaný" (Gifted) a "Sex Appeal" byly nahrazeny užitečnějšími (než málo využívaný "Sex Appeal") a spravedlivějšími (než nadhodnocený "Talentovaný") rysy ze zrušeného Van Burenu, "Red Scare" a "Feral Kid". Více informací hledejte na NMA fóru.
Screenshoty jsou z německé verze, ale tak jako u SD1 bude vše přeloženo do angličtiny.
Screenshoty jsou z prvního většího města zvaného "Traderfalls", které je částí rozvalin Phoenixu / "New Phoenixu".
Je to největší obchodní centrum v okolí. Vše co vidíte na screenshotech je ve fázi vývoje, bez textů skriptů, takže bude vše pravděpodobně ještě maličko změněno.
- Last Hope 2? Asi ne
Další "One man show", tentokráte v podání Forgotten Knighta. O tomto modu je jen málo informací, ale podle toho, co mi sdělil Forgotten Knight, tak se nebude jednat o rozšíření Last Hope, ale úplně novou úplnou konverzi v enginu Falloutu 2. Podle FK je projekt teprve v plenkách. V blízké době nebude zveřejněno žádné demo, ani jiné materiály týkající se této modifikace. Nezbývá než doufat, že náám brzy FH naservíruje podobnou lahůdku jako minule. Stránka autora.
- Fallout 1 Restoration Mod
Tento odvážný projekt má na svědomí ruská moderská legenda Wasteland Ghost, která zplodila neoficiální patche pro Fallout jedničku. Projekt je z části hotov a ke stažení jsou první soubory a to hlavně kvůli testování a opravování chyb. V první fázi Wasteland Ghost dokončila opravu invaze mutantů do měst (readme) a karavany, náhodná setkání a závislost na alkoholu (readme). Více informací hledejte na fóru NMA.
• 5.9.2009 . . . MiB88 MegaMod 2.35.4 pro Fallout 2
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Mib88 | Komentuj novinku (22) | 
Tagy: Modding Fallout 2 MIB88 Megamod
Stahujte nový patch 2.35.4 pro největší balík modifikací Megamod od MiB88 pro Fallout 2.
Popis instalace verze 2.35 najdete zde. Update z verze 2.35 na verzi 2.35.4 stahujte zde (8MB).
• 3.9.2009 . . . Fallout série do třetice všeho dobrého/zlého
Autor: Kharkow | 
Zdroj: gog.com | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout 2 Fallout Tactics
Aby toho spamu s nákupy Falloutů nebylo náhodou málo, tak po předražené nabídce na Steamu a fyzické možnosti vlastnění nosiče s Fallouty od Score přichází na řadu portál Good Old Games.com s týdenní promo akcí vydavatelského domu Interplay "Kup jednu a druhou dle vlastního výběru dostaneš zdarma" kdy jsou všechny tituly ohodnoceny cenou 5.99$ (cca 111 Kč). Nabízí se tedy zajímavé kombinace kdy za 11.98$ (222 Kč) sáhnete po třech Falloutech a k tomu třeba kvalitním dungeonu Stonekeep, či o něco méně kvalitním RPG Lionheart. V nabídce naleznete více než třetinu všech titulů co Interplay vydal, tak tedy přátelé digitální distribuce hurá nakupovat.
Pro GOG.com neznalé: Jedná se o online distribuční systém kdy po zaplacení můžete libovolně skrze internetový prohlížeč (bez nutnosti download klienta) kdykoliv stáhnout zakoupenou hru, ať jste na jakémkoliv počítači. Dále si můžete k patřičné hře stáhnou doplňující materiál v podobě soundracku, wallpaperů, manuálu,atp. Hry jsou v drtivé většině optimalizované pro Windows XP a Vista jsou zbaveny proti pirátských ochran a nevyžadují připojení k internetu (pokud si nechcete zahrát online).
• 30.8.2009 . . . Mib88 MegaMod 2.35.3
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Jako obvykle od Mib88 | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
Haló? Je tu někdo? Hmm.... asi všichni hrají FOnline... No každopádně - pro ty, co navštívili tyto stránky je tu nejnovější patch na Mib88 MegaMod (ano, to je ta populární modifikace, kterou jste hráli než přišel na svět FOnline). Každopádně, stahujte z Rapidshare či ze Nirranovy stránky (která obsahuje i modifikace na MegaMod). Jakmile budete mít vše staženo, zkopírujte vše do vaší složky se hrou (musíte mít nainstalován patch 2.35.2) a hrajte. Seznam změn najdete s souboru megamod 2.35.3 readme.txt.
• FOnline 2238 WIPE!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: FOnline Fallout 2 FOnline
Dneska v noci proběhl na serveru FOnline 2238 celkový wipe (alias bylo vše úplně smazáno). Musíte se znova zaregistrovat a začít hrát znova. Vím, že to bolí, ale toto je holt beta a s tím jste měli počítat. Nezapomeňte si stánout tento soubor a nakopírovat do složky se hrou.
• 27.8.2009 . . . Fallout Collection u SCORE za 199 Kč
Autor: Tommy Swine | 
Zdroj: Nejbližší trafika | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Fallout Tactics Fallout 2 Fallout 1
Tak to vypadá, že se zvedla vlna zájmu a Fallout. Po vydání kolekce na Steamu vychází Score s pořadovým číslem 187 a plnými hrami Europa Universalis 3 a hlavně Fallout 1, 2 a Tactics. Díky zastaralosti stránek SCORE, kde poslední číslo je 185, se bohužel nedozvíme, jestli jsou všechny hry lokalizovány a v jaké jsou verzi... Nicméně kdo ještě nemáte všechny tři kousky doma pěkně na placce, tady máte příleřitost - levněji (a legálně) už to snad ani nepůjde.
P.S. Pro ty kterým ještě aktuální SCORE nepřišlo do trafiky: minulý měsíc bylo jednou z přibalených plných her Arcanum...za ty dvě kila stojí. (Kdo neví o co jde, odkazuji na zdejší sekci Příbuzné hry)
JaW edit: Toudi nám poslal nějaké scany z nejnovějšího čísla. Děkujeme
• 22.8.2009 . . . Fallout Collection na Steam-e za 19,99€
Autor: Max | 
Zdroj: http://store.steampowered.com/sub/2008/ | Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Fallout Tactics Fallout 2 Fallout 1
Nemáš ešte svoj vlastný originálny Fallout? Nedarí sa ti ho zohnať? Nevadí ti absencia CD nosiča?
Valve v týchto dňoch sprístupnilo možnosť si cez ich elektronický distribučný systém Steam zakúpiť kolekciu tejto klasickej hry za 19,99€ (Fallout 1, Fallout 2 a Fallout Tactics prípadne po jednotlivých dieloch za €9,99).
PS: žiaľ neviem ako sa Steam zachová ak sa užívateľ pokúsi vložiť do hry mod.
• 18.8.2009 . . . Union of Atomic Workers (VŠB klan se rozjíždí)
Autor: Toebiash (Kocour) | 
Komentuj novinku (56) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO Fallout MMO Modding FOnline Fallout 2
Fallout on-line byl dobit! Základna VŠB vztyčena, gang pod názvem "Union of Atomic Workers" je funkční... Ještě trochu doladit organizaci a bude veselo :D
NÁBOR:
Zapište se sem:
http://forum.madbrahmin.cz/viewtopic.php?f=34&t=496
A kdo nečte info v topicu, pak:
Kdo chce do klanu, musí nejprve kontaktovat někoho, kdo už v klanu je a má vysoké charisma, aby vás mohl vzít do party, např. (JaW, Sius, RudiB... Kocour nemá charisma:( pokud vám umožní ho následovat přes šipečku follow (kliknete na danou postavičku a vyberete tlačítko se třemi panďuláci), může vás zavést do základny, kde vás budou schvalovat - projdete testem, kdy musíte vypít 10 rad-beerů a pokud to rozchodíte, jste přijatí ;) Doporučuji se pak mrknout do klanového PC, jestli jste opravdu na seznamu a když tak potvrdit přijetí...
Po přihlášení do klanového PC pak můžete třeba zjistit, kdo je jak vážený člen a jaké má postavení v klanu, kdo s váma vůbec v klanu je nebo třeba speciální kanál klanu pro vysílačku.
Další výhody a info o klanu možná po průběžném editu této newsky nebo na ventrillu (info v topiči) či IRC kanálu, nakterý se dostanete i přes web zde:
http://webchat.quakenet.org
napíšete svoji přezdívku a kanál "madbrahmin"
-----------------------------
A teď pár střípků ze zakládání klanu (když se nevejde do newsky, uřízněte :)
17.08.2009: Kolují zvěsti, že je již vybráno dost a že je možno utvořit klan a zaplatit doupě!
Okolo 19:00 je již potvrzeno, že ve 21:00 se bude hlasovat o název klanu, server ale stále, už asi 3 hodiny, nejede a tak je všude tolik spamu (IRC, forum, ventrillo), že nikdo už neví, co se kde děje...
Okolo 20:30 je nečekaně spuštěn server a díky informovanosti (nebo spíš návalu spamu) běhají po FO chvíli skoro jen samí čecho-slováci :)
21:00 Organizuje se hromadná akce A na výběr co největší sumy, bohužel každý mele něco jiného (IRC, ventrilo, forum, vysílačka FO), takže nikdo neví, odkud karavana vyráží, přes co chlapci půjdu a kam vlastně... Sius se to snaží koordinovat tím, že všude píše: "Vyráží se z NCR a valí se do Reddingu", bohužel na jedno jeho upozornění přichází každých 5 vteřin na všech kanálech otázky typu "Odkud vyrážíme a kde se sejdeme?" :)
Užnevimpřesnýčas: Lagy, lagy, lagy... V Reddingu to po příchodu většiny karavany vypadá jak v hodně těsném gay klubu - navíc si tu dali dostaveníčko i admini, tak se tam nedá ani hnout...
Některé karavany nedorazily, nebo dorazily úplně jinam :D
Peníze vybrány, zvolen název klanu a jeho skrýš a může se tam valit - skrýš bohužel vidíte jen, když vás tam někdo dotáhne, takže další 2 hodiny nedělá Sius, JaW, Rudii a dalších pár "vyvolených" nic jiného, než že převádí lidi, kteří po opuštění základny stejně její pozici ztratí :D ...a tak pořád dokola...
Hlavně Mayck nabízel svých 27000 zátek do klanu, ale pořád ho nikdo nechtěl odvést... Já vyrazil poprvé se skupinkou pod vedením JaWa - Ovšem bez Maycka, takže sme se vraceli pro něj :) - Lag a bylo po karavaně :)
Druhý pokus, parta lapků a bum, sejmuli celou skupinu, Mayck ztrácí svých 27000 zátek a je tudíž značně nasrán :D - Následují 2 hodiny jeho ustavičného naříkání, proč jen se nedal k italskému gnagu, že i jako národ jsou prý lepší než češi a že celý madbrahmin stojí za hovno... No v jeho společnosti to bylo krásné čekání na další karavanu :)
Po asi hodince vyrážím opět s JaWem, bohužel po prvním fightu, který naše družina vyhrála, ztrácím follow na JaWa (vůbec je ta funkce zatím nějaká zabugovaná;) a vracím se zase zpátky do Reddingu... Kde je i Mayck, kterého sme před tím zapomněli nebo co :D - takže další čekání v jeho společnosti :)
Nakonec doráží RudiB a bere sebou tunu lidi a poprvé je karavana úspěšná - dorazíme na základnu, kde se dozvídám, že JaWova karavana uvízla v Ghost Farm a JaW nezná cestu zpátky do základny :D Mayck mezitím vyhrožuje, že udá polohu základny italům :)
Jdu si ohřát párek, je po půlnoci...
