Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 26.6.2021 . . . Chris Avellone vrací úder
Autor: JaW | 
Zdroj: @ChrisAvellone | Komentuj novinku (25) | 
Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 2 Fallout: New Vegas
Po roce, co Karissa obvinila Chrise Avelloneho ze sexuálního obtěžování, se Chris, po sesbírání všech důkazů, rozhodl tvrdě udeřit a očistit své jméno jak na veřejnosti, tak u soudu (žaloba k nahlédnutí zde).
Nezaměstnaná levicová aktivistka Karissa, která na sociálních sítích doslova žije, minulý rok, hned po útoku na Chrise, smazala 60 000 tweetů (není to překlep: šedesát tisíc), protože lidé začali upozorňovat na její příspěvky, které odporovaly vzneseným obviněním a usvědčovaly ji ze lži, zjevně si nevědoma toho, že co se jednou objeví na internetu, je veřejné navždy a dá se zpětně dohledat.
Dnes, po několika hodinách od Chrisova zveřejněného prohlášení, přestala na Twitteru veřejně existovat.
Vzhledem k tomu, že na základě těchto obvinění s Chrisem ukončilo činnost několik společností (bez jakéhokoliv ověřování faktů a bez jakékoliv komunikace s Chrisem - jen dostal mail, že končí) a došlo k nenávratnému poškození jeho dobrého jména, bude to mít Karissa asi hodně drahé, pokud se na ní bude chtít Chris zahojit. Naštěstí má Karissa dobré kamarádky, které ji jistě finančně podpoří.
Že by nakonec pravda zvítězila nad lží a nenávistí?
• 2.11.2020 . . . Sexuální predátor Chris Avellone?
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Fallout 2 Zajímavosti Developers Fallout: New Vegas
Jak se zdá, Chris Avellone má po kariéře. Co se stalo?
V červnu 2020 byl Avellone obviněn na Twitteru třemi ženami (bývalou přítelkyní a jejími kamarádkami) ze zneužívání jeho pozice v herním průmyslu k sexuálnímu zneužívání a obtěžování vůči ženám během herních konferencí 2012-2014.
Jak už to v dnešní #MeToo době bývá, bez nějakého většího zkoumání
pravosti obvinění, se k Chrisovi okamžitě obrátili zády někteří
spolupracovníci, fanoušci a samozřejmě firmy, které nechtěly být s takovým ožehavým tématem spojovány.
Jen na pouhém základě těchto obvinění Techland a Avellone "odsouhlasili" ukončení spolupráce na Dying Light 2.
Paradox Interactive uvedl, že zatímco Avellone pracoval na rané verzi hry Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, většina jeho práce už nebude použita.
Od 20.6. je Chris Avellone nezvěstný na Twitteru a Facebook profil byl nucen smazat.
Na NMA se objevil článek a video s názvem An in-depth exoneration of Chris Avellone, které rozebírá dopodrobna komunikaci Chrise a "obětí" na Twiteru a jiných sociálních médiích a pomocí jasných důkazů, ukazuje na nesmyslnost obvinění proti Chrisovi, který už má ale bohužel po kariéře a může leda tak napsat podobný scénář k filmu jako je tento.
• 11.10.2019 . . . Fallout Legacy aneb dárek od Amazonu
Autor: Armyboy | 
Zdroj: Doupě.cz | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Fallout 3 Fallout Tactics Fallout 2 Fallout Fallout 4
Pokud přemýšlíte co letos položit pod ozářený, tedy radioaktivní vánoční stromek z Černobylu, tak možná už 25.10.2019 společnost Amazon tento dozimetrický oříšek rozlouskne za vás...
Balíček Fallout Legacy by měl zahrnovat Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3,
Fallout: New Vegas a Fallout 4. To vše navíc i s kompletní nabídkou DLC, takže jestli to bude za rozumnou cenu... Více na: Doupě.cz
• 12.7.2018 . . . Modifikace New California míří do finiše
Autor: davidjaho | 
Zdroj: Facebook, Mod Databáze | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Modding
Tak je to tady. Sedm let od zahájení vývoje a pět let od vydání první hratelné bety, ještě pod názvem Project Brazil, se New California nezadržitelně blíží do finiše. Dnes byl vydán příběhový trailer oznamující mimo jiné i datum vydání. To je zvoleno příznačně na 23. řijna 2018.
Fallout: New California je modifikací pro Fallout: New Vegas. Příběhově je zasazen do okolí San Bernardina roku 2260 a tedy 11 let před tím než Kurýr dostane svůj kopanec do hlavy u Goodsprings
Hráč se ujímá role adoptovaného obyvatele Vaultu 18, zrovna v době, kdy vrcholí boj mezi NCR a Survivalist Raiders ve snaze postupovat dále na západ. Ve Vaultu se schyluje k něčemu velkému a hráč si brzy bude muset vybrat stranu. Modifikace bude obsahovat 16 hlavních questů pro každou strany a taktéž mnoho vedlejších. Hrací doba má údajně přesahovat 12 hodin.
Těšíte se, nebo vás mod nechává chladnými?
• 13.7.2017 . . . Fallout zakázán v Uzbekistánu
Autor: Armyboy | 
Zdroj: BonusWeb | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Zajímavosti Fallout: New Vegas
Pokud náhodou bydlíte v Uzbekistánu a chete si legálně koupit hru Fallout: New Vegas, tak máte docela problém, protože tato hra je v této zemi vládou zakázána. Já vím, že 1.4. už bylo a jako fór je to taky slabé ale je to tak, více viz odkaz na zdroj. Tak si říkám, že se v té naší malé zemičce vlastně máme ještě docela dobře :)
• 24.11.2016 . . . Pár novinek
Autor: Mrakoplaš | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout: New Vegas Fallout Tactics Fallout 4 Fallout 3 Fallout 2 DLC
Dnes bude krátké info o dvou
novinkách.
První: V rámci akce black-friday lze na herním
obchodě XZONE pořídit starší díly falloutu v digitální verzi
okolo sta korun.
Fallout
1
Fallout
2
Fallout Tactics
Fallout
3 + všechna DLC za 140,-
Fallout
New Vegas Ultimate Ediction za 250,-
Fallout
4 Digital za 400,-
Druhou
novinkou je, že se pro Fallout New Vegas se chystá velmi zajímavý
mód Fallout: The Frontier, který slibuje opravdu obrovský obsah
rovnající se velikostí minimálně původní hře. Bude přidávat
množství zajímavých prvků: Krom nových zbraní, monster a
celého nového prostředí zasazeného do Portlandu zasaženého
nucleární zimou, to jsou provozuschopná vozidla a vertibirdy,
nové animace, velké bitvy kterých se učastní hromady vojáků
.
Též se asi podíváme do vesmíru, na orbitální
stanici - laser Archmiedes II, ultimátní zbraně z Fallout New Vegas.
Příběh
by měl být propojený s původní hrou včetně možnosti hrát za
svou postavu, měli by zde být také staré známé frakce jako
Caesarova legie, Republika nová Kalifornie a lokální pobočky Ocelářů, či Enklávy (které budou hrát malou roli) + místní
frakce Scavengers.
Autoři chtějí první hratelnou verzi
vydat v zimě.
Zde je odkaz na oficiální stránky projektu a zde na český článek na
bonuswebu.
A jako bonus pokud si chcete něco zajímavé
a tématického přečíst, tak na Technetu vyšel pěkný článek
pojednávajcí o americkém atomovém kanonu
M65.
• 27.11.2015 . . . Fallout The Story
Autor: Chekotay | 
Zdroj: KitGuru | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Modding
Hele, můžeme si stokrát říkat, že stránka příběhová je více, než stránka technická, ale faktem je, že i na technice záleží. Proto již v době, kdy jsme všichni pařili třetí kousek z rodiny Falloutů (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel), vznikaly projekty na přenesení Falloutu 1 do nového. Přemapovat F1 do FT nebylo až zas tak složité, jakmile si člověk slepil mapy se screenshotů, celá věc však ztroskotala na dialozích, které FT neumožňoval.
No, uplynulo pár let, zlí distributoři se pakovali na akčních derivátech naší modly... vedlejším výsledkem byla poměrně dost dobrá hra Fallout: New Vegas, která má vše, co je k resurekci F1 zapotřebí. A tak se v roce 2012 rozjel projekt kompletní transformace Falloutu z technické úrovně 1997 na technickou úroveň 2000!
Jásat je zatím předčasné, neboť práce jde velmi, velmi pomalu. Jednoduché a velmi sporé gameplay video ukazuje asi půlku celé hry. Jsou tam klasické zbraně, jsou tam klasické postavy a klasičtí nepřátelé, jsou tam klasická zvířata a je tam klasické cestování. Ano, tohle se mi líbí, byť je to dost kostrbaté, ale i v Gamebryu se podařilo vytvořit diskrétní lokace ohraničené exit gridem, z nějž se postava přesouvá na světovou mapu. To znamená velkou mapu, to znamená náhodná setkání, to znamená ulehčení práce s modelováním terénu.
Znovu opakuji, že celý projekt je prakticky v začátcích, nějaká práce je udělána zhruba po Junktown a to je zatraceně málo. Podrobnosti se dočtete na stránce modu na Nexu.
Zaujalo mne následující:
The follower system is different in Fallout 1 then in the newer versions. They aren't mostly the nice guys which can only be used as pack mules.
Což je zvláštní, protože mi společníci vždycky přišli jako "nice guys", co se dají použít leda jako soumaři... vyjma Iana, což byl cvičný terč.
No, každopádně na tuhle věc se těším, byť měla zůstat nedokončená. Hodně mě zajímá v praxi zhodnotit, jak forma ovlivňuje podstatu. :-)
Mimochodem, pokud ještě nemáte F:NV, tak právě teď je kompletní hra k mání na Streamu za necelé dvě stovky a každý z Falloutů (vyjma F4 a FOBOM) a jejich datadisků je za sedm pětek.
• 2.10.2015 . . . Drobnosti ze světa
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Příbuzné hry Zajímavosti DLC Fallout: New Vegas Civilní ochrana
• 30.9.2015 . . . Fallout Anthology
Autor: Armyboy | 
Zdroj: Bethseda | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Fallout Tactics Fallout 1 Bethesda
Ačkoliv si o společnosti Bethesda myslím své, tak za tuhle kolekci je musím pochválit. Tedy ani ne tak za tu kolekci her, kterou má stejně každý milovník série Fallout už dávno doma ale za to opravdu povedené balení - tu miniatomovku musím mít i kdyby brahmíny z nebe pršely :).
Kde to koupit je snad všem jasné.
• 20.12.2014 . . . F:NV pod stromek
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Alza media nabízí Fallout: New Vegas za lidových 139 Kč.
• 17.4.2014 . . . Fallout: New Vegas Ultimate Edition za pár kaček
Autor: JaW | 
Zdroj: Martin Havlíček, Cenega | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Dnes spustil internetový obchod muve.cz
výprodej Steam-klíčů pro hry od Bethesdy, Fallout: New Vegas
nevyjímaje. Jde o oficiální klíče přímo do Bethesdy určené pro CZ a SK
trh. Slevy se pohybují mezi 55 % až 75 % (platí i na GoTY a
Ultimate edice). Akce trvá 4 dny.
• 18.5.2012 . . . FNV překlady modifikací
Autor: Rade | 
Zdroj: nexus | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Pokud už jste prolezli každý kout Mohavské pustiny a hledáte nové výzvy, tak pro vás mám novou češtinu. Překládal jsem mod, který vás zavede do Denveru, "Města psů". Ve zcela nových lokacích budete figurovat ve válce dvou mužů a je jen na vás komu budete důvěřovat.
Více informací zde
• 29.4.2012 . . . Rozhovor s MCA
Autor: Smejki | 
Zdroj: Games.cz | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Developers Fallout: New Vegas Ostatní hry
Klukům z Games.cz se vydařil pěkný kousek. Ještě předtím, než Chris Avellone přislíbil účast na vývoji Wasteland 2, vyzpovídali ho na obecnější témata ohledně vývoje RPGček dneška, jako je třeba žánrová fúze a nové narativní přístupy. Z historie pak přišel na přetřes především Planescape: Torment.
• 22.4.2012 . . . Fallout New Vegas za 379,-
Autor: Armyboy | 
Zdroj: http://www.jrc.cz/hra_pc_fallout_new_vegas | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Zase jedna slevová akcička a je mi jasné, že už ho všichni čtenáři tohoto webu mají doma, ale kdyby náhodou... :-).
• 6.2.2012 . . . Recenze DLC Lonesome Road
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro games.cz | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Tak, přátelé, vydání Ultimate edice Fallout: New Vegas je otázkou čtyř dní, u Steamu dokonce jen hodin, pokud jej Cenega ihned uvolní (jakože asi ne), a proto akorát včas přikvačila recenze posledního přídavku jménem Lonesome Road. Bylo pro mě nesmírně obtížné formulovat všechny své myšlenky. Nakonec se mi to ale povedlo, byť je text trochu delší, než je obvyklé. Jak v recenzi zmiňuji, LR by ode mě vyfasoval nejspíše sedmičku, byť bych si na osobní stupnici každého z vás dovedl představit pomalu jakoukoliv známku mezi 4 a 8. Recenze je samozřejmě k nalezení ve skladu sad na opravu píchlých duší.
Kdybych měl seřadit osobní žebříček všech DLC, zřejmě by to vypadalo následovně:
1. Old World Blues (9/10) - za bezchybně naplněný (až přeplněný) koncept
2. Lonesome Road (7/10) - za veškerou resonanci s mou osobou
3. Dead Money (7/10) - za skvělé charaktery a neotřelé mechanismy, ale taky za mnohá klopýtnutí
4. Honest Hearts (5/10) - za obrovsky promrhaný potenciál, který byl ze všech DLC zdaleka největší
• 2.2.2012 . . . Poslední dva datadisky FNV k dispozici na Steamu
Autor: Korax | 
Zdroj: Korax's high Perception stat value! | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Takže v předvečer vydání "Ultimate" edice Steam (Cenega! - pozn. by Smejki) konečně uvolnil pro náš
region i poslední dvě zbývající DLC k FNV. Cena je obdobná té americké
(pokud akceptujete $ = € ). Jedná se o Courier's Stash (kompilace balíčků pro předplatitele určitých amerických obchodů) a Gun Runner's Arsenal (přidává to nějaké zbraně a několik vychytaných výzev). Oba datadisky by měly být v češtině.
• 20.1.2012 . . . Recenze DLC Old World Blues
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro Games.cz | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Pokračujeme v recenzování DLCček k Fallout: New Vegas. Tentokrát je na pořadu dne vydařené Old World Blues. Recenze zde.
• 17.1.2012 . . . Překlad Sawyerovy modifikace FNV... by Korax
Autor: Smejki | 
Zdroj: SirKorax pro VŠB | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Modding DLC
Hyperaktivní SirKorax, který byl významnou součástí Tomkova "neofiko"překladateslkého týmu, se vrhnul na překlad textů, které mění Sawyerova modifikace zpět na anglické. Užívejte dosyta, naleznete v download sekci FNV.
• 15.1.2012 . . . Recenze DLC Honest Hearts
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro games.cz | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
S blížícím se vydáním Ultimate edice vyjdou prostřednictvím Games.cz recenze na všechna DLC na Fallout: New Vegas. Dead Money už máme nějakou chvilku za sebou. Dnes je na řadě Honest Hearts, kterému zkrátka nemohu odpustit obří nevyužití potenciálu. Recenze visí tutaj.
• 9.1.2012 . . . J.E.Sawyer vydal obsáhlou modifikaci pro F:NV, verze 2
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, Formsprings | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Developers Fallout: New Vegas Modding
Hlavní designer Fallout: New Vegas (... a Van Burenu, Icewind Dale 2, Baldur's Gate 3) a jeho DLC Honest Hearts, J.E Sawyer, vydal dlouho očekávanou modifikaci, která masivně upravuje obtížnost hry a její balanc a to zhruba ve stylu OOO modifikace pro TES4: Oblivion. A protože už během pár dní vyšla dokonce verze 2, už to stojí za zveřejnění. Kompletní výpis změn zde, zásadními body jsou:
- pomalejší levelování (méně XP)
- zvýšené nároky mnoha skillchecků
- méně HP
- nižší bonusy z přemětů a "consumables"
- změny v cenách předmětů
- předměty z Courrier's Stash/předobjednávek lze pouze koupit
- upraveny hmotnosti předmětů blíže k realitě
- masivní úpravy přínosu perků
Sawyer chce mít veškerou distribuci modifikace pod kontrolou, proto jej nenajdete na Nexu, ale poze na jeho serveru tadyk nebo od nás.
• Ultimate edice F:NV se blíží, češtiny na DLC venku
Autor: Smejki | 
Zdroj: internety | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Zdá se, že vydání Ultimate edice Falloutu: New Vegas (nedělala to Bethesda, proto se to nemůže jmenovat GOTY, víme?) se kvapem blíží. Cenega se konečně rozhodla uvolnit k nákupu poslední DLC Lonesome Road a také češtiny. Na češtinu Old World Blues se jaksi pozapomnělo, ale nikdo momentálě netuší, zda jde o záměr nebo o chybu. Ještě nám chybí drobotiny jménem Courrier's Stash a Gun Runners Arsenal.
Nezapomeňte, že oficiální překlady DLCček má na svědomí brahmíňácký tým ve složení já, Justy, Tina a částečně Bodkin (samozřejmě nám pomáhal náš tradiční korektor a občas jsme si vypůjčilli jednoho člena z týmu, který překládal základní hru). Budeme vděčni za jakýkoliv feedback.
Užijte si hru :-)
BTW: Recenze na jednotlivá DLC vyjdou sice se zpožděním, ale brzy právě u příležitosti vydání blížící se Ultimate edice.
• 6.1.2012 . . . Fallout mapy
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout Wiki | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout Tactics Fallout 3 Fallout 2 Fallout 1 Fallout: New Vegas
První dvě mapy, východního a západního pobřeží, asi znáte. Na tu celkovou jsem narazil náhodou dnes na Fallout Wiki, tak se snad někomu bude hodit.
• 24.11.2011 . . . Sleva FNV na Steamu
Autor: Kubi | 
Zdroj: Pára.kom | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
V rámci blížících se svátků a zítřejšího Black Friday, je nyní na Steamu FNV i všechny DLC se slevou 75%. Tedy FNV za 4,99E a každé DLC za 2,49E.
Jen do zítřka cca 18:00-19:00 našeho času.
• 10.11.2011 . . . Všechny neoficiální češtiny přesunuty do jednoho tématu
Autor: SirKorax | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas Komunita
Všechny neoficiální češtiny byly přesunuty do jednoho tématu.
Původní témata byla odstraněna, aby nedocházelo ke zmatkům a bylo možné snadněji udržovat češtiny aktuální.
Nový topič najdete zde.
• 7.11.2011 . . . Oznámena Fallout: New Vegas Ultimate Edition
Autor: Pavello | 
Zdroj: http://www.bethblog.com/index.php/2011/11/03/fallout-new-vegas-ultimate-edition-arrives-in-february/ | Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Nakonec se nedočkáme GOTY edice, ale Ultimate edice Fallout: New Vegas. Rozdíl je ovšem jen v názvu, takže ultimátní edice bude obsahovat všechna čtyři příběhová DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road) i dvě dodatečná s výbavou, a to Courier’s Stash (kompilace čtyř balíčků, které byly k dispozici k předobjednávkám u vybraných prodejců) a Gun Runners’ Arsenal (balíček unikátních zbraní).
Edice vyjde (pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3) v Evropě 10. února 2012, v Severní Americe již 7. února.
Všech šest DLC je k dostání samostatně na Steamu/Xbox Live/PSN store. V případě Steamu jsou ale pro naši oblast dostupné jen první tři příběhové...
• 29.10.2011 . . . Neoficiální čeština pro Lonesome Road
Autor: Tomek | 
Zdroj: Tomek | Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Modding Fallout: New Vegas DLC
Dokončili jsme překlad posledního DLC k FNV Lonesome Road.
Po nehezkých zprávách okolo čachrování s vydáním vlastního doplňku, možná pro někoho sdělení příjemnější.
Odkaz na download je opět na fóru.
• 18.10.2011 . . . DLC Lonesome Road s/po/před GOTY?
Autor: Smejki | 
Zdroj: polooficiální vyjádření Cenegy | Komentuj novinku (36) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas
EDIT: Cenega nevydá Addon-pack (tedy balík jen a pouze s DLCčky), což nezpochybnitelně vyjadřuje následující e-mail (děkujeme ti, anonymizovaný komunist... člene komunity):
Dobrý den vážený pane XXX,
těší nás Váš zájem o DLC pro New Vegas. Mám pro Vás dvě zprávy,
klasicky jednu špatnou a jednu dobrou. Ta špatná je, že Add-on Pack
nechystáme. Dobrou pak přestavuje skutečnost, že DLC v krabičkové
verzi vyjdou v češtině jako součást GOTY edice, ve které ale bude i
původní hra, kterou už máte. Takže rozhodnutí zůstává na Vás.
Doufám, že jsem Vás alespoň trochu potěšil a přeji pěkný den.
S pozdravem
--
CENEGA technická podpora (JK)
Provozní doba: Po - Pá 8:00 - 16:30
Tel: +420 270 004 366
Původní zpráva: Tak dlouho jsem přemýšlel, jak to okomentovat, až jsem se nakonec omezil na prostou citaci a poznámku, že tímto mailem byl zpraven jeden z poměrně nových avšak cenných a tudíž i důvěryhodných členů falloutí komunity.
Dobrý den,
poslední DLC pro hru Fallout New Vegas bude na Steamu dostupné
nejpozději v den vydání edice Fallout: New Vegas GOTY (Edice hry roku).
Zdá se ovšem, že by k uvolnění přístupu pro české zákazníky k
tomuto DLC mohlo dojít o dost dříve. Termín však nejsme schopni
přesně sdělit, protože proces nezávisí na nás.
S pozdravem
--
CENEGA technická podpora (JK)
Provozní doba: Po - Pá 8:00 - 16:30
Tel: +420 270 004 366
Snad jen řeknu, že:"Hle, GOTY ještě nebyla oficiálně oznámená, takže na
borce s nulovým vlivem toho vědí víc, než všichni ostatní. Tímto zřejmě
bermež GOTY za oficiálně oznámenou. :-)"
• 16.10.2011 . . . DLC Courier's Stash přeloženo
Autor: Smejki | 
Zdroj: Tomek pro VŠB | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas Komunita
Korax nám-vám vyrobil češtinu na další titěrnost jménem Courier's Stash. Toto DLC, které bylo původně bonusem k přeobjednávkám, obsahuje čtyři balíčky: Caravan Pack, Classic Pack, Mercenary Pack a Tribal
Pack, z čehož každý Vám hned na začátku hry pěkně pocheatařsku daruje podezřele dobré hadry a nějakou zbraň či podobnou koninu. Češtinu stahujte tutaj.
• 7.10.2011 . . . DLC GRA přeloženo by Korax
Autor: Smejki | 
Zdroj: Tomek pro komunitu | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas Komunita
V "předvečer" vydání češtiny na poslední DLC Lonesome Road pro vás všechny Korax (pod Tomkovým nemilosrdným bičem) uvařil malinkatou češtinku na titěrné předmětové DLC GRA (Gun Runners' Arsenal). Stahujte a plyšáky a kalhotky házejte zde.
• 22.9.2011 . . . Lonesome road pod palbou kritiky Eurogameru
Autor: Amaroun | 
Zdroj: www.eurogamer.net | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas DLC
Pomalu ale jistě se nám blíží konec éry Fallout New Vegas, který bude
ukončen (v pořadí již čtvrtým) nášupem jménem Lonesome Road. DLC pod taktovkou
Chrise Avellona by se na Steamu mělo pro Evropu (tu naši, malou, východní, zaostalou, Cenegou spravovanou) objevit v následujících dnech a
nás jistě zajímá co nám Obsidiani naservírovali.
Pokud jste čekali kulervoucí zážitek jako sladkou tečku za více méně
zdařilým Old World Blues, recenze Dana Whiteheade z Eurogameru by vás jistě
neměla potěšit. Autor, jenž má za sebou recenzování xboxvých verzí předešlých
přídavků (mimochodem DM si od něj odneslo stejnou známku jako od Smejkiho) se
na dvou stránkách kriticky rozepsal o nedostatcích LR, byť v celku se
sympatickým přístupem.
Hned v úvodu kritizuje příběh slovy:"Doopravdy nevím, co se stalo
na konci Lonesome road, konečného addonu FNV. Ne že bych nechápal význam
detailních informací, které jsou mi ve hře předkládány. V čem nemám jasno, jsou
méně hmatatelné, ale neméně důležité, otázky kdo a proč?". Autor se dále
rozepisuje, že i po druhém dohrání mu příběh zůstal velice nejasný. Hlavní
postava Ulyssese jak se zdá není zrovna povedená. Hlavní antagonista LR, jenž odmítl
zakázku doručení platinového čipu a nyní trvá na setkání s vámi v nové
lokaci The Divide, k vám během vašeho putování promlouvá skrze nového
společníka (podobá se ED-Emu). Podle autorových slov je rozhovor veden stylem „nejasných rádoby-mytických žvástů“. Autor
poté dodává:“ Budete tak přemýšlet jestli
ta květnatá próza nemá zakrývat fakt, že hlavní příběh není zrovna
přesvědčivý.“ To ovšem může znamenat
cokoliv. Od recenzentovy nedostatečné citlivosti k hlubším příběhům až k
totálně zprasenému vypravění.
Putovaní je dle autora značně lineární bez otevřenějších oblastí. Jenom s jednou
možností postupu a to bez vedlejších úkolů. S pár zajímavostmi a především
s žádným pocitem že jste v reálném prostředí. Autor dodává:“ Je zde asi tolik možností průzkumu lokací
jako v Gears of War 3“. Celé je to kompenzováno značnou náročností,
kdy jsou vám do cesty stavěny zástupy Páračů a nových nestůr jménem Tunnellers.
Monstra se navíc zázračně spawnují odnikud. A pokud nedisponujete tichošlápky,
nezbývá vám vzhledem k uzavřeným lokacím nic jiného než s nestvůrami bojovat.
„Je to více Call of Duty než Fallout“.
Ke konci se autor rozepisuje o zbraních a percích, které jsou dle popisu vcelku
povedené. Závěrem pak dodává: „Fanoušci
toužící po opravdovém konci mohou zůstat v klidu. Události LR vystavěné do
povedené apokalyptické atmosféry postrádají hloubku, tempo nebo význam střetu
mezi Panem Majitelem, Césarem a NCR. Sběratelé si budou chtít dlc projít, jen
kvůli pocitu že tak učinili. Je ostudou vidět tak epický příběh s atomového
věku belhajícího se, na místo pořádné exploze.“. A DLC ohodnocuje 5/10
Zdá se přátelé, že na druhou Operaci Anchorage přeci jen došlo.
Celý článek
najdete zde
• 18.9.2011 . . . Čeština na Old World Blues - neoficiální
Autor: Tomek | 
Zdroj: Tomek pro VŠB | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Komunita Fallout: New Vegas DLC
Po určitých potížích jsme dokončili betu češtiny do DLC Old World Blues, jako už tradičně s odkazem downloadu na Fórum FNV.
Menší počet dobrovolníků pravděpodobně nevychytal všechny chybky, ale i přesto si myslíme, že by se čeština mohla líbit a že se pobavíte podobně, jako my.
• 15.9.2011 . . . Recenze Old World Blues
Autor: Smejki | 
Zdroj: nobody pro VŠB | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC Komunita Recenze
Velice se chci omluvit autorvi recenze nobodymu, že jsem na něj nejprve neměl čas a pak na něj zapomněl. Shit happens. Z toho plyne poučení, že když overseer dlouho nedýchá, stačí do něj čutnout.
Nobody nám, stejně jako minule, stručně zrecenzoval aktuální fošnu poslední falloutí inkarnace. No stručně, kluci z Levelu by mu mohli poslat pár peněz, neboť jeho hodnocení nese alespoň nějakou informaci a to málo faktů, na které odkazuje, nekomolí.
Nobody se shodl s většinovým pohledem na poslední DLC a jasně jej nejen vysokým hodnocením pasoval do role doposavad nejpovedenějšího přídavku. Zaslouženě.
Recenzi najdete na vrchu příslušné sekce.
• 14.9.2011 . . . Uveřejněn trailer k Lonesome Road
Autor: RageMach1ne | 
Zdroj: Youtube.com | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Dnes odpoledne byl na bethesďáckém youtube kanále zveřejněn trailer k poslednímu DLC Lonesome Road pro Fallout: New Vegas. Ukazuje něco z krajiny, postav, zbraní a nukleárních hřibů. Setkání s panem Záhadným se nám kvapem blíží, datum vydání je stanoveno na dvacátého září.