Vracím se zpět abych zjistil, že server je DOWN a že celá naše základna byla vykidlována našimi vlastními, nově pořízenými NPC guardy (lépe řečeno guardkami), aspoň je otestováno, že fungují :) Vinou lagu se totiž Sius ukliknul a nastavil jim "Kill All..." :)
Nakonec je ale vše vyřešeno, server naskočil, Sius domluvil guardkám a před námi je další krásný den na FO :D
Zde se můžete podívat na několik screenshotů ze včerejší akce.
• 17.8.2009 . . . FOnline 2238 oficiální manuál
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Náš zvěd Stranger | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout MMO Fallout MMO FOnline Fallout 2
Tak jak vám jde FOnline 2238? Blbě? Je tu řešení (bohužel s lagy nic neudělám)! Pročtěte si oficiální manuál! Na obyčejný, 62 stránkový se podívejte ZDE a na doplňující informace ZDE. Najdete zde veškeré informace o hře a v doplňujících informacích možná jména gangu a craftovací tabulky. Zajímavé počtení až bude server dole!
Další info - dnes ve 21:00 se bude na našich IRC stránkách projednávat tvorba našeho gangu. Každý je vítán (a kdo má tunu peněz, je vítán ještě víc). Více informací na fóru.
• 15.8.2009 . . . Dnes startuje FOnline: 2238 a The Life After?
Autor: JaW | 
Zdroj: Vlastní šťourací bambusová tyč s ostnatým drátem na konci, nově opatřená kolimátorem! | Komentuj novinku (91) | 
Tagy: FOnline Modding Fallout MMO FOnline Fallout 2
Několik stovek fanatických fanoušků série Fallout čeká, až se rozběhnou dvě Fallout MMO hry, postavené na enginu FOnline. Více informací o tomto projektu hledejte v novince ze čtvrtka. Fórum k FOnline je zde.
Zatím máme jen informaci o tom, že FOnline: 2238 bude spuštěn večer, čas nebyl uveden. Je možné, že se ruský projekt FOnline: The Life After rozjede dříve, protože o něm víme je to, že má být spuštěn dnes... no a v Rusku jsou o tři hodin napřed, takže ...
STATUS:
FOnline: 2238 ... stránka projektu ...
FOnline: The Life After ... stránka projektu ...
Tuto novinku budu průběžně aktualizovat:
-
Podle našeho zvěda Strangera, který sleduje IRC kanál projektu (server irc.forestnet.org, kanaly #2238 a #fonline), by měla být hra spuštěna těsně před půlnocí. Děkujeme za info.
-
Podle posledních informací nebude dnes manuál k dispozici. Ještě ho nemají hotov.
-
Můžete si zatím stáhnout tohoto neoficiálního původce z těchto stránek nebo od nás ve Wordu a PDF. Je to průvodce od hráče Hoopera, který pravděpodobně hrál uzavřenou betu nebo minulou betu. Jak ale Lexx z týmu FOnline: 2238 poznamenal, je v něm hodně nepřesností a chyb, takže ho berte spíš jen tak pro informaci, jak to asi vypadalo před několika měsíci, než vyjde oficiální manuál.
- Je 22:49. Tady máte větší mapu světa FOnline: 2238 a doplnil jsem otazník do nadpisu, protože rusáci mají jednu ráno a nic se tam zatím neděje. Evropané mají ještě hodinu do půlnoci.
- Je 23:10. Klient pro FOnline: 2238 se prý již uploaduje a měl by být k dispozici kolem půlnoci.
- 23:54 Rusáci mají technické problémy klientem. Server by měl běžet za hodinu a půl, při nejlepším. K dispozici bude i download z torrentu.
- Balíček obsahuje klienta a soubory pro oba projekty, viz. NMA. Z toho plyne, že se čeká jen na jeden balíček a oba projekty budou spuštěny ve stejnou dobu.
- Je 00:08 a klient je na torrentu (100MB) nebo od nás. STAHUJTE!!!!
- za 15 minut už stahuje 666 lidí. Šílenství začíná.
- INSTALACE: Rozbalte do složky FOnline, zkopírujte soubory critter.dat a master.dat z instalačního disku (nebo už z nainstalované hry) Falloutu 2 do složky FOnline a nastavte si klienta. Klient je defaultně nastavený na FOnline: The Life After, takže pokud chcete hrát FOnline: 2238, nstavte si klienta podle tohoto návodu. Jděte do hlavního adresáře, klikněte na FOConfig.exe a ve čtvrté záložce nastavte IP serveru na 94.103.87.42 a port 2238. Hru spouštějte souborem FOnlineDx9.exe. A nebo si vytvořte na ploše zástupce a nastavte si patametr "-RemoteHost 94.103.87.42 -RemotePort 2238".
- 01:28 Server se poprvé pod náporem hráčů sesypal.
- Server už zase jede. První souboj a první smrt. Sulik se své kožené bundy vzdát vůbec nechtěl a umlátil mě perlíkem.
• 13.8.2009 . . . FOnline startuje tuto sobotu
Autor: JaW | 
Zdroj: Vlastní šťourací bambusová tyč s ostnatým drátem na konci | Komentuj novinku (34) | 
Tagy: Fallout MMO Fallout MMO Modding Fallout 2 FOnline FOnline
Ano, postapokaliptický svět vybudovaný na FOnline enginu startuje tuto sobotu večer (přesný čas zatím neznáme) a to hned dvěma projekty najednou.
V současné době tu totiž máme dva projekty běžícím na FOnline Enginu od dvou různých týmů:
Fallout Online: The Life After, který také nazývají "Vanilla", který znají někteří z vás z druhého betatestu. Na FOnline: The Life After dělá rusky mluvící komunita a zcela nový projekt. Více podrobností u nás v novince:
- 25.6.2009 - Guns? -check- Ammo? -check- Booze? -check- Ok guys, let’s do this!
Fallout Online: 2238 od anglicky mluvící komunity. Více podrobností u nás v novinkách:
- 6.7.2009 - Ohlášen Fallout Online: 2238, 10.7.2009 - První video z FOnline: 2238,
- 21.7.2009 - Druhé developerské video z FOnline: 2238 a
- 29.7.2009 - FOnline: 2238 - Co byste rádi viděli v dalších videích?
Bude jen na vás, kterou hru budete hrát. Je mi jasné, že se najdou i tací, kteří se pustí do obou. Přesto bude asi většina na serveru FOnline: 2238 anglické komunity, která je daleko více sdílnější než ta ruská, zalezlá za Uralem na rusky mluvících fórech.
To, že to oba projekty myslí opravdu vážně může naznačit i to, že například hledají rodilého anglického mluvčího se zralým, hlubokým a silným hlasem ala Ron Perlman (intro Falloutu, Falloutu 2) do svého vlastního intra. Nemyslím si, že by někdo z vás mohl splňovat jejich podmínky, ale pokud přeci jen, hlaste se na adresu lisac2kATgmailDOTcom a jako předmět uveďte subject "Voice Actor" nebo pište do komentářů na stránkách projektu. Jako zajímavost přidám to, že někdo ve fóru na NMA navrhl dabéra/DJ ve strip klubu John J. Dicka, který daboval například známého akčního drsňáka Serious Sama. Na jeho webových stránkách si můžete koupit jeho drsně znějící dabing za příjemnou cenu: jedno slovo za dolar. Sami si vyzkoušejte, že dabing není nic lehkého a opakujte po Dickovi: Pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis. Jo a neklikejte na TOURETTES!
Co by vás také nemělo minout, je soundtrack pro The Life After projekt od Alexandr Bulgarova či Xcentric Noizz chcete-li. Hudba je trošičku rychlejší, než jsme zvyklí, ale důležité je, že do světa Falloutu zapadne, i když osobně preferuji hudbu z projektu Nuclearization - Voyage In The Post Atomic Unknown od Emitremmuse. Více v naší novince z minulého roku.
Výsledky ankety "FOnline: 2238 - Co byste rádi viděli v dalších videích?" najdete tady. S přehledem vyhrála ukázka boje, takže už víme, na co se máme těšit v dalším videu. Je jen otázka, jestli to k něčemu bude, když už od soboty poběží samotná hra.
Starou anketu hlavní stránce projektu FOnline 2238 vystřídala hned anketa nová a ptá se vás, za jakou postavu budete hrát:
- Fighter (bojovník)
- Doctor (felčar)
- Crafter (řemeslník)
-
Thief (chmaták)
-
Addict (smažka)
-
Sneaking spy (slídil)
-
Demolition Man with Explosives (pan rozbuška)
-
I just wanna shoot people! (John "Kickass" Rambo)
-
Role? Give me APA & GaussRifle! (Hamoun)
Na hlasování máte ještě tři dny. Zatím vede Bob the Builder.
Daleko víc informací o projektu FOnline: 2238 se dozvíte na NMA fóru tady a tady, kde vývojáři odpovídají na všetečné otázky hráčů. Informace ohledně instalace budou k dispozici až těsně před spuštěním open testu. K dispozici bude i manuál v PDF. Už teď je ale jasné, že budete potřebovat CD Falloutu 2, hlavně soubory master.dat a critter.dat. Internetové připojení by mělo stačit to nejpomalejší, přes modem.
Užitečné odkazy:
FOnline: 2238 - Stránka projektu. Téma u nás na fóru.
FOnline: The Life After - Stránka projektu. Téma u nás na fóru.
Uvidíme se v sobotu. Nepochybuju, že bude na serveru narváno. Kdybych po vás střílel, za žádných okolností neopětujte palbu!
EDIT: Bylo by dobré se třeba na fóru domluvit, rozdělit si úlohy (říct si kdo bude přes boj, kdo bude vyrábět věci, kdo bude doktor, špeh, apod...) a vytvořit fungující silný spolek/komunitu/gang, který by měl v pustině jméno a pořídit si co nejdříve základnu (cena je 25,000), zbraně, zásoby a třeba i nějaké to auto (cena je také 25,000).
EDIT: Mapa světa FOnline: 2238 je složena z mapy Falloutu a Falloutu 2:
Screenshoty ze hry FOnline: 2238 hledejte tady.
• 29.7.2009 . . . Mib88 Megamod 2.35.1 patch
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Mib88 | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
Stahujte z Rapidshare nebo od nás. Nakopírujte na 2.35, přepište a hrajte. A nestěžujte si na krátkou aktuálku.
• 22.7.2009 . . . Mib88 Megamod v. 2.35 je venku!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Mib88 | Komentuj novinku (57) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
No, tak nejdříve poupravím nadpis. Není tak zcela oficiálně venku, poprosil jsem jeho autora (Mib88) o jeho uploadnuté soubory. Vše jsem si stáhnul a vše funguje. Takže jak na to:
- Nainstalujte si ČISTÝ! (to znamená verzi 1.0 bez patche!) Fallout 2
- Stáhněte si tyto originální soubory z Rapidshare (DATA a ART) nebo brahmíní opucovanou a navoněnou verzi v jednom jediném souboru o velikosti 116 MB. For English speaking Fallout fans: You can download Mib88 Megamod v 2.35 from this link (116 MB).