• 6.9.2011 . . . LEVEL 182: Minirecenze na Honest Hearts a Old World Blues
Autor: JaW | 
Zdroj: Stoupa the Cutler | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Ony to nejsou ani tak minirecenze, jako spíš mikro nebo ještě lépe nano recenze, napsané rukou Petra Streckera.
Na jednu stranu se jim vlezlo zhodnocení dvou posledních DLC pro Fallout: New Vegas, Honest Hearts a Old World Blues, přičemž zcela nepochopitelně je více prostoru věnováno screenshotům, kterých je na netu mrtě, než informativnímu textu. Natípat obrázky je asi pohodlnější, než napsat nějaký smysluplný blok textu.
Koho jsem nalákal k prohlédnutí nano recenzí, může nahlédnout do tohoto pdf souboru.
• 21.7.2011 . . . Nová anketa - Která frakce ve FNV je vám nejbližší?
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Anketa
Jedná se o další, v pořadí druhou, vypečenou anketku od Smejkiho, tzv. Smanketu. Hlasujte... TEĎ.
Výsledky z minulé ankety hledejte v archívu.
• 19.7.2011 . . . OWB je venku, LR vystrkuje pixely... a tak vůbec
Autor: Smejki | 
Zdroj: wide web of the world | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas
Nehodlám se vykrucovat, nicméně díky pracím na překladu Honest Hearts a hektice osobního života jsem toho hodně nestihl zpracovat ve vhodném čase, takže toho bude víc. (FYI - Řídím ten zaprodanecky profesionální překlad vyráběný za mrzký peníz. Vysoce
kvalitní avšak tajně vyvinutá čeština už je dávno hotová, ale nesmím
říkat, kdo ji vyrobil a kde je. Dle přání autora si ji máte najít sami. Nebo ne? Tuhle se vztekal, že o té poslední jsem informoval se zpožděním. Kurňa, já nevím.)
Zaprvé bychom si měli povědět, že dnes na Západě vyšlo další DLC jménem Old World Blues, my bychom se ho tradičně měli dočkat za pár dní. Designérem je Chris Avellone (alias MCA), stejně jako u Dead Money (recenze zde). Pokud jste již přičichli k Honest Hearts a s nemilým šklebem ve tváři cukli zpět, jistě vás potěší, že by mělo být opět koncipováno uzavřeněji. Sám J.E.Sawyer (hlavní designér FNV a Honest Hearts), který působil na vývoji prakticky jen jako tester a jako člověk odpovědný
za vyvážení zbraňového systému, se vyjádřil v tom smyslu, že půjde
o neprčovnější add-on ke hře. A podle traileru nekecal.
Ten vyšel už před týdnem a pokud nejste na internetu úplnými nováčky, jistě jste jej už viděli. Pro připomenutí čumněte zde.
A copa že jsme se to dozvěděli?
Že OWB se odehrává v lokaci Big Empty (zkomolenina Big Mt.). Že vědci zase něco zjistili (a chleba nezlevnil). Že Avellone zase řádil, takže to bude opravdu nejšílenější přídavek plný šílených i ohromně šílených strojů a myšlenek. Že budeme pifat z minigunu vybaveného optikou a psím mozkem (zbraňový kardiak Justy se právě zhroutil). Že to je dost nefalloutovské (nicméně kanonické). Že přijdeme o orgán
z nejdůležitějších (nezávisle na pohlaví, vy čuňáci). A že Inon Zur je prostě příšerný skladatel (byť lepší než já, to musím uznat... na druhou stranu to není žádná výhra).
Get your brain back!
Před pár dny v tichosti a trochu nicneříkajícně vyplivly internety první screenshot z dalšího a posledního DLC - Lonesome Road.
No, screen... obrázečíneček. Nicméně i tak je příslibem dvou věcí - že uvidíme další kus rozflákaného světa a že se nám vrací hnědý filtr, který nám tolik chyběl. Ovšem zajímalo by mě, co jsou ty "sloupy"
v pozadí.
A jak že je to tedy s těmi češtinami? Překlad Dead Money byl úspěšně zakončen už před více než měsícem a Honest Hearts bude dokuto během cca deseti dní. Ve výsledku jsou to ale vlastně zbytečné informace, anžto to vypadá, že Cenega chystá češtiny vydat až v jakémsi krabicovém GOTY-like kompilátu, kde budou všechna DLC. Zda bude tato bedna zázraků k mání za tři měsíce nebo za rok, to vám nikdo nikde momentálně neřekne. Nicméně jako útěcha může sloužit, že po vydání by se měly češtiny zpřístupnit i na Steamu. Důvod je prostý - z prodeje DLC na Steamu nemá Cenega ani floka (možná jen fločíneček), zatímco s krabicovkou by mohla interní výroční zpráva vypadat o něco veseleji.
Nasraní? Nedivím se. Rus má ale vždy poslední slovo, když má hladovou šrajtofli. A proto, děti, neberte nikdy nikomu jeho drogy, nejezte banány (nejen proto že jsou radioaktivní), ale učte se anglicky, pak vás mohou podobné veletoče jen vesele míjet.
• 21.6.2011 . . . Honest Hearts - čeština pro všechny a zadarmo!
Autor: Tomek | 
Zdroj: Tomek | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding DLC Fallout: New Vegas FoNV patch
Cenega, jako vždy, nezklamala. Psát oficiální, neoficiální či amatérská je zbytečné, zdá se, že ti kompetentní ani nevědí, že nějaké Honest Hearts vyšlo, navíc ta "tovární" tu nikdy volně ke stažení nebude. K mému "smutku" již není překlad "volný" a to díky SharkCB, jemuž na celé češtině patří lví podíl jak co do množství tak obsahu.
Jedná se o betu, je nedostatek "zkušebních jezdců", takže odkaz downloadu na home být nemůže, aktuální verzi lze stáhnout z linku na fóru.
Smejki EDITuje: Tak, a páč mi provider konečně opravil net (první online zprávou po pěti dnech byla pardubická tornáda!), můžete si češtinu stáhnout i z naší milé brahmínky, v sekci FNV - download.
• 20.6.2011 . . . FNV za pakatel na Mall
Autor: Armyboy and ja | 
Zdroj: Mall.cz | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na základě tipu v diskuzi pod článkem FNV za pakatel na D2Drive od uživatele skrývajícího se pod nickem ja :-) jsem nelenil a hned sklad Mallu vyplenil, akční nabídka tentokrát opravdu nelhala, cena je skutečně 344,- i s DPH, žádné skryté poplatky či další nečekané výdaje jak bývá bohužel u podobných akcí zvykem.
Platí to samozřejmě jen pro skrblíky jak jsem já kteří si pro hru dojedou osobně.
A na konec malé odbočení, spolu s FNV jsem koupil i Mafia 2 Special Extended Edition - za 432,- tomu nešlo odolat. Pro nevěřící Tomáše můžu naskenovat fakturu :-).
• 16.6.2011 . . . FNV za pakatel na D2Drive
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tož, chtěli-li jste si zahrát poslední inkarnaci Falloutu (ne značky Fallout, ale skutečně Falloutu) a dosud jste neměli po ruce, po kapsách, či po účtech dostatečný bakšiš, máte možnost po něm sáhnout na Direct2drive, kde je momentálně za nějakých 250 peněz českých. Nevím, jak je to s regiony, tož mě nekamenujte a radši čtěte podmínky, FAQy a podobné věci ;-)
a mmchd: Dnes jsem si pořídil Honest Hearts, můžete tedy brzy opět očekávat recenzi.
• 3.6.2011 . . . Interview a obrázky k Old World Blues
Autor: RageMach1ne | 
Zdroj: Fallout Wiki | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas
Na Playstation Store byly dnes zvěřejněny informace týkající se chystaného DLC Old World Blues pro Fallout: New Vegas. První video zachycuje zveřejněné koncepční návrhy a druhé video dává k dobru rozhovor s Chrisem Avelonem, Jasonem Bergmanem a herci podílejících se na dabingu. V interview jsou vidět i ukázky z hraní Old World Blues. Myslím, že mluvící toustovač jsem v žádné hře neviděl...
(Chekotay: Hovořící toustovač je člen posádky těžařské lodi Jupiterské důlní společnosti Červený trpaslík, konec poznámky)
• 22.5.2011 . . . Honest Hearts na Steamu a konečně začínáme s překladem DM
Autor: Smejki | 
Zdroj: Steam | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Tak přátelé, mám pro vás dvě výtečné noviny. Od vydání Honest Hearts jsem denně koukal na Steam, jestli už je i u nás k mání. A tak dlouho se kouká po DLC, až se Smejki utrhne. Prostě jsem to překouk a Honest Hearts se dá koupit už dva dny. Po světě sbírá relativně rozporuplná hodnocení (od 5 do 8), takže sám nevím co si mám myslet. Nicméně je nabíledni, že u designu někdo přemýšlel, hodně. Kolem tohoto DLC se motá většina posledních otázek na J.E.Sawyera na jeho Formsprings kanálu. Z těch nejzajímavějších třeba tak obyčejné štěky jako:
Proč jsou nápisy na Grahamově zbrani v řečtině a ne v latině?
Protože Jan (=evangelium podle Jana) byl napsán v řečtině.
Cože? Po všech těch hrůzách, co spáchal, se Joshua Graham stále považuje z křesťana?
Lukáš 15:11-32
Anebo taková designérská perlička (pokud jsem ji dobře pochopil):
Když zabijete bezdůvodně některého z vůdců místních kmenů, není už co řešit a hra se zvrhne ve vyvražďovačku bez příběhu na pár minut.
Já sám se na Honest Hearts těším jak malé pívo na sedmý schod, takže opět očekávejte recenzi.
Dále vám mohu konečně "slavnostně" oznámit, že už pár dní překládáme Dead Money a k dnešku bychom měli být na cca 30% přeložených textů. To už samo o sobě značí, že překlad bude cobydup, ale kdy ho Cenega nahodí, o tom už radši mluvit nebudu. Jen snad podotknu, že z týmu vypadla Tina, anžto píše dvě diplomky naráz. Brahmínka jí tímto drží zmutovaná kopýtka!
• 14.5.2011 . . . Psi štěkají, ale karavana táhne dál
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Pejda a Interfernet | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Zajímavosti Fallout: New Vegas Komunita Příbuzné hry
Určitou nevýhodou Novinkovače je, že se nám tady občas vylíhne aktuálka, u které vůbec nevíme, která bije. Prostě výkřik do tmy. Pak nastává trápení, skřípot zubů a hledání po celém Internetu, cože to chtěl autor říci. Ale nakonec jsem na to přišel. Jsem já to ale chytrý klučina! Kdybych se líp učil, mohl jsem dnes hrát hokej a zlámat Arťuchinovi obě hnáty.
Leč zanechme vlhkých snů. Ve hře Fallout: New Vegas se vyskytuje minihra Caravan, a ve sběratelské edici (která u nás, tuším, není k dostání, protože globalizovaný trh) je tato hra dodána ve formě, která nevyžaduje procesor a elektrickou energii. Její pravidla opsaná Pejdou si můžete přečíst tady na našem diskusním fóru.
Mít ve hře karetní minihru je bezva nápad, pokud se vaše hra náhodou jmenuje Might&Magic. Zahrát si Arcomage ve všech hospodách po celé Erathii a přilehlých oblastech byl spolehlivý herní tahák i ve chvíli, kdy člověk sundával Titány na dvě rány. Arcomage později vyšla jako samostatná hra a LEVEL se tehdy rozčiloval nad tou nestoudností, jak si tak pamatuji. No, čert ví, jak se bude dařit Karavanám, ale hádám, že nevelmi dobře. Zkušenosti z hraní Fallout: Warfare, Fallout: Pen and Paper a několika fanouškovských karetních her, které v České republice vznikly, mě vedou k přesvědčení, že hráči počítačových her nemají velký zájem posedávat po hospodách a mastit karty.
I když... možná je věčná škoda, že k Falloutu 2 nebyly dodávány karty hry Tragic. :o)
• 12.5.2011 . . . Recenze Dead Money
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro Games.cz a VŠB | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas Články
A jak slíbil, tak udělal. Ve spolupráci s (Tiscali) Games.cz, který považuji za nejlepší herní portál na tom českém Brčálníku, byla vydána recenze Dead Money s jistou časovou exkluzivitou právě tam. Není moc co povídat, čtěte zde.
• 11.5.2011 . . . Trailer a screenshoty k Honest Hearts
Autor: RageMach1ne | 
Zdroj: Fallout Wiki | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas
Dnes byl na bethesdím Youtube kanále a facebookové stránce Fallout uveřejněn trailer k chystanému datadisku Honest Hearts. Navíc bylo odhaleno i šest nových screenshotů. Užijte si to.
• 8.5.2011 . . . Další DLC k Fallout: New Vegas odhaleny
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, Fallout wiki | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: DLC Fallout: New Vegas
Update - Chriss Avellone na Twitteru nepřímo potvrdil, že v Old Wolrd Blues (Big Empty) se objeví nepřátelé zvaní Lobotomité (:-D), kteří byli zamýšlení už pro Fallout 2. Jak lze očekávat, jsou to lidé po lobotomii, oběti medicínských hokuspokusů z místních laboratoří. Více zde.
Tak jsem se k tomu konečně dostal. Jistě jste již zaznamenali, že se drahnou chvíli mluví o dalších DLCčkách k FNV. Po vydání Dead Money byly nalezeny jisté stopy, které odhalily možné názvy dalších přídavků, jenže já nemám rád klepy, proto jsem tyto informace přehlížel. V úterý však byly přídavky konečně oznámeny oficiálně.
Nejbližší fošna se bude jmenovat Hones Hearts. Podle oficiálních informací vyjde 17. května, tedy ve světě. Hlavním designérem je J.E.Sawyer. Bude se odehrávat v národním parku Zion a středobodem celé zápletky bude postava Joshuy Grahama, bývalého mormonského misionáře vstoupivšího do služeb Legie a vůdce prvního neúspěšného útoku na Přehradu. Za trest byla tato Caesarova pravá ruka ufiknuta vskutku kreativním způsobem - byl zapálen a shozen do Grand kaňonu. Joshua však přežil, vrátil se do Nového Kanaánu a chystá... něco. Kanaánijci navíc válčí s místními divochy. Do Zionu se dostanete jako průvodce přepadené karavany a během cesty zpět do Mojave rozhodnete o osudu zionské oblasti.
V červnu bude následovat Oldworld Blues. Zde navštívíte legendární lokaci Big Empty (zkomolenina Big Mt.), předválečné centrum vojenského technologického výzkumu, které přežilo Velkou válku. O lokaci se zmiňuje mimo jiné Starší BoS Elijah v přídavku Dead Money. Design dokumenty k této lokaci pochází ještě z Van Burenu, takže bude zajímavé sledovat, v jaké podobě se objeví, neboť i v průběhu vývoje původní trojky došlo k velkým rošádám (např. lokace byla spojena s vězeňským komplexem, kolem něhož se točila zápletka Van Burenu), takže není jasné, která verze je pro kánon platná.
A jako poslední přikvačí v červenci Lonesome Road. Setkáte se s původním poslíčkem číslo šest jménem Ulysses, který odmítl doručit platinový žeton pánovi ve věži. Ulysses přislíbí vyložit svá tajemství, pokud podstoupíte poslední misi - navštívíte hurikány, bouřemi a zemětřeseními zničenou lokaci s názvem Divide (česky úmoří, obecněji předěl) západně od Vegas. Čuju, že půjde o ten nevyužitý kus mapy, do něhož vede zabarikádovaný vstup kousek od Primmu. Dle všeho by mělo dojít k velkému souboji s Ulyssesem "pod vlajkou starého světa", který bude mít ohromný dopad na budoucnost Mojave.
Všechny přídavky by měly stát po deseti eurech/dolarech. K dostání pro PC na Steamu nebo Direct2Drive. Každý přídavek by měl přidat dalších 5 levelů k dobru. Nicméně pokud nechcete přeskočit třicítku, přijde s Old World Blues trait, který vás dále nepustí... pokud budete chtít. Sawyer sám to okomentoval slovy: "Je pravda že na padesátém levelu budete silní a prakticky všichni kurýři světa budou mít téměř stejné schopnosti. Nejdůležitější je však stále to, jak rozdělujete body v průběhu času."
Dále je vhodné poznamenat, že žádný přídavek Vám nedovolí hrát po skončení hry. A nakonec vás jistě budou zajímat první záběry z Honest Hearts a Old World Blues - zde.
• 25.4.2011 . . . Tomkova neoficiální čeština na Dead Money
Autor: Smejki | 
Zdroj: Tomek na foru | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Slovutný Tomek, snad jediný námi vážený Ftrojkař, se opět po vzoru svých předchozích projektů rozhodl nespoléhat na naší milovanou Cenegu a ve spolupráci s pány SharkBC (odborník na technickou stránku věci), Demlosem a Radem nám (nebo spíš Vám) uvařil vlastní neoficiální češtinu. Tomek ví, že je na tom s angličtinou i češtinou na štíru, takže překlad nese značné známky amatéřiny. Přesto mají Tomek a jeho tým můj neskonalý obdiv za takové nasazení a odvahu. Kéž by byla bývala trojka přivála více takových pracantů. Češtinu stahujte v nově zbudované download sekci v newvegaském chlívku nalevo, přečtěte si přiložené readme a užijte si konečně toto první a velice zajímavé DLC (chystá se recenze) skoro naplno. Děkovačky pak skládejte zde.
Tomku, dík!
MMChD - oficiální čeština je stále kdesi v dáli. Přestože Cenega na svých facebookových stránkách tvrdí, že se již překládá, žádné texty jsem stále neobdržel. Fikken ja!
MMChD2 - přihodím krásný fór
• 23.4.2011 . . . Nový patch na FNV vyjde (ve světě) v pondělí
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tak!
Marně sice čekáme už na únorový (březnový?) patch, který předcházel Dead Money, a za pár dní se přižene další. Bůhví kdy se jej dočkáme my. Zatímco ten poslední patch jen sichroval správný chod zatím jediného DLC, ten nadcházející přinese zase něco oprav a vylepšení:
Palné zbraně:
SMGčka, útočná karabina a the LMG jsou přesnější a pomaleji se opotřebovávají. 12.7mm samopal má rozšířený zásobník na 21 kulek.
Brokovnice - Buckshot má násobič poškození x1.2. Magnum buckshot má násobič x1.3 DAM. Rozptyl všech brokovnic byl snížen.
Lovecká puška, Protitanková puška (AMR) - obě nyní mají nejmenší rozptyl ze všech pušek. Rychlost střelby lovecké pušky byla zvýšena, šance na kritický zásah je dvakrát vyšší. Poškození AMR se zvedlo z 80 na 110, aby byla více odlišná od Gobi pušky.
Odstřelovačka a Gobi (unikátní odstřelovačka) - vyšší rychlost střelby a výstřel stojí méně akčních bodů, dvojnásobná šance na kritický zásah. Gobi má oproti odstřelovačce mnohem vyšší poškození.
.223 pistole - je teď pomalý kanón s vysokým poškozením
Lovecký revolver – kadence střelby zvýšena.
Služební puška - lehce sníženo poškození, změněna animace střílení, rychlost střelby výrazně zvýšena, rozptyl snížen.
.22 pistol s tlumičem a .22 samopal - kritické poškození a šance na kr. zásah významně zvýšeny.
munice 5mm - základní munice má 10 bodů DT (průnik zbrojí), AP varianta má 25 bodů. Má vliv na útočnou pušku, minigun a CZ57 Avenger (Mstitel).
.308 JSP - poškození sníženo z x1.5 na x1.3, zdvojnásobeno poškození zbraní x2.
Pákové pušky - Kovbojská opakovačka, Karabina, Taťkova puška (brush gun) - snížena rychlost střelby, zvýšena "náročnost na akční body",
rozptyl mírně zvýšen. Opakovačka má snížený "Custom Action
RoF" (vůbec nevím, co to je :D ). La Longue Carabine má výrazně nižší rozptyl.
Výbušniny:
Dynamit - větší poloměr poškození.
Tříštivý a plasma granát – vyšší poškození.
25mm granát - mírně vyšší poškození při výbuchu.
40mm granát - výrazně vyšší poškození při výbuchu.
Raketomet / Fat Man - Mnohem lepší přesnost a zorné pole při zoomu. projektily obou zbraní mají mnohem vyšší základní poškození. Obojí je extrémně účinné při přímém zásahu, zároveň však stále dost účinné i při zásahu pouhou explozí.
pozor: základní poškození představuje kinetický účinek, poškození explozí je věc jiná.
Energetické zbraně:
Laserový gatling - vyšší poškození. Proti obrněným cílům však stále neúčinné. S využitím nadkapacitních článků, po vylepšení pomocí lepší optické soustavy a s perkem Laser Commader jde o smrtící zbraň (vysoké PZS) pro lehce obrněné cíle.
Tesla kanón, Tesla-Beaton Prototyp - snížena spotřeba článků na jeden výstřel a lze teď vystřelit na jeden zásobník několikrát. Poškození je obrovské navíc s dvěma sekundami DoT (patrně jde o efekt ekvivalentní krvácení).
Pif-Paf (unikátní zbraň) - Menší zásobník, nižší spotřeba munice. Jeden zásobník = dvě rány.
Chladné a kontaktní zbraně:
Ripper, Motorvá pila, Thermální kopí - nižší poškození, ignorace DT/DR.
Rukavice s čepelemi, Rukavice z pařátu kudlanky - Ignorace DR/DT zrušena (nebyly tak původně ani navrženy). Zvuky u kudlančí rukavice opraveny.
Perky:
Splash Damage – Opravena funkčnost, nyní bez chyb.
The Professional - 10mm pistole a SMG přidány do seznamu zbraní ovlivněných perkem.
Zbraňový systém spravuje J.E.Sawyer a je vidno, že se nefláká. Tak co? Jaké zpoždění patche odhadujete tentokrát? :-)
• 6.4.2011 . . . Dead Money k mání. Cenega na zabití.
Autor: Smejki | 
Zdroj: Steam | Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Ode dneška je na Steamu za drobnou úplatu (10 Euro) ke stažení Dead Money a vše co k němu náleží... Oh, moment! Ne, patch nutný k sichrové kompatibilitě zatím nevyšel, takže dost možná budete muset řešit nevyřešitelné úkoly kvůlivá podělanému skriptu postavy Dog/God (což jsem částečně vyřešil). A když klepnete na jazykové možnosti, můžete si s úsměvem konečně vybrat hotovou češ... Oh, moment! Ne, čeština na výběr není, jen angličtina. Jak je to možné? Proč se my překladatelé tak flákáme a namísto toho se plně věnujeme čtení Chekotayových článků? My, holota líná, totiž stále čekáme na texty. Že bude čeština později, to bych i celkem přežil, ale totálně nejsem schopen pochopit, proč tedy zpřístupňují Dead Money až teď, když ve stejném stavu mohlo být k mání už v den světového vydání. Zmatení? Nasraní? Právem. K vylití vzteku na Cenegu použijte jejich forum, mailovou schránku... cokoliv, tohle je totiž na přesdržku.
Takže kdy čeština bude? Netuším. Očekával jsem, že když jsem dostal wordcount (+-70 000 slov), bude zaslání souborů otázkou maximálně čtrnácti dní. Vzhledem k nutnosti dokončit bakalářku a blížícímu se zkouškovému i silně pochybuji, že na to budu mít příští týdny čas, takže bůh ví, kdo vám bude ručit za kvalitu.
Přeji všem prozářený den.
• 4.3.2011 . . . Design v Dead Money
Autor: Smejki | 
Zdroj: Obsidian forum | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Developers Fallout: New Vegas Články
Byv okouzlen přívalem mamonu od Cenegy, padl jsem držkou do morálního bahna, kdy už mi není nic svaté. A proto vám přináším PR článek bezostyšně propagující nadcházející DLC. Ne, teď vážně... Dead Money, přiznám se, mě příliš nezajímalo. Jednak mne zcela míjí tématem (kasino, poklad, "horor") a za druhé mě okázalé přehlížení herní obce pomocí exkluzivit pudí k tomu, abych se ke strůjcům této čuňačiny (hochům z Redmondu) choval stejně přezíravě. Celé to nalomila až posloupnost akcí, která vedla k tomu, že Dead Money na PC vyjde a povedu jeho překlad. Pár dní předtím to již téměř dokonale dolomil hlavní designér prvního DLC pro FNV i FNV samotného - Chris Avellone (MCA). Rozpovídal se o tom, jak tento balíček navrhoval. Že je MCA pro falloutery modla (jedna z mnoha), není věc nová. Člověk, který navrhl New Reno, vyžehlil Vault City, (ko)designoval Plascape Torment, KOTOR2 a NWN2 a jistou dobu řídil vývoj Van Burenu, nemůže být považován za nějakou druhořadovku. Že nad svou prací skutečně přemýšlí, toho budiž důkaz třeba již zde a v dnešním článku. Přemýšlí nikoliv stylem Mika Laidlawa z Bioware, který doprasuje RPG do podoby lineárních filmů plochodrážního typu, nýbrž jako jeden z mála jde proti proudu, neboť s žánrem vytrvale experimentuje, aniž by ho neustále ořezával či transformoval jeho význam. Čtěte zde.
• 28.2.2011 . . . Čeština k Dead Money ve výrobě... za okamih
Autor: Smejki | 
Zdroj: vlastní | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC DLC Komunita
Sychravo, šedo. Nudný pražský den, který vidina nutné návštěvy autoservisu a školy dělala ještě temnějším, nudnějším a zoufale nechtěným. Po umolousaném ukuchtění brzkého obídku studentského střihu, jal jsem se prohnat průvan internetem. Když tu náhle zazvonil myPhone a pár stovek buněk na jeho LCD vykreslilo kontrastní barvou jméno mi známé, v tu chvíli nečekané. Následný hovor sice nezvrátil všechny nudné nutnosti přicházejících hodin, přinesl však v kombinaci s večerním jednáním především pro vás skvělou zprávu, kterou vám nyní s obrovskou radostí sděluji:
Zanedlouho (v řádu dní) započne překlad prvního DLC k FNV - Dead Money.
Tentokráte bude mít hlavní slovo v překladu brahmína samotná (tedy já jako pan šéfko, Justy jako expert na zbraně a slang vojenský i obecný; a ještě Bodkin jako betatester FNV a vynikající překladatel nebo Tina jako vynikající překladatelka a miláček týmu). Dále budeme posilněni o jeden velký objev od Tater, který se vyšvihl při překladu New Vegas a zároveň nás bude hlídat náš milovaný a kvalitní korektor z téhož projektu. Jména neuvádím, protože o to kluci dost možná nestojí, neptal jsem se jich. Rozsah překladu odpovídá v tomto složení týmu zhruba pracem na 14 dní. Při uvážení betatestingu a nutně omezené pružnosti reakcí polského střediska lokalizací, pak vychází, že byste si Dead Money v češtině mohli užít zhruba za měsíc až měsíc a půl. To už samozřejmě ale není věc, na kterou bych měl vliv. Těšte se, budeme se snažit podat co nejlepší výkon!
Dead Money team
• 22.2.2011 . . . Dnes vychází Dead Money... ne u nás
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Dnes byl v anglosaském a obecně západním světě vydán první a zatím jediný přídavný balík jménem Dead Money (recenze verze pro Xbox360) pro PC. Je samozřejmě dostupný jen na Steamu. Vzhledem k tomu, že náš polsko-ruský region je spravován zvlášť, bude Dead Money po vzoru předešlých patchů pár dní zpožděno. Americká cena je stanovena na 9,99 babek, čiže lze počítati se stejným číslem i u eura (kdo bude z převodu dolaru na euro v poměru 1:1 obviňovat jánošíkovskou rétorikou Steam, nechť se připraví na lynčování vlastní blbostí). Zprávy o oficiálním překladu balíku nejsou žádné, takže pokud budete hodní, jistě tu nějakou tu češtinu spíchnem :-)
PS: zda bude v patchi předcházejícímu vydání DLC obsažena i nová čeština pro základní hru, to je velkou neznámou. Česká Cenega totiž naše FNV nespravuje a ta polská, která ano, již všechny prostředky má, ale jaksi odmítá informovat zde odpovědné lidi o tom, jak bude celá věc probíhat. Nechme se překvapit...