- Rozbalte oba soubory (jo, pár mega na hadru vám to zabere) a nakopírujte obsah do složky se hrou (vše přepište)
- Pokud se vám vše povedlo, měli byste v menu Fallouta 2 vidět v pravém dolním rohu verzi módu 2.35
- Užívejte si to!
Readme k tomuto modu je zde. Pokud chcete nějaký ten návod, tak se můžete podívat (a dokonce i editovat) na můj Czech Megamod Guide či použít tento návod. Můj návod samozřejmě bude s novou verzí upravován a aktualizován.
Veškeré bugy či chyby hlaste kdyžtak na příslušném fóru No Mutants Allowed, na otázky ohledně hraní zde (také NMA), diskutovat o modifikaci můžete u nás na fóru.
EDIT 26.července: Mapa Reddingu je poškozena, proto se do lokace nedostanete. Hra při vstupu spadne. Stáhněte si funkční mapu z předešlé verze. Soubor reddown.map rozbalte do adresáře data/maps.
Pokud vám padá mapa světa, otevřete si soubor ddraw.ini a
WorldMapFPSPatch=1
změňte na WorldMapFPSPatch=0
MiB88 se také nechal slyšet, že připravuje koncem týdne opravný balíček 2.35.1, který bude opravovat několik skriptů a map. Uložené pozice by měly bez problému fungovat.
EDIT 28.července: Neberte si Klinta do party nebo budete trpět. Pokud ho máte v partě, často se zničí uložená pozice a nebudete moci hru nahrát znova. Občas se také stane, že zmizí i se všemi vašimi věcmi. Fakt si ho zatím neberte 8-) V dalším patchi by měl být Klint opraven a hratelný.
EDIT 29.července: Stahujte opravný patch 2.35.1 z Rapidshare nebo od nás. Nakopírujte na 2.35, přepište a hrajte.
• 15.5.2009 . . . Fallout Trilogy
Autor: J.K. | 
Zdroj: GameBanshee | Komentuj novinku (44) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout 2 Fallout Tactics Interplay
Fallout Trilogy (Fallout 1,2 a Tactics) vydávaná Interplayem zabodovala a obsadila sedmé místo v žebříčku nejprodávanějších her v U.S.A.
Celý žebříček:
1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
2. The Sims 2 Double Deluxe (Electronic Arts)
3. Left 4 Dead (Electronic Arts)
4. World Of Warcraft: Battle Chest (Activision Blizzard)
5. Empire: Total War (Sega of America)
6. World Of Warcraft (Activision Blizzard)
7. Fallout Trilogy (Interplay)
8. Demigod (Stardock)
9. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack (Electronic Arts)
10. Spore (Electronic Arts)
JaW doplňuje: Pokud jste hrdými majiteli této svaté trojice, a máte problémy se spuštěním Fallout Tactics, Chris Taylor pro vás připravil speciální patch, který opravuje problémy se zamrzáváním hry a zčernáním obrazovky na některých verzích Windows XP a Vista.
• 14.5.2009 . . . Info o nové verzi Restoration Projectu pro Fallout 2
Autor: JaV | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 RP
Killap je poslední dobou bombardován otázkami od nedočkavých fanoušků ohledně další verze Restoration Projectu pro Fallout 2. Killapovo vyjádření najdete zde a překlad pak níže:
Protože chci, aby každý věděl jak si vedu, tak tu mám pro vás nějaké informace.
Hodně se pokročilo na verzi 1.3. Instalátor podstoupil nějaké změny/vylepšení a podle mě je teď podstatně lepší. Co se týče hry samotné, bylo opraveno několik chyb a vylepšena hratelnost. Práce postupují tak, aby každá nová lokace ve hře byla co možná nejblíže tomu, jak byla původně zamýšlena v originálu.
Tady máte můj seznam toho, co se má ještě udělat. Jestli bude vše součástí verze 1.3
(nebo až ve verzi 1.4 nebo dokonce ještě vyšší) je diskutabilní, ale tak jak tak, tohle je vše, co zatím zůstalo udělat:
- hlášení o chybách od mých testerů v San Francisku, Vojenské základně, Navarru a Enklávě. Hlášení k těmto lokacím přijde také ohledně neoficiálního patche. Takže mě čeká pěkná kupka oprav!
- vylepšit rozhovory ve všech nových lokacích. Některé z nich jsou opravdu strohé a mají tedy ještě co vylepšit, atd.
- opravit vstupní mapu do EPA. Je ji potřeba opravit, aby více odpovídala původním dokumentům.
- zatím neuvedené změny/doplnění jednoho levelu v EPA.
- implementace Shi ponorky do hry (téma na NMA fóru).
Tohle je vše, co zatím zůstalo udělat. Až budou všechny tyto položky na mém seznamu odškrtnuty, moje práce na Restoration Projectu bude hotova a můj cíl, dokončit to, co vývojáři neměli čas dodělat, bude kompletní. Samozřejmě, že hlášení o chybách budou stále přicházet, ale pokud se bude jednat o obsah, tak to bude vše.
Předpokládám, že kdybych byl úplně pomatený, zkusím do hry implementovat systém reakcí, který chtěli vývojáři také ve hře mít, tak jako zhmotnit perk empatie. Systém potřeby jíst byla další myšlenka, kterou vývojáři chtěli zakomponovat. Na těchto věcech zatím nemám vůbec žádnou chuť pracovat, takže jednoduše nebudu. Snad máknu na systému potřeby jíst, ale ten bude když tak jen jako jedna z voleb v instalátoru a nebudete ji nuceni instalovat. A pokud se do toho přeci jen pustím, tak na tom nechci dělat sám.
Nevzdávejte se. Vím, že to je už pěkně dlouhá doba, ale slibuji, že toto bude zatím ta nejstabilnější a nejzábavnější verze.
• 13.5.2009 . . . Fallout 2 - High Resolution Patch 2.0c
Autor: JaV | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 patch
Jen bleskovka. High Resolution Patch dnes vyšel v nové verzi 2.0c. Podrobnosti a download hledejte v aktualizované novince z dřívějška.
• 5.5.2009 . . . Fallout 2 Oblivion Lost
Autor: JaW | 
Zdroj: TeamX | Komentuj novinku (41) | 
Tagy: Modding Fallout 2
ВНИМАНИЕ! Moderská komunita kolem Falloutu 2 se snaží a chrlí poslední dobou jednu novou modifikaci za druhou. Před skoro dvěma týdny, přesně 25.4. (tak jak autor slíbil) se ruští gerojové pochlubili zcela novým přírůstkem do rodiny falloutích modifikací, kterou nazvali Fallout 2 Oblivion Lost.
Na svědomí ho má bohatýr Rainman. Práce probíhaly jen jeden a půl roku, což je na tak velký projekt opravdu velmi krátká doba.
Modifikace nabízí nové, alternativní pojetí hry. Mění příběh a přidává více jak 500 grafických novinek. Na mapě Falloutu 2 najdete nové území, kde budete mít za úkol vypátrat odpovědi na to, jak se černobylská zóna dostala do post apokalyptického světa. Setkáte se se starými známými postavami ze hry S.T.A.L.K.E.R., s novými monstry a lokacemi. K dispozici bude samozřejmě tvrdá ruská měna a místo Elvise budete pro změnu sbírat obrazy Putina ve zlatém rámu. Jako správný stalker budete mít k ohni také ztrouchnivělou kytaru a k brzkému rannímu vstávání vám zazvoní budík.
Budete mít na výběr z velkého počtu nových zbraní (namátkově vybírám 14mmrifl, ak108, ak74, akm, aks47u, an94, as50, ASSRIFL2, EL_GUN, gaussavt, hkg36ke, hkusp, p220, PISTOL, RPG7, rrg40, sig550, SPEK_GUN, UZI, val, volkpstl a další) . Vyváženost zbraní byla přepracována a některé staré známé zbraně byly změněny. Byly přidány anomálie a artefakty (ARTANG, ARTAUR, ARTBTR, ARTGLZ a další). I nového brnění (STBNDT, STBRLL a STKMBZ) nebo masek (STEXO, STSCAT) se dočkáte Hra obsahuje více než 20 úkolů. Samozřejmost je u falloutích her přítomnost několika různých konců. Pokud budete chtít hrou proletět jako namydlený blesk, bude vám to trvat přibližně 2 hodiny.
Jste-li znalí ruského jazyka, stahujte modifikaci ze stránek moderské skupiny TeamX nebo od nás: mod a patch , Soubory mají dohromady 43MB. Přispět komentářem můžete na fóru. K nahlédnutí je i manuál. Můžeme jen doufat, že se někdy v budoucnu dočkáme alespoň anglického překladu.
Co ve hře tedy najdete:
- více než 500 grafických novinek;
- 40 nových map ve třinácti lokacích;
- 124 nových předmětů a 18 modifikovaných předmětů z původní hry;
- přibližně 150 nových scenérií (armyboat, carbtr, cargruz, carpozh, CARUAZ, carvert, carzhop, grzvkrz3, plakat51, vrtltrz2 a další) ;
- 4 nová videa;
- několik nových monster;
- anomálie a artefakty;
- nového parťáka;
- několik různých konců;
- 106 dialogových souborů;
- změněný příběh Falloutu 2 spoustu dalšího.
Sám autor tvrdí, že jde o amatérský kousek dvou nadšenců a že tedy nemáte čekat nic naprdelpadajícího.
Приятной игры!
• 22.4.2009 . . . High Resolution Patch dotahuje na 2.0
Autor: Smejky | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (85) | 
Tagy: Fo2 patch Fallout 2
Fallout jde s dobou, přátelé. Všichni nám říkají, že si máme jít hrát to 256barevné a placaté ukecané nic v rozlišení 640x480. Ale teď jim můžeme alespoň v jedné věci zavřít pusu. V nové verzi fandovského patche pro druhý nářez z pustin lze rozlišení nastavit přímo v menu hry. Stahujte zde na NMA anebo zde z vaultího skladu (poslední verze 2.0c z 13.května 2009)
- Verze 2.0c - Opravena chyba "obj_on_screen" skriptu, který používal rozlišení obrazovky 640x480.
- Verze 2.0b - Opravena chyba, kdy při použití Mr.Fixit hra spadla. Přidána volba do "f2_res.ini" pro skrytí mapy a dolní lišta při otevřeném dialogovém okně.
- Verze 2.0a - K dispozici je již nová verze ze dne 26.dubna, která posouvá tlačítko SCREEN SET pod tlačítko SETTINGS/NASTAVENÍ, viz úvodní obrazovka). A tady máte ještě jeden típanec ze hry na ukázku v rozlišení 1280x1024.
Podporované verze: US 1.02d, UK 1.02e, French 1.02d, German 1.02d, Chinese 1.02?
Nejnovější Resolution Patch pro Fallout 1 i 2 najdete na NMA.
Edit Smejky - Děkuji JaWovi za udržování této novinky!
• 20.4.2009 . . . Last Hope 1.05
Autor: JaW | 
Zdroj: stránky modu, NMA fórum | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Last Hope
Forgotten Knight dnes konečně přišel s novou verzí svého modu Last Hope. Jak se dušuje, problém s neustálým padáním hry v Canville by měl být vyřešen. Myslím, že Forgotten Knight dokonce někde na NMA fóru říkal, že musel celou mapu Canville předělat od základů. Došlo také ke korektuře všech textů ve hře, což bylo více než potřeba.