• 11.1.2011 . . . Další porce DLC pro New Vegas
Autor: nobody | 
Zdroj: EG.cz | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Ačkoliv zatím nebylo oficiální cestou nic oznámeno, někdo si všiml, že si Zenimax, což je firma vlastnící Bethesdu, zaregistrovala názvy Honest Hearts, Lonesome Road a Old World Blues, které mají být použity jako názvy nadcházejících DLC. O obsahu se zatím neví nic, ale český eurogamer příšel se zajímavou teorií, která se zdá být hodně pravděpodobná. Celý článek najdete zde.
Smejki dodává bohatší zdroje - zde a zde, resp. zde (údajně ukradeno od Ausira z NMA/The Vault)
• 7.1.2011 . . . New Vegas nominováno na ceny WGA
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, WGA.org | Komentuj novinku (46) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
WGA (Writers Guild of America) Awards jsou takové zvláštní ceny. Vedle všimného musí být nominovaní také členy úzkého klubu vyvolených, takže přes zcela oprávněnou nominaci posledního Falloutu nejde o objektivní zhodnocení stavu celého průmyslu. Svého času byl mezi nominovanými Fallout 3 (a vedle něj C&C:Red Alert3 a SW:Force Unleashed, který vyhrál), to si přiznejme bez nějakých předpojatostí, dialogy a příběh jsou tím posledním, v čem by trojka nějak vynikala. Je to podobné, jako by byla oceněna za přínos technickému pokroku v oblasti herních technologií, což je velmi komická představa. Mimoto WGA neoceňuje jen herní průmysl ale prakticky veškerý, jenž vyžaduje spisovatelskou činnost a zdá se, že ten herní je zahrnut jaksi okrajově.
Kdo že je tedy letos všechno nominován?
Cituji:
Assassin's Creed: Brotherhood, Story by Patrice Desilets, Jeffrey Yohalem, Corey May; Lead Script Writer: Jeffrey Yohalem; Script Writers: Ethan Petty, Nicholas Grimwood, Matt Turner; Ubisoft
Fallout: New Vegas, Creative Design Lead/Lead Writer: John Gonzalez; Writers: Chris Avellone, Eric Fenstermaker, Travis Stout; Additional Writing: Tess Treadwell, George Ziets, Jason Bergman, Nick Breckon, Matt Grandstaff, Will Noble, Andrew Scharf; Bethesda Softworks
God of War III, Written by Marianne Krawcyzk; Additional Writing by Stig Asmussen, Ariel Lawrence, William Weissbaum; Sony Computer Entertainment
Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii), Writer: Benjamin McCaw; Story Dialogue Editor: Marianne Krawczyk; Ubisoft
Singularity, Written by Marc Guggenheim, Lindsey Allen, Emily Silver; Additional Story and Writing: Jason Henderson, Adam Foshko, Michael Cassutt; Story and Script Consultant: Adam Foshko; Activision
Star Wars: The Force Unleashed II, Executive Producer-Writer: Haden Blackman; In-Game Script: David Collins, John Stafford, Cameron Suey; Additional Writing: Tid Cooney, Ian Dominguez, Tony Rowe; LucasArts
Je evidentní, že letos se mezi členy uskupení našly hry mnohem vyšší spisovatelské (i herní, ale to je při těchto cenách samozřejmě vedlejší) úrovně.
• 3.1.2011 . . . Seznamte se, Dead Money
Autor: nobody | 
Zdroj: nobody pro VŠB | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Nový DLC balíček Dead
Money, prozatím jen pro Xbox 360, je venku. Bohužel nebo možná bohudík, jsem jeden z mála, kteří New Vegas hrají
na této platformě. A aby ostatní nesmutnili a mohli se těšit na příchod DLC na
jejich platformu, tak vám přináším menší recenzi, abyste si mohli udělat obrázek,
jak že se to celé povedlo či nepovedlo.
Úkol, jak tomu bylo již u předchozích DLC, objevíte formou rádiového
vysílaní, které vás láká na slavnostní otevření kasina Sierra Madre. Dorazíte na
místo, kde se nachází zdroj signálu, někdo vás omráčí plynem a jste v tom.
Pak už následuje sladké probuzení před branami Sierra Madre. celá recenze
• 16.12.2010 . . . Trailer k přídavku Dead Money pro Fallout: New Vegas
Autor: RageMach1ne | 
Zdroj: youtube.com | Komentuj novinku (35) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Dnes odpoledne byl zveřejněn trailer k prvnímu DLC pro Fallout: New Vegas, Dead Money. Ukazuje některé nové zbraně, zbroje, nepřátele ale i přátele. Stahovatelný přídavek vyjde "exkluzivně" jenom a pouze pro Xbox 360. Jasně. (Zatím na Xbox, později jistě i na další platformy, pozn.redakce)
• 15.12.2010 . . . Patch je venku... tedy ten anglický
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, The Vault | Komentuj novinku (21) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tak patch pro zápaďáky už je venku, my za železnou oponou si tradičně chvilku počkáme. Seznam změn, které oblaží naše herní kopie, je tady.
EDIT 22:40 - Tak už je venku i český patch, bohužel opravenou češtinu, jak jsem již minule zmínil, stále neobsahuje.
• 13.12.2010 . . . Co je s patchem...
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (45) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tak nám odložili patch. Bůh ví, proč bylo minulý týden ohlášeno, že "zítra byste měli mít update na Steamu", aniž by se tak poté stalo. Zdá se, že ze závažných důvodů bylo doslova v poslední vteřině zaveleno update zrušit. Podle posledních vyjádření Bethesdy bude nakonec k dispozici tento týden.
• 11.12.2010 . . . Šestá hráčská recenze (nebo spíše soupis pozitiv a negativ) na Fallout: New Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: Saybot pro VŠB | Komentuj novinku (30) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
"Fallout New Vegas je jednoznačně lepší, než jeho předchůdce, Fallout 3. Přesto slavná sága plně hodnotného nástupce jaksi opět nezískala. V odrážkách tedy vypíšu, co a jak.
V čem se mi FNV jako takový líbil?
+ Především donutil vysoko hodnotící hráče F3 zamyslet se nad sebou. O recenzentech podobného ražení nemluvě.
+ Opět nabídl velice slušně graficky zpracovanou atmosféru prostředí, ve
kterém se hráč pohybuje. Ano, gamebryo je na dnešní poměry zastaralé,
ale v tomhle ohledu naprosto dostatečné. Mouchy má jinde, ale o tom
později.
+ Vynikající modding & G.E.C.K. editor. Nutno dodat, že hodnocení
hry nezvyšuji za to, že nadšenci opravili množství nedodělků a udělali
hru mnohem hratelnější, ale za to, že tu ta možnost je a Bethesda ji úspěšně podporuje.
+ Úvod, tvorba postavy, první městečko a celý dojem je dosti silný.
+ Větší finanční obnosy nelze krást ani se 100% plížením.
+ Na poměry k jiným dnešním RPG opravdu bohatý kousek.
+ Volba Hardcore módu. Ovšem... Opravdu ,,hardcore"? Bez něj je hra akorát nepovedenou FPS."
celá recenze
Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas
SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ
• 10.12.2010 . . . Další patch pro FNV, verze 1.2.0.314
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, soukromá korespondence | Komentuj novinku (27) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Komunita
Zatímco poslední patch pro FNV by měl být pro západní verzi hry již od minulé noci k dispozici, česká se musí vždy ještě prodrat přes polskou Cenegu. Ta tuto noc nahrála patch pro RU/CZ/PL verzi hry na Steamácké servery měla by být již nyní nebo do pár hodin připravená. Dobrou zprávu nám pak z polských pustin přinesla sojka práskačka - v příštím patchi by už mohla být zahrnuta i komunitou dále laděná čeština, jen se to komunikačně nějak šprajclo, proto není čeština už teď.
EDIT - seznam oprav (děkujeme mat123 za odkaz) nebo z The Vault.
• 7.12.2010 . . . Koupí Zenimax Obsidiany?
Autor: Smejki | 
Zdroj: zdroj | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Developers Fallout: New Vegas
Je to sice jen nepotvrzený klep, ale mateřská firma Bethesdy Zenimax Media, která nedávno koupila IDsoft (Doom, Quake, Rage) a dále vlastní třeba i Arcane Studio (Arx Fatalis), prý očkem a šrajtoflí pošilhává po Obsidianu. Nebýt úspěchu FNV, jehož prodeje se počítají milionech kusů, dalo se s poměrně značným úspěchem předpokládat, že to může druhá ex-Black Isle parta (tou první je Troika Games) zabalit, Sulik pověsit kosti na hřebík, Chekotay se vrátit na domovskou planetu a Drát se odebrat do Venezuely na odpočinek za poslechu revolucionářsky laděné dechovky. Potenciální nabídka od Zenimaxu tak možná zachrání toto výtečné studio a dle dosavadní zkušenosti by mělo mít i po začlenění do struktur Zenimaxu velkou míru svobody. Musím říci, že bych tento krok za takovéto podmínky velmi vítal, a dost možná to znamená, že Fallout bude už navždy nebo aspoň na střídačku v kalifornských rukách. Pro obsidianí tvorbu by to znamenalo nejenom pevnější základnu a značné
finanční zdroje, ale také kvalitní producentský dohled a ohromně silné
PR, kteréžto oboje Chriss Avellone popsal jako něco, co nikdy neviděl. Že bychom měli východní a západní větev Falloutu? Nebýt ta východní postavená na tak blbém základu, třásl bych se radostí.
• 6.12.2010 . . . Pozor, děti, vyletí ptáchek
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Pro FNV se "velmi brzy" chystá další patch. Zašvitořila o tom Bethesda na Twitteru s tím, že práce už byly ukončeny a její výsledky postoupeny dále. A to je vlastně všechno, co se ví.
• 30.11.2010 . . . Videorecenze FNV na Eurogameru
Autor: Smejki | 
Zdroj: Erogamer.cz | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas Videa
Eurogamer se nám s mírným zpožděním vytasil s videorecenzí na FNV. Upřímně řečeno, je to ku prospěchu věci, neboť autor, byť má video opět hodně akční a anglickou výslovnost opět tahá někam do základoškolského "horkého bramboru" (už jen čekám, až někdo v touze po světovosti vysloví patvar jako [əbsa:idiæ:n]), hovoří zejména o prvcích pro RPG opravdu klíčových a je evidentní, že nezběhl od Call of Duty. Jak lze jistě očekávat, New Vegas si vyneslo pozitivní hodnocení, přestože negativ je vysloveno docela dost (a rozhodně nejde o výplody choré mysli).
• 29.11.2010 . . . Pátá hráčská recenze na Fallout: New Vegas pro XBox360
Autor: JaW | 
Zdroj: nobody pro VŠB | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Už jsme tu měli jednu recenzi pro PS3, takže teď se pro změnu podíváme, jak je na tom XBox360 verze. Tahle recenze je zajímavá v tom, že autor je z nové generace fanoušků Falloutu, kteří první dva díly neviděli ani z letadla a porovnává tedy celou hru s Falloutem 3. Jak na tom náš starý "dobrý" Fallout 3 je, v porovnání s Falloutem: New Vegas v očích nové generace, která to tady po nás převezme? 8-))
Ještě těsně před nákupem jsem váhal, zda má cenu kupovat si originální DVD, které v dnešní době nejsou zrovna nejlevnější nebo prostě upirátit. Teď s odstupem času vidím, že jsem opravdu neprohloupil, neboť na dnešní poměry je to hra opravdu kvalitní. Ale nic není tak růžové, jak by se mohlo zdát, takže mistrovský kousek, bez chybičky, v New Vegas určitě nehledejme. Jen pro pořádek uvedu, že recenzuji verzi pro XBOX 360 a původními Fallouty jsem nepolíbený, takže jediné srovnání které mohu nabídnout je s F3.
celá recenze
Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas
SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ
• 25.11.2010 . . . Recenze Falloutu: New Vegas na DDWorld.cz
Autor: JaW | 
Zdroj: DDWorld.cz | Komentuj novinku (36) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Jedna z těch lepších recenzí na New Vegas vyšla od Jana "DD" Stacha na stránkách počítačového online magazínu DDWorld.cz.
A protože je tento web zaměřený hlavně na hardware, autor otestoval jak procesory, tak grafiky a jako třešničku na dortu odehrál celou hru v Eyefinity na třech monitorech s celkovým rozlišením 5760x1200. Vznikly tak velmi zajímavé snímky, které před okem běžného jedno monitorového hráče zůstávají běžně ukryty.
Fallout New Vegas je více než počítačová hra. V dnešním světě
zjednodušování her, herních mechanismů a dělání her pro lidi líné i
přemýšlet, je Fallout New Vegas jako zjevení z jiného světa. V době, kdy
singlplayerové FPS hry s cenovkou 1200,- mají herní dobu kolem 6 hodin,
přijde New Vegas minimálně s 50ti hodinami neuvěřitelné akční příběhové
jízdy. V době kdy v akčních RPG hrách hledáte RPG prvky lupou, přijde
New Vegas s geniálně jednoduchým, známým, funkčním a propracovaným
systémem, který má opravdu velký dopad na vše, co děláte. V době, kdy
akční hry nemají hlavu ani patu a zabíjíte v nich bez příčiny, přináší
Fallout NV možnost se rozhodnout kdy zabíjet a kdy ne, a hlavně vás o
tom celém nutí v souvislostech přemýšlet. Nutí vás přemýšlet o
důsledcích vašich činů a to je něco, co mnoha lidem chybí i v životě. A o
to větší poklonu je třeba vyseknout tvůrcům, že měli odvahu udělat
akční hru, u které se musí přemýšlet, byť je jasné, že si tím část
herního publika nezískají ....
Fallout New Vegas vás dožene do stavu naprostého psychického a někdy i fyzického vyčerpání. Pokud jí to dovolíte. Stejně jako se pustíte do náročného knižního románu. Fallout New Vegas má však výhodu. Můžete děj podstatně ovlivnit a jste to vy, kdo určuje, co a jak se stane a v jakém kontextu to všechno dopadne, i když později pochopíte, že jsou věci, které ani vy neovlivníte a dost vás to naštve. Pokud se do této hry pustíte a to myslím skutečně pustíte, to znamená, že budete řešit i zdánlivě nepodstatné úkoly a budete činit poměrně zajímavá rozhodnutí, objevíte jak neuvěřitelnou hloubku tahle hra má. Fallout New Vegas je ve vší objektivnosti nejlepší hra roku 2010 a jedna z nejlepších her vůbec a to pro každého, kdo ji skutečně hrál a skutečně dohrál.
Samozřejmě co stále herní engine umí, je atmosféra hry. Zvlášť pokud si jej můžete užít jako já v Eyefinity. Hrál jsem v 5760x1200 a Fallout NV nabízí jednu z nejlepších herních atmosfér vůbec. Zkoušel jsem to i na jednom monitoru, protože hra má jak jinak, než trapnou chybu ve fungování při vysokém širokoúhlém rozlišení. Rozostření písma u hackování PC. Nepříjemné, ale zkousnutelné, rozhodně více, než hra na jednom monitoru. Bylo to hrozné, jak hrát klapkami na očích. Jinak ale musím funkčnost Eyefinity pochválit, menu a vše, bylo na střední obrazovce. Nicméně náročnost na grafiku extrémní.
Celou recenzi si můžete přečíst zde.
• 21.11.2010 . . . Čtvrtá hráčská recenze na Fallout: New Vegas
Autor: JaW | 
Zdroj: Ave Kaiser! pro VŠB | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Při dnešním obědě si pochutnáme na v pořadí čtvrté recenzi od Aleše Zahálky aka Ave Kaisera! Dobrou chuť, přeji.
"Dámy a pánové, před pár
týdny nám vyšlo další pokračování velmi populární série Fallout. Ve své
podstatě by se mělo jmenovat Fallout 4, ale mnoho hnidopichů by se
začalo navážet do číslovky čtyři. Nechme dohady být a radši se podíváme
na zoubek novému titulu.
Začnu poslední aktuální zprávou, kterou jsem zaregistroval na netu. Prý
se New Vegas prodalo už pět miliónů kopií. Tím bych tuto recenzi mohl
ukončit, protože takový prodejní úspěch je vždy důkazem dobrého
softwarového produktu. Ale přeci se podíváme, zda se nějaký ten kaz
najde či ne.
Pro všechny opravdové příznivce série Fallout se zpráva o pokračování
pod křídly společnosti Obsidian, stalo vítanou zprávou. A to více, že v
týmu, který New Vegas vyvíjí, jsou starý psi, co štěkali už do vývoje
dvojky a snad i jedničky. Tak či onak další zpráva, že hra poběží na
původním enginu Falloutu 3, který už rozpohyboval Oblivion se tolik
nadšení nesneslo."
celá recenze
Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas
SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ
• 18.11.2010 . . . Třetí hráčská recenze na Fallout: New Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: Milhaus pro VŠB | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
S třetí recenzí přispěchal ze sousední osady Milhaus. Zjevně jsou dobře zásobení žrádlem a pitím všeho druhu s přidanou příchutí radioizotopů brahminia. Naopak obchodníky s pornomateriály někdo na cestách střílí (podezřívám diverzí skupinu Štouchaný brambor pod velením komandéra Chekotaye). Díky tomu mají místní chlapci po večerech spousty času na psaní sáhodlouhých názorů na svět... připomíná to tak trochu dění v chrámu mágů ohně.
Milhaus je dalším recenzentem, který se vyhnul číselnému hodnocení a verdiktem je celistvý text. Pozitivně po našimu vedená řeč končí kouzelným zacyklením. Tady se New Vegas líbil.
celá recenze
Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas
SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ
• 14.11.2010 . . . Druhá hráčská recenze na Fallout: New Vegas pro PS3
Autor: Smejki | 
Zdroj: Maggor pro VŠB | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Další kritické očko se rozhodlo s námi podělit o své dojmy z FNV. Recenze v podání páně
Maggora ignoruje zaběhnuté mechanismy a veškerým hodnocením je sprška všech slov, jež autorovi padla na mozek a skrze jeho ruce na klávesnici. Nedostáváme tak ani soupis kladů a záporů, ani redukci všeho dojmu do jednoho čísla či procentuální hodnoty. Přestože nám chybí vyjádření názoru pomocí pochybné exaktivity, je jasné, že Maggora New Vegas potěšil a to velmi. A navíc ví, co dělá RPGčko RPGčkem. A to je fajn.
"Veškeré události a dění ve světě
Falloutu mají určité návaznosti a spojení mezi sebou. Stejně jako byste
prostřednictvím teorie Chaosu mohli tvrdit, že mávnutí motýlích křídel
způsobí na druhém konci světa obrovskou katastrofu, i vaše činy mají
vliv na pochod událostí. Jste-li dobrosrdeční, bude se o vás mluvit,
lidé vám budou v rozhovorech nadbíhat a pravděpodobně budete mít život
lehčí. Nefalšované svině jsou dnes také v kurzu, takže očekávejte
spoustu pozornosti, i když nejste zrovna chodící kodex práv. Pozornost
si pak zaslouží nový systém reputace. Karma jde tentokrát stranou, ale
právě vaše reputace slouží téměř jako platidlo v herním světě. Jako
pozadí pro váš osobní konflikt slouží zuřící válka mezi jednotkami NCR a
otrokářskými Legionáři, kteří zastávají římskou kulturu. Ať uděláte
cokoliv, vždy to bude kompromis. Obě strany mají své pro a proti, v
podstatě je čistě na vašich osobních preferencích, kterou ze stran si
zvolíte."
celá recenze
Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas
SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ
• 13.11.2010 . . . Recenze na Fallout: New Vegas ve Score, na Doupě.cz a na The Escapist
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Hned ta první recenze ze Score č.201 mě celkem příjemně překvapila. Když si vezmeme, že Mikoláš Tuček ohodnotil již dříve průměrný Fallout 3 na 93% a napsal slabé preview na FoNV, těžko bychom od něj čekali něco jiného, než rychle splácanou recenzi. Opak je pravdou. Jeho recenzi na New Vegas bych zařadil k těm lepším, co zatím vyšly. Je vidět, že autor recenze hru opravdu hrál. Jeho konečné hodnocení hry je však jen (na Score) slabých 85%. Celou recenzi si můžete přečíst zde (Děkujeme temným stínům z Mohavské pouště).
Druhá recenze vyšla před týdnem na Doupěti a kdyby mě na ni neupozornil Xandas na šoustbórdu, tak bychom ji úplně zazdili, což by ani tak moc nevadilo. Recenze je napsána takovým tím hurá stylem, jako kdyby měl autor za 5 minut vystupovat z vlaku nebo umřít. Hodnocení 9/10.
No a poslední recenze je jen pro anglicky nadanější brahmíňany. Vyšla v internetovém magazínu The Escapist a já si ji dovolil uploadnout do našeho vaultího superpočítače Pepik od firmy Vault-Tec, protože mě prostě dostala do kolen.
Celkový seznam recenzí pak naleznete zde.
• 12.11.2010 . . . První hráčská recenze na Fallout: New Vegas
Autor: JaW | 
Zdroj: D4rkSh4d0w pro VŠB | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
V minulé novince jsme si předvedli, jak se recenze
psát nemá. Teď tu máme první možnost, jak ukázat profesionálům, jak se
to má správně dělat.
Mikuláš Klokočka alias D4rkSh4d0w sepsal
rozsáhlou a přehledně rozdělenou recenzi. Ze začátku jsem v recenzi
narazil na nějaký ten spoiler, proto jsem ji raději přestal číst a
zbytek jen raketovo-ghoulově proletěl, abych si nezkazil hraní.
Hodnocení recenze nechám na čtenářích.
"Na počátku Interplay stvořil Fallout, který spolu s druhým dílem
nastavil laťku až příliš vysoko. Když se značky chopila Bethesda,
fanouškům už se svými zkušenostmi nemohla vystačit. Mnoho lidí bylo
zklamáno a chlapíky z výše jmenované firmy budou ještě dlouho nenávidět.
A proto, ještě než začnu s vlastní recenzí, chtěl bych upřesnit můj
vztah k původním dvěma dílům i jejich reinkarnaci v podobě Fallout 3. Na
poli počítačových her jsem měl vždy nejradši RPG, ale k této legendě
jsem se dlouho nedostal. Pokaždé, když jsem slyšel se o Falloutu někoho
bavit, bylo to se zvláštní úctou a respektem. Když jsem se poté dostal k
Falloutu 3 (dále F3), byl jsem velice příjemně překvapen a strávil jsem
u něj pěkných ~200 hodin. To, že se od původních dílů tolik lišil, jsem
zjistil až po tom, co jsem je vyzkoušel. Asi nejsem skutečný „hardcore“
hráč, ale v obou dílech jsem byl ztracený a nevěděl co si počít. Až
potom co jsem je s návodem projel (ten blasfemik!, ukamenujte ho!) jsem
pochopil, co F3 chybělo. Stále je to pro mě zábavná hra, která jen
udělala tu chybu, že převzala jméno, na které neměla. Na Fallout: New
Vegas (dále NV) jsem, jako spousta jiných, čekal jako na zjevení boží.
Na něco, co mi ukáže, co celé generace hráčů tak uctívají, co tvoří
Falloutí universum tím, čím je, a hlavně u čeho dobře strávím spoustu
hodin kvalitní, a hlubší zábavy, než u mnohých jiných dnešních AAA
titulů. Chtěl bych se Vám omluvit za toto zdržení, ale považoval jsem to
za nutné, abych objasnil objektivitu následujícího textu. U hry jsem
zatím strávil kolem 95 hodin, a dohrál 2 ze 4 hlavních konců."
celá recenze (omluvte formátování, ale je to natvrdo převedené z Wordu)
Pošlete nám vaši recenzi na Fallout: New Vegas - Komandér zaktualizoval novinku o informace týkající se odměny za nejlepší hráčskou recenzi, tož to zrekognoskujte.
SEZNAM HRÁČSKÝCH RECENZÍ
• Recenze na Fallout: New Vegas v Levelu
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (50) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Jednu tragikomickou recenzi od Levelu, respektive od jejich internetové odnože Hrej.cz, už máme za sebou a teď tu máme další odpad (tentokráte ne radioaktivní), kvůli kterému se v noci budeme probouzet vlhcí a mazlaví hrůzou, recenzi v papírovém herním časopise Level od Vojtěcha Bednáře.
Dejme se tedy do toho. A jak jinak začít než úvodem. Cituji: "Nový Fallout: New Vegas má proti (proti?) svému předchůdci jednu hodně velkou výhodu. Stárnoucí Fallout 3 se už totiž pohodlně usadil v herní historii, pečlivě oddělil své příznivce a odpůrce a nechal postupně vyšumět všechny nespokojené a kontroverzní názory, které se kolem takto důležité hry přirozeně objevily.
Po čase tak zůstali jen ti, koho dokázal nadchnout, nebo alespoň oslovit, zatímco průvod remcalů odtáhl za obzor. A protože v případě Falloutu: New Vegas zřejmě rychle shledá, že je to v základu totéž, nejspíš se jen s opovržlivým odfrknutím prošourá kolem a nebude obtěžovat s dalším láteřením. Díky tomu, nejnovější člen slavné rodiny míří přímo mezi své nejoddanější fanoušky a nemusí nikoho přesvědčovat o svých kvalitách."
Jako projímadlo je to docela dobré, ne? Co kalhoty? Stačí a nebo chcete ještě nášup? Že chcete? Já sem vás varoval. Nachystejte si sáčky... ty větší, protože to teď půjde jak spodem, tak i vrchem!
"V různých preview se mluvilo také o propracovanějším systému konverzací. Ve výsledku se však jedná o tak nepodstatné úpravy, že na průběhu ani výsledné podobě rozhovorů nemění zhola nic. V zásadě se jen rozšířil počet schopností, jejichž zvládnutí je možné během konverzací využít ve svůj prospěch (doslova to byla jen dovednost Speech). Přinejmenším prvních patnáct hodin herní doby se nám však stejně ani jedinkrát nepodařilo je v konverzacích úspěšně použít. I další obdobné změny jsou buď jen optické nebo úplně bezvýznamné."
Že pořád ještě ten sáček nemáte plný?
"Fallout: New Vegas nepřináší nic, čím by se mezi svými příznivci vzbudil jen zárodek bouřlivých diskuzí. A jak se ukazuje, navzdory obavám a touze po známém a osvědčeném, právě nedostatek změny a pokroku je nakonec největším zdrojem zklamání, pokud o něm vůbec můžeme mluvit. Fallout: New Vegas je díky jedinečnosti všech svých předloh stále výborná a v mnoha ohledech nepřekonatelná hra. Jen už zkrátka nemůže těžit z momentu překvapení ani novosti všeho, co předvádí. Z nebeských výšin tak nevyhnutelně padá do reality. Pořád obstojí, pořád nadchne a pořád platí, že fanouškům udělá vážně ohromnou radost. A bylo by i nefér všechna vylepšení a celý nový svět jen tak šmahem zamáznout jako nepodstatné a nedostatečné. Musíme ale přijmout fakt, že svatozář holt trochu vybledla."
Tak, až teď je plný. Recenze je krátká, slabá, bez důležitých informací (společníci, crafting, reputace, ...) navíc je tam i pár spoilerů, takže kdo hru ještě nehrál, raději ji ani nečtěte. O nic stejně nepřijdete.
Recenze je díky našemu tajemnému cizinci ke stažení odsud.
Jen tak pro informaci. Před dvěma lety jsme byli Levelem obohaceni recenzí na Fallout 3 s celkovým hodnocením 10/10.
Taky si myslíte, že nám Fallout: New Vegas nepřinesl oproti Falloutu 3 vůbec nic nového?
• 11.11.2010 . . . Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - vyhodnocení třetího kola
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže
Tak a máme po soutěži. Uběhl další týden a my tu máme vyhodnocení třetího kola soutěže s internetovým obchodem ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas,
které jsme věnovali převážně třetímu, ne povedenému dílu Falloutu.
Celkově nám na náš redakční email přišlo překvapivě jen 25 odpovědí, z toho bylo 15 správných a 10 špatných. O to měli soutěžící větší šanci, že vyhrají.
Nejvíce chyb jste dělali v první otázce, kdy jste namísto přidruženého zboží (vpravo v liště) vyjmenovali stažitelné přídavky (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta)
Odpovídali jste na šest otázek a jednu bonusovou:
Otázka první: Co je obsahem přidruženého zboží (vybraného příslušenství) u hry Fallout 3: GOTY na stránkách Alfy?
Správná odpověď: Fallout: New Vegas, Fallout Trilogy, STALKER COP, Arcania, WOW: Cataclysm.
Otázka druhá: Jaká je minimální spustitelná konfigurace pro Fallout 3: GOTY uvedená na stránkách Alfy?