Ke hraní nové verze můžete použít své staré pozice z verze 1.04 uložené ještě před Canville.
Protože tentokrát autor nezvolil jeden velký datový soubor, ale všechny soubory raději umístil do DATA adresáře (pravděpodobně, aby se vyhnul chybám, ke kterým občas během vytváření datového souboru dochází), je třeba hru nainstalovat podle tohoto návodu:
INSTALACE:
Nejlépe mod nainstalujte na čistou instalaci hry Fallout 2. Neinstalujte ani oficiální patch.
Pokud již máte hru nainstalovanou, přejmenujte soubory Fallout2.exe, patch000.dat a adresář DATA (Přidejte třeba jen koncovku bak).
Rozbalte soubor FO2LHmod_v1.05.rar do hlavního adresáře, standardně "C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2" a zkontrolujte v textovém souboru fallout2.cfg, jestli máte správně zadanou cestu k adresáři data:
-> critter_patches=C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data
-> master_patches=C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data
Velmi důležité: Nastavte všechny soubory v adresáři proto v C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data\ na read only (jen pro čtení v češtině).
Všechny informace o tomto modu najdete v této novince, kterou pravidelně aktualizuji.
• 1.4.2009 . . . Fallout 2 Restoration Project 1.1 čeština
Autor: Leszek | 
Zdroj: novinkovač | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 RP
Zdravím všechny Fallout pařany. Protože jsem kdysi hodně hrál a sledoval tuhle vynikající hru, rozhodli jsme se asi tak před dvěma roky s kamarády (tímto zdravím všechny moje kámoše z Těšína) přeložit Fallout 2 Restoration Project. Tehdy byl ještě ve verzi 1.1. A protože jsem si nedávno všiml, že překládáte poslední verzi tohoto skvělého rozšíření a bude vám to určitě ještě nějakou tu dobu trvat, rozhodl jsem se, že Vám tu naši češtinu dám ke stáhnutí hned, abych Vám ukrátil to strašné čekání. Překládali jsme to s klukama celkem na rychlo, ale snad tomu budete rozumět 8-)
Příjemné hraní Vám všem přeje
Leszek
JaV edit: Soubor jsem z rapidshare stáhl a umístil na náš server, aby k němu měli přístup všichni. Pohodlně se tedy posaďte do vašeho vypolstrovaného křesla, nalijte si sklenici dobré
irské whiskey a ponořte se opět celou svou myslí do úžasného světa po atomové válce. Stahujte ZDE (22.1MB)
• 21.3.2009 . . . Fallout 2 Restoration Project - překlad do češtiny
Autor: JaV | 
Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (59) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Fo2 RP
-= POSLEDNÍ EDITACE PROVEDENA 28.LISTOPADU 2009 =-
Mezi fanoušky Falloutu 2 snad není nikdo, kdo by si nevšiml, že v původní hře není něco v pořádku, že tam něco chybí. Tak jak se blížil termín vydání Falloutu 2, byli vývojáři z Black Isle Studios nuceni plánovaný rozsah hry podstatně zkrátit. Několik lokací tedy bylo úplně zrušeno.
Fallout 2 Restoration Project pak tyto lokace, NPC a předměty doplňuje do původní hry, tak jak to bylo původně plánováno. Děkovat za to můžeme, mezi modery dnes již legendárnímu, Killapovi.
Restoration Project v sobě samozřejmě obsahuje i Killapův neoficiální patch, ze kterého bude překlad vycházet. Zde je seznam lokací, které v původní hře budete jen těžko hledat:
Nezařazené lokace a jejich navrhované názvy v češtině:
• EPA
• Primitive Tribe (Divošský kmen)
• Abbey
• Vault Village
• Den Residential Area (Den-Obytná čtvrt)
Nové lokace a jejich navrhované názvy v češtině:
• Slaver's Camp (Tábor otrokářů)
• Hubologist Stash (Skrýš Hubologistů)
• Enclave Vertibird Landing Pad (Enkláva-přistávací plošina)
• Ranger Safe Houses (Úkryt Rangerů)
Teď ale k překladu:
Oproti překladu Killapova patche je tu o trochu víc textu, takže bych byl rád, aby se zapojilo více lidí. Ideální překladatel by tedy měl mít dobrou angličtinu, znát dokonale svět
Falloutu 2 a v nejlepším případě mít odehraný i Restoration Project. Uvědomuji si, že takových lidí nebude stovky, takže se můžou hlásit i ti, co RP nehráli. Překladatelova čeština by měla být také na dobré úrovni, ale není to podmínkou, protože všichni budou mít možnost překlad sledovat a hlásit chyby (více níže).
Vymyslel jsem velmi přehledný systém©, který by měl odstranit zmatky a chaos při přerozdělování a překládání souborů a hlavně umožnit snadný přístup všem (tedy nejen překladatelům) k překládaným a přeloženým textům, tak abychom se ve finále vyvarovali co nejméně chyb.
Při tomto překladu budete postupovat následovně:
1. Vyberete si textové soubory ze seznamu (přeloženo, probíhá korekce textu), který budete chtít překládat (maximálně čtyři). Jde o seznam jen s úplně novými soubory.
Teď překládáme textové soubory, které byly v původní hře, ale byly doplněny o nové texty (jsou označené, stačí dát hledat slovo Killap). Jde o soubory v adresáři dialog (přeloženo, probíhá korekce textu)(Při překládání se snažte držet již použitého stylu z původního překladu (váš překlad tam musí jednoduše pasovat) a nebo to překopejte úplně celé.)
a adresáři game (přeloženo, probíhá korekce textu) (Toto si přeložím sám. Vím, tohle se mělo překládat hned na začátku, ale protože jsme začali neplánovaně a čistě z okamžitého nadšení, budu mít při konečné korekci trochu víc práce.)
2. Pošlete mi jejich názvy na můj e-mail mad.jaw(zavináč)gmail.com a já vám dám vědět, jestli je soubor volný nebo ne a pak můžete začít s překladem. Sám na konci dne aktualizuji seznam, aby jsme měli přehled, kdo co překládá a co už je hotovo. Seznam budu aktualizovat jen jednou denně.
3. Pokud budete mít jakýkoliv problém nebo dotaz na překlad, nestyďte se a pište sem do komentářů, ale nejlépe k nám do fóra. Před tím, než se zeptáte, projděte si kompletní anglický návod, průvodce starými a novými lokacemi a technické informace k této modifikaci. Překládejte jen dialogy v těchto závorkách { }. Ostatní text nechte v angličtině.
4. Stáhnete si soubory, které vám pomohou v překladu: Killapův patch 1.02.25 - české texty, Restoration Project 1.2 - anglické texty. Doporučuji i výborný textový editor Notepad++, který také hodně zjednodušuje práci. Používejte Google a online slovníky Seznam, The Free Dictionary, Cambridge Dictionaries Online nebo hovorový slovník Urban Dictionary.
5. Přeložené soubory mi pošlete na email a já je natáhnu na FTP. Neposílejte je po jednom. Přeložené texty pak budou v seznamu přístupné z odkazu cz (hned vedle názvu souboru. Pro správné zobrazení textu zvolte kódování Windows-1250). Pozor! V žádném případě neměňte kódování textu (výchozí kódování je ANSI).
6. Až bude vše přeloženo, všechny texty sám projdu oproti originálu, sjednotím názvy a provedu první důkladnou korekturu přeloženého textu. KOREKTURA TEXTU HOTOVA
7. Vytvořím první kompletní verzi instalátoru pro účely betatestu. Tento instalátor by měl obsahovat vše, co bude i ve finální verzi češtiny a to možnost instalovat:
- základní verzi s Timeslipovým sfallem pro Win2000/XP/Vista/Win7
- základní verzi s Timeslipovým sfallem pro Win95/98 (Tato verze nebude)
- verzi pro Win 2000/XP/Vista/Win7? + sfall + High Resolution Patch (beta 1 byla dokončena 28.listopadu 2009)
v úvahu připadají i různé modifikace Lootable Armor Plus, Fallout 2 Weapons Redone (NMA), NPC Armor mod (NMA)
8. Betatest a odstranění většiny chyb v textech. PROBÍHÁ BETATEST;
- dne 9.prosince je poprvé pro veřejnost k dispozici i plná verze třetí bety
.
.
.
9. VYDÁNÍ KONEČNÉ VERZE JE NAPLÁNOVÁNO NA 24.12.2009
Možná se ptáte, proč překládat verzi 1.2, když za chvíli vyjde nová verze 1.3. Odpověď je jednoduchá. Nová verze měla vyjít již v prosinci loňského roku, takže má již několik měsíců zpoždění. Killapa jsem informoval o překladu a slíbil mi postlat nejnovější texty v nejbližších dnech. Zároveň padl dotaz, jestli se nová verze hodně liší od té, na které budeme pracovat a odpověď zněla, že ne. Nemá cenu tedy čekat do nekonečna. Porovnáním nových a starých textů se dá jednoduše překlad aktualizovat na nejnovější verzi. Toto, další omáčka kolem a žonglování se soubory bude tedy moje práce.
Ještě bych měl jednu prosbu. Našel by se nějaký šikovný grafik, který by vyrobil upoutávku na překlad, nejlépe animovanou, aby si toho každý hned při vstupu do Vaultu všiml, na pravou lištu našeho webu? Šířka by měla být maximálně 100 pixelů. EDIT (2.dubna): Děkuji Roninovi za vytvoření poutavého poutače 8-)
• 20.3.2009 . . . Kdy vyjde Last Hope 1.5?
Autor: JaW | 
Zdroj: vlastní | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Modding Fallout 2 Last Hope
Protože se rozmnožily dotazy (tak jak králíci v Austrálii) co se vlastně děje s další verzí Last Hope, která už měla před nějakým týdnem vyjít, optal jsem se autora na novinky. Forgotten Knight dře od rána do večera v práci (to už jsme dva), takže mu nezbývá moc volného času na děvky, chlast a na Fallout. Přesto z něj vypadlo, že dělá korekci textu (což bylo opravdu potřeba) a opravuje chyby, které mu hráči nahlásili na fóru. Slíbil, že verze 1.5 vyjde brzy brzičko.
• Fallout Desert Duty
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout 2 Modding
Není to tak dávno, co nám Tom9k představil modifikaci Fallout Chronicles of Riddick od polského nadšence. ArekBalcerzak pochopil, že název, který zvolil asi nebude to pravé ořechové a změnil ho na více falloutovský Fallout Desert Duty.
Příběh, který se odehrává po Falloutu 2, sice zůstal nezměněn, ale autor na něm hodně zapracoval. K dnešnímu dni má hotových více než 300 skriptů (Pro srovnání: Fallout 2 jich má 1450 a Last Hope 516 kousků), množství map, dialogů a stále na modu pracuje. Budete moci hrát jak za dobrý, tak za zlý charakter, debílka nebo chytráka. Dialogy se budou měnit v závislosti na vašich skilech a statistikách, takže bude herní zážitek pokaždé jiný, v závislosti na vámi vytvořeném charakteru, tak jak to známe z Falloutu 1 a 2, už ne tak z Falloutu 3.
Pokud se někdy dočkáme plné verze, autor slibuje, že by mod měl vyjít zároveň jak v polské, tak i anglické verzi.