Správná odpověď: Windows XP/Vista, Pentium 4 @ 2.4 GHz, 1 GB RAM (2 GB Vista), VGA 256 MB (nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X850)
Otázka třetí: Odbočka k Fallout Tactics: Jak se jmenuje hra,
kterou hrají brahmíny v jednom z náhodných setkání? (příslušenství ke
hře možno najít na Alfáckých stránkách v sekci "Hry")
Správná odpověď: Poker
Otázka čtvrtá: Kolik brahmín se nachází v Megatonu/Megatuně?
Správná odpověď: Jedna
Otázka pátá: Kdo napsal hudbu k Falloutu 3?
Správná odpověď: Inon Zur
Otázka šestá: Jaké hodnocení udělil Smejki Falloutu 3 v jeho recenzi?
Správná odpověď: 7/10
Bonusová otázka: Jaký je Váš nejoblíbenější eShop s elektronikou?
Správná odpověď: Někteří neměli žádný oblíbený obchod, někteří jich měli více, ale i tak s přehledem (s šestnácti hlasy) zvítězila jak jinak než ALFA COMPUTER. Druhý se umístil (s šesti hlasy) internetový obchod, který nám žádné ceny neposkytl.
Chvilka napětí... a výhercem se stává jeho ctihodnostPetr Brádler Tramtadadá. Výherci samozřejmě gratulujeme!
Výherce originálky Falloutu New Vegas v češtině již dostal emailem zprávu o výhře a může začít oslavovat.
Děkuji všem, kteří se zúčastnili naší soutěže a hlavně internetovému obchodu ALFA COMPUTER za super ceny. Snad se někdy u podobné soutěže uvidíme zase. Papá lálá.
• 10.11.2010 . . . Další patch pro PC verzi FoNV ve verzi 1.2.0.285
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: FoNV patch Fallout: New Vegas
Máme tu další, tentokrát malý patch s číslem 1.2.0.285. Seznam změn je zde. V přípravě je další, tentokráte prý velmi obsáhlý patch.
Patch je k dispozici ke stažení na Steamu.
Pro českou, ruskou a polskou verzi patch ještě není připraven.
EDIT (01:00, 12.11.2010): Právě je na Steamu ke stažení i patch pro českou verzi.
• 7.11.2010 . . . Je Fallout: New Vegas i pro květinové děti?
Autor: JaW | 
Zdroj: Games.cz bleskovky | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na tuto otázku již známe odpověď. Ano, je možné potěšit všechny humanisty a zvířátkomily, protože Fallout: New Vegas jde projít bez toho, abyste někomu zkřivili jen vlásek či chlup na hlavě. Prostě se prokecáte hrou.
A tady je důkaz místo slibů.
• 6.11.2010 . . . Madbrahmínka v obrázkové skříňce
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Skandální video! | Komentuj novinku (22) | 
Tagy: Články Fallout 3 Fallout: New Vegas Komunita Kultura LARPy Madbrahmin Recenze Rozhovory Vaultmasteři Videa Fo2 RP
Dnes ráno v 7:32 odletělo z Prahy letadlo společnosti KLM do Bolívie. Na tamní mezinárodní letiště dosedne zítra ráno ve tři hodiny SEČ. Jak vyplývá ze zprávy ČTK, bolívijský prezident se chystá uvítat letadlo osobně. Na jeho palubě totiž do emigrace odlétá velký (no vlastně je docela malý) vaultmaster Smejki. Na letenku padla celá jeho měsíční výplata, ale nedalo se nic dělat. Poté, co Česká televize odvysílala dokument, kde Smejki na rovinu vypráví o svém zmršeném dětství a přiznává, že jeho skutečným otcem je Chekotay, jenž hned v následujícím záběru představuje širokou škálu svých sexuálních deviací, včetně ukázky "nejhezších" a nejoblíbenějších pomůcek (ano, i Rektálního uzurpátoru!), začala mladému overseerovi hořet půda pod nohami. Pražané se bouřili a aby vůbec umožnili Smejkimu odlet, museli policisté sáhnout k sebevražedným protidemonstračním usmiřovacím komandům a teplometným granátům.
Stejně tak i Chekotay musel uprchnout ze své Brněnské rezidence v malebné krajince Líšeňského sídliště. Protože však nepracuje v Praze, jeho plat mu na letenku nestačil. Nehledě na fakt, že z Brna do Bolívie aktuálně žádná montgolfiéra neletí. Šikovný vaultmaster tedy unikl na sever, kde si pro cestu do exilu sestrojil ze dvou na sebe přiklopených van a kola značky Ukrajina miniponorku. Ta se však krátce po spuštění na hladinu v bouřlivých vodách řeky Sušanky potopila a exulant unikl jen tak tak se zcela promočenými teniskami.
Celá kauza má samozřejmě mnohem hlubší pozadí, můžeme jen doufat, že časem pravda vyjde najevo.
Pokud jste dnešní mimořádné zpravodajství nestihli, po Internetu koluje několik sestříhaných videjí ukazujících to nejdůležitější. Upozorňujeme, že záběry jsou to drastické a dohánějí k pláči i velmi otrlé pustináře!
Smejki: Estoy en Bolivia!
• 4.11.2010 . . . Hráčské recenze na Fallout: New Vegas - začínáme
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Tak jako před dvěma roky, tak i dnes, kdy konečně vyšel nový a teď už můžu s klidem říct, že plnohodnotný třetí díl Falloutu (považte, po více jak dvanácti letech čekání), rozjedeme "HRÁČSKÉ RECENZE", které se minule těšily obrovskému zájmu, jak recenzentů, tak čtenářů, kteří se zapojovali do vášnivých diskuzí (jeden příklad za všechny, 185 komentářů k šesté recenzi).
S první došlou recenzí zřídím v sekci Fallout: New Vegas chlívek s názvem "hráčské recenze" tak, jak tomu bylo u Falloutu 3, kde budeme skladovat vaše výtvory.
A abyste měli nějakou motivaci, chystáme pro autora té nejlepší recenze cenu, po které by okamžitě sáhl každý milovník postapokalyptična a nebo ten, kdo se pečlivě připravuje na Třetí světovou válku. Cenu zveřejníme v této novince, hned jak ji komandér poskládá na jednu hromadu a vyfotí.
Vaše recenze můžete vkládat přímo do novinkovače (naformátujete si novinku tak, jak potřebujete a tím mi ušetříte velké množství práce s formátováním.) nebo posílat emailem na naši adresu a to v libovolném windowsovském formátu.
Komandérův edit:
Byl to boj, ale nakonec jsem se prostřílel skrz rotu krvežíznivých mrchožroutů až do svého doupěte. Už když jsem si v dekontaminační komoře sundával ochrannou masku a svlékal protispadovou pláštěnku, musel jsem se usmívat jako debil. Protože tenhle lov se povedl jak cyp! Ve svém stalkerském baťůžku jsem si přinesl výslužku z armádního skladu: kompletní postapo evakuační výstroj pro jednoho dalšího chlapíka z našeho Vaultu!
Ve dvou brašnách z odolného nepromokavého pogumovaného textilu je sbalena tato výbavička:
- karta pro přežití
- JP-75 atombordel
- nepromokavý obal na zápalky
- jodid draselný
- obvaz kapesní
- ochranná maska M-10M
- polní láhev
- auqa-steril
- mini lékárnička
Tato souprava poslouží jako základ fallouterské výstroje jednoho z vás. Je to totiž odměna, která připadne autorovi nejlépe napsané recenze na Fallout: New Vegas. Nevím, kdo to bude, ale už teď mu gratuluju! Popis co a jak dělá naleznete v tomto fešném pdfku.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - třetí kolo
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže
Ve spolupráci s oblíbeným internetovým obchodem ALFA COMPUTER, pokračujeme třetím kolem soutěže o
"TŘI ORIGINÁLKY FALLOUT: NEW VEGAS V ČESTINĚ"
Soutěž je rozdělena na tři kola a každé kolo trvá jeden týden
(od pátku do čtvrtka). V každém kole odpovídáte na šestici otázek
na jedno téma. Témata jsou následující: Fallout 1, Fallout 2 a Fallut
3. Na minimálně tři otázky budete moci najít odpověď na stránkách Alfy a
odpovědi na další tři otázky budete moci dohledat u nás a nebo budete
muset zapátrat ve vaší hlavě. V tomto posledním kole jsme, ne tak jako v předchozích dvou, sáhli k velmi triviálním otázkám, což přesně pasuje ke koloritu světa Falloutu 3 od Bethesdy.
Těšit se můžete tedy celkově na tři kola v těchto termínech:
1. kolo 22.10.-29.10. téma Fallout 1 (již proběhlo)
2. kolo 30.10.- 04.11 téma Fallout 2 (již proběhlo)
3. kolo 04.11.-11.11. téma Fallout 3 (aktuální kolo)
Dnes startujeme kolo třetí a tady je šestice otázek:
Otázka první: Co je obsahem přidruženého zboží (vybraného příslušenství) u hry Fallout 3: GOTY na stránkách Alfy?
Otázka druhá: Jaká je minimální spustitelná konfigurace pro Fallout 3: GOTY uvedená na stránkách Alfy?
Otázka třetí: Odbočka k Fallout Tactics: Jak se jmenuje hra, kterou hrají brahmíny v jednom z náhodných setkání? (příslušenství ke hře možno najít na Alfáckých stránkách v sekci "Hry")
Otázka čtvrtá: Kolik brahmín se nachází v Megatonu/Megatuně?
Otázka pátá: Kdo napsal hudbu k Falloutu 3?
Otázka šestá: Jaké hodnocení udělil Smejki Falloutu 3 v jeho recenzi?
Bonusová otázka: Jaký je Váš nejoblíbenější eShop s elektronikou?
Odpovědi posílejte na náš redakční email jaw[zavináč]madbrahmin.cz, předmět "Soutěž s ALFA COMPUTER - třetí kolo"
Na závěr každého kola bude vylosovaný jedinec odměněn originálkou Fallout: New Vegas pro PC v češtině.
Uzávěrka tohoto kola bude ve čtvrtek 11.listopadu ve 12:00 a výherce bude oznámen co možná nejdříve.
Pak mu bude zaslán email s žádostí o jméno, adresu a telefon (pro
zastižení přepravní službou). Pokud budeme mít všechny informace do
16:00, výherce by měl (to už pak záleží na doručovací službě a
dostupnosti výherce) dostat cenu na druhý den, tedy v pátek a o víkendu
se už může prohánět Mohavskou pouští.
Do soutěže se samozřejmě nemohou zapojit vaultmasteři, zaměstnanci
společnosti ALFA COMPUTER, jejich rodinní příslušníci a v neposlední řadě vítězové minulých kol.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - vyhodnocení druhého kola
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže
Uběhl další týden a my tu máme vyhodnocení druhého kola soutěže s internetovým obchodem ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas,
které jsme věnovali druhému dílu Falloutu.
Celkově nám na náš redakční email přišlo 28 odpovědí, z toho bylo 12 správných a 16 špatných.
Tohle kolo bylo evidentně trošičku těžší a hlavně jen pro opravdové znalce Falloutu 2, což se projevilo i na počtu došlých emailů. Když přišly první čtyři odpovědi a byly špatně, bál sem se, že jsme to s obtížností trochu přešvihli, ale pak přišel pátý email se správnými odpověďmi a od té doby to bylo tak půl na půl.
Nejvíce chyb jste dělali v první (špatná
odpověď "4 400,-") a čtvrté otázce (špatná odpověď "Elvis je u mimozemšťanů" Tohle by se dalo brát jako správná odpověď u Falloutu jedničky, ale určitě ne u dvojky.).
Odpovídali jste na šest otázek:
Otázka první: Na kolik peněz by vás v Alfě přišla nejlevnější PC sestava, na které
byste byli schopni rozjet Fallout 2? (bez monitoru a periférií)
Správná odpověď: 3 600Kč (Server DELL PowerEdge 2500)
Otázka druhá: Kolik let by se toulal Harold po poušti, v době, kdy by Alfa slavila sté výročí založení společnosti?
Správná odpověď: 3 roky (Sté založení společnosti bude v roce 2093 a Harold opustil vault v roce 2090
Otázka třetí: Ve kterém roce byla dokončena stavba SADu (Armádní
sklad Sierra)? Lze v aktuální nabídce najít hru se stejným letopočtem v
názvu?
Správná odpověď: Stavba SAD byla dokončena v roce 1942. Ano, skladem je hra Battlefield 1942 - WWII Anthology Classic.
Otázka čtvrtá: Kde se ukrývá Elvis?
Správná odpověď: Je to fáma, jako NPC se ve hře nevyskytuje. Najít se dá pouze obraz s jeho podobiznou (například Broken Hills u ghoula Erica). / Fuzzy paintig
Otázka pátá: Který unikátní předmět najdete v palírně v Klamathu?
Správná odpověď: Dřevo na podpal / Firewood
Otázka šestá: Ve které modifikaci začínáte jako jediný přeživší přepadené karavany?
Správná odpověď: Shattered Destiny
Chvilka napětí... a výhercem se stává jeho ctihodnost Lord Havelock Tramtadadá. Výherci samozřejmě gratulujeme!
Výherce originálky Falloutu New Vegas v češtině již dostal emailem zprávu o výhře a může začít oslavovat.
Děkuji všem, kteří se prvního kola zúčastnili a hlavně internetovému obchodu ALFA COMPUTER za super ceny.
Uvidíme se ve třetím a také posledním kole.
• 2.11.2010 . . . 61. díl RE-PLAY uvádí: Fallout New Vegas
Autor: JaW | 
Zdroj: Games.cz | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Že se vám zdála recenze na Hrej.cz špatná? Tak to jste ještě neviděli recenzi na Re-Play, což je jakýsi pochybný týdenní herní pořad natáčený doma v kuchyni a vysílaný každou sobotu na Public TV. Samotná recenze na New Vegas je k vidění i ke stažení zde a začíná ve 12:15.
Občas mi nejde do hlavy, čim vším se lidi dokážou živit...
• 1.11.2010 . . . Fallout: New Vegas recenzia na Centrum Hier
Autor: life28 | 
Zdroj: Centrum Hier | Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Máme tu další recenzi na Fallout: New Vegas, tentokrát ve slovenštině.
"Na recenzovanie nového Falloutu som si dal poriadne načas. Hra je to tak rozľahlá, že aj keď budem chcieť, nenapíšem tu úplne všetko, ale možno aj tento zhluk textu a screenshotov vás presvedčí o kvalite hry. Ak je vôbec kvalitná.
Možno to neviete, ale moja prvá recenzia, a vôbec prvý dlhší článok, ktorý som kedy napísal, bola recenzia na Fallout 3, ktorá sa v roku 2008 stala najlepšou PC hrou. Pamätníci starých dobrých Falloutov túto hru odcudzili pre nedokonalé Bethesdovské prevedenie, kedy neboli zachované niektoré logické princípy pôvodných hier. Hra si aj napriek tomu dokázala udržať takmer každého hráča, ešte viac rozšírila už aj tak obrovské Fallout univerzum a nakoniec priniesla aj mnoho noviniek."
Celou recenzi si přečtěte zde.
----------
P.S. Ti, kdo se minule bavili při hráčských recenzích na Fallout 3, nemusí zoufat, dočkají se jich i teď. "Hráčské recenze" rozjedeme co nevidět a ta nejlepší dostane velmi zajímavou cenu. Takže, milí bardové, hrajte a dělejte si pečlivě poznámky, protože začneme co nevidět.
• 29.10.2010 . . . Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - druhé kolo
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Soutěže Fallout: New Vegas
Ve spolupráci s oblíbeným internetovým obchodem ALFA COMPUTER, pokračujeme druhým kolem soutěže o
"TŘI ORIGINÁLKY FALLOUT: NEW VEGAS V ČESTINĚ"
Soutěž je rozdělena na tři kola a každé kolo trvá jeden týden
(od pátku do čtvrtka). V každém kole odpovídáte na šestici otázek
na jedno téma. Témata jsou následující: Fallout 1, Fallout 2 a Fallut
3. Na minimálně tři otázky budete moci najít odpověď na stránkách Alfy a
odpovědi na další tři otázky budete moci dohledat u nás a nebo budete
muset zapátrat ve vaší hlavě. Ano, tato soutěž je pro vás, opravdové
fanoušky Falloutu a ne pro někoho, kdo umí dobře používat Google.
Těšit se můžete tedy celkově na tři kola v těchto termínech:
1. kolo 22.10.-29.10. téma Fallout 1 (již proběhlo)
2. kolo 30.10.-04.11. téma Fallout 2 (aktuální kolo)
3. kolo 04.11.-11.11. téma Fallout 3
Dnes startujeme kolo druhé a tady je šestice otázek:
Otázka první: Na kolik peněz by vás v Alfě přišla nejlevnější PC sestava, na které
byste byli schopni rozjet Fallout 2? (bez monitoru a periférií)
Otázka druhá: Kolik let by se toulal Harold po poušti, v době, kdy by Alfa slavila sté výročí založení společnosti?
Otázka třetí: Ve kterém roce byla dokončena stavba SADu (Armádní sklad Sierra)? Lze v aktuální nabídce najít hru se stejným letopočtem v názvu?
Otázka čtvrtá: Kde se ukrývá Elvis?
Otázka pátá: Který unikátní předmět najdete v palírně v Klamathu?
Otázka šestá: Ve které modifikaci začínáte jako jediný přeživší přepadené karavany?
Odpovědi posílejte na náš redakční email jaw[zavináč]madbrahmin.cz, předmět "Soutěž s ALFA COMPUTER - druhé kolo"
Na závěr každého kola bude vylosovaný jedinec odměněn originálkou Fallout: New Vegas pro PC v češtině.
Uzávěrka tohoto kola bude ve čtvrtek 4.listopadu ve 12:00 a výherce bude oznámen co možná nejdříve.
Pak mu bude zaslán email s žádostí o jméno, adresu a telefon (pro
zastižení přepravní službou). Pokud budeme mít všechny informace do
16:00, výherce by měl (to už pak záleží na doručovací službě a
dostupnosti výherce) dostat cenu na druhý den, tedy v pátek a o víkendu
se už může prohánět Mohavskou pouští.
Do soutěže se samozřejmě nemohou zapojit vaultmasteři, zaměstnanci
společnosti ALFA COMPUTER, jejich rodinní příslušníci a v neposlední řadě vítěz minulého kola. Původně jsme si
chtěli ceny rozebrat tady v redakci, ale po tom, co jsme usoudili, že by
se vám asi nelíbilo jen soutěžit pro radost (a pro naši radost) a nic
nevyhrát, rozhodli jsme se, že pro tentokráte předáme ceny opravdovým
soutěžícím.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - vyhodnocení prvního kola
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže
Uběhl týden a my tu máme vyhodnocení prvního kola soutěže s internetovým obchodem ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas, které jsme věnovali prvnímu dílu Falloutu. Vyhodnocení mělo být už včera, ale protože byl státní svátek, posunul jsem vyhodnocení tohoto kola o jeden den.
Celkově nám na náš redakční email přišlo 51 odpovědí, z toho bylo 38 správných a 13 špatných. Nejvíce chyb jste dělali ve druhé (špatná odpověď Fallout Trilogy) a třetí otázce (špatná odpověď NE).
Odpovídali jste na šest otázek:
Otázka první: Za jakou cenu je možno na Alfě zakoupit titul Fallout Trilogy?
Správná odpověď: Titul Fallout Trilogy je možno na Alfě zakoupit za 220 Kč.
Otázka druhá: Který titul ze světa Falloutu má Alfa nejdéle v aktuální nabídce?
Správná odpověď: Nejdéle v nabídce je titul Fallout 3: GOTY. Od 24.10.2008 (kód položky 54706)
Otázka třetí: Existuje způsob jak se skrze stránky Alfy dostat na madbrahminu?
Správná odpověď: Ano, po vyhledání termínu Fallout a vybrání Fallout Trilogy, je na kartě zboží v popisu link odkazující na VŠB pro stažení češtiny.
Otázka čtvrtá: Od koho dostanete ve hře .223 FMJ pistoli?
Správná odpověď: Pistoli .223 FMJ je možné dostat od Irwina - farmáře z Hubu, po vyčištění jeho farmy od nájezdníků.
Otázka pátá: Jak se jmenuje tlustá, zpocená postavička, sedící za mohutným dřevěným stolem?
Správná odpověď: Don Gizmo nebo Špekáček Gizmo. Jak chcete.
Otázka šestá: Jaká je hlavní ingredience leguánů-na-špejli od Boba?
Správná odpověď: Oficiálně leguán, Bob ale používá i lidské maso od Dr.Morbida z Junktownu.
Chvilka napětí... a výhercem se stává: ransom92 ze slovenské části evropské pustiny. Tramtadadá. Výherci samozřejmě gratulujeme!
Výherce originálky Falloutu New Vegas v češtině již dostal emailem zprávu o výhře a může začít oslavovat.
Děkuji všem, kteří se prvního kola zúčastnili a hlavně internetovému obchodu ALFA COMPUTER za super ceny.
Uvidíme se ve druhém kole.
• 28.10.2010 . . . Anketa na stránkách Obsidian Entertainment
Autor: JaW | 
Zdroj: Obsidian Entertainment | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Anketa
Na stránce Obsidianu Entertainment můžete hlasovat v anketě "Ze které nové funkce ve Falloutu: New Vegas jste nejvíce nadšeni?"
New Weapons (Nové zbraně)
Companions/Companion Wheel (Společníci, ovládání společníků)
Reputation System (Systém reputace)
Hardcore Mode
Gambling (Hazardní hry)
Nechtěl bych anketu nějak přeceňovat, ale je jisté, že někdo z Obsidianu chce znát názor lidí na jejich práci. A je možné, že výsledek naznačí, kterým směrem příště soustředit více sil. Pokud bude nějaké příště.
I když se teď dívám, že je anketa už poměrně letitá. Co už 8-)
• 27.10.2010 . . . Rekordní prodeje Falloutu New Vegas v prvním týdnu
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Jen krátce. Podle VGChartz se podle předběžných odhadů prodalo za první týden 1.4 miliónu kopií, což je o 30% více než u nevlastního brášky Falloutu 3. Celých 850 tisíc kopií se prodalo na Xbox 360, dalších 460 tisíc na PS3 a ten zbytek na PC. Tři čtvrtiny prodejů má na svědomí Severní Amerika.
• Recenze Falloutu New Vegas na Bonuswebu
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
S velkým zpožděním konečně vyšla i recenze na Bonuswebu od Davida Sillmena. V prvním odstavci se dozvíte, že Velká Válka začala v roce 2027 a že Fallout je, podle autora, satira amerických padesátých let. Dál už se mi to zdá trochu lepší (možná proto, že jsem FoNV ještě nezačal hrát), ale i tak se mi zdá recenze strašně krátká a velmi chudá na informace.
"Ve Fallout: New Vegas tak tradičně nečekejte napínavý příběh, natožpak
zvraty. Od začátku do konce vás bude držet koncept plnění jednoho úkolu
za druhým. Příběhová nit, která se úkoly na hlavní dějové lince snaží
vnitřně propojovat, se na některých místech nehezky rozpadá, což
podporují i časté odbočky na vedlejší koleje.
Ani hardcore mód, který má učinit hru realističtější, není to pravé ořechové. Tedy za předpokladu, že se neobejdete bez mačkání tlačítka na pití nebo parťáků, kteří se zase jednou nechali svou hloupostí zabít. Chybí tu jiná zkušenost ze hry a zůstává pouze frustrace."
Celou recenzi čtěte zde.
• 25.10.2010 . . . Fallout 4 jen na konzole?
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (147) | 
Tagy: Fallout 4 Fallout: New Vegas
"Fallout 4 jen na konzole!"
Jen takové malé zamyšlení. Takhle by totiž klidně mohlo znít příští oznámení Bethe$dy. Proč? Podívejme se na nějaké ty žebříčky prodeje a zapojme selský rozum.
Když se podíváme na prodeje PC verze Falloutu 3 v UK v prvním týdnu, kde je obrovský herní trh (Xbox 360 (55%), PS3 (28%) a PC (17%)), prodeje PC verze Falloutu: New Vegas (Xbox 360 (60%), PS3 (30%) a PC (10%)) a ohlášení prvního DLC exkluzivně jen na Xbox 360 (DLC pro Fallout 3 byly exkluzivně i pro PC) s tím, že se vůbec neví, jestli bude DLC i na PC a PS3, můžeme se o budoucnost příštích Falloutů na PC oprávněně strachovat. Nebyl by to jediný produkt, který se na konzole definitivně přestěhuje.
Prodej Falloutu: New Vegas vzrostl v prvním týdnu oproti Falloutu 3 o 29%, takže Bethe$da v čele s Toddem Hownardem si jistě mnou ruky a s největší pravděpodobností zatím nemusí uvažovat o zrušení PC verze. Zatím. Je tu ještě jeden důvod, proč verzi pro PC zachovat a to je dobrý vztah Bethe$dy s moderskou komunitu. Nezapomeňme ovšem, že Bethe$da chce hlavně vydělat a pokud tedy budou náklady na PC verzi vyšší než vývar z jejich prodeje, komunita půjde stranou a můžeme se dočkat nemilého překvapení. Business never changes!
Najde se tady ještě někdo, kdy by chtěl obhajovat PC warez?
• Ladíme češtinu FNV, info o patchi
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki, Cenega | Komentuj novinku (55) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Komunita
Ve spolupráci se Cenegou Czech oficiálně zahajujeme opravy češtiny hry Fallout: New Vegas pod naším patronátem. Chyby v češtině hlašte zde. Pozor! Pirátská verze hry a verze čistě z disku neupdatovaná přes Steam obsahuje češtinu, která je z doby před betatestem. Během betatestu bylo opraveno zhruba 800 chyb unikátních a 3 chyby systémové s cca 2500 výskytů. Nechceme, abyste tyto chyby hlásili znovu. Pokud nemáte poslední verzi češtiny, chyby nehlašte. Návod na rozpoznání verze češtiny najdete v odkazu výše. Podle tvrzení Cenegy je update češtiny k dispozici od pátku 22.10.2010, tedy ode dne vydání. Nevím, jestli je to s tím pátkem pravda, ale update už je rozhodně venku (zjištěno na základě analýzy posledních oprav, někteří z vás je již mají). Hra se updatuje přes Steam (jen a pouze) a to automaticky (pokud jste to nezakázali) při každém startu klienta. Čili pokud nemáte hru stále updatovanou, restartujte Steam a stane se tak.
Další informace se týká samotného patche hry. Podle vyjádření Cenegy dostali od Bethesdy podklady pozdě a momentálně pracují na implementaci, proto je tu mírné zdržení. Patch by měl být k dispozici v nejbližších dnech.
• 24.10.2010 . . . Dvě nové ankety a vyhodnocení těch minulých
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (26) | 
Tagy: Anketa Fallout: New Vegas
Minule jsme se vás ptali na to, jakým způsobem si nový Fallout: New Vegas pořídíte a pro kterou platformu?
Třetina lidí si hru koupí/koupila nebo sehnala legálním způsobem, více jak polovina hráčů hru stáhla z warezu a sedminu lidí hra vůbec nezajímá. A konečně, PC s přehledem zvítězilo nad ostatními platformami. Výsledek je kupodivu skoro stejný, jako ten před dvěma roky, když jsme se ptali na Fallout 3.
Dnes se vás zeptáme na to, jak se vám líbí nový Fallout: New Vegas a jak hru hodnotíte vzhledem k prvním dvěma Falloutům.
Pokud budete mít chuť, můžete se do komentářů vyjádřit k tomu, jak jste hlasovali.
Výsledky z minulé ankety hledejte v archívu.
• 23.10.2010 . . . Fallout - legenda pokračuje
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Malou lekci z historie prvních Falloutů, povídání o tom, co dělá Fallout Falloutem, proč dopadl Fallout 3 od Bethesdy tak, jak dopadl, jak na tom je nový New Vegas a mnoho dalšího vám přehledně vysvětlí Dan Vávra ve svém článku "Fallout - legenda pokračuje".
"Pod recenzí Fallout: New Vegas se nám rozpoutala vášnivá diskuse mezi zastánci prvních dvou dílů, obhájci Falloutu 3 a kritiků New Vegas. Čekal jsem to, takže je na čase oprášit vzpomínky a připomenout všem, kteří se s fenoménem Fallout seznámili teprve prostřednictvím třetího dílu, o čem vlastně ty staré hry byly. Možná pak někteří pochopí, proč hráči originálů odsuzují Fallout 3 téměř jako kacířskou blasfémii. Čím se tedy vlastně Fallout zapsal do dějin? Proč na něj tolik hráčů nedá dopustit a proč ti samí lidé nemůžou vystát „pokračování“ od Bethesdy?"
Na takovéto otevřeně kritické články nejsou čtenáři na Tiscali Games moc zvyklí, takže si myslím, že ho bude několik místních lidiček hodně těžko rozdýchávat. Celý článek si můžete přečíst tady.
• Kde je patch pro české hráče?
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (87) | 
Tagy: FoNV patch Fallout: New Vegas
Podle The Vault, první patch, o kterém jsme informovali před pár dny, opravuje 200 chyb ve skriptech a úkolech a je už Evropě k dispozici na všech platformách.
Bohužel, v zemích, které má na starosti společnost 1C/Cenega (Polsko, Česká republika a Rusko), stále ještě update přes Steam nefunguje a to i pro ty, kteří si koupili anglickou verzi.
Na Nexusu se také objevil neoficiální fix d3d9 awesome perf fix, který výrazně zlepšuje výkon hry na PC.
• 22.10.2010 . . . Smejkiho recenze FNV
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro VŠB | Komentuj novinku (62) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Velice se omlouvám všem, kteří čekali mou recenzi už ráno. Net, mrcha, se mi rozhodl po třech měsících sesypat zhruba půl hodiny předtím, než jsem chtěl začít na server brahmíny ládovat potřebná data. Dále by bylo vhodné vás poučit o tom, že pokud se pak chcete připojit ze zcela jiného PC ve zcela jiné lokalitě, je velmi vhodné si sebou vzít i přihlašovací údaje.
Musím říci, že jsem během hry prošel velmi různorodými stavy. Začalo to nedůvěrou, pokračovalo mírně negativním rozčarováním, jen aby se to nakonec utrhlo ze řetězu a na dobrých 14 dní zcela nahradilo můj sexuální život :-)
Ne, teď vážně, vy asi víte, jak na hru nahlížím už z mých náznaků v posledních dnech, ale pokud chcete skutečně detailně vědět, co za tím stojí, vřele vás uvítám v prostoru svých kompletních dojmů z Falloutu po obsidiansku. Určitě jsem v recenzi zapomněl zmínit spoustu věcí, které jsem jistojistě chtěl rozebrat. Hra je ale tak velká, že se těžko sumíruje, co všechno má majoritní vliv na celkovou kvalitu hry. Doufám, že informační hodnota překoná většinu toho, co vychází všude po světě.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - první kolo
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Soutěže Fallout: New Vegas
Ve spolupráci s oblíbeným internetovým obchodem ALFA COMPUTER, jsme pro vás připravili soutěž o velmi hodnotné ceny:
TŘI ORIGINÁLKY FALLOUT: NEW VEGAS V ČESTINĚ.
Soutěž bude rozdělena na tři kola a každé kolo bude trvat jeden týden (od pátku do čtvrtka). V každém kole budete odpovídat na šestici otázek na jedno téma. Témata budou následující: Fallout 1, Fallout 2 a Fallut 3. Na minimálně tři otázky budete moci najít odpověď na stránkách Alfy a odpovědi na další tři otázky budete moci dohledat u nás a nebo budete muset zapátrat ve vaší hlavě. Ano, tato soutěž je pro vás, opravdové fanoušky Falloutu a ne pro někoho, kdo umí dobře používat Google.
Těšit se můžete tedy celkově na tři kola v těchto termínech:
1. kolo 22.10.-28.10. téma F1 (EDIT 27.10. - Protože je zítra státní svátek,
vyhlášení soutěže se odkládá o jeden den, tedy na pátek 29.10.)
2. kolo 29.10.-04.11. téma F2
3. kolo 05.11.-11.11. téma F3
Dnes startujeme kolo první a tady je šestice otázek:
Otázka první: Za jakou cenu je možno na Alfě zakoupit titul Fallout Trilogy?
Otázka druhá: Který titul ze světa Falloutu má Alfa nejdéle v aktuální nabídce?
Otázka třetí: Existuje způsob jak se skrze stránky Alfy dostat na madbrahminu?
Otázka čtvrtá: Od koho dostanete ve hře .223 FMJ pistoli?
Otázka pátá: Jak se jmenuje tlustá, zpocená postavička, sedící za mohutným dřevěným stolem?
Otázka šestá: Jaká je hlavní ingredience leguánů-na-špejli od Boba?
Odpovědi posílejte na náš redakční email redakce[zavináč]madbrahmin.cz, předmět "Soutěž s ALFA COMPUTER - první kolo"
Na závěr každého kola bude vylosovaný jedinec odměněn originálkou Fallout: New Vegas pro PC v češtině.
Uzávěrka každého kola bude vždy ve čtvrtek ve 12:00 a výherce bude oznámen co možná nejdříve. Pak mu bude zaslán email s žádostí o jméno, adresu a telefon (pro zastižení přepravní službou). Pokud budeme mít všechny informace do 16:00, výherce by měl (to už pak záleží na doručovací službě a dostupnosti výherce) dostat cenu na druhý den, tedy v pátek a o víkendu se už může prohánět Mohavskou pouští.
Do soutěže se samozřejmě nemohou zapojit vaultmasteři, zaměstnanci společnosti ALFA COMPUTER a jejich rodinní příslušníci. Původně jsme si chtěli ceny rozebrat tady v redakci, ale po tom, co jsme usoudili, že by se vám asi nelíbilo jen soutěžit pro radost (a pro naši radost) a nic nevyhrát, rozhodli jsme se, že pro tentokráte předáme ceny opravdovým soutěžícím.
Za banner velmi děkuji Smejkimu.
• Druhý patch pro PC verzi FoNV ve verzi 1.1.1.271 a nové wallpapery
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas FoNV patch
Jasoň Bergman na bethesdím fóru upozorňuje hráče, že vyšel druhý patch v pořadí s číslem 1.1.1.271, který opravuje problémy s ukládáním.
Patch je opět zatím jen pro PC a k dispozici je ke stažení na Steamu. Pilně se však pracuje i na verzích pro Xbox 360 a PS3.
Bethesda také pracuje s výrobci grafických karet na vylepšení výkonu u některých grafických karet, tak jako na zlepšení stability hry a práce s pamětí.
6 nových wallpaperů můžete stahovat z oficiálních stránek.
• Den vydání Fallout: New Vegas v EU
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Dnes brzy ráno se konečně odemkl Steam i pro hráče z Evropy, takže si i u nás můžeme Fallout: New Vegas konečně zahrát.
• 21.10.2010 . . . Recenze Falloutu New Vegas na Tiscali Games
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (15) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
A máme tu další recenzi, tentokráte od Dana Vávry.
"Fallout! Legenda, jejíž první dva díly se nesmazatelně zapsaly do herní historie a srdcí mnoha fanoušků jako jedna z nejlepších herních sérií, jaká kdy byla stvořena. Fallout! Série, která šla ke dnu spolu s krachujícím vydavatelem. Fallout! Hra, která byla před dvěma lety znovuzrozena v dílnách jednoho z nejprestižnějších vývojářů RPG a trhala prodejní rekordy. Ovšem bez účasti kohokoliv z původních tvůrců. Fallout: New Vegas! Ztracený syn, který se navrátil zpět do náruče otce. Nebo alespoň jeho synů. Možná tak trochu adoptovaných..."
Celou recenzi si můžete přečíst zde.
• Rozbalujeme Fallout New Vegas Collector's Edition
Autor: JaW | 
Zdroj: Duck and Cover | Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Jste zvědaví, jak vypadají útroby Fallout: New Vegas Collector's Edition, kterou v ČR běžně neseženete? Pojďme se tedy spolu podívat.
• První patch pro PC verzi FoNV ve verzi 1.1.0.268
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas FoNV patch
Jak se můžete dočíst na Bethblogu, patch opravuje chybné skripty a úkoly.
Patch je zatím jen pro PC a k dispozici je ke stažení na Steamu. Pilně se však pracuje i na verzích pro Xbox 360 a PS3.
• Bethesda, Bethesda never changes
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Nikoho asi moc nepřekvapí sdělení, které bývalý hlavní redaktor časopisu 1up Dan Hsu na svém Twitteru napsal:
"Jedna stránka byla nucena stáhnout svou recenzi na Fallout New Vegas, protože inzerent Bethesda nebyl šťastný s výsledným hodnocením. Je smutné, že tohle svinstvo stále pokračuje."
Autor výroku má další dva nepotvrzené případy i z jiných herních stránek. A já říkám, probuďte se! Herní weby by si měly uvědomit, kdo jim na stránkách platí za reklamu! To přeci nejde, aby mi na hlavní stránce visel banner jako kráva s reklamou na nový Fallout, z jehož výtěžku bude web žít několik dalších měsíců a pod ním byla recenze na tu samu hru s průměrným hodnocením! Proto u nás od teď budeme uvádět jen kladné recenze (viz. Bodkinova) a budeme doufat, že nám od Bethe$dy taky něco kápne!
• Jak Bodkin k New Vegas přišel - první recenze FoNV po dohrání
Autor: Bodkin | 
Zdroj: Bodkin nejs(v)ětější | Komentuj novinku (33) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Před pár týdny, byl to den jako
každý jiný, myslím že středa, mě potkala zajímavá událost. Smejki s
JaWem pobafávali kubánské doutníky z řezaných barumek válených na
rostlých stehnech spanilých supermutantů, Viky bičovala Chekotaye,
protože jí opět špatně olízal boty, Toudi rozechvíval zetlelý vzduch
svistotem čepelí po brousku, Knecht pro zábavu vyrážel pancéřové dveře a
Behemot smrděl po celém Vaultu, když ho na ošetřovně kurýrovali z
popálenin třetího stupně.
Já tou dobou vzlykal na poschodí
věnovanému botám, kde přikovaný Say-bot opravoval bagančata celé bandě a
neopravitelné křusky házel také bezpečně uvězněnému Henry Thornovi,
kterého si vykrmujeme na Vánoce.
Když konečně Tínu odtáhli od
rozhlasu a její výsměch ohledně nevědomosti o probíhajícím překladu FNV
konečně umlknul, sebral jsem svou hrdost a přilepovací varlata a šel se
opít. Náhoda tomu chtěla, že jsem zaslechl klíčová slova 'FNV' a
'betatest' a pak klečel, plakal, sliboval a prosil tak dlouho, dokud mi
neřekli: „Tak jo, ale oblíkni se!“
Po té, co jsem dostal heslo
na kontaktní osobu ('Melon!') a prošel náročným vstupním pohovorem ('Máš
dost času, že jo?'), jsem konečně natáhl FNV a pustil se do něj. Po pár
hodinách jsem si uvědomil, že to nehraju česky, což bych jako
betatester češtiny asi měl, tak jsem nenápadně vyzvídal jak ji zapnout a
konečně začal znova.
Betatest skončil, v neděli odpoledne se mi
povedlo FNV dohrát a tak nějak jsem si začal sumírovat, co že si to o
něm myslím. A vznikl z tohoto níže uvedený text. Není to recenze, nikdy
jsem na ně nebyl, pravidla pro jejich psaní tvořil někdo jiný kdysi
dávno, což je pro mne příliš omezující a fašistické. Je to tedy spíše
taková snůška názorů a blábolů. I tak je to slušný kus textu, který jsem
mohl použít u konkurence. Z Tiscali by dozajista vyhodili Vávru, jen
abych šel psát pro ně. Hrej.cz bych pozvedl úroveň na Úroveň a bonusweb
by mi nadosmrti posílal děvky a kuřivo.
Ale já jsem přeci jen
lokální patriot a text vydám tady na brahmíně. Možná je to také tím, že
zatímco píšu tuto aktuálku, Ratman mi stojí za zády a hlaveň kulovnice,
pevně zapřená o mé temeno, zůstává nelidsky pevná.
Čtěte!
• 20.10.2010 . . . Fallout New Vegas modding startuje - Garden of Eden Creation Kit a New Vegas Nexus
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Modding
Bethe$da dnes pro Fallout: New Vegas vydala G.E.C.K., tedy nástroj pro moddery. Největší změna oproti G.E.C.K.u pro Fallout 3 je jak jinak než v práci s dialogy. Stahujte z bethesdího hnízda nebo od nás (5.9 MB).
No a pro ty, kteří už nemůžou vydržet, až si upraví svou hru k obrazu svému, tu máme New Vegas Nexus. Pokud se podíváte do žebříčku popularity, zjistíte, že s velkým náskokem vede BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer mod. To je přesně typ modifikací, na které čekáme, že? Ehm.
• 19.10.2010 . . . Dojmy, dojmíčky
Autor: Smejki | 
Zdroj: smejki pro VŠB | Komentuj novinku (36) | 
Tagy: Články Fallout: New Vegas
Protože su rodilé Pražák a tudíž sviňa, rozhodl jsem že, že pro vás pro čas čekání na zdejší plnohodnotné recenze (vaří se minimálně dvě) sepíšu malinkatý článeček, který zhruba mapuje moje dojmy utvářené během prvních hodin hraní české bety. Nuže, nekecejme již, čeká vás dalších 610 slov.
EDIT: Tady je ještě takový malý vodopád pocitů z betatestu češtiny, kterým nás (ostatní vaultmastery) Smejki svlažoval v uzavřené sekci u nás na fóru.
• Druhá česká recenze FNV
Autor: Smejki | 
Zdroj: EG.cz | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Recenze
Druhou českou recenzi (druhou jen v řádu hodin) nové inkarnace Falloutu hostí český Eurogamer. Přestože recenze nejde výrazně do hloubky, většinu klíčových prvků autor zmínil a rozhodně nevymyslel žádnou volovinu. Falloutu z města hříchu udělil známku devíti Haroldů z deseti. Je Agarwel Idiriz kvalitní a kompetentní recenzent? Pro mě je jedním z mála, takže jsem velice rád, že FNV recenzoval právě on.
Fallout: New Vegas sice nepřináší téměř nic nového a oproti Fallout 3 se
liší asi tak jako se Doom 2 liší od Dooma 1. Navzdory trochu
datadiskové příchuti jsem původně váhal nad udělením desítky, protože
hra je celkově ještě lepší než Fallout 3. Po dlouhé době jde o titul s
výjimečnou rozlohou, propracovaným světem a svobodou, která se jen tak
nevidí. Jakmile se do tohoto světa jednou vžijete, těžko se od něj
vstává do reality. A herní doba se nepočítá v hodinách, ale spíše v
týdnech zábavy. Podobných her vychází tak zoufale málo, že není co
řešit. New Vegas musím jednoznačně doporučit každému, kdo si může
dovolit měsíc chybět v práci, vrazit děti k babičce a ženu poslat k moři
na nucenou dovolenou.
Kdo to zpracuje na Bonuswebu? Sillmen? Chvalíček? Škoch? :D Uzavíráme sázky, dámy a pánové, ruleta běží.
PS: S verdiktem ne zcela souhlasím.
• První česká recenze na Hrej.cz
Autor: JaW | 
Zdroj: Zob na šoustboardu | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Ona to není ani tak recenze, jako mikrorecenze od Viléma Koubka.
cituji...
„Úvodem si rovnou povězme, že pokud se řadíte mezi ty hráče, co se u třetího Falloutu těžce nudili a z nějakých pochybných důvodů očekáváte spásu ze strany New Vegas, rovnou sescrollujte k hodnocení, přečtěte si verdikt a spusťte svoje trololo začínající slovy: Já vám to říkal! Vývojáři z Obsidian Entertainment, v poslední době známí hlavě velmi diskutabilním Alpha Protocolem, totiž zkusili navázat na dílo Bethesdy a v porovnání s ním se dá říct, že zklamali. Namísto aby vytvořili komplexní RPG, které je zábavné víceméně na každém kroku, se totiž zaměřili na jeho největší elementy a tajně doufali, že jimi skryjí zbývající generický obsah. Což se jim zcela logicky nepovedlo."
a závěrečné hodnocení...
„Nový Fallout nedosahuje kvalit svého předchůdce, a to hlavně proto, že se ve spoustě úkolů zbytečně drží při zemi. Naštěstí má Vegas zajímavé frakce, systém reputace a pohled skrz mířidla, díky němuž je hraní dostatečně zajímavé na to, aby ho ochránilo před nižším hodnocením.“
Recenze je taková neslaná nemastná, zmateně napsaná. Jisté ale je, že FoNV recenzenta vůbec nenadchnul. Ehm. Co tu máme dalšího? Smejki? 8-)
• Den vydání Fallout: New Vegas v USA
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault | Komentuj novinku (34) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Američáné na východním pobřeží jsou první, kteří vložili placku Fallout: New Vegas do svých mechanik (Evropané se dočkají až v pátek, tedy 22.10.). S pádem embarga na informace o hře, se již objevily první recenze hodnocené většinou známkou 9/10 (s velkým napětím čekáme na tu Smejkiho) a videa z hraní.
Smejki doplňuje: Smejki, jelikož není privilegovaným partnerem, který by dostal novinářskou verzi v předstihu, se cítí býti morálně vázán k oficiálnímu datu zahájení prodeje v našem regionu. Dřív tedy jeho recenzi nečekejte.
• Ukázky z české verze FNV
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro EG | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Dnešním dnem, pokud se nemýlím, padlo informační embargo, k němuž jsou vázáni všichni partneři vydavatele, kteří obdrželi novinářské verze hry (která je už nějaký pátek venku). Připravte se tedy na smršť recenzí všude možně. S pádem embarga tedy lze konečně zveřejnit ukázky z české verze hry, které jsem v uplynulých týdnech během českého betatestu natípal. Neboť má Eurogamer jisté právo exkluzivity, dodám sem české screeny s nějakým tím zpožděníčkem. Prozatím používejte toto zachovalé divadelní kukátko.
• 18.10.2010 . . . Dan Vávra recenzuje FNV
Autor: | 
Zdroj: Vávrův Twitter | Komentuj novinku (29) | 
Tagy: Recenze Fallout: New Vegas
Dan Vávra vyvěsil na svém Twitteru: ''Hated the story and quests of Fallout 3. Love the story and quests of New Vegas''
A také posílal zprávu tvůrcům: @ @ Great work guys! Playing review copy of NW and seems that we finally have great F2 sequel. Thanks for that.
(Chris mu odpovídá: "@DanielVavra Glad you're enjoying it! Thank Josh, he did the heavy lifting.")
(Josh mu odpovídá: "@DanielVavra awesome! thanks for the kind words. glad to hear you're enjoying it.")
Pro ty, kteří neumí englicky, je tu první pomoc od Dr.Googla.
• 13.10.2010 . . . Česká verze FNV se lisuje
Autor: Smejki | 
Zdroj: Cenega CZ | Komentuj novinku (33) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
S velmi příjmenou zprávou přišla v posledních minutách společnost Cenega Czech. Cituji a komentuji:
Společnost Cenega Czech s velkou radostí oznamuje dokončení české verze očekávané hry Fallout New Vegas pro PC! V současné době již probíhá výroba lokalizovaných disků a podle předběžných plánů vyjde hra v Česku i na Slovensku souběžně s evropskou premiérou. To znamená, že si ji hráči budou moci vyzkoušet již 22. října!
PC verze bude kvůli registraci do služby Steam vyžadovat internetové připojení. Českou verzi hry Fallout New Vegas přitom nepůjde zakoupit přímo přes Steam, ale pouze aktivovat skrze krabicovou kopii. Pro zastánce originálních jazykových verzí máme dobrou zprávu, česká kopie bude totiž obsahovat i původní anglické znění!
Toto je skvělá zpráva, neboť, jak mnozí možná víte, byla u GOTY verze F3 čeština narvaná do herních souborů, čímž prakticky došlo ke změně jejich verze, což vyústilo ve velké problémy s modifikacemi, které tuto verzi nebyly schopny rozpoznat. Čeština je tedy opět koncipována jako plugin a nic českým moddařům nebrání.
„Z lokalizačního hlediska šlo o jeden z největších a nejdražších projektů posledních let a jsme opravdu velmi rádi, že se jej podařilo dokončit včas,“ prozradila na téma lokalizace Blanka Fleissigová, ředitelka společnosti.
Fallout New Vegas bude v prodeji od 22. října pro platformy PC (CZ verze), Playstation 3 (ENG) a Xbox 360 (ENG).
• 7.10.2010 . . . Předobjednávka Fallout: New Vegas: Jak používat Mentats
Autor: JaW | 
Zdroj: Poštovní schránka Vaultu | Komentuj novinku (27) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
"Pro zákazníky, kteří si předobjednali nebo se chystají objednat Fallout: New Vegas, nám přišlo z farmaceutické firmy Med-Tek upozornění, "jak užívat přípravek Mentats".
Dostali jsme soudně nařízené, že na to musíme předem upozornit, protože u pár jedinců tento jinak neškodný přípravek, způsobil zdravotní potíže. Je to samozřejmě pomluva konkurence, ale soudu je potřeba vyhovět a proto instrukce zasílám zde v příloze."
Hru možno předobjednat zde (*)
Hra vyjde v Evropě 22.10.2010 s českými titulky, na kterých se podílelo několik zdejších vaulťanů.
Přímé linky na jednotlivé platformy:
(*) Poznámka Vaultu: Pokud vstoupíte na Xzone z tohoto odkazu (koncovka madbrahmin) a objednáte si hru (jakoukoliv), VŠB dostane provizi z každé prodané hry a zpětně se vám to vrátí v podobě cen v našich soutěžích (Teď si například můžeme dovolit ceny, jako je originální hra Fallout New Vegas v naší poslední soutěži "O brahmíní vemeno". Všechny peníze z reklam a provizního prodeje jdou zase zpátky do těchto stránek. Nic si nenecháváme. Budete-li se rozhodovat, kde hru koupit, nákupem přes naše odkazy, podpoříte tuto fan stránku. Děkujeme za podporu.)
• 26.9.2010 . . . Srandičky, pupíky... seriously
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Vezměme si na paškál humor ve Falloutu 2. Do které skupiny se řadíte? Milujete jej, nebo jej nesnášíte? Jak dopadl humor v F3, víme všichni a netřeba to zdůrazňovat. Jakou cestou se vydalo Vegas? J.E. Sawyer si o tom popovídal s jedním chlapíkem z IGN a připustil, že hodně členů týmu, tam chtělo praštěný humor ve stylu Monty Pythonů a spousty kulturních referencí mít. Je nutné připustit, že místy už to Fallout 2 přeháněl. Obsidiani nakonec do hry dali jako humor kontextový, který je přirozený, tak humor čistě vložený a pythonovsky nespoutaný. Ten druhý ovšem bude zpřístupněn jen hráčům, kteří si vyberou perk Wild Wasteland. Vlci se nažerou a kozy taky.
... Uh, že já si vždycky při humoru ve Falloutech vzpomenu na to, že jeden vtip s lítacím talířem, byť byl spíše vtipem o Elvisovi, si Bethesda vyložila jako seriózní kánon, a vecpala to nakonec nejen do Falloutu 3 v podobném podání, ale založila na tom celé jedno DLC, které bylo stejně šitné jako jako Zděndovy Kameňáky stojící na stejném konceptu, byť u lidového mistra zcela vědomě použitém. A to už je jen na odchod do šatny a rychle pod pípu, aby se resetovala paměť.
• 25.9.2010 . . . Fallout: New Vegas - Tři nová videa
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (27) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
První video The Story Developer Diary je na GameTrailers už od minulého týdne a jedná se o první ze série "deníků vývojáře", ve kterém se dozvíte, jak už název napovídá, o příběhu FoNV z úst Fearguse Urquharta, Johna Gonzaleze, Chrise Avelloneho, J.E. Sawyera, Larry Libertyho. A to vše v HD kvalitě.
Druhé video je ještě "horké" a jedná se o druhý díl s názvem The Tech & Sound Design Diary a v něm se dozvíte něco o technické stránce hry, zbraních a o hudbě. Představí se vám, kromě výše uvedených vývojářů, i Scott Lawlor a Inon Zur.
A konečně třetí video, které je televizní reklama vytvořená pro celosvětově rozšířený maloobchodní řetězec HMV.
Ve videích objevíte několik nových lokací, zbraní a postav. K velkému překvapení narazíte například na Amatu a tady toho chlapa jsem už taky někde potkal... nebylo to v Oblivionu? (Ach, jak rád bych zmáčkl spoušť.) Pevně věřím, že někdo v Bethe$dě konečně dostane rozum a Fallout: New Vegas se stane poslední hrou běžícím na tomto starém enginu, protože jednomu by se mohlo zase udělat šoufl.
• 24.9.2010 . . . Společníci ve Fallout: New Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: PS.blog | Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Články
Ono je docela těžké vybírat z toho přehršle vycházejících informací něco, co se dá české komunitě předhodit, když je člověku proti srsti mediální kolotoč pod heslem "spoilery ještě nikoho nezabily", při němž člověk už během presentací hry odhalí polovinu obsahu. Článeček na PS blogu věnující se vašim budoucím kumpánům, je podobně spoilerovitého ražení, ale ospravedlňuje jej právě důkaz, že jeden charakter ve FNV vydá za dvacet plochodrážníků z F3 (paladin Křížovka FTW!). Každý z osmi společníků (z toho dva mechaničtí) má svou historii, motivace, choutky a psychologický profil, věci, které jsem našel dohromady snad u pěti postav z celého F3 i s DLC, kde i tak se zdálo, že přání bylo otcem a matkou (v přímém příbuzenském vztahu) výsledné myšlenky. Společníci se na vás čekají na stojáka v kantýně na třetím patře. Díky n0bodymu za (byť místy hrubý) překlad.
• 22.9.2010 . . . Preview Falloutu: New Vegas v herním magazínu CanardPC
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (41) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tak jako před dvěma roky, několik týdnů před tím, než měl vyjít dlouho očekávaný Fallout 3, tak i před vydáním Fallout: New Vegas, vyšlo v kanadském herním magazínu CanardPC preview na tuto novou hru.
Po nepodařeném pokusu Bethesdy o třetí Fallout, tu tedy máme pokus Obsidianu. A jak to s ním podle CanardPC vypadá? Minule recenzent nenechal na hře Fallout 3 nit suchou a celou ji velmi nelichotivě zhodnotil, jako nečisté kacířství vůči Falloutu a jeho fanouškům. Jak se tedy tvářil na Fallout: New Vegas?
Tady je takový výcuc, který z preview udělal Thrud a zveřejnil na NMA. Na překladu celého článku z francouzštiny do angličtiny se pracuje. Tu je překlad do jazyka českého:
!!! POZOR, OBSAHUJE SPOILERY !!!
---
"Na celých pěti stránkách se autor soustředí na popsání úkolů v bývalé raketové základně Repconn. Hlavní úkol, který vás na místo zavede, dostanete od Boona. Máte vyčistit Repcon od všech ghoulů.
Úkol vypadá na první pohled relativně špatně napsaný: prostě někam přijít a pozabíjet všechny ghouly.
Jakmile hráč dorazí do Repconnu, je překvapivě přivítán člověkem, vědcem z ghoulího kultu, velmi podobnému tomu hubologistickému, který známe z Falloutu 2. Jejich cílem je najít "jiný plán existence" při pobytu v kosmu. První zvláštní věc: vědec je hluboce přesvědčen, že je ghoul.
Požádá hráče, aby je zbavil "neviditelných příšer", které žijí v suterénu. Jedná se o skupinu Nightkinů. Recenzentův charakter byl velmi slabý v boji (síla 3 a nízká dovednost se střelnými zbraněmi). Navíc hrál v hardcore režimu a souboje byly poměrně těžké. Velmi rychle byl zabit vůdcem mutantů. Pak se pokusil o jiný způsob, jak se s nimi vypořádat: plížením se mu podařilo dostat až k vůdci mutantů... , který byl přátelský! Dalo se s ním mluvit. Vůdce Nightkinů byl docela šílený: mluvil s buvolí lebkou, kterou uctíval jako boha. Díky recenzentově vysoké řeči, se mu podařilo najít kompromis: na Mizíku závislí Nightkini jsou přesvědčeni, že předválečná zásilka jejich drogy by měla být k nalezení někde ve vyšších patrech.
Jediný problém je, že zásilka je střežena ghoulím ostřelovačem... který je také přátelský! Je ochoten dát hráči nějaké informace, když mu slíbí, že mu najde ghoulí paničku (chtěl s ní mít sex ... uff!), která byla uvězněna v suterénu, když přitáhli Nightkini. Po malém vyšetřování vyšlo najevo, že ghoulí dáma ležela mrtvá v jedné místnosti v suterénu, okupovaném Nightkiny.