• 8.3.2009 . . . Čeština pro Killapův neoficiální patch v.1.02.25
Autor: JaV | 
Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (148) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 patch
Po více jak roce usilovné práce ha ha, jsem dokončil překlad Killapova patche (stránky autora) ve verzi 1.02.25 pro Fallout 2.
Za základ tohoto překladu posloužila čeština, která je volně ke stažení na stránkách původního českého překladu. Tímto děkuji původnímu týmu za obrovskou práci, kterou odvedl při původním překladu.
Instalace:
-----------
Máte na výběr ze dvou voleb:
- Killapův patch v.1.02.25 v češtině pro Win95/98 - instalujte jen na OS Windows 95 nebo 98
- Killapův patch v.1.02.25 v češtině pro Win2000/XP/Vista - instalujte jen na OS Windows 2000, XP a Vista
Co všechno instalátor obsahuje:
------------------------------------
- oficiální patch 1.02D je obsažen v Killapově patchi, proto ho již nemusíte instalovat.
- neoficiální Killapův patch 1.02.25 opravující více jak tisíc chyb v původní hře (viz výpis v angličtině níže). Originální anglickou instalaci najdete na autorových stránkách (http://www.killap.net) nebo na stránkách Vaultu šílené brahmíny (http://www.madbrahmin.cz)
- Timeslipův prográmek sfall (autorova stránka), který vám pomůže dokonale optimalizovat chod hry. Mimo jiné umožňuje:
* zrychlení pohybu a boje až desetinásobně
* možnost hrát Fallout 2 v okně
* d3d9 na místo obvyklého ddraw
* možnost rolovat kolečkem myši v inventáři i jinde ve hře
* odstranění časového limitu třinácti let
* opravuje perky průvodce a ostrostřelec
Stahujte od nás (verze z 14.03.2009). Instalátor má velikost 11MB. Seznam oprav najdete tady. Bohužel jen v angličtině. Pokud ho bude někdo mít chuť přeložit, rád ho zahrnu do další verze. Pokud naleznete nějakou chybu, tak ji hlaste tady v komentářích nebo na fóru.
Když už tohle máme za sebou, ta bychom se mohli pustit do překladu dalšího Killapova díla, Restoration Projectu. Co říkáte? Za několik dní vás budu informovat o podrobnostech.
• 22.2.2009 . . . Návod na modifikaci Wasteland Merc 2
Autor: JaW | 
Zdroj: Spravedlivý Čech | Komentuj novinku (29) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Tento návod na projití Falloutu 2 s modifikací Wasteland Merc 2 a je určen pouze pro verzi s opatchovaným addonem. Pro úvodní
informace o tomto modu doporučuji buď přímo zde na madbrahminovi článek
v češtině a jako kompletní manuál Carl's Complete Fallout 2: Wasteland Merc and WM 2 Strategy Guides.
Toto
je stručný návod jak přežít ty nejtěžší začátky na nejvyšší obtížnosti
aniž by vás jedinkrát zabili.Není to návod jediný a dost možná ani ne
nejlepší, pro lidi kteří si to dávají na nejlehčí nebo střední
obtížnost je to úplně mimo, hra má absolutně jiný rozměr.Někdo kdo
třeba loaduje pokud ho zabijou nebo před odemčením truhel savuje aby
pak následně mohl loadnout při neúspěchu, ten ať si to ani nečte.
Pravdou
je, že wm2 je s addonem o dost snažší než předchozí verze, proto berte
tento návod jako souhrn a výtažek zkušeností, faktů a informací které
ostatním chybí, průvodce pro ty kteří o něm třeba uvažují a chtějí si
udělat obrázek, a především způsob, jak ho procházejí opravdoví
fanatici jako já - hraji zásadně na nejvyšší obtížnost hry (těžká),
obtížnost boje (pro drsňáky) a NELOADUJI - samozřejmě pokud končím s
hraním tak ano, ale pokud mě zabijí, končím a mažu slot - a právě s
takovýmito extrémními podmínkami lze wm2 podle tohoto návodu
projít.Hraní falloutu 2 tak obecně dostává novou dimenzi, více si
života postavy vážíte, méně riskujete, dokážete se vžít do role vaší
postavy a jste mnohem opatrnější.
Celý článek zde.
• 17.2.2009 . . . Fan Made Fallout - Demo Alpha v. 0.1
Autor: JaW | 
Zdroj: stránky modu | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Po dlouhých sedmi letech usilovné práce, autoři Fan Made Falloutu vydávají Alpha verzi tohoto modu. Tahle verze je dobrá leda tak pro modery a zvědavce, kteří už neví v čem by se vrtali. Mapa je prázdná, jak Necropolis po nájezdu mutantů. Jediné dvě postavy najdete, kde jinde než v hospodě a po rozhovoru na vás bezdůvodně zaútočí. Autoři prý alpha verzi vydali proto, aby jim hráči hlásili chyby s tím, že budou denně demo aktualizovat. Celé se mi to spíše jeví tak, že demo vypustili na světlo světa jen proto, že dokončení bylo jednoduše nad jejich síly a nejraději by, aby to za ně komunita dodělala.
Soubor s alphou je ke stažení zde, zdrojáky skriptů tu.
Instalace:
1. Přejmenujte C\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data adresář na "data.bak" nebo "data.fak".
2. Rozbalte soubor zip do C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2.
3. Spusťte soubor Fallout2.exe a začněte novou hru. Až se prokoušete přes úvodní videa, ocitnete se v City on the
Coast Markets.
Za několik měsíců autoři slibují plnohodnotné demo. Zda se ho ovšem dočkáme je opravdu jen ve hvězdách. Tomuto modu osobně moc šancí na přežití v pustině nedávám. R.I.P.
Pozn. Pokud si soubor zip přeci jen stáhnete, nehledejte prosím v archivu žádné ESP soubory, tak jako jeden fanoušek na stránkách Duck and Cover, je to totiž demo pro Fallout 2.
• 25.1.2009 . . . Zapomeňte na Fallout 3, je tu LAST HOPE
Autor: JaW | 
Zdroj: stránky modu, NMA fórum | Komentuj novinku (334) | 
Tagy: Fallout 2 Modding Last Hope
LAST HOPE, tak se jmenuje nově dokončená modifikace, nebo spíš úplná konverze, běžící na instalaci Falloutu 2, kterou vytvořil jeden jediný člověk, říká si Dejan a.k.a. Forgotten Knight.
Už v květnu 2006 bylo vydáno demo, které obsahovalo jednu lokaci a několik úkolů. Nikdo mu však nevěnoval velkou pozornost, protože šlo na první pohled jen o jeden z desítky dalších modů, které většinou velmi rychle zanikly. Autor ale na modifikaci celou dobu pečlivě pracoval. Postup prací můžete sledovat tady (čtěte odspodu).
15.ledna tohoto roku vyšla verze 1.00 a včera pak opravená verze 1.01 (viz. odkazy dole).
Co v tomto modu naleznete?:
- nový vzhled světové mapy
- změněna náhodná setkání, zvýšená obtížnost (pozn. ze začátku nemáte k dispozici PipBoye, takže se můžete léčit jen tím co najdete a ne spánkem, což přidává další bodík k vynikající atmosféře)
- nová města (pozn. napočítal jsem celkově 53 souborů *.map, Fallout 2 jich má 242), která nelze jen tak nalézt hned na začátku hraní (pozn. mapa je opravdu obrovská)
- nové postavy, dialogy a skripty (pozn. letmým pohledem do LHdat.dat hra obsahuje na 300 nových dialogů a 516 skriptů)
- změněn vzhled zbraní (jen některých), přidány nové zbraně
- nová vozidla použitelná jako skladiště pro vaše věci
- přidány nové předměty v úkolech
- nové úkoly (pozn. napočítal sem jich neuvěřitelných 74!)
- pokud máte nízkou dovednost kradení, nemůžete vidět postavě do inventáře
Instalace modu je jednoduchá. Zazálohujte si adresář DATA (prostě ho přejmenujte. Pokud chcete mít ve hře hudbu, vytvořte si adresář data\sound\music a nakopírujte do něj hudbu z CD), Fallout2.exe a patch000.dat (pokud se nachází v hlavním adresáři). Pokud instalujete novou hru, neinstalujte žádný patch. Poté rozbalte soubory LHdat.dat, LHmod.exe, ddraw.dll, ddraw.ini do hlavního adresáře. Hru spustíte souborem LHmod.exe.
Malá rada na začátek. Vytvořte si vyváženou postavu, budete potřebovat všechny dovednosti. Ze začátku budete bojovat několik těžkých soubojů a to beze zbraně, takže si dejte vysokou hbitost a nedávejte pod pět ani sílu, ani odolnost. Vězení není pro bábovky.
Nakonec několik odkazů: stránky modifikace, debata o modu na NMA fóru a nakonec samozřejmě download verze 1.06 z Atomicgamer nebo přímo od nás (6.7 MB). POZOR, autor mod v tichosti opravuje, ale číslování verze bohužel nemění. Tato verze je z 18.05.2010. Nejnovější verze je vždy prvně stažení na Atomicgamer. Readme si přečtěte tady.
Ke hraní nové verze můžete použít své staré pozice z verze 1.05 uložené ještě před Canville.
INSTALACE:
Nejlépe mod nainstalujte na čistou instalaci hry Fallout 2. Neinstalujte ani oficiální patch.
Pokud již máte hru nainstalovanou, přejmenujte soubory Fallout2.exe, patch000.dat a adresář DATA (Přidejte třeba jen koncovnu bak).
Rozbalte soubor FO2LHmod_v1.05.rar do hlavního adresáře, standardně "C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2" a zkontrolujte v textovém souboru fallout2.cfg, jestli máte správně zadanou cestu k adresáři data:
-> critter_patches=C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data
-> master_patches=C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data
Velmi důležité: Nastavte všechny soubory v adresáři proto v C:\Program Files\BlackIsle\Fallout2\data\ na read only (jen pro čtení v češtině).
NÁVOD: Protože zatím neexistuje žádný návod a je tu několik míst, kde se člověk může zaseknout, tak se bude k tomuto malému zázraku určitě hodit jedno nové téma na našem fóru (protože fórum zase nefunguje, tak pište do komentářů k novince).
• 10.1.2009 . . . Lubor Kasal: "...kterak typická falloutovská „poetika“ ve Falloutu 3 jen zpovzdáli slabě bliká..."
Autor: Ještěr | 
Zdroj: Vlastní | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Fallout 1 Články Fallout 2 Fallout 3 Zajímavosti
Vážené čtenářstvo, nedávno se mi shodou okolností dostalo možnosti "betatestovat" takový menší falloutí sloupek, který vyšel v lednovém vydání literárního časopisu Tvar (domovská stránka + prostor ve Wikipedii; kam až se to Fallout nedostane, že?) v rubrice Výlov. Za možnost uveřejnění děkuji ochotnému šéfredaktorovi a autorovi v jedné osobě, jímž je Lubor Kasal, který mi momentálně výrazně pomáhá s projektem Fallout: BGE. Glosa jde odvážně napříč všemi relevantními díly Falloutu a přestože zazní spousta notoricky známých informací, něco si zde díky výsledné kvalitě textu najde asi každý.
No a jelikož nemám čas prcat se s pořádnou šablonou pro článeček, tady to máte rovnou "na dřevo".
S novým rokem začnu ve Výlovu netradičně. Na konci loňského října bylo vydáno třetí pokračování počítačové hry Fallout. A proč se o tom zmiňuji v literárním časopise? Fallout totiž podle mého odhadu ukazuje, že z kdysi kratochvilného honění panáčků po monitoru by se počítačové hry mohly postupně proměnit v nový, zcela svébytný druh umění. Jenže jsou v tom háčky…
Když v roce 1997 divize Black Isle Studios společnosti Interplay vydala hru Fallout (česky Spad, míněn je spad radioaktivní), jasnozřivějším recenzentům počítačových her došlo, že vzniklo cosi mimořádného. Byl to tehdy zřejmě nejdotaženější pokus o vytvoření příběhu, do něhož hráč vstupuje, a na základě toho, jak se v něm chová, další události ovlivňuje. (Tento typ her nese označení RPG – z angl. role-playing game.) Obecně charakterizováno: recipient pasivně nečeká, co si pro něj autor vymyslel, nýbrž stává se spolutvůrcem fabule. Velký prostor je ve Falloutu dán dialogům, tj. textům. Hráč s jednotlivými postavami příběhu rozmlouvá jistěže nikoliv libovolně, nýbrž vždy si musí vybrat jednu z několika nabízených replik a podle toho mu partner v dialogu zase odpovídá a posléze se vůči němu nebo svému okolí chová. Hráči je rovněž umožněno vstoupit do příběhu v roli ženy či muže, fyzicky chatrného intelektuála či nebystrého svalovce, charismatického, leč nepraktického řečníka či zamlklého, leč zručného technika apod., může se chovat jako výlupek vší mravnosti anebo jako podlý hajzl – to vše ovlivňuje, kudy se příběh bude (může) ubírat. Samozřejmě že počítačová technika je zatím velmi nedokonalá, takže Fallout de facto jen naznačuje a předznamenává možný vývoj svého (budoucího) uměleckého odvětví. Koneckonců v době počátků kinematografie záběry pokropeného kropiče nebo příjezdu vlaku přece také předznamenávaly – jak dnes už víme – např. Bergmana, Felliniho, Greenawaye, Lynche, Tarkovského či Vláčila.
Fallout je nadto pozoruhodný i tím, že tematizuje budoucnost a minulost zároveň; tahle paradoxní kombinace vytváří nezvyklou a velice působivou celkovou atmosféru – „poetiku“. Někteří recenzenti hru výstižně označili jako retro-futuristické postapo. Post-apokalyptický svět budoucnosti, který „absolvoval“ globální jadernou válku, tzn. svět začínající z jakéhosi bodu nula se jakoby rozpomíná na časy minulé. Vtip tkví v tom, že ač děj příběhu začíná v druhé půlce 22. století, nejbližší předválečnou minulostí, jejíž stopy lze v onom postapu zachytit a útržkovitě rekonstruovat, jsou 50. léta 20. století. Zbytky automobilů mají karosérie z 50. let, rozhlasové přijímače jsou pouze elektronkové, počítače mají tvar rozložitých neforemných skříní, čas od času lze nalézt obrázky Elvise Presleyho či plakáty vztahující se k americké politice v 50. letech… Celá hra, včetně načítacích oken a hudby, je „dyzajnována“ v duchu právě této dekády. Tvůrci navíc do děje vnesli různé „ulítlé“ nápady, obratně do hry začlenili odkazy na umělecká díla či popkulturu, nezapomněli ani na humor a ironizaci (ba ani na ironizaci sama sebe a svého usilování při tvorbě hry).
Firma Interplay v roce 1998 vydala pokračování úspěšné hry. Do něho bylo jednak přidáno několik nových motivů, jednak se v něm pracovalo s dějovou návazností (postavy v prvním díle mladé vystupují v druhém díle jako starci, přičemž se lze pochopitelně dozvědět i něco o tom, jak události prvního dílu ovlivnily jejich život).
Poté, co se ze dvou Falloutů staly hry opravdu kultovní, firma Interplay – skoro by se chtělo říct příznačně – zkrachovala (byť krach rozhodně nezpůsobilo vydání Falloutu – naopak: mohl se stát impulzem k dalšímu rozvoji podniku, o čemž svědčí několik nedokončených projektů). Proslavenou značku nakonec odkoupila firma Bethesda a loni vydala díl třetí. Na něm je patrno, jakým rozmachem během těch deseti let počítačová technika prošla. První dojem je vskutku ohromující – původní „pohled z ptačí perspektivy“ (isometric engine) se změnil na „pohled objektivem kamery“ (first person engine) – což lze vzdáleně připodobnit k tomu, jako kdyby v románu er-forma byla nahrazena ich-formou, a tak iluze, že recipient je jednou z postav příběhu, se výrazně posílila. Bohužel posílilo se i něco jiného – střílečka. Dialogy působí schematicky, nevěrohodně, protože ten, kdo je psal, měl zjevně základní zadání: Hlavně aby to nebylo ukecaný. To, jak se hráč chová, s jakými dispozicemi do příběhu vstupuje a co jednotlivým postavám sděluje, děj příliš neovlivňuje. Zmiňovaný retro-futuristický nátěr je také dosti setřen. Invenčnost a humor se vytratily. Ne že by všecko na Falloutu 3 bylo úplně špatně, ale typická falloutovská „poetika“ jen zpovzdáli slabě bliká. O to, co je v trojce dobré, jako by se – spíš navzdory jejím autorům – zasloužily pouze díly předcházející. Na osudu celé série je tak krásně vidět past, do níž je vehnávána vlastně veškerá současná kultura. Přesně to formuloval Dan Vávra v časopise Level: „První Fallout byl dle slov jeho tvůrce Tima Caina brán vydavatelem tak trochu jako béčko, ve které management moc nevěřil. Vznikla tak opravdu fascinující hra, do níž se moc nemíchali žádní chytráci z marketingu a produkce, a přitom byla ve velmi dobrých rukou a podle toho také dopadla – naprosto fantasticky. Fallout je exemplární příklad toho, že vskutku geniální a revoluční díla vznikají bez dozoru marketingových a producentských chytráků řídících se průzkumy trhu a prodejností, a bohužel i toho, že jakmile se jich tahle pakáž chytne, jde to všechno do kytek.“
Lubor Kasal
Literární obtýdeník Tvar, č. 1/2009, rubrika Výlov
• 21.12.2008 . . . Hurá! Projekt Fallout: BGE se dožil v pořadí již třetích Vánoc.
Autor: Ještěr | 
Zdroj: towerofcreation.com | Komentuj novinku (60) | 
Tagy: Artwork Fallout 2 Komunita Modding
Vážení příznivci a čekatelé, podzim nás ponejvíce zastihl řádit v nejmenované lokaci, kde se v zemi ghoulích požíračů kentusu zastavil čas a obecné normy pustiny zde zdá se prozatím až tak neplatí. Toto odvážné tvrzení tradičně hodláme podložit pár kresbičkami (díky, Zruude, seš učiněný mazlíček) a screeny, které snad potěší, ukrátí to bláznivé čekání na hru, bla bla bla...
(...)
Kdy to bude? Proč to tu sakra ještě není!
Protože je práce za daných podmínek příliš mnoho. Předběžný optimistický "polotermín" Vánoce 2009 nebude splněn ani náhodou. Ale další rok jsou taky Vánoce. :-) Netřeba se však obávat, že bychom udržovali projekt živý jen "abychom se na světě zabavili", "aby bylo o čem psát" apod., s takovou by na BGE většina časem příchozích pomocných ruček ani nesáhla.
(...)
Zatracený banality! S čím KONKRÉTNĚ je tolik práce?
1. Zdlouhavá výroba nové herní grafiky a její implementace do map. Není to jednoduché a není to často ani zábavné, avšak o šetření se na tomto poli nemáme pražádný zájem, neboť BGE chce být vypiplané, unikátní a výjimečné. Proto konstantně sháníme tolik schopných 2d/3d grafiků, skicařů, animátorů. Též viz bod 4.
2. BGE se tváří, že bude velmi, velmi ukecané. To by bylo pro nás jako autory ještě OK, kdyby s tím paralelně nestoupal záběr na skriptaře, resp. překladatele (kterých je pořád mááálo - berem vše talentované a makavé!).
3. Faktor nejrůznějšího piplání a ladění. Moje mizerná maličkost se odjakživa ne a ne spokojit s tím, aby šlo lokaci jen tak povrchně oškubat o questy a tím si ochočit místní domorodce, popřípadě tyto domorodce vystřílet. Ještě dlouho po uzavření "nutného minima" v lokaci se věnujeme dodatečným postavám poskytujícím dodatečné informace, přidáváme celkem zbytečné floaty a easter-eggy, unikátní grafiku, která v době uzavírání byla tak maximálně na houbách, apod.
4. Práce na nahrávacích a koncových obrazovkách lokací a tak podobně. V praxi to znamená načrtnutí, výrobu a konverzi přinejmenším 30-50 statických obrazovek na co nejvyšší úrovni. Že je takový grafický zápřah, který by utáhl i menší point & click adventuru, šílený a nereálný? No, za šílené a nereálné považovali mnozí, že BGE přežije více než jednu zimu, a hle, stalo se. :-) Nemalou útěchou budiž fakt, že na takových věcech často s chutí pracují lidé, kteří by o běžnou falloutí ani okem nezavadili a třeba Fallouta ani nehráli. Výsledky pak můžete zhruba z 50% vidět různě kolem.
• 18.12.2008 . . . Fallout Doupě S.P.E.C.I.A.L. na stáncích
Autor: JaW | 
Zdroj: vlastní | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout 3 Van Buren Fallout Tactics Fallout 2 Fallout 1
Dnes jsem si tak kráčel kolem místní trafiky obalené změtí porno časopisů a časopisů pro děti. A protože jsem si chtěl koupit nejnovější Matřídoušku speciál s vystřihovánkami afrických sněhuláků, padla mi do oka i obálka s nápisem Fallout S.P.E.C.I.A.L.. A protože jsou ty Vánoce, tak jsem ukojil svou zvědavost a koupil si ho.
Co najdete uvnitř?
Na padesáti stránkách si můžete přečíst historii dvou společností, které se podílely na tvorbě Falloutů. Zavzpomínáte si na legendární a nesmrtelné hry od Black Isle Studios a na kvalitativně kolísavé kousky od kontroverzní Bethesda Softworks. Tohle vše se vlezlo na dvě strany.
Na dalších dvou stranách si můžete přečíst o vzniku "fenoménu Fallout" v článku Zrod legendy. Podrobná historie světa bez hranic. Pěkně napsaný článek končí všeříkající větou:
"Původní dva díly série reflektovaly odhodlání, humor i záliby svých tvůrců. To je rovněž důvod, proč další pokračování od jiných týmů nemohou být totožná s prvotními legendami žánru. Stylový, přitažlivý svět zde ale zůstal a má stále co říct nejen prostřednictvím aktuálního třetího dílu. Slovy jeho autora, společnosti Bethesda: "Nekoupili jsme licenci na značku Fallout jen proto, abychom udělali jen jednu hru." Budoucnost je tak více než slibná."
V užitečných odkazech samozřejmě nechybí, vedle odkazu na NMA, DaC, i odkaz na Vault šílené brahmíny.
Další tři strany s titulkem Fallout: Dopadá první atomovka představují první Fallout. Fallout 2: Řetězová reakce popisuje podrobně druhý díl. Také na třech stranách. Van Buren: Pohřben před narozením je na dvou stranách. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - Rozštěpení série a Fallout Brotherhood of Steel - Útok na konzole si uzmuli jen jednu stranu.