A tak ghoulí ostřelovač prozradil, že zásilka Mizíků nebyla nikdy do Repconnu doručena. Když se o tom dozvěděl vůdce Nightkinů, hrozně se naštval, ale díky vysoké řeči hráče, se podařilo vyhnout konfliktu. Pak konečně Nightkini opustili základnu. Člověčí vědec kultista poděkoval hráči, ale objevil se další problém: ghoulové po hráči chtěli, aby přesvědčil lidského vědce, že jako člověk nemůže ve vesmíru přežít.
Když řekl hráč vědci, že je člověk, ten mu nevěřil. Lež byla tak hluboce zakořeněna v jeho šíleném mozku, takže mu musel hráč ukázat nějaké důkazy. V tomto případě to byla jeho neodolnost vůči smrtícímu radioaktivnímu záření. Pravda byla nevyvratitelná a z vědce se stal ještě větší blázen: za účelem pomsty chtěl schválně sabotovat vzlet a zabít všechny ghouly. Díky dlouhé a intenzivní konverzaci se hráči podařilo uklidnit vědce a ghouly zachránit.
Ostatní drobky: recenzentovi se podařilo vyřešit úkol v Primmu přestrojením jednoho z odsouzených.
Přítomnost Vaultu 69 ve hře byla potvrzena a je vyplněn s ozbrojenými neco jako Amazonkami. (Vault 69 měl být obydlen 999 ženami a jedním mužem. - pozn. překladatele). Jason Bergman později vyvrací, že by Vault 69 mohl být ve hře.
Recenzentovy dojmy:
Jadna důležitá poznámka: recenzent je absolutní fanoušek prvních dvou Falloutů, ale nenáviděl ten třetí (myslím, že ohodnotil třetí díl známkou 4/10, jestli si dobře pamatuji). Pak se tedy jeho pohled liší od běžného počítačově herního tisku, což je docela zajímavé.
Zatímco hrál čtyři hodiny dlouhé demo, první v co věřil, a bál se, že New Vegas bude jen další kopie Falloutu 3. Přesto, čím více hru hrál, tím lépe dostat. Podle něj je hra velmi hluboká: úkoly jsou dobře napsané (lepší než ve Fo1/2 !), postavy a dialogy jsou velmi dobré a to samé se dá říct o hudbě. Úkol v Repconnu byl hluboký a komplikovaný a může být vyřešen několika cestami. Například můžete poštvat všechny skupiny (kultisty, Nightkiny, ghoulího ostřelovače) proti sobě a skončit v hromadné bitce.
Jeho závěry jsou spíše vynikající: je hrou velmi nadšen a ohromen."
---
Tak nevím, máme se na ten Fallout: New Vegas nakonec přeci jenom těšit?
Jedno je jisté, žádná grafická nádhera nás nečeká, viz. dva nové screenshoty dole a nové video z hraní.
• 21.9.2010 . . . Předobjednávka Fallout: New Vegas na Xzone s krabičkou Mentats
Autor: JaW | 
Zdroj: Poštovní schránka Vaultu | Komentuj novinku (41) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Dnes ráno do našeho Vaultu přiběhl zbědovaný a uřícený kurýr s důležitou zprávou. Po cestě přes Bílé Karpaty se ho pokusili zabít neznámí útočníci, aby zpráva nemohla být doručena. Zraněný a ponechaný smrti v mělkém hrobě, vyhrabán přátelským robotem Vítězslavem a ošetřen jeho
vlastníkem, doktorem Mikuláškem, na místě zvaném Tvarožná Lhota, nakonec přeci jen dorazil s důležitou zprávou k nám.
Kdo byli zákeřní útočníci? Proč chtěli kurýra zabít? Proč se vůbec zabývali jeho pohřbem? Jak mohl kurýr dýchat, když ho zasypali zeminou? Vedl je místní bandita Jan Tleskač brouzdající oblohu Bílých Karpat na létajícím kole? Co bylo obsahem zprávy? Na většinu otázek odpověď neznáme, jen na tu poslední ano, protože, jak už to u kurýrů občas bývá, kurýr porušil listovní tajemství a zprávu otevřel a přečetl:
"Hezký den,
Herní obchod Xzone nyní představil speciální dárek, který obdrží všichni, kdo si u nás hru předobjednají. Jak už bývá zvykem, dárek je to opravdu stylový – balení legendárních Mentats! Ano, jde o stimulátor mentálních pochodů neboli o jednu z tzv. „chytrých drog“ 21. století. Zlepšuje paměť a urychluje veškeré nervové procesy.
Pokud snad Mentats na někoho nebudou fungovat, tak chutnají podobně, jako třešňové bonbony :-) Mentats samozřejmě budou balené ve stylové falloutí krabičce, jak se můžete podívat pod odkazem níže.
Více informací včetně obrázku naleznete zde.
S pozdravem,
Jan Válek
Xzone"
Jen dodám, že hra vyjde v Evropě 22.10.2010 s českými titulky.
Přímé linky na jednotlivé platformy:
• 19.9.2010 . . . Vegas pictus
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (62) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
• 18.9.2010 . . . Taková... fičura... ve Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Znáte to. Začnete hru, nastavíte si staty a skilly. Ve Vegas se opět vrátí traity, tak si je nastavíte taky. Pak se tak nějak potulujete herním světem a hle, kniha. Pár herních hodin četby a najednou umíte zase o trochu líp flusat olovo. Bylo vám divné, že stejná znovu nalezená kniha ve starých i nových dílech vám stále permanentně zvyšovala některý skill? Vždyť to je stejně blbé, jako byste opakovaným čtením obyčejných skript dosáhli dokonalosti v daném oboru. Bylo vám divné, že po přečtení jistě tak vzácných a cenných materiálů, jakým knihy v postapo světě jsou, tyto najednou zmizely, jako byste je sežrali?
Tvůrci New Vegas přišli s novinou, která si absurdností nezadá s mechanikami předchozích dílů. Vedle knih budou k dispozici i časopisy (Skill magazines), které však budou nabízet jen dočasné zvýšení některých dovedností (v řádu herních hodin). Nemůžete se dostat přes nějaký zámek, ale nechcete do lockpick skillu investovat zkušenostní body? Časopis vám dočasné zvýšení znalostí umožní a možná vám tak mnohdy pomůže, aniž by přitom mohla být narušena jemná rovnováha SPECIAL systému. Jsou to takové technické drogy bez rizika vzniku závislosti. Knihy budou ve FNV díky této novince o to vzácnější a cennější.
Jak se na tuto novinku koukáte vy? Jste schopní přijmout, že Fallout jako hra nikdy neodrážel realitu, nebyl simulátorem reálného světa, a jde tedy pouze o herní mechaniku, která má dopomoci větší hloubce taktizování se zdroji? Nebo vám přijde prohloubení absurdity učení pomocí herních textů už příliš velké? Je v reálném světě propastný rozdíl mezi znalostí získanou z knihy a z časopisu? Přináší tato změna v herní mechanice pozitiva nebo negativa? Přijde to někomu stejně logické či pitomé jako veletoče ve zbraňových skillech?
Bude počet knih a časopisů pevný, nebo budou náhodně generovanými objekty,
které by tak, přes veškerou nepravděpodobnost nalezení celý systém
časem rozvrátily? Budou bonusy nezávislé na výši skillu, nebo bude efekt
klesat s mocninou odvozenou z výše skillu? Toto jsou podle mě klíčové otázky, které ukážou opodstatnění celého systému učení z textů, nezávisle na tom, zda časopisy budou, či ne. Nicméně doufám nebude navržený jako berlička pro neschopné a povrchní občasňáky - konzumenty, jimž na míru byl navržen Fallout 3, kde se veškerý morální i schopnostní systém dal účelově ohýbat co pět minut tak, jak se vám to hodilo.
• 15.9.2010 . . . Ozvučení New Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, BethBlog | Komentuj novinku (37) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Mnohé lidi štvalo veškeré ozvučení Falloutu 3. Pamatuji, jak ihned po vydání vyšly modifikace ke zvukům zbraní, které mnohé skutečně zněly bezpohlavně. Taktéž vyšly ihned modifikace dodávající hudbu ze starých dílů, i když zde to považuji spíše za projev zoufalé nostalgie. Problém hudební stránky Falloutu 3 tkvěl v obecné chudosti a v příšernému ozvučení rádií. Three Dog mohl dostat do kolen vážně jen ty, kterým na stejné úrovni končí kalhoty a sluníčko na ně nesvítí nikdy zpříma. Enklávské rádio naproti tomu mohlo rozvibrovat city snad jen vojákům konfederace, což se, čuju, 200 let po jejich smrti realizovalo těžko. Výsledkem bylo, že, kam jsem přišel, tam jsem vypínal rádia. Bohužel mě nikdy nenapadlo Three Doga zabít, ale nedávno jsem se dozvěděl, že pak stejně bude nahrazen idiotem podobného formátu.
Dalším problémem byla hlasová stránka věci. Je pravdou, že tatík v podání Liama Neesona byl namluvený skvěle (byť jako postava, byl napsaný příšerně). Stejně tak i někteří tradiční TESovští dabéři předvedli solidní výkon. Nicméně mnohé dialogy byly nadabovány buďto zcela mdle a uměle nebo neadekvátně presentované situaci (ááá... Moira mě děsí do dneška). Mnozí lidé se domnívají, že důvodem je prostý fakt, že i voice-over bere Bethesda jako marketingovou vábničku, kdy na místa hlasů ohlásí bombastická jména tváří (přičemž ne vždy platí, že dobrý hlasový herec = filmová hvězda) a na zbytek dialogů, které ale představují 80% veškeré konverzace ve hře, zbyde už jen málo peněz a kvalita tomu i odpovídá. Něco na tom bude, i když odpovědnost házím spíše na vedoucího zvukového rejžu Bethesdy Marka Lamperta, stejně jako za veškeré lapsy v koceptu hry padá veškerá vina na hlavního designera E. Pagliarula. Smutnou skutečností pak je totální neprovázání slyšeného a viděného. Tváře NPC jsou věčně strnulé a každý se při jakékoliv situaci ksichtí přítomně asi jako pubescent načapaný při masturbaci. Je otázka, zda je toto problém enginu Gamebry jako takového, nebo jde o technologii dodanou Bethesdou, která ji zpracovla kvalitou odpovídající roku 2000.
Hudba v New Vegas se vrací ke kořenům. Její autorem je sice opět stejný člověk jako v případě Falloutu 3, tedy Inon Zur, nicméně pokud se vám jeho práce nelíbila, jde o problém zadání ze strany bethesdy, neboť modří vědí, že Falloutí dark ambient dělat umí, což předvedl v Tacticsu. Původně se šuškalo, že pro Vegas bude opět skládat miláček publika Mark Morgan, který stojí za prvními dvěma díly série. Není tomu tak. Ovšem tuhle se ukázalo, že i jeho hudba z F1 a F2 bude v podobě remixů pod taktovkou Inona v New Vegas použita. Abyste okusili ukázky hudby, zde máte k dispozici rozhovor s MCA (Chris Avellone. O tom jak vznikla přezdívka MCA se hezky pobavili chlapci na NMA) a poté podcastovou stanici Bethesdy, kde je zatím jen jeden záznam, ve kterém také hudba z FNV zazní (o čem si však chlapci povídají, to jsem nevnímal).
Producent FNV Jason Bergman 10. července se slovy "Bože dobrý, ta hra má hroznejch dialogů" tweetnul, že práce na dabingu byly ukončeny. Kdo bude dabovat hlavní postavy, to nám tuhle hezky zpracoval Melichor. Problémy enginu přetrvávají, to je vidět už ve videích, nicméně u ukázaných dialogů lze říci, že úroveň dabingu hodně stoupla. Zajímavý rozhovor s Feargusem Urquhartem s porcí voice-overu je zde. Bohužel je poškozené a nyní končí někde v půlce. Snad to opět opraví. Zajímavý rozhovor také zveřenila na svém blogu v rámci seriálu Inside the Vault Bethesda. Zpovídaným je Audio Director FNV Scott Lawlor (škarohlídy jistě potěší, že je to člověk obsidianí, nikoliv bethesdí).
Jako bonus přidávám rozhovor s Avellonem, kde probírá svou minulost, přítomnost i budoucnost a otře se o Van Buren, New Vegas i jiné projekty Obsidianu.
• 13.9.2010 . . . Tíživá rozhodnutí v New Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA,Strategy Informer | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory
Ve FNV neexistuje "big bad guy", což kvituji. Už v době F2 jsem považoval bossismus za hloupý a překonaný. Jak mě zklamalo, že jsem nakonec musel drtit horu jménem Frankie. I na první pohled klaďasové jako NCR nejsou ideální a ve výsledku může být hráč překvapen, ke komu bude nakonec tíhnout.
Když se v souvislosti s FNV mluví o svobodě rozhodnutí, nejde o F3-like pseudorozhodnutí v rámci nějakého subquestíku, zda na základě hloupého černobílého morálního "dilematu" pomůžete jednomu nebo druhému, nebo jednoho zabijete či necháte jít. FNV je založený na rozhodnutích v malém i opravdu velkém měřítku. Poté, co najdete kostičkovaného pána, co vám vpravil do hlavy kouli a do plic prach, stojíte před velikým počtem skutečně zásadních rozhodnutí, přičemž následky každého nejsou jen manipulací s účelově ohýbatelnou karmou, ale jdou opravdu daleko a hluboko. Hrou vedou minimálně tři a půl cesty - pomoc NCR, pomoc Legii, pomoc Vegas pod vedením pana House anebo také cesta Vegas nezávislého na Houseovi. Dost možná se budete moct protlouct i bez kontinuální pomoci komukoliv, to jsem dost dobře z rozhovorů nepochopil. Vše pak korunuje systém reputací u jednotlivých skupin, přičemž můžete dosahovat nejen kladné a záporné, ale i smíšené.
J.E.Sawyer tento aspekt, na který se skutečně velice soustřeďují, popsal vlastními slovy:
"Jedna z věcí, kterou jsme chtěli opět použít ve velkém, je morální nejednoznačnost různých organizací ve hře... i ve Falloutu 3 byla jistá nejednoznačnost, ale nyní je skutečným středobodem celého konceptu. NCR (The New Californian Republic) jsou presentování jako "správňáci", jenže čím více o nich víte, tím spíše dojdete přesvědčení, že jsou zkorumpovaní a nekompetentní. Někteří jejich vysocí činitelé jsou skutečně příšerné osobnosti a jejich činy nejsou o nic lepší. Caesar's Legion na druhou stranu je otrokářská organizace, ale jsou tu věci, které ne že by je přímo omlouvaly a dělaly z nich svátost boží, ale rozhodně dávají svým způsobem smysl.
Takže to by byla jedna věc. Druhou ohromně důležitou věcí je systém reputací. všechno, co učiníte některé organizaci se odráží v jejím postoji k vám, zpětnou vazbou vám je pak jasně deklarovaná role z hlediska celého světa. Ovlivňuje to, jaké a jak se vám nabídnou úkoly a jaké jsou reakce NPC vůči vám, dokonce i co se týče zdánlivých prkotin. Například jsem během posledního hraní začínal s kladnou reputací u NCR, jenže ta se záhy pokazila a NCR poslala své rangery, aby mě zabili. Nakonec se mi reputaci povedlo zase nějak srovnat. Když pak šel kolem jedno vojáka Republiky, prohodil:"No, každopádně Legie ví, která strana je lepší." To je přesně ten druh detailní reaktivity, který považuji za skvělý. Mám u této skupiny smíšenou reputaci a její členové na to reagují. Skutečně jsme se na to zaměřili a já doufám, že se to lidem bude líbit."
Příště o hudbě a zvuku celkově
• 1.9.2010 . . . Sex s robotem ve Fallout: New Vegas?
Autor: RageMach1ne | 
Zdroj: DAC, | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Podle serveru Duck and Cover bude možné mít ve hře sex s robotem jménem Fisto. Tvrzení se opírá o hodnocení ESRB. Stejně ale bude možné mít sex i s lidmi. No ještě aby ne.
• 23.8.2010 . . . Fallout: New Vegas bude mít uzavřený konec
Autor: Pavello | 
Zdroj: 1up.com | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Producent Jason Bergman v rozhovoru prohlásil, že Fallout: New Vegas bude mít uzavřený příběh a po jeho dokončení nebude možné pokračovat v další hře. Podobně jako ve Falloutu se dozvíte, co se dělo s vašimi společníky až do jejich smrti a bylo by prý divné, kdybyste posléze mohli dále pokračovat v hraní.
Nicméně jisté řešení bude nabídnuto - jakmile se ve hře dostanete do bodu, odkud už není návratu, budete na to upozorněni a hra se automaticky uloží. Po závěrečných titulcích pak dostanete na výběr, jestli se chcete vrátit do hlavního menu, nebo načíst inkriminovaný save.
Dále bylo zmíněno, že vývojáři se už soustředí pouze na opravy bugů a veškerý obsah je již dokončen.
• 15.8.2010 . . . Hlasy znějící z New Vegas
Autor: Melichor | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (25) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Namluvení postav pro Fallout: New Vegas bylo odhaleno a jedná se o
podobně slavná jména, jako byla použita u dabingu Falloutu 3. Ke
každému jménu je přidán odkaz na Youtube k představě, jak hlas bude znít
ve hře plus odkaz na IMDb.
Jak známo Marcuse namluví pan Worf ze Star Treku, civilním jménem Michael Dorn.
Dalšího sidekicka jménem Arcade namluví Zach Levi (představitel Chucka)
a popis postavy zní: Člen Následovníků Apokalypsy skrývající svoji
záhadnou minulost, je popisován jako tichý, přemýšlivý a ostražitý.
I když je velmi morální, chápe, že v postapokalyptickém světě se některým
lidem prostě musí ustřelit hlava. Zajímají ho více velké problémy, než
potřeby jednotlivců. Dokáže se sice vcítit do toho, čím si lidé
procházejí, ale pevně věří, že je důležitější ovlivňovat velké změny ve
společnosti, než pomáhat po troškách.
Matthew Perry
díky své lásce k Fallout 3 namluví Bennyho. Jeho postava se má chováním
i mluvou blížit členům legendárního Rat Packu, jehož členem byl i Frank
Sinatra.
Matthew Perry v The Ellen DeGeneres Show.
Dannyho Treja zná asi každý návštěvník MB díky filmům jako je Desperado, Od soumraku do úsvitu, z chystané lahůdky Machete, někteří i ze Spy Kids a jedné české reklamy.
Hlas tam znějící by měl patřit přímo Dannymu... ale asi nemůžeme
škemrat o českou lokalizaci. Bude mluvit za již několikrát zmiňovaného
ghoula Raula.
Vládce Stripu, mysteriózního pana House, namluví šéf ochranky ze Star Treku: Deep Space 9 Rene Auberjonois.
Z úst ostříleného vojáka na konci kariéry Chiefa Hanlona bude znít Kris Kristofferson, známý vynálezce a baby-sitter Bladea nebo jako zavěrečný nepřítel v Odplatě.
Kris Kristofferson zpívá A Moment of Forever
Hlas charismatického a mocného diktátora Cesarovi Legie bude patřit Johnu Domanovi.
Relativně neznámé jméno i tvář, ale nadaboval anglicky Dona v naší
české Mafii a jen znalci ocení jeho výstup v The Wire, jeho cameo ve
Smrtonosné pasti 3 a jako protivníka Burta Reynoldse ve Status:
Nežádoucí.
Onoho robota Victora, co nás vyhrabe ze země, namluví William Sadler. Ten si zahrál ve spoustě skvělých filmů jako je Shawshank Redemption nebo roli plukovníka v sérii Pacific.
Za povšimnutí ale stojí i nadaná Felicia Day známá ze série The Guild i její úžasně sprostý pěvecký talent a snad si namlouvání dalšího sidekicka v podobě sarkastické písařky Bratrstva užije.
Rádio na nás bude mluvit novým hlasem. Wayne Newton,
kterému se přezdívá Pan Las Vegas (nejznámější tamní estrádní
zpěvák/bavič), trošku připomíná zjevem i repertoárem milovaného Káju.
Wayne Newton zpívá Danke schoen.
Snad F:NV bude oplývat kvalitami dílu, kde k nám promlouval MacGyver, než v tom, kde do nás hustil Qui-Gon Jinn.
• 14.8.2010 . . . Ron, holič a přátelé
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Server MTV multiplayer měl přístup k zvukovému záznamu tradičního intra pro další Fallout v tradičním podání Rona Perlmana. Kvalita záznamu je dost mizerná, takže zde máte k dispozici i transkript:
War. War never changes. When atomic fire consumed the earth, those who
survived did so in great, underground vaults. When they opened, their
inhabitants set out across ruins of the old world to build new
societies, establish new villages, form new tribes. As decades passed,
what had been the American southwest united beneath the flag of the New
California Republic, dedicated to old world values, democracy and the
rule of law.
As the Republic grew, so did its needs. Scouts spread east, seeking
territory and wealth, in the dry and merciless expanse of the Mojave
Desert. They returned with tales of a city untouched by the warheads
that had scorched the rest of the world and a great wall spanning the
Colorado River. The NCR mobilized its army and set it east to occupy the
Hoover Dam and restore it to working condition. But across the
Colorado, another society had arisen under a different flag. A vast army
of slaves, forged in the conquest of 86 tribes: Caesar's Legion.
Four years have passed since the Republic held the Dam, just barely,
against the Legion's onslaught. The Legion did not retreat. Across the
River, they gathered strength. Campfires burned, training drums beat.
Through it all, the New Vegas Strip has stayed open for business under
the control of its mysterious overseer, Mr. House and his army of
rehabilitated Tribals and police robots.
You are a courier, hired by the Mojave Express, to deliver a package to
the New Vegas Strip. What seemed like a simple delivery job has taken a
turn…for the worst.
Jako bonus přihazuji nějaké malé obrazivo (popisky po najetí myší):
A nakonec si představíme dvě persóny:
Arcade - Zkráceně, je to vědátor a člen uskupení "Následovníci apokalypsy", kterého namluví Zachary Levi. Delší popis pouze v angličtině:
He's described as quiet, analytical, and cautious. Highly ethical and
moral, he understands the post-apocalyptic world is one in which
sometimes, people just have to be shot in the head. He is more concerned
with large-scale issues than the needs of individuals. He may
appreciate what individual people go through, but firmly believes that
it's more important to affect large-scale societal change than to fix
problems little by little.
Benny - Velký šéfko rodiny Geckos. Latentní srab, bystrý manipulátor a kriminálník. Vede skupinu zvanou Chairmen, která vlastní luxusní kasino Tops. Dabuje jej Mathew Perry (Chandler z Přátel). Ano, ten Mathew Perry, který dle vlastních slov hrál Fallout 3 tak náruživě, až mu musel dát doktor pigáro aby mohl zase používat ruce.
• 11.8.2010 . . . Je tam!
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (32) | 
Tagy: Screenshoty Fallout: New Vegas
Jedna z nejoblíbenějších postav universa se i v nové inkarnaci Falloutu vrátí. Není jí nikdo jiný než slovutný supermutant Marcus. Bude jej dabovat stejný herec jako ve dvojce - Michael Dorn.
Víc než to a nápis Jacobstown za jeho zády o něm není známo. Sice by snesl trochu hrubší textury, ale jinak vypadá hezky. Díky!
• 8.8.2010 . . . Cenega odpovídá, Bethesda trucuje a Smejki pracuje
Autor: Smejki | 
Zdroj: smejki for VŠB | Komentuj novinku (28) | 
Tagy: Komunita Fallout: New Vegas Rozhovory
Po dlouhých týdnech konečně tají ledy a všechno driftuje směrem k New Vegas, které má vyjít v říjnu. Dotazy komunity byly odeslány před cca třemi týdny v této podobě. Jak vidno, byly rozděleny na část pro Cenegu a část pro vývojáře samé. S dotazy pro vývojáře byla ta potíž, že malý československý tržíček sotva někoho zajímá, takže bylo přislíbeno, že odpovědi budou sdíleny se světovou komunitou prostřednictvím NMA. Při vyžádání stavu věci asi před týdnem jsem se dozvěděl, že nás Bethesda nepodpoří, protože jsme na banlistu, že vraj za negativní kampaně. Později se vysvětlilo, že to bylo díky sdílením informací s NMA, ale hezky to ukazuje, jak si Bethesda snaží manipulovat s míněním a absolutně odmítá komunikovat s komunitou, která nejde slepě po jimi plozeném uhrovitém vřískání nad létajícími hlavami a končetinami. Zvláště je to nepochopitelné v momentě, kdy téměř celá komunita čeká na New Vegas jako na smilování boží a jen málokdo je proti tomuto projektu apriori zatrvzele negativní. Zde i na NMA byly několikrát zmíněny i kvality Falloutu 3, ale běda vám, pokud se pokusíte věcně kritizovat. Zajímalo by mě, zda je na banlistu i The Escapist, který několikrát nelichotivě psal o úrovni příběhu a debilitě některých questů. VŠB i NMA jsou otevřené komunitní servery a nachází se na nich pestrá směsice názorů, které jsou zde i presentovány. Nacházejí se tu blbci, kteří tvrdí, že Fallout 3 je nejhorší hra historie, i blbci, kteří tvrdí, že hra nemá nejmenší chyby v oblasti RPG a je téměř dokonalá. Radím tedy zdejším fandům F3, aby založili vlastní web, kde budou všechny bethesdí hry bezhlavě chválit, a dostane se jim plné podpory a možná dostanou i figurku esesáčka zdarma. Toliko tedy ke komunitnímu PR Bethesdy. V jednom rozhovoru se Avellone i Sawyer zařekli, že se na ně může kdykoliv kdokoliv obrátit, a to i věční remcalové, protože filtrováním negativní vaty lze v jejich poznámkách většinou najít i věcná fakta. Zkusím tedy kontaktovat i tyto pány, i když je mi jasné, že jsou hodně vytížení. Cenega, ač zde byla několikrát kritizována, a ač, pokud bude vymýšlet blbost, bude zaslouženě kritizována i dále, má ve vedení zjevně rozumné lidi bez totalitních manýrů, takže komunitě vychází vstříc (čemuž ani sám JaW nevěřil, že se stane). Tímto tedy Ceneze vřele děkuji. Dotazy komunity následují:
1) Bude v ČR dostupná sběratelská edice?
|
Doufám, že ano. Pro náš trh jsme u Bethesdy objednali dostatečné množství, které by mělo uspokojit všechny místní fanoušky. Nicméně u podobných věcí nemáme nikdy jistotu, jak to dopadne. Česko a Slovensko jsou bohužel stále pro velkou část vydavatelů zanedbatelnými trhy. A tomu následně uzpůsobují i své priority.
|
2) Bude možné si v české distribuci vybrat angličtinu?
|
Tuto variantu se vždy snažíme prosadit, ale naneštěstí jenom někdy se to podaří. Zahraniční vydavatelé zpravidla preferují buďto tituly, jež jsou kompletně v angličtině (za vyšší cenu), nebo plně lokalizované verze. Vzhledem k volnému pohybu zboží v EU tímto chtějí zamezit finančním ztrátám v rámci jednotlivých států. U FNV bohužel v tuto chvíli není jisté, jak to přesně bude.
|
3) Budou přeloženy i konzolové verze hry?
|
Konzolové verze lokalizované nebudou, protože jsme nedosáhli na minimální množství kusů, které Bethesda pro zahájení lokalizace vyžaduje. Podařilo se nám to například v případě Mafie II, ale to bylo opravdu pouze po velmi dlouhých vyjednáváních a pochopitelně také díky enormnímu závazku, jenž jsme museli učinit.
|
4) Chystá se ke hře nějaký zajímavý obsah navíc, podobně jako CD Projekt obohatil balení Zaklínače?
|
Toto bych si osobně velmi přál. Ostatně jsem, tehdy ještě v CD Projektu, stál za marketingem a uvedením hry Zaklínač u nás a mimo jiné plánoval obsah jednotlivých verzí a propočítával zisky a náklady. Zaklínač byl ovšem specifickým produktem. Je třeba si uvědomit, že vývojářem a vydavatelem byla tatáž společnost, díky čemuž bylo veškeré schvalování podobného typu daleko pružnější a měli jsme v podstatě volné ruce. U velkých zahraničních firem typu Bethesda nejsou vždy brána v potaz specifika lokálních trhů, zvláště když jsou malé jako ten náš. Určitě se pokusíme něco podobného udělat, ale osobně tomu příliš nevěřím.
|
5) Jaký druh ochrany bude použit v Pc verzi?
|
Na tuto otázku nedokážu zatím odpovědět.
|
6) Kdy začnou/začaly práce na lokalizaci?
|
Lokalizace Falloutu New Vegas již zhruba měsíc a půl běží. Rozhodování v tomto případě bylo ale opravdu náročné, protože je svým rozsahem vskutku extrémní. Pro představu, lokalizace Mafie II (včetně dabingu) byla velmi nákladná, ale FVN nás vyjde cca na dvojnásobek! Za tu dobu, co se pohybuji v herním oboru, jsem nákladnější lokalizační projekt ještě neviděl.
|
7) Jak veliký tým na lokalizaci pracuje?
|
Lokalizaci hry pro nás zajišťuje Softloc, což je stejný tým, který stál za překladem Falloutu 3. Podle informací, které mám k dispozici, na tuto hru soustředí veškeré své zdroje. Zvláště překlad, jenž probíhá právě nyní, je totiž svým rozsahem opravdu monstrózní.
|
Chalid Himmat
Smejki dodává:
Jistě jste si všimli, že na VŠB již několik týdnů nemám čas a velice mě to mrzí. Velice mě však těší důvody. Spolu s dvěma brahmíňany jsme totiž součástí lokalizačního týmu New Vegas a protože je celý projekt větší než Fallout3, jsme časově vytížení na maximum. Vzhledem k odpozorované kvalitě lidí v týmu a rozumnému vedení si troufám tvrdit, že překlad New Vegas bude kvalitnější než u F3 (i když ne všechny domluvené záležitosti jsou mi po chuti). Navíc vás čekají i (dle mého názoru) kvalitnější dialogy.