Další zajímavý článek popisuje Top 10 katastrofických her, Stalker, Gears of War, System Shock, Bioshock, Crystalis, Wasteland, Dark Earth, Resident Evil, The Fall a Metalheart.
Více než polovina časopisu je věnována Falloutu 3. Najdete zde tipy a triky, přehlednou mapu s popisem lokací, oboustraný plakát A3, velmi podrobně rozepsané hlavní i vedlejší příběhové úkoly a achievementy pro Xbox verzi.
K časopisu je také přiloženo DVD. Menu je udělané v klasickém falloutím stylu. Ke každému Falloutu máte k dispozici demo, videa, modifikace (obsahuje směs různých souborů) a obrázky.
Kvůli DVD si časopis určitě nekupujte, protože většina věcí je sáhnuta z našeho downloadu, na který jsem už půl roku nesáhl, a to včetně souborů, které jsou určeny výhradně pro VŠB, takže tak jako u nás, tak na DVD z Doupěte jsou soubory s prošlou záruční dobou. Kdyby nás autor kontaktoval, tak bychom mu jistě poskytli informace o nejnovějších souborech. Škoda. Líná huba, holé neštěstí.
Celkově bych tento Doupě S.P.E.C.I.A.L. hodnotil velmi kladně. To co jsem si stačil přečíst (kvůli časové tísni jsem časák jen proletěl) bylo velmi dobře napsané a čtivé, takže můžu jen doporučit jak pro skalní fanoušky, tak hlavně pro milovníky Falloutu 3, protože tam naleznou vše co ke hraní potřebují.
Ještě tu mám jeden odkaz na oznámení přímo na Doupěti.
• 6.11.2008 . . . Mib88 Megamod v. 2.35 odložen!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Mib88 | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
Jelikož jsem sliboval příchod nové verze Megamodu už v polovině října a nic se nedělo, zeptal jsem se samotného Mib88, jak to vidí s příští verzí. Z jeho odpovědi vyplývá že je pracovně vytížen a na 6 týdnů odjíždí někam pracovně. Poté se bude opět naplno věnovat svému módu a jeho zabudováním do Restoration Project modu. Jinak můžete najít návod (který byl nedávno trochu zaktualizován) ZDE, kde najdete i odkaz na download modu.
• 26.10.2008 . . . Historie série Fallout nejen pro začátečníky
Autor: DaViD´82 | 
Zdroj: Gametrailers.com/ | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Fallout Tactics Fallout 3 Fallout 2 Fallout 1
The Fallout Retrospective, tak se jmenuje patnáctiminutové video, shrnující Falloutí historii pro ty, kteří neznají původní hry. Má
patnáct minut a je, v rámci možností samozřejmě, docela zevrubné. Od
(stolních) her, které ovlivnily Fallout či legendárního Wastelandu, přes aféru kolem GURPSu. Jsou
tam probrané hlavní klady i dějové linky jednotlivých dílů (hodně
spoilerů), zmíněny jsou i falloutí pohrobci včetně Van Burenu apod.
Docela zajímavé, ale spíše pro ty, kteří o Falloutu moc nevědí a zajímá
je ten nový. Trojce je věnováno sotva pár posledních záběrů na
závěr.
• 24.10.2008 . . . Bonusy k Falloutům na GOG.com
Autor: JaW | 
Zdroj: GOG.com | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout Tactics Fallout 2 Fallout 1
Na stránkách internetového obchodu se staršími hrami GOG.com, se dnes objevila nová propagační akce s bonusy ke všem již vydaným Falloutům.
Téměř všechen tento "extra" materiál se válí, na rozličných místech,
také u nás ve Vaultu. GOG Bible je svázaná do jednoho souboru a
obsahuje ten sám materiál jako Fallout Bible, která byla Chrisem Avellonem vydávána po částech v roce 2002. Budete ji teď mít alespoň pěkně ucelenou.
Každý z Falloutů, kromě speciálního instalátoru hry, obsahuje:
- Originalní soundtrack v MP3 (mpeg-1, 192kbit)
-
2 wallpapery ve vysokém rozlišení (FT jich má sedm)
-
Sadu avatarů
-
Fallout Bibli od Chris Avelloneho (205 stran)
-
Manuál
-
Referenční karu
Fallout má navíc:
Fallout 2 má navíc:
- 2 artworky ve vysokém rozlišení
Fallout Tactics má navíc:
• 5.10.2008 . . . Vic smrdí!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: falloutmods.wikia.com | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Takto zní název mikromódu (v originálu Vic sucks!) od Lexxe, významného autora modifikací do Fallout2, jako je např. Fallout: Shattered Destiny. Během 5 minut (dle jeho slov) vytvořil mód který mění model Vica za model Iana a jemu podobným. Celý mikromód můžete stáhnout here. Pokud chcete obrázek, klikněte here. Jen nakopírujte složku DATA do vašeho Fallout 2 adresáře a můžete se prohánět pouští se skoro Ianem. Ach, ta nostalgie.
• 1.10.2008 . . . Fallout 2 s prvky Ultima Online?
Autor: Tom9k | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Že je Fallout 2 hra oblíbená, netřeba dodávat. Proto nás ani nemusí překvapit různé modifikace, které byste vůbec nečekali. Bulhar Blackened přišel s nápadem přidat do Fallouta UO prvky. Oč by se mělo konkrétně jednat?
Hlavním plánem je dolování a kovařina. Dolování rud by mělo fungovat na principu použití lopaty/krumpáče na daný kov. Za každý pokus by se měla dolovací dovednost zvýšit o 0.1. Přitom byste na vyšších úrovních dovednosti měli být schopni získat i speciální rudy - Shadow Iron a Valorite. Lopata/krumpáč po 50 uspěšných použitích zmizí. Každá hromádka minerálu by se dala použít zhruba tak 10x - pak zmizí a bude k použití opět asi za 30 minut.
Natěženou rudu budete muset roztavit - je zde šance že se vám to nepovede a rudu ztratíte. Přitom také platí pravidlo čím vzácnější ruda tím těžší tavení. Tavení je ovlivněno vaší dovedností dolování (které se vám zvyšuje i při tavení).
Po roztavení rudy budete potřebovat kovadlinu a výheň. Musíte použít při výrobě kleště - mají také omezený počet použití a připadný neúspěch vás připraví o suroviny. Pokud se vám toto povede, budete si moct vyrobit např. tyto barevné boxery.
--
Osobní názor: V online hrách funkční, ale vzhledem k save/load systému vám nebude riziko neúspěchu vadit. Navíc je toto obsaženo svým způsobem ve Wasteland Merc či Mib88 Megamodu
--
Autor by nadále rád přidal např. alchymii (výroba lektvarů zvyšující ST/AG, lektvarů na léčení či výbušných lektvarů pro boj), ochočování zvířat (dovednosti si získat jakékoliv ne-humanoidní stvoření do party), travičství (možnost dát si na zbraně jed), šití (výrobu kožených zbrojí) či artefakty. Dále padla zmínka i o kouzlech, ale o tom autor velice pochybuje.
--
Osobní názor: Zajímavé věci, které by mohly eventuelně obohatit hru, ale většina z nich je nesmyslná
či dávno zavedená ve formě vychytávky Mr. Fixit.
--
A proč se o tom zmiňuji? Blackened na fóru No Mutants Allowed napsal krátkou zprávu že se znovu začíná věnovat. Nezbývá než popřát hodně štěstí.
• Jak pokračuje vývoj Fallout 2: Shattered Destiny 2
Autor: Tom9k | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Lexx, autor kompletní překopávky Fallouta 2 jménem Shattered Destiny, se rozhodl o zveřejnění několika informací a obrázků o pokračování jeho vynikajícího módu. Pokochat se můžete pohledem na starou benzínku poblíž města Heap, malou část kanalizace či mapu Trader Falls. Bystří z vás si všimli divného tlačítka nad ukazatelem Hit bodů. Dle slov autora se jedná o tlačítko, které vám jednoduše otevře Mr. Fixit (vychytávku na vytváření předmětů). Toto tlačítko je z 96 % hotové, nyní už zbývá doladit zbývající 4 %. Lexx nyní pilně pracuje na příběhu a slibuje, že bude ještě lepší než v SD1.
Příběh by se měl odehrávat přibližně 1 rok po SD1 a přibližně 3 měsíce před FO1 (Říjen 2161). Z tohoto důvodu je jasné, že SD2 bude samostatný mód, tz. nebude součástí SD1.
Pro ty, co ještě SD1 nehráli či si ho chtějí zahrát znova, můžete sosat ZDE. Veškeré screenshoty, komentáře a informace o SD2 najdete v angličtině TADY.
• 29.9.2008 . . . 10. výročí vydání Falloutu 2
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB, Fallout Wikia | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout 2
Dnes je tomu právě 10 let, co spatřil světlo světa druhý díl postapokalyptické hry Fallout. Tak jako první díl ho měli na svědomí, dnes již legendární, Black Isle Studios.
Hra byla vydána přesně rok po vydání prvního dílu a je opravdu neuvěřitelné, že hru o dvojásobné velikosti herního světa oproti Falloutu 1, vydali během tak krátké doby. Sami vývojáři byli překvapeni, že i po takovém šibeničním termínu, který jim Interplay napařil, hra dopadla tak dobře. Sice museli vynechat několik plánovaných lokací (díky Chrisem Avallonem vydané Bibli Falloutu a Killapově Restoration Modu se teď můžeme do těchto lokací také podívat), ale i tak hra působila celistvě.
Ve Fo2 je oproti Fo1 daleko vetší výběr předmětů, zbraní a brnění a to i proto, že vývojáři použili většinu věcí právě z jedničky a spoustu dalších přidali. Přibylo několik nových nepřátel: velmi "tuzí" wanamingo, alieni, přerostlí geckoni, masožravé rostliny a mravenci.
Hra byla vyvážena tak, aby byly všechny zbraně vyrovnanější co do účinnosti, ceny v obchodech byly zvýšeny a dovednosti na začátku hry sníženy. Boj beze zbraně byl vylepšen tím, že byly přidány speciální údery a kopy. Byly přidány nové perky (např. bonus pohybu, gambler, hledač pokladů, zloděj, vyjednavač a další.) a některé byly odstraněny (mentální blok, přítel zvířat , ...).
Karma byla doplněna reputací. Zatímco karma ovlivňuje hráče celkově, reputace má vliv na to, jak je hráč přijímán v jednotlivých městech. Změnu karmy docílíme děláním dobrých a zlých skutků a zabíjením monster, reputace roste/klesá na základě toho, jak hráč pomáhá městu, obykle plnění úkolů. Hráč ve Fo2 může nově také získat speciální tituly jako je gigolo, pornohvězda, sexpert, otrokář a další.
Oproti Fo1 byl značně rozšířen počet a ovládání spolubojovníků, které si hráč mohl nabrat do party. Dokonce byl představen dopravní prostředek, kterým jste se mohli pohybovat po severní Kalifornii.Ale nebylo ho tak snadné získat, protože se náhradní díly válely po celé mapě.
Jen pro zajímavost, Fallout 2 dostal klasifikaci ELSPA: 15+, ESRB: M (Mature) a v Austrálii OFLC: M15+, což je nejvyšší a stejné hodnocení jaké dostal nedávno Fallout 3.
A jaké byly tehdy hardwarové požadavky?