• 23.6.2010 . . . Dvě nové ankety - Jak je to u vás s koupí FoNV? Pro kterou platformu si FoNV pořídíte?
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (85) | 
Tagy: Anketa Fallout: New Vegas
Dnes po vás chceme, abyste odpověděli na dvě jednoduché otázky, týkající se nové hry ze světa Falloutu, Falloutu: New Vegas.
Pokud budete mít chuť, můžete se do komentářů vyjádřit k tomu, jak jste hlasovali.
Výsledky z minulé ankety hledejte v archívu.
• 22.6.2010 . . . Cenega se otevírá komunitě, ptejte se...
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki for VŠB | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory Komunita
Po dohodě s českým distributorem Fallout: New Vegas máte jedinečnou možnost ptát se na cokoliv, co vás ohledně hry, její lokalizace a distribuce v ČR zajímá. Mějte na paměti, že kolem vydávání her se vždy vznáší opar informačního embarga a omezených informací, z čehož vyplývá, že ne všechny dotazy budou moci býti uspokojivě zodpovězeny. Dotazy budou sbírány, tak dlouho, dokud nebude jejich kvalita a kvantita prudce klesat, maximálně však deset dní. Dotazy dále budou rozděleny na ty, které bude moci zodpovědět přímo Cenega Czech, a na ty, které by šly k Obsidian Entertainment. Druhá skupina dotazů však nemusí býti vhledem velikosti českého trhu a pressu, pod nímž nyní autoři jsou, vůbec zodpovězeny. Vše záleží na schopnosti zástupců Cenega Czech dotlačit seznam vašich dotazů Joshovi na stůl. Vzhledem k své povaze, kterou zde (spolu s Chrisem Avellonem) deklaroval, věřím tomu, že bude limitován pouze časem.
Dotazy pokládejte do komentářů k této novince, anebo na fórum. Žádné duplikáty, prosím, uspíšíte tím práce.
Pokud budete mít dotaz přímo na Obsidian, pokuste se formulovat dotaz i v anglickém jazyce.
GO!
Den vydání Faloutu: New Vegas byl ohlášen na 22.10.2010 a již teď si hru můžete předobjednat: PC veze, Xbox 360, PS3.
EDIT - Sabotáže nebudou trpěny. Rajo má za svůj penisovitě-hownardovský (a strašně vtipný... johoho!) dotaz ban. Kein má na kahánku za jiný, slabší. Další tlučhubové mohou klidně následovat. Bez diskuse.
• 19.6.2010 . . . E3 radosti
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA a tak vůbec | Komentuj novinku (49) | 
Tagy: Videa Fallout: New Vegas
První video
Odhlédněme od toho, že je J.E.Sawyer představen jako zaměstnanec Bethesdy.
Druhé video
Jason Bergman (senior producent z Bethesdy... který si plete staty,
skilly a traity :-) ), prochází jen lehce jinak stejnou část hry jako
Sawyer v předchozím videu.
Třetí video (Opět s Joshem)
Čtvrté video (s producentem Larrym Libertym)
Páté video (opět s Jasonem Bergmanem)
Šesté video je pokračováním předchozího.
A konečně Sedmé video (S Larrym Libertym a Chrisem Avellonem)
Co tedy zaznělo zajímavého:
- Fungující Vegas není dáno přáním božím, jeho přežití apokalypsy je logicky popsáno v příběhu. Vegas bylo cílem útoku, ale bomba nikdy nedopadla.
- Vault 21, jako tradiční součást sociálních experimentů, byl založen na tom, že každý konflikt bude vyřešen gamblingem.
- Vegas vede (bývalý Overseer?) pan House.
- Osobnostní nastavení gyrobotů poznáte podle obrázku na obrazovce.
- Děti budou opět nesmrtelné.
- Ruleta není ovlivněna štěstím.
- V casinu budete moct vyhrát jen omezené množství peněz. Má to dva důvody. Narušilo by to ekonomický systém a narušilo by to příčetnost majitelů casina.
- Ve Vegas budou strip kluby a prostituce (snad i fungující)
- Zlou frakcí bude Caesar's Legion, která má ve zvyku křižování nepřátelských (NCR) důstojníků.
- Budete mít k dispozici 7 spolubojovníků (nepochopil jsem zda najednou anebo dohromady) a každý bude mít (asi po vzoru her od Bioware) vlastní příběh, jenž budete odkrývat. K tomu se bude pojit i několikero questů.
- Rozloha světa přibližně odpovídá Falloutu 3, počet questů je vyšší, stejně tak je o 40% vyšší množství dialogů. Každý quest lze řešit vícero způsoby.
- Hra je optimalizovaná i pro FPS styl boje, takže už žádný pětimetrový efektivní dostřel lovecké pušky.
- Stejně tak by mělo být již funkční hraní v third person. (Na to nadšený "moderátor" povídá:"Vážně? To je úžasné!")
- Jak je vidět na videích, konečně budete moct koukat přes mířidla (zdravím Justyho).
- Není to zrovna dobře vidět, ale zdá se, že animace diagonálního pohybu se opět nekoná.
- Hrou můžete projít jako úplný pacifista.
- Hra obsahuje 2200 NPC a každý (s jedinou výjimkou) může být zabit.
- Hra by měla mít rozšířený systém craftingu. Určujícím skillem bude Survival. Můžete vyrábět zbraně, léčiva, jedy.
- Budou zde drobné reminiscence na předchozí hru.
- Povšimněte si, že ve hře nejsou téměř žádná auta. (zdravím Chekotaye).
- Hra je stále postavená na Bethesdím (F3, TES) konceptu open-world RPG.
- Někteří měli dojem, že výbuch v traileru naznačuje, že New Vegas půjde vybombit podobně jako Megaton. Podle všeho jde jen o řízený výbuch několika porůznu rozmístěných balíčků C4.
- Jason vysvětluje, že ta červená ikona štítu při střelbě
na druhého vojáka v posledním videu indikuje, že je zbraň neefektivní (Obsidiani zcela
pozměnili systém zbraní a zbrojí, jak jistě víte).
- Dvojnásobné množství zbraní oproti F3.
- Můžete házet oštěpy a dalšími vrhacími chladnými zbraněmi.
Fandovský rozhovor na Bethesdích fórech pak odkrývá také pár zajímavostí:
- Do hry se vrací traity.
- Obdoba eFtrojkovských Bambulek (Bobbleheads) nebude dávat bonusy k SPECIAL statům ani ke skillům. Za nalezení těchto umně ukrytých objektů dostanete doslova in-game reward.
- Díky nové politice zacházení se skill pointy nebudete schopni dát všechny své skilly na maximum.
- Po dokončení nebudete moci hrát dál, ale hra Vám nabídne poslední možnou uloženou pozici, abyste se otočili, a šli si zaběhat do pustin tam, kde jste ještě nebyli. Tvůrci chtěli svým příběhům dát definitivní zakončení.
- Demo nebude.
• 14.6.2010 . . . Datum vydání New Vegas
Autor: Psychotic | 
Zdroj: IGN.com | Komentuj novinku (42) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Dnes byl v krátké zprávě na IGN oznámen oficiální datum vydání Falloutu: New Vegas. V amerických obchodech se hra objeví 19. října, u nás v Evropě pak o tři dny později - 22. října. Protože nebylo uvedeno jinak, dá se předpokládat, že datum platí pro všechny tři platformy.
• 12.6.2010 . . . Fungl nový trailer FNV
Autor: Smejki | 
Zdroj: Gametrailers | Komentuj novinku (230) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Videa
Předevčírem oznámila samotna Bethesda, že se včera můžeme těšit na nový trailer. Ale protože to mají v Americe o pár hodin jinak, objevil se až těžce v noci. Hle, zde je. Téma: Boj, nové animačky, gambling, krajina, Vegas, oldies. A jestli je ten náznak jasný, znamená to, že se nám do toho zase bude montovat Enkláva.
• 9.6.2010 . . . New Vegas nebude mít GfW Live
Autor: Smejki | 
Zdroj: Escapist | Komentuj novinku (110) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Überchujovina z dílen Microsoftu, která se zove Games for Windows Live je pro New Vegas minulostí. Systém achievmentů a ochrany bude založen na přívětivém Steamworks. Otázkou nyní je, jak to bude s českou distribucí a zda Cenega ve vší (neznamená veškeré) inteligenci nešáhne zase pod ruské sukně ke Star Force.
EDIT: A tak se nám Steam zbarvil. Hezké.
• 8.6.2010 . . . Gameplay z New Vegas
Autor: Smejki | 
Komentuj novinku (36) | 
Tagy: Videa Fallout: New Vegas
A tak, protože se tu velmi krátké video z New Vegas objevilo hned dvakrát, přičemž po prvním Amarounově postu, jsem ho zapomněl poslat dál, oblažuji svět jím svět až nyní. Hype Machine IGN se jalo vytvořit olbřímí preview, které vystihuje jedna věta:"It's just like Fallout 3 but totally new." Pravda, že v pohybu to vypadá lépe než na screenshotech. Ovšem nesmírně mne zajímá samotné město Vegas za světla. Toho jsme však byli bohužel ušetřeni.
• 7.6.2010 . . . J. E. Sawyer o zbraních a Tabit(h)ě
Autor: Smejki, Justy | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (72) | 
Tagy: Developers Články Fallout: New Vegas
Zpráva o sjednocení skillů Big guns a Small guns tu před pár dny roztloukla nejedno cholerické srdce a tak se Jožka Sawyerů (šéf projektu New Vegas) jal toto obří znásilnění universa obhájit. Je třeba také dodat, že spousty těch ošklivých změn byly plánovány už pro Van Buren (původní F3), včetně zbraňových skillů. Následuje, co přeložil Justy (nečti džasty), kterému děkuji:
J.E. Sawyer o zbraních a pohlavíV
devadesátém sedmém jsem hrál původní Fallout. Stejně jako jeho
následovníci obsahoval rozdělení na lehké, těžké a energetické zbraně.
Ve F1 byly zbraňové třídy nastaveny tak, že postupně ztrácely na
významu. Pokud jste v rané fázi hry investovali do těžkých nebo
energetických zbraní, po dlouhou dobu jste z toho neměli valný užitek
(pokud vůbec nějaký). Už tehdy jsem to nepovažoval za ideální
řešení. Než jste začali hrát, neměli jste ponětí o tom, jak vývoj hry
omezí použitelnost zbraní. Nakonec jste stejně skončili u třech zbraní:
gatlingu, raketometu a plamenometu. Velké, s těžkou municí a palbou jen
dávkami nebo s prostorovým účinkem. Ve Falloutu 3 se seznam těžkých
zbraní rozrostl o Fat Mana, Rock-It launcher a laserový gatling,
všechny jmenované pak byly ve většině situací přinejmenším ve střední
třídě účinnosti. Když jsem se bavil s lidmi, ať už osobně nebo na
internetu, a když jsem četl komentáře na internetu, všiml jsem si, že
ani ostatní si nebyli jisti, kde je ve skutečnosti hranice mezi lehkými
a těžkými zbraněmi (a v případě laserového gatlingu dokonce i mezi
energetickými). Uživatelské rozhraní by rozhodně sneslo pár vylepšení,
která by toto řešila (my už jsme pro F:NV pár takových změn provedli),
ale konceptuálně to byla slabina.
Když jsem se podíval na těžké
zbraně určené pro F:NV, přišel mi jejich výčet oproti všem ostatním
kategoriím dost malý, nehledě na to, že některé z nich patřily (nebo se
alespoň daly lehce zařadit) úplně jinam. Sloučit těžké zbraně s jinou
kategorií by ponechalo gatlingu jeho postavení ultimátní, velmi silné
zbraně, aniž bychom byli nuceni přijít s dalšími, slabšími těžkými
zbraněmi, které by mohly ještě více zmást hranici mezi kategoriemi.
Přijít se širokým spektrem účinností pro palné zbraně, energetické
zbraně a výbušniny, by nebylo vůbec těžké. Protože naše pojetí
dovednostních bodů je střídmější (o tom ale jindy), a protože máme u
zbraní požadavek na sílu (který se projevuje ve větším rozptylu u
zbraní na dálku a snížené rychlosti útoku pro boj zblízka / beze
zbraně), zůstává to, kam vložíte své dovednostní a SPECIAL body, velmi
důležitým rozhodnutím. Plně vylepšený gatling v rukou postavy s velkou
silou i dovedností v palných zbraních kosí nepřátele jako kombajn i na
relativně velké vzdálenosti. V rukou nezkušeného pápěrky prostě jen
fluše olovo pánubohu do oken.
Přesná kategorizace zbraní ve
F:NV nemá základ v logice, že určité dovednosti si v reálném životě
jsou podobné. Lze pochybovat, že tomu tak vůbec kdy bylo (například
u raketometu / plamenometu / gatlingu). Kategorizace je mnohem spíš
zaměřena na jasné oddělení skupin a jejich pevné definice. Funguje
podle jednoduchého vzoru:
* Vybuchuje to? Pak je to výbušnina.
* Používá to energetické články, mikrofúzní články nebo jinou energetickou munici? Pak je to energetická zbraň.
* Používá to jako munici nějaký druh projektilů? Pak je to palná zbraň.
Takže
zatímco je pravda, že kategorie těžké zbraně jako taková už
neexistuje, je nepřesné tvrdit, že došlo ke sloučení těžkých a lehkých
zbraní. Těžké zbraně byly rozděleny do všech ostatních kategorií.
Je mi jasné, že každému se touto reorganizací nezavděčíme, ale shrnul jsem tu důvody k takové změně.
Doufám, že jsou pochopitelné, i když s tímto rozhodnutím třeba nesouhlasíte. Děkuji.
Další Sawyerův komentář na Something Awful odhaluje, že plamenomet byl zařazen mezi energetické zbraně.
Také
ostatní zbraně, které používají palivo do plamenometu jako munici, jsou
vedeny jako energetické zbraně, kvůli zachování řady.
Dále se J.E. Sawyer vyjádřil k otázce transfobie (strach z transsexuálů, pozn. překl.)
Než
byla Tabitha ponořena do nádrží, byla to žena. Sama sebe ještě pořád
vnímá jako ženu, takže popisovat ji jako transvestitu je nepřesné; FEV
transformuje ženy stejně jako muže a jejich výsledný vzhled je tak
velice podobný. Tabitha rozhodně nějakými těmi problémy s osobností
trpí, ale rozhodně nemají co dělat s její pohlavní identitou.
• 31.5.2010 . . . Střípky z New Vegas
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (50) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Následující drobné info vyšlo společně s posledními screenshoty a tedy se k nim částečně váže. Nyní jsem měl i čas to přeložit.
Nové info o New Vegas (zhusta zaspoilerováno!):
-
Vault 21 je vault umístěný pod New Vegas
- NCR (New California Republic) ztratila kontak se západními oblastmi a díky válce s Césarskou legií (Caesar's Legion) se tenčí zásoby kvalitního vybavení.
- Caesar's Legion ovládá New Vegas.
- NCR vedla s Bratrstvem oceli (Brotherhood of Steel) krvavé boje o Hooverovu přehradu. NCR vyhrálo jen těsně.
- Jednotky NCR ovládající McCarrenovo letiště ztratily kontakt s jednotkami u přehrady.
- Hlavním úkolem ústřední postavy bylo doručení balíku Primmovi. Během cesty byl přepaden.
- Malé a Velké zbraně jsou sjednoceny pod jeden skill.
- Všechny zbraně, které fungovaly na bázi jakýchkoliv výbuchů (raketomet, Fat Man atd.), jsou nyní sjednoceny pod skillem Výbušniny.
- Repcon, někdejší továrna na raketovou techniku, je údajně obsazena ghouly. Z této lokace je možné zaslechnout zvuky výbuchů.
- Craig Boon, jeden z potenciálních spolubojovníků, napadne hráče, pokud ten sympatizuje s Legií.
- Orbitální laser Archimedes může být použit jen jednou denně.
- Nová potvora: Cacadores, vypadají jako Bloatflies z F3 se zářivými a barevnými křídly.
- Něco na způsob "Bambulek" (Bobbleheads) bude přítomno i v New Vegas. Také to bude zvyšovat hráčovy statistiky, jen se zatím neví jak přesně a co to vůbec bude.
• 30.5.2010 . . . Nášup FNV screenů
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Jsou na světě lidském věci, které se nekomentují.
• 18.5.2010 . . . Vážení přátelé, možná...
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (77) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Nášup, malý, přec docela významný. Obsidiáni opět vypustili něco málo pixlíků ze svých továren.
První dva kusy jen potvrzují, že nebude-li to nedávno kritizované vypilováno (kdy že to má hra vyjít?), snese se na FNV pekelný žár zloby velmi významné skupiny lidí - staromilců. Zatímco strejda Dino se solárkem v pozadí nasnímaný z dalšího z mnoha úhlů nepřekvapí, bugr u casina dokazuje, že si někdo ve Vegas založil prvotřídní čistírnu. Puky v pustině, to má styl!
Třetí obrázek přináší změny největší...no vlastně jedinou. Nejdříve bych jen rád podotknul, že se nejspíš budu při toulání pustinou radši koukat do nebe než do země. Povšimněte si, prosím chyb texturování na kamenu pod zbraní a na útesu v dáli ihned za střelcovou hlavou. O celkovém dojmu z jrajiny radši nemluvit. Teď ovšem k druhé a důležitější věci. Zdá se, že hoši do nynějška pro vývoj a presentaci (rozdělaného) projektu používali staré (a hnusné a pitomé a... ...a s vyceněnými zuby) modely supermutantů. Polykám svou výtku z minula a dovoluji si natáhnout slinu pro nový model. Je hezčí, bezesporu, a nevypadá jako debil. Tvůrci sami se vyjádřili přibližně tak, že hlava byla vymodelována od podlahy a tělo bylo retexturováno. Dále je pak textura ve vertikální ose zrcadlena, díky čemuž je většina práce soustředěna právě na hlavu. Teď jen doufám, že ještě udělají něco s odstínem kůže, jejím poškozením a s faktem, že nyní vypadá jak ze semiše, a s celkovým kinetickým modelem. Jo vlastně, vy byste se na to asi rádi podívali.
• 16.5.2010 . . . Vážení přátelé, ne...
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA, Bethblog | Komentuj novinku (50) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Doteď jsem na FNV hleděl neutrálně či spíše s očekáváním mírně lepších zítřků. Nijak extrémně svůj postoj až do vydání hry měnit nehodlám, takže přistupuji k novému materiálu s tajnou tužbou, že veškeré následující čuňačenstvo je toliko dílem impotence při tvorbě screenshotů, jejíž míry nedosahuji ani já ve stavu totální střízlivosti kombinované křečovitou tužbou tvorby něčeho na pohled pěkného, anebo doufám, že jde o Xboxovou verzi hry. Oni i nejlepší fotografové tvrdí, že dokonalost je dílem statistiky. Když uděláte denně sto fotek, možná se během roku najde jedna, která by stála za prestižní cenu nižší kategorie (nelze aplikovat u fotografií tříd základních škol). Tento princip by si měli osvojit i tvůrci New Vegas. A pokud tak již učinili, jsem smuten.
Začneme neutrálně. Prvním přírůstkem je způsob ovládání kumpánů, obligátní Wheel of friendship.
Pokračujeme hi-res verzí již zveřejněného a pro mě velmi úsměvného SPECIAL machine. A teď už to bude jen horší.
Slibovaly se nám změny ve výzoru supermutantů. Jestli tím chlapci mysleli přeskinování kůže a rozšíření databáze pustinných oblečků velikosti XXXXL, můžou mi políbit každý jednu půlku, výběr dle libosti. Kus železobetonu v pazouře a zahradní hadice místo pásku jsou pěkné, tím klady končí. Věčně vyceněné zuby mě straší dodnes. A budou i nadále.
Sniping z oné dinosauří hlavy je kůl, ale dle mého skromného názoru by měl být podpořen pěknou scenérií. Přecijen, když člověk vyleze na kopec, vyvstanou nejvíce neduhy LOD technologií. Ta krajina je strašně chudá. Asi už vím, proč Capital Wasteland byl jeden velký kamenolom - větší počet složitějších objektů engine prostě nevykreslí (terraforming v Gamebryu je limitován na hladké třídimezionální funkce definované toliko pouze převýšením v uzlech sítě, tj. nevytvoříte v něm "přírodní" jeskyni"). Povšimněte si, že je na celé ploše jen jedno auto. Jestli FNV bude stejně špatný jako F3, čeká mnohé velmi krátká hrací doba, protože auta prostě dojdou. A doufejme, že budou vybuchovat.
Chudší plac aby člověk pohledal, přitom má jít o jednu z klíčových lokací. Už na mě nedýchá duch let padesátých, ale duch roku cca 2003, kdy se takto chudý design dal odpustit. Doufám, že aspoň ta vlajka bude vlát... a nebude to sprite.
Stejná lokace, jiné místo, naprosto jiná situace. Zničení solární elektrárny proběhne ve stylu levných komiksů - orbitální laserovou zbraní. To kvituji. I znázornění celého destrukčního rodea vypadá slušně. Ale opět mě děsí krajina v dáli. Kamenolom prostě měl své opodstatnění. Ano, oba fakty jsou smutné.
Poslední dva kusy pak spojuje naprostý dojem zmaru (a zmatku) v soudržnosti designu.
Na prvním screenu mlátí muž ve vaultím overalu stylem Tigera Woodse jakousi postvu ze Sims. Do toho přikráčel špageťácký kovboj a zřejmě i jeho plantážník Afroamerické barvy pleti. To všechno se odehrává nedaleko čehosi, co vzdáleně připomíná zničenou anonymní osadu z Falloutu3.
Druhý kus pak už prostě jen připomíná fotomontáž, protože ti Gyroboti.... .
Sečteno, vyděleno, zderivováno, vykastrováno a podtrženo. Doufám, že toto je poslední výkřik příšerného enginu Gamebryo, který jen Bethesda je schopna používat na 1st person hry. A už opravdu jen Bethesda je schopna ho používat i 5 let za jeho technologickým zenitem.
Vím, že grafika není důležitá (ale design ano), ale protože na mě působí dojmem díla flákačů na tripu, obávám se právě těch důležitých aspektů hry... a bugů.
• 13.5.2010 . . . Jak bude vypadat krabice s Fallout: New Vegas?
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Bethe$da Blog zveřejnil, jak bude vypadat oficiální vzhled krabiček nové hry Fallout: New Vegas od Osidianu... bez loga Obsidianu.
• 11.5.2010 . . . Sběratelská edice FNV
Autor: Smejki | 
Zdroj: Eurogamer.cz, Adam Homola | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Anžto mám málo času, jen cituji:
Bethesda oznámila sběratelskou edici Fallout: New Vegas a ta obsahuje
skutečně stylové bonusy. V balení dostanete samozřejmě hru samotnou,
ale také:
Lucky 7 pokerové žetony - sedm pokerových žetonů. Sedm proto, že na slavném Stripu ve Vegas je sedm nejdůležitějších kasin.
Balíček karet - každá karta obsahuje ilustraci postav a frakcí, které jsou přítomny ve hře.
“Rekreaci vzácného herního žetonu Lucky 38 platinum”.
All Roads - grafická novela v pevných deskách. Tu napsal
kreativní ředitel hry, Chris Avellone a vydalo ji nakladatelství Dark
Horse Comics. Příběhově je zasazena před události hry.
The Making of Fallout: New Vegas DVD - dokument o tvorbě hry.
Na DVD je k nalezení exkluzivní video obsah, rozhovory a různé
informace o vzniku herních věcí, od koncpetů až po finální výsledek.
Tato sběratelská edice bude dostupná ve verzích pro PC, PS3 a Xbox 360, společně s klasickou verzí. Cena zatím nebyla stanovena.
JaW EDIT - Na Gamestopu se dá objednat CE verze pro PC za $69.99.
Za obrázek děkujeme Zdeňkovi Ambružovi.
• 4.5.2010 . . . Fallout: New Vegas preview ve Score č.193, malý rozbor
Autor: JaW | 
Zdroj: Stoupa | Komentuj novinku (64) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Fallout 3
Od autora recenze na Fallout 3, která vyšla ve Score
č.177 (první zveřejněné scany tady a
PDF verze tady), Mikoláše Tučka, tu máme i první pohled na Fallout: New Vegas.
Než si povíme o preview na FoNV, vypíchnu jen několik postřehů, které jsem posbíral v UÁÁÁÁÁÁ stylu psané recenzi na Fo3, kde recenzent hru srovnával nesmyslně s Oblivionem (*) a ne původními hrami. Z recenze je jasné, že recenzent za těch několik hodin hraní Fo3, které měl, prošel narychlo jen několik lokací. Je zcela zjevně nabuzen tím, že má od Bethe$sdy exkluzivní právo sáhnout na ještě nevyšlou hru (**) a procházivše známým wow efektem, který se dostavuje při prvních hodinách hraní, kdy člověk hltá plnými doušky novou grafiku, prostředí a systém, ignoruje chyby, které hra má. V recenzi se tak autor rozplývá nad ustřelováním hlav a končetin a jaksi zapomíná na to, co dělalo Fallout Falloutem, kvalitní rozhovory a propracovaný herní svět. Možná zapomíná, možná se jen nezmiňuje a možná si jen nepamatuje.
Proč jsem se vlastně vrátil ke staré recenzi na Fo3? Chci ukázat to, jak se dělají takové recenze, jak ten samý autor napřed vynáší jednu hru do nebes a za rok a půl na ní plive, aby tak vyzdvihl hru novou. Jak se z kladů najednou stanou zápory? Jednoduše takhle:
"... Proč? Už jenom z toho důvodu, že hra vás chytla za koule a řekla: Tohle je tvůj táta, podívej, jak se i bez mámy snaží, podívej, jak to vypadá kolem, nechceš s tím něco udělat? Do téhle hry prostě zapadnete a možná se pak budete na úřadě představovat jménem, které si zde zvolíte." - recenze Fo3
"Vizuálně hra vypadá skvěle, boje jsou zábavné, rozhovory také ..." - recenze Fo3
"Pokud někde však cítili slabiny, bylo to v detailech příběhu a dialozích." - preview FoNV
"Ač jsme se u dialogů a příběhu Fallout 3 nevztekali, tohle vypadá na o stupeň lepší spisovatele." - preview FoNV
"Nová hra z nového Vegas bude veselejší jak barvami, tak rozhovory, zřejmě lépe a chytřeji napsaná..." - preview FoNV
"Rozhovory jsou jednou z možností, jak se přenést přes klíčová místa. Neovlivňuje je pouze skill řečnění, ale třeba i věda a inteligence, které nám mohou odemknout další odpovědi a větve dialogu. Fallout 3 je holt propracovaný a funkční." - recenze Fo3
"Zde přichází inovace celého systému. Odpovědi při rozhovorech se totiž budou ubírat podle toho, jaké máte schopnosti." - preview FoNV
"Na co nás připravil málokdo, je možnost hrát hru jako opravdový hajzl. Fakt hajzl! Jasně, ve fantasy světech jste taky mohli být zlejšek, ale ve světě skutečném, byť je na kalendáři 2277, to působí mnohem intenzivněji. Můžete rozdávat drogy, navádět k neřestem, poňoukat k šikaně, štvát děti z domu - Fallout 3 vám věru neklade žádné překážky. Hrajte si, jak chcete, samozřejmě čekejte následky." - recenze Fo3
"Naše možnosti by se naopak měly rozšířit a vliv našich rozhodnutí zesílit, takže se těžko stane, že jsme ti největší parchanti v pustině, co nechali vyhodit celé město do vzduchu, a přitom se s námi baví všichni vesele dál." - preview FoNV
"Prima je, že pak nemusíte dělat nic, prostě sledujete, jak s rotující kamerou, ve zpomaleném a zaostřeném režimu jsou automaticky prováděny zadané příkazy a jestli trefíte, nebo ne, už nezáleží na vás, ale na tom, jak máte vymakanou postavu. ... Pak si můžete v ultra zpomaleném záběru vychutnat třeba ustřelení hlavy nebo odlétávající končetinu. MASOX! A hra pro dospělé." - recenze Fo3
"Úspěch bude záležet na našich rozhodnutích (a statistikách), a kdyby se autorům podařilo vylepšit trochu prkenné animace postav a zmírnili frekvenci utahaných animací headshotů, budeme to brát jako skvělý vedlejší efekt." - preview FoNV
Vyhledem k tomu, že Tukanovi se blíží další předplacený výlet do kanceláří Bethe$sdy nebo do Las Vegas?, můžeme se těšit na další vypečenou recenzi a hádám, že podle projeveného nadšení to bude minimální hodnocení 95%.