Doporučená konfigurace:
- Pentium 120MHz (minimum Pentium 90MHz)
- 32MB RAM (minimum 16MB)
- grafická karta podporující DirectX
- zvuková karta Sound Blaster kompatibilní
- minimálně 30MB na harddisku
- operační systém DOS 5.0 a vyšší, Windows 95 a vyšší nebo Macintosh
- CD-ROM 4X nebo rychlejší
- myš
Videa ze hry: Párty k vydání Fallout 2, Fallout 2 trailer, Fallout 2 intro, War never changes, Tanker, Násilí ve hře, Násilí Mk.II, Hakunin, Harold, Sulik, Myron, Tandi, Lynnet, Voják Enklávy, Frank Horrigan, Fallout 2 outro, ...Fallout 2 za 17 minut
A na závěr se s vámi rozloučí všichni, kteří se sešli a zúčastnili oslavy 10.výročí vydání Falloutu 2:
(za momentku děkujeme Tom9kovi)
• 24.9.2008 . . . Fallout Chronicles of Riddick
Autor: Tom9k | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding Fallout 2
Ještě před samotným vydáním nové verze Megamódu (asi tak v polovině října) si můžete jakožto modifikací chtiví závisláci zase jednou ukojit svou potřebu. Dnes byl vydána verze 1.0 modifikace Fallout Chronicles of Riddick. Jedná se zatím o demo, které mj. obsahuje:
- 6 zcela nových lokací
- Více než 160 skriptů
- Nové předměty
- Nové prostředí
- Nové animace
- Nová videa
- Více než 30 úkolů
A příběh?
Po navrácení G.E.C.K.u do Arroya jste se rozhodli žít v New Renu, ale nic už není jako dřív. Při vašem putování jste zmasakrovali podstatnou část Enklávy a ta začíná nabírat rekruty pro svou novou armádu. Její prioritou je najít tu největší spodinu pustiny a přivést ji do výcvikového tábora Enklávy. Tam jsou cvičeni na vojáky. Všichni ve výcvikovém táboru musí projít zkouškou aby se stali rekruty. Jste to vy nebo Riddick. Vy a další lidé jste byli chyceni v pustině. Nyní musíte projít zkouškou abyste přežili...
Zbytek příběhu najdete v samotné hře. Nutno podotknout že toto může být jeden z těch lepších módů. Bohužel, a to je největší mínus, je celý mód v polštině a dá se spustit jen na polské verzi Fallout 2 s patchem 1.02.
I přes to tahat můžete ZDE
• 23.8.2008 . . . Návod na Mib88 Megamód (1. část)
Autor: Ratman | 
Zdroj: Tom9k | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Návod Modding Fallout 2 MIB88 Megamod
Je až k nevíře, jakým způsobem v posledním čase bují Fallout MODí scéna... po počátečních pidiMODech, přes prvotní rozpaky po uvolnění Fallout mapperu, experimenty... se naše komunita dopracovala k víceméně zajímavým a hlavně hratelným modifikacím typu Mib88 Megamód. Jelikož se jedná o záležitost vesměs rozsáhlou a někdy i složitější ;-), máme tu po pár tipech na jeho dohrání hned další návodovou věcičku z pera (klávesnice) Tom9k. Zatím se jedná dle autorových slov o 1. část rozsáhlejšího návodu, takže (nejen) zákysáři mají poměrně slušnou naději že si tuhle věc zapaří zase o něco lépěji.
• 24.7.2008 . . . MIB88 Megamod verze 2.34
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA forum | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
Jen v krátkosti. Teď někdy vyšla nová verze tohoto megalomanského modu do Falloutu 2, která opravuje chyby z minula. Recenzi na tento mod v češtině hledejte tady. Průvodce hrou v angličtině zde. Stahujte tu.
EDIT: Diskuze o modu u nás ve fóru probíhá tutaj.
• 4.7.2008 . . . To jsou mi novoty...!
Autor: Deimos | 
Zdroj: Sawyer | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 2
Mailem nám do redakce přišlo následující prohlášení a obrázek; posuďte sami:
zdravim v NCR vam daji latku proti mutantup a ja to skusil na tom
chlapkovi on umrel ale ja s nim mohl mluvit kdyz sem ho vyprocokoval
tak obzivl vstal a zabil me
Obrázek
• 25.5.2008 . . . Některé tipy pro hraní MegaModu; ve vývoji Rain Mod a patch na (hodně) vysoké rozlišení
Autor: ještěr | 
Zdroj: NMA forums, vlastní | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Návod Modding Fallout 2
Zdravíčko. Jak se někdy v dubnu stalo (zřejmě nepříjemným) pravidlem, naškrábu opět jen pár řádků ze světa moddingu:
1. Čtenář Muttie dostál svému slibu a jal se objasnit všem tápajícím loutkám, jak že je to v MegaModu vlastně s Vertibirdem, Svatým ručním granátem, Sulikovou švigrou apod. "Přirozenou cestou" najdete daný elaborát samozřejmě ve Fallout 2 návodech. Muttie mimochodem nabádá každého z vás k rozšíření návodu, pokud si všimnete něčeho nepovšimnutého (a nebo jen projedete anglické návody, erhm :).
2. Pár NMA bláznů z řad grafiků a koderů v čele s Timeslipem pracuje na Rain Modu, který bude zřejmě co nevidět implementován do nejvýznamnějších modů v podobě náhodně (a doufejme, že vzácně - nejsme v Kongu) generovaného slejváku. Takhle to zhruba vypadá v betě - ne, do interface opravdu pršet nebude.
3. Fanoušek s nickem Mash rozpracoval x-tou variaci na zlidštění Fallouta na velkých monitorech. Projekt nese příznačný název Fallout 2 resolution patch a stahovat jej můžete zde (nevinná čumenda tady). Defaultní rozlišení je 1600x1200.
• 14.1.2008 . . . Restoration project 1.1 a MIB88 MegaMod 2.32
Autor: JaV | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fo2 RP Modding Fallout 2 MIB88 Megamod
Dnes jsme se dočkali nové verze neoficiálního rozšíření pro Fallout 2, Fallout 2 Restoration Project je teď ve verzi 1.1. Killap každý den pilně opravuje další a další chyby, které mu reportují fanoušci.
Pokud máte nainstalovanou starší verzi, jen ji prostě přepiště tou novou. Nebudete tedy potřebovat instalovat hru znovu, ale některé změny se bohužel neprojeví pokud jste již do některých lokací vstoupili (New
Reno a EPA ku příkladu). Ve staré verzi byly také problémy se zvuky z Falloutu 1 a ammo modem, takže mohou stále dělat problémy. Takže, pokud nejste ve hře daleko, doporučuje se hru raději začít znovu.Přečtěte si readme, seznam změn a seznam oprav. Stahujte u Killapa na webu nebo u nás. EDIT: Killap samozřejmě dále opravuje chyby a proto nejnovější opravy hledejte vždy v tomto adresáři.
MegaMod od MIB88 je ve verzi 2.32.Tento mod se doporučuje neinstalovat na starou verzi modu, ale raději přeinstalovat celý Fallout 2 a pak až nainstalovat novou verzi. Vynikající popis starší verze modu v češtině, který dodal pilný Tom9k, si můžete pročíst tady. Pro popis změn a download putujte na NMA. Soubor má roztomilých 70MB.
• 6.1.2008 . . . Nový patch 1.3.3 a NPCmod 3.3 pro Fallout, Killapův patch 1.02.22 a Restoration project mod pro Fallout 2
Autor: JaV | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Modding Fallout 1 Fallout 2 Fo2 RP Fo2 patch Fo1 patch
Začneme od Falloutu 1. Wasteland Ghost na NMA fóru upozornil na to, že jejich TeamX vypustil nový neoficiální patch v.1.3.3 (potřebuje napřed nainstalovat patch 1.2) pro Fallout a oblíbený NPCmod v.3.3. Několik lidí si stěžovalo na chyby v poslední verzi, tak doufejme, že už patch funguje tak jak má.
Další novinkou je nový Killapův patch ve verzi 1.02.22 pro Fallout 2. Opět je k dispozici verze s instalátorem a verze pro manuální instalaci v raru. Seznam změn je k nahlédnutí tady. Stahujte od nás nebo z od Killapa.
Nejdůležitější novinka je ale ta, že byl po letech dokončen Fallout 2 Restoration Project 1.0. Toto rozšíření opět vytvořil mág Killap. Fallout 2 teď vypadá přesně tak, jak ho vývojáři z BIS plánovanovali. Co to znamená? Obsahuje nepřístupné nebo chybějící lokace (přesněji devět: EPA, Primitive Tribe, Abbey, Vault Village, Slaver's Camp, Hubologist Stash, Den Residential Area, Enclave Vertibird Landing Pad, Ranger Safe Houses), nové postavy, předměty, úkoly atd. Je to první verze, takže čekejte dost chyb. Do další plánované verze Killap slibuje přidat ponorku, na které se v docích pilně pracuje. Zde readme a seznam změn. Stahujte u Killapa na webu.
• 5.12.2007 . . . MIB88 Megamod v2.31
Autor: JaW | 
Zdroj: MIB88 Megamod | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
Pokud hovíte velmi dobře jazyku anglickému, tak je pro vás právě tato mini novinka. Před cca týdnem vyšla zatím poslední verze "MIB88 Megamodu", což je balíček zahrnující většinu modifikací, které od vydání Falloutu 2 vyšly a byly k něčemu. Takže při hraní Falloutu 2 narazíte na lokace, které sice byly do Falloutu 2 plánovány, ale díky blížícímu se datu vydání zůstaly jen na papíře. Podíváte se do Primitive Tribe, EPA, Abbey a několika dalších lokací. Obsahuje také Killapův patch, takže je hra oproti verzi s patchem 1.02 o několik stovek chyb chudší. Je tu i několik dalších vylepšení viz seznam.
Soubor je umístěn na stránkách Fallout Modding Center, přesněji zde. Soubor má velikost 48.33 MB. Balík umě sestavil MIB88. Před instalací raději nahlédněte do readme. Fórum na NMA věnované modu najdete tady, pokud budete mít problém či nebudete vědět jak dál, ptejte se tady. Pokud máte Fallout 2 dohraný tak, že znáte ve hře každou špinavou štětku jejím vlastním i pracovním jménem, je tento balík modifikací pro vás ta pravá volba!
• 5.9.2007 . . . PIP-BOYův pacifistický návod na dokončení Fallout 2
Autor: Ratman | 
Zdroj: http://pipboy.webz.cz/ | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Návod Fallout 2
Pamětníci dob dávno minulých si snad ještě dobře pamatují stránky DJ Slamáka- Vault Budoucnosti, na kterém Pip-Boy prezentoval svůj zajímavý návod na to, jak bez jediného zabití dokončit Fallout 2. S plynoucími léty návod zavál čas až před pár dny přišel Mr. Qwerty s tím, že by nebylo od věci sem ten návod dát, než zapadne na smetiště dějin úplně. Nuže milí přátelé, váš Krysák neměl nic lepšího na práci než kontaktovat Pip-Boye a požádat ho o svolení k jeho zveřejnění. Svolení bylo poskytnuto a tak můžete autorovi líbat ručky, neboť tento skvost můžu zařadit i do naší návodové databáze. Pokud se mi bude chtít tak časem napíšu návod pro pacifistu na F1, který jsem pod tíhou tohoto díla dohrál stejným způsobem… a jde to! :)
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|