Score č.193 vyšlo už někdy v půlce března a po tom, co jsem se rozhodl ho zveřejnit a vzápětí se na to vykašlal, jsem se pak přeci jen dokopal do toho, ztratit trochu volného času na napsání této "novinky", z části i proto, abych se u ní i trochu odreagoval. Za kvalitní sken časopisu děkujeme našemu informačnímu agentovi "Stoupovi". Stahujte ve formátu PDF zde (2.3 MB).
---
* Autor je velký fanoušek Bethe$dy a tak dal tomuto skvostu, s inovativním levelscalingem potvor a průkopnickou umělou inteligencí zasloužených 96%.
** O exkluzivitě, kterou Bethe$da poskytuje, jsme se tu už několikrát bavili. Ve zkratce se to dělá tak, že Bethe$da zaplatí recenzentovi takový malý výlet do jejích kanceláří, s ubytováním v hotelu all inclusive a za to si také žádá výsledky. Časopis se díky exkluzivitě dobře prodává, dá tedy hře vysokou známku, aby ji neztratil. Bethe$da je spokojená, recenzent a redakce také. Všichni si mastí kapsy a spokojeně chrochtají.
• 30.4.2010 . . . Fallout: New Vegas dojmy
Autor: Psychotic | 
Zdroj: IGN.com | Komentuj novinku (41) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na americkém serveru IGN se objevil třístránkový popis dojmů (ani recenze nebývají tak dlouhé) z Falloutu: New Vegas na XBox 360. Autor vychvaluje především rozsáhlý tuning zbraní včetně speciální munice a také to, že každé vylepšení je na zbrani vidět (a máš to, Stalkere), dále nápaditý obsah nepovinných questů, povedené repliky skutečných měst a další. Nastiňuje také základ hlavní dějové linie - začátek nic moc, ale je zde spousta prostoru pro pořádnou zápletku. Opakují se zde také starší informace (2x více zbraní oproti Falloutu 3, Companion Wheel atd.).
Jako jediný nedostatek hry pak autor dojmů vnímá zastaralou grafiku, která se od dva roky starého Falloutu 3 vůbec nezměnila.
Upřímně si také myslí, že staří fanoušci F2 zažijí nádherné pocity nostalgie (asi nebyl na Brahmíně), jeden odstavec potom, co se rozplývá, jak někomu uletěla hlava po zásahu golfovou holí.
Na závěr bych si dovolil přeložit kousek z autorova doslovu:
Všechna vylepšení hratelnosti vypadají zajímavě a jádro, které dělalo z Falloutu 3 tak fantastickou hru, je tu stále.
Pro někoho noční můra, pro někoho dar z nebes.
Pro čtenáře znalé angličtiny (nebo Google překladače) je článek -ZDE-
• 22.4.2010 . . . New Vegas concept arty a screenshot
Autor: Smejki | 
Zdroj: Eurogamer | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Artwork Screenshoty Artwork
Oficiální weby jsou prázdné, nevím proč. Ovšem nic to nemění na tom, že tu máme nějaké malůvky. První asi ničím moc nezaujmou, neboť jsou to celkem stadardní pohledy na pustinu, byť povedené. Třetí koncepční kresba napovídá, jak by mohla vypadat Hooverova přehrada. Ovšem stejně jako concept art Paradise Falls, který ve hře vypadal úplně jinak (a nuzně), bychom jej měli brát s rezervou. Asi nejvíc pak potěší screenshot, který ukazuje tvorbu statistik, konkrétně Síly. Věnujte pozornost především textům, které ukazují, jakým směrem se bude ubírat humor.
EDIT - Sehnali jsme i vyšší rozlišení. Na dělu u přehrady je jednoznačně rozeznatelná vlajka NCR.
• 11.4.2010 . . . New Vegas vyjde...
Autor: Smejki | 
Zdroj: vg247.com | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Není to zatím oficiální, ale internetové pakety si prý štěbetají cosi o tom, že Fallout New Vegas má vyjít buď:
Během druhého rozkoukávacího měsíce - pro studenty základních a středních škol
nebo
Se začátkem nového semestru - pro studenty vysokých škol
nebo
Během října 2010 - pro obyčejné lidi (zdravím Jirku Paroubka, který už jistě bude premiérem a moc se na to těšíme)
• 10.4.2010 . . . Zeptejte se J.E. Sawyera na cokoliv, téměř
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Rozhovory Fallout: New Vegas Komunita
J.E.Sawyer, šéf projektu New Vegas, upsal duši ďáblu internetu (kokrétně platformě web 2.0) a rozhod se darovat vlastní čas Vám, fanouškům. Na stránkách Formspring.me mu můžete položit libovolný dotaz, jenž se ovšem nebude týkat New Vegas. Nerozhodl se ovšem naučit vícero světových jazyků (ani moravštinu), takže komunikace je vedena výhradně v zápaďáčtině.
Tak na co jste se ho zeptali?
• 8.4.2010 . . . Rozhovor s hlavními Obsidiany
Autor: Smejki | 
Zdroj: Trzynasty Schron | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory Van Buren Fallout 1 Fallout 2 Fallout 3 Články Developers
Polští kolegové ze Trzynasteho Schronu před koncem roku vyzpovídali Chrise Avallona a Joshe Sawyera, vývojáře zodpovědné za staré Fallouty i za nadcházející New Vegas. Přestože je rozhovor datován do doby před vydáním prvních informací o NV, možná paradoxně poslouží předpovědím o jeho kvalitách mnohem lépe. O New Vegas pomalu nepadne zmínka, rozhovor je naopak skvěle vystavěn jako herně-psycholický profil zpovídaných. A to je pro budoucí soudy o NV mnohem cennější než PR materiály, jimiž jsme a budeme zasypáváni. Přeci jen dnes už propagace her míří do jiných řad (taky)hráčů a klasikářům je házeno předžvýkané maso pro klid duše. Dokud je hra kvalitní, nevadí to. V rozhovoru zjistíte, co je podle nich na Falloutu důležitého, co se na starých dílech nepovedlo nebo jak v PC (political correctness) stylu vysvětlují svůj názor na F3. Holodisk s rozhorem leží zde.
• 6.4.2010 . . . Fallout 3 GOTY v češtině a předobjednávka Falloutu New Vegas
Autor: Pavello | 
Zdroj: (X)zone | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Fo3 patch Fallout 3
Cenega se po dlouhém období spánku a odkladů probudila a v rychlém sledu vydala (v češtině) nejen dva balíčky DLC (The Pitt + Operation Anchorage a Broken Steel + Point Lookout) za přestřelenou cenu 550Kč/balíček (přičemž vynechala Mothership Zeta), ale i s takřka pětiměsíčním zpožděním oproti světové distribuci Fallout 3 GOTY edici. Ta obsahuje jak Fallout 3, tak i všech pět přídavků v českém překladu a to celé za vcelku překousnutelných 1100Kč v e-shopech. Který génius vymýšlí v Ceneze cenovou politiku, to bych rád věděl.
Pokud se vám ale nechce investovat tolik peněz, můžete využít např. britských e-shopů, kde GOTY seženete v přepočtu za cca 550Kč+doprava.
JaW edit - Cenega má na svém webu dokonce doporučenou maloobchodní cenu 1199 Kč a působivý popis k tomuto speciálnímu vydání:
Popis hry
Připravte se na budoucnost!
Díky zvláštnímu vydání hry Fallout 3: Game of the Year Edition roku si můžete tuto nejúspěšnější hru roku 2008 užít jako nikdy předtím. Vytvořte si postavu podle svých představ a vydejte se do hrůzyplného postapokalyptického světa, kde každou chvíli bojujete o holý život. Fallout 3: Game of the Year Edition obsahuje všech pět rozšíření hry Fallout 3:
Operation: Anchorage - Vstupte do vojenského simulátoru a bojujte za osvobození města Anchorage na Aljašce z područí čínských komunistů.
The Pitt - Navštivte post-apokalyptické ruiny Pittsburghu a nechte se vtáhnout do konfliktu mezi otroky a jejich pány.
Broken Steel - Dostaňte se až na úroveň 30 a dokončete boj se zbytky Enklávy společně s Pěstí svobody.
Point Lookout - Vydejte se na tajemné dobrodružství s otevřeným koncem v ponuré oblasti bažin u pobřeží Marylandu.
Mothership Zeta - Porazte nepřátelské mimozemské únosce a probijte se až na jejich mateřskou loď, která se vznáší vysoko nad Pustinou.
„...Fallout 3 je jedinečná videohra.“ - Ocenění herních kritiků
Features
Možnost volby!
- Jste dobrý, nebo zlý? Popovídejte si o tom, co vás trápí, nebo se jednoduše chopte plazmové pušky...
Sejměte je s pomocí V.A.T.S.!
- Rozsévejte smrt a zkázu ve zcela nových filmových ztvárněních boje.
Naprostá svoboda!
- Navštěvujte města, probíjejte se oblastí DC nebo prozkoumávejte Pustiny z pohledu 1. či 3. osoby.
---------------
Předobjednat si už můžete i Fallout: New Vegas, který má vyjít v říjnu tohoto roku a to jak na PC, tak na PS3 a X360.
• 7.3.2010 . . . Fallout New Vegas - screenshoty v plném rozlišení
Autor: JaW | 
Zdroj: DaC | Komentuj novinku (127) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Tajemný čtenář Duck and Cover (asi někdo z novinářů, kteří měli screeny k dispozici pro exklusivní preview) zaslal redakci balík screenshotů v plném rozlišení. Tak se na dobře podívejme, jestli nenajdeme něco, čeho jsme si předtím nevšimli.
Na jednom ze screenshotů jsou vidět zmutovaní horští berani "Big Horners". Schválně, kdo je najde první ;-)
• 5.3.2010 . . . Fallout New Vegas - oskenované preview v časopisu Pelit
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (40) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Artwork
Dnes navečer si můžete počíst ve finském herním magazínu Pelit (PDF, 4MB) a trochu se zase v komentářích před spaním porafat. Přeji příjemné čtení.
• 1.3.2010 . . . Fallout New Vegas - oskenované preview v časopisu PC Gamer US
Autor: JaW | 
Zdroj: Tajemný cizinec C.G.B. Spender | Komentuj novinku (101) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Artwork
V dalším exkluzivním preview, tentokráte v emerickém PC Gameru (PDF), se mimo jiné dozvíme, že jsme se na možnost střílet protivníky do genitálií těšili marně. PC Gamer US vše v článku vyvrací a ještě k tomu dodává usvědčující materiál v podobě screenshotu, na kterém hráčova golfová hůl nesměřuje do nepřítelovy mužské chlouby, ale naopak mu během sekundy ruší povinnost navštěvovat zubaře.
• 17.2.2010 . . . Interview s Joshom Sawyerom na Xbox Live
Autor: Hellbilly | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (84) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na Xbox Live sa objavilo interview s Joshom Sawyerom o New Vegas. Podstatné veci, ktoré sa z neho dozvedáme, zhrnuli ľudia z NMA do týchto deviatich bodov:
1.V hre sa niektoré nové lokácie sprístupňujú na základe hráčovej reputácie.
2.Nie všetky zbrane sa dajú modifikovať.
3.Zbraň modifikujete tak, že kúpite modifikáciu v obchode, v inventári potom vyznačíte zbraň, ktorú chcete modifikovať a potvrdíte.
4.Modifikácie sú veľmi drahé.
5."Hardcore" nepatrí medzi obtiažnosti, je to samostatná voľba pri jej nastavovaní.
6."Hardcore" je niečo ako "mechanický posun"-Josh to prirovnáva k Ninja Gaiden.
7.V hre existuje meter dehydratácie.
8.Dehydratácia bude mať na hráča vplyv-pravdepodobne znížením štatistík
9.Pobytom v púšti cez deň sa budete viac vyčerpávať ako v noci, a teda bude mať väčší vplyv na vašu potrebu jesť a piť.
• 14.2.2010 . . . Fallout New Vegas - preview v OXM - skeny
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (38) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
S nějakými novými informacemi přichází i OXM (PDF, 17MB). Kouzelný je úvod tohoto preview:
"Je jasné, že máte zodpovědnost posunout sérii dopředu, ale také není
nic horšího, než nevhodný pokus udělat odlišné pokračování, který
akorát zničí to, co všichni milovali na originálu (myšlen Fallout 3).
Přidejte nové vývojáře - New Vegas je vyvíjen Obsidianen a ne domácím
týmem Bethesdy - a není pochyb o tom, že nemálo fanoušků Falloutu (myšleni
fanoušci Falloutu 3) bude více než trochu v obavách, že by to mohl
být recept na jadernou katastrofu."
Vytahané informace z časopisu, které byly zveřejněny na NMA a přeloženy na Sector.sk:
- Brotherhood of Steel sa vráti, ale príbeh sa bude viac orientovať na
NCR a Caesarovu légiu
- SPECIAL levely už majú popisy - CHA 10 =
Cult Leader, EN 1 = Basically Dead atď..
- K popisom sily - 10 -
Hercules' Bigger Cousin 9 - Doomsday Pecs 8 - Circus Strongman 7 - Beach
Bully 6 - Barrel Chested 5 - Average Joe 4 - Lightweight 3 - Doughy
Baby 2 - Beached Jellyfish 1 - Wet Noodle
- V hre dostaneme jumpsuit z
Vaultu 21, ktorý vám dodá doktor a rovnako od neho získate pištol a
PipBoy 3000
- Zbrane môžu byť modifikovateľné, ale mody na zbrane
nebudú exkluzívne a nebude si ich treba dôsledne vyberať. Napríklad
dostaneme väčší zásobník, ktorý vám ale spomalí nabíjanie.
- Každá
zbraň bude mať špeciálny útok.
- V každom meste budete mať svoju
reputáciu, ktoré ovplyvnia aj koniec hry.
- Karma bude sledovať
frakcie a ideológie, s ktorými súhlasíte.
- Nightkin je späť ako
modrí supermutanti, ktorí sa stali schyzofrenickými používaním Stealth
Boya. Útočia na vás neviditeľní, deaktivujú svoj cloak v poslednej
sekunde, aby vás sundali s golfovou palicou.
- Konflikt s Tabithom
môže vyvrcholiť v to, aby Tabitha spravil revoltu proti ostatným
supermutantom
- Helios One nie je iba elektráreň, ale aj lokalita na
ovládanie solárnych zbraní vyvinutých Poseidon Energy spoločnosťou. V
nej sa môžete aj zamestnať.
- Môžete si zvoliť vek hlavnej postavy.
• 10.2.2010 . . . Fallout New Vegas - preview v PSM3 - skeny a nové informace
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Po oskenovaném preview v PC Gameru, tu máme i preview v PlayStation 3 Magazine (uložil jsem vám to, pro lepší přehlednost, do PDF). Jak se zdá, všichni dostali ty samé screenshoty (až na pár vyjímek), to ale neznamená, že se dozvíme ty samé informace. Během dne se budu snažit něco málo vytáhnout, tak jak jsem to udělal s PC Gamer preview.
EDIT - K tomu, co jsme si řekli včera, přidávám:
- "Hardcore Mod" bude také obsahovat doktorský kufřík k léčení zpřerážených končetin.
- na jednom ze dvou nových screenshotů vidíme "Wheel of Friendship", což je konzolovité příkazové menu pro ovládání společníků. Můžete společníkovi nastavit chování při boji - agresivní a pasivní, "použij stimpack" (Tady se někdo z tvůrců sekl. Správně by mělo být stimpak), volba mezi "Počkej tady" a "Následuj mě", zvolením "Mluvit" se vrátíte zpět do dialogového okna, volba mezi "Bojem na blízko" nebo "Bojem na dálku", "Otevřít inventář", volba mezi "Drž se blízko" a "Drž si odstup" a "Kryj mě" (tímhle si nejsem jistý, v orig. Back Up). Takže konečně se dočkáme alespoň částečného ovládání společníků, které nám, jako asi dalších milion samozřejmostí, na které jsme byli zvyklí z originálů, kvůli celkovému zjednodušení celého systému ve zfušovaném Falloutu 3, chyběly.
- podle zvolených vlastností na začátku hry, dostanete odpovídající vybavení. Takže, pokud budete zaměřeni na doktora, dostanete nějaké stimpaky apod.
- tutoriál můžete tentokrát přeskočit (ve Fo3 to nešlo).
- "V New Vegas je vše hlavně o tom, aby hráč prozkoumal ideologie jednotlivých skupin, které kontrolují oblast a podporoval jednu nebo druhou," vysvětluje Sawyer. "Každá z těch ideologií bude mít něco dobrého, s čím můžete sympatizovat, ale každá z nich bude mít obrovské trhliny." (Stručně řečeno, už žádné černobílé frakce jako u Fo3)
- Na New Vegas strip (což je hlavní třída v Las Vegas) se stále pracuje, ale bude k dispozici gamblení, různá show a koncerty.
- i když nebyl New Vegas tolik zasažen jako jiné oblasti, jsou místa, kde je radiace problém (na co by jinak byly Rad-X a RadAwaye, že?), na sever od New Vegas je k prozkoumání místo, kde se testovaly atomové zbraně.
- soundtrack bude promíchán s "Rat Pack" (videjo) stylem hudby a westernovými vložkami.
- fungl nové zvířata - zmutovaní horští berani "Big Horners".
- nové perky, bohužel je budete, tak jako ve Fo3, dostávat při každém zvýšení úrovně.
- možnost přikupovat modifikace pro zbraně.
- v New Vegas budete mít daleko větší vliv na příběh, než tomu bylo ve Fo3. Vaše činy ponesou také následky. "Když přijde konec hry, chceme, aby hráč pocítil, že v tom světě něco změnil." Tohle neznamená jen několik různých konců, rozvětvení struktury misí a znovu hratelnost, znamená to i opravdovou volbu, když přijde na vytváření vašeho vlastního příběhu. Tahle pustina není jen mrtvé město vydechujíc poslední zbytky života - je to vznikající společnost, narozená v post apokalyptickém světě. Každou rýhu, kterou v něm zanecháte nebo vlídnost, kterou ukážete, bude mít své důsledky, které budete mít možnost vidět v odvíjejícím se příběhu.
• 9.2.2010 . . . Fallout New Vegas - ukázka z hraní
Autor: JaW | 
Zdroj: PC GAMER | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
K oskenovanému PC Gameru jsem se dostal až včera večer a narazil jsem ještě na pár zajímavostí. Tou jednou je ukázka ze hry. Dá se to brát jako spoiler, takže pokud se chcete nechat překvapit, dál nečtěte.
Jak už bylo řečeno včera, hru nezačínáte jako obyvatel Vaultu, ale jako kurýr, který nese balíček přes Mohavskou poušť, zraněný a ponechaný smrti v mělkém hrobě, vyhrabán robotem Victorem a ošetřen doktorem Mitchellem na místě zvaném Goodsprings (toto městečko opravdu existuje. Kdysi hornické městečko, kde se těžilo zlato, stříbro, měď a zinek, má nějakých 232 obyvatel a leží 33 mil na jihozápad od Las Vegas.)
Projdete si "vigour testem", "Rorschach testy", dostanete PipBoy a vydáte se do nehostinného světa najít toho, kdo vás téměř zabil. Zajdete do Prospector's Saloonu (který může vypadat zrovna tak, jak Pioneer Saloon v současném Goodspings) a zjistíte, že místní mají dva problémy: zmutované geckony, kteří útočí na jejich zásoby vody (v poušti je voda cennější než zlato) a tajemného cizince, který se skrývá na záchodku. Z geckonů si velkou hlavu dělat nebudete. S pomocí "Varmint Rifle", nové zbraně, vhodné na ustřelování končetin na velkou vzdálenost (Podle Wikipedie jde o zbraň nízkého kalibru (.22 LR/5.6x15mm) nebo vzduchovku vhodnou k lovení menších škůdců jako jsou krysy a ptáci.)
Uprchlík je už větší oříšek. Když vstoupíte do saloonu, narazíte na gang uprchlých odsouzenců, který si říká "Powder Gangers". Vyhrožují vypálením celého města, pokud jim místní nevydají obchodníka Ringa. Barman si postěžuje, že obchodník, kterého hledají, přišel před týdnem do městečka, byl napaden a okraden. "Říkal, že ho pronásledují a potřeboval se někde schovat. Mysleli jsme, že je jen v šoku a nachali ho, ať se ukryje. Nečekali jsme , že si pro něho někdo přijde."
Tady je na vás, jak se rozhodnete. Buďto stáhnete ocas a vydáte Ringa do spárů "Powder Gangers" nebo vymyslíte něco jiného. Sám na ně stačit nebudete, takže budete potřebovat nějakou pomoc. V tomto Falloutu je reputace důležitá. Nové možnosti se vám otevřou podle toho, jak se zachováte. "Powder Gangers" nejsou nijak velká hrozba, ale bude asi lepší je nenaštvat. Jak hra nabírá větších otáček, skončíte ve větších a nebezpečnějších konfliktech.
Josh (J.E.Sawyer), který předvádí demo, se rozhodne pomoci ukrývajícímu se obchodníkovi. Promluví s Ringem na hajzlíku a Sunny Smilem, místním rangerem. Sunny se podělí o pistoli a nějaké vylepšení a také upozorní na to, že to ještě na "Powder Gangers" nebude stačit. Bylo by dobré se poptat Easy Peteho (to je ten dědek s šedivým plnovousem a slaměném klobouku). Joshova postava má investované body do výbušnin a díky tomu Pete rád svěří několik výbušnin někomu, kdo s nimi umí zacházet.
Takhle princip funguje se všemi dovednostmi: věda, těžké zbraně, oprava nebo plížení - hráč obdrží možnosti přizpůsobené jeho stylu hraní. Pete má radost, že dynamit, který vám dal, pomůže městu, ale má napřed několik otázek. Josh se ho snaží přesvědčit, aby se přidal, ale v přesvědčování selže. Na Trudi v baru se Josh v dialogu snaží použít možnost "plížení", snaží se jí přesvědčit, že může přepadnout "Powder Gangers", ale na ní to nezapůsobí (nízká dovednost) a jen mu popřeje "Hodně štěstí s tím tvým, ehm, přepadem."
Pak Josh zajde k místnímu obchodníkovi, kde zase použije dovednost "Obchodoování", které nejenže snižuje ceny, ale umožňuje i smlouvat. V tomto případě obchodníka přemluvíte, aby vám pomohl. Pokud totiž "Powder Gangers" město vypálí, nezůstane nikdo, kdo by jeho zboží kupoval. Obchodník odpoví: "Myslím, že máš pravdu. Každému mohu dát koženou zbroj a nějaké náboje navíc."
Josh použitím svých schopností získal modifikovanou 9mm pistoli, náboje, koženou zbroj, pomocníka a vrací se tedy do saloonu. Přichází gang v počtu asi deseti osob, vyzbrojených palicemi a baseballovými pálkami. Neočekávali odpor, natož dynamit. Josh zapne VATS a nakrmí je výbušninami. Několik členů gangu přesto prorazilo až k němu. Josh přepne na zbraň na blízko, na golfovou hůl, přesněji železnou devítku a napálí to gangsterovi přímo do koulí. Josh pak přepne na jednoranou brokovnici, vyprázdní obsah do gangsterovy hrudi a ten odletí jak hadrový panák na druhou stranu místnosti.
Vítězství. Městečko je zachráněno a reputace hráče se zvýšila. Místní jsou teď k hráči přátelštější. Ještě se jdete rozloučit s Ringem, který vám řekne, že ho můžete najít u Crimson Caravan ve Vegas, když půjdete kolem. Všem kápne slza a ukázka končí.
• Fallout New Vegas - preview v PSM3
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
PSM3 sice ještě není na stáncích, internetový herní magazín CVG však nahlédl do připravovaného čísla a zveřejnil několik zajímavých informací.
Larry Liberty, Lead producer Falloutu New Vegas se nechal slyšet: "Museli jsme překopat engine dialogů z Falloutu 3, aby jsme mohli zakomponovat nové typy dialogů a možností, které jsme ve hře chtěli."
(Tohle je pochopitelné, protože dialogy ve Falloutu 3 byly velmi zjednodušené (prý měl engine limitovaný počet slov na jeden dialogový řádek) a o nějakém složitějším větvení jsme si mohli nechat zdát jen v těch nejvlhčejších snech. Sami modeři, kteří se s nimi snažili pracovat v GECKu, tvrdí, že jsou dialogy nesmyslně rozděleny ne podle konverzace, ale podle úkolů, navíc v nepřehledném seznamu, namísto stromové struktury - v tom aby se Tedd Hownard vyznalo, viz. Austir na fóru NMA)
"Chceme mít ve hře opravdové, zapamatovatelné postavy. Myslím, že ti to pomůže si zapamatovat části herního světa, který byste jinak zapomněli."
Dále se na stránkách CVG píše: "PSM3 měl ke hraní k dispozici, tak jako PC Gamer, rozsáhlé demo New Vegas. Magazín dal vědět, že bylo jasné, že Obsidian je daleko více sžitý s klávesnicí než tým, který vytvořil Fallout 3 a před tím Oblivion. Texty jsou vtipné, postavy jsou více výrazné."
(Jen dodám, že Fallout 3 byl nominován na Videogame Writing Award u prestižních Writer's Guild of America. Nabízí se tedy otázka: "Je vůbec možné napsat ještě lepší dialogy, než byly ty ve Falloutu 3?")
• 8.2.2010 . . . Fallout New Vegas - co zatím víme ...
Autor: JaW | 
Zdroj: The Vault, NMA | Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tak jsem se konečně dostal k tomu, abych dal dohromady fakta, která nám přinesl ve svém preview PC Gamer:
- Fallout New Vegas (dále jen FNV) začíná v roce 2280, 3 roky po skončení Falloutu 3, 41 let po skončení Falloutu 2.
- FNV bude akční RPG z vlastního pohledu, na stejném enginu jako Fallout 3.
- možnost nastavit "hardcore mode", ve kterém hráč bude muset pít vodu (pravděpodobně i jíst), munice něco váží, léčení nepůsobí okamžitě apod.
- "normal mode" bude podobný tomu, na jaký jsme zvyklí u Falloutu 3 (Nikdo mi nevymluví, že toto není jedna z podmínek Bethesdy).
- příběh se bude točit kolem konfliktu mezi New California Republic, Caesar's Legion (otrokáři z východu) a obyvateli New Vegas.
- hráč začne jako kurýr, zraněný a ponechaný smrti v mělkém hrobě.
Přátelský robot Victor, kterého známe z teaseru, nás vyhrabe a jeho
vlastník, doktor Mitchell vás dá zase dohromady. Projdete si "vigour
testem", ve kterém si nastavíte SPECIAL a dovednosti. Budete mít možnost
projít i "Rorschach testy", které jsou prý jen pro zasmání. Doktor vám
pak dá PipBoy, protože kdysi býval obyvatelem Vaultu.
- několik nových zbraní jako je útočná puška podobající se M4, dvouhlavňový kolt a těžká zbraň s rancem na zádech (plamenomet, granátomet?).
- nové pohyby pro boj zblízka ve V.A.T.S. - golfový úder zvaný "Fore", který vypadá přesně jako ve Falloutu 3 chybějící útok na genitálie.
- jeden z úkolů je zachránit ghoula ze spárů Tabithy, supermutantí krásky, kterého si nechává na opravu svého oblíbeného robota. Po zachycení živého vysílání z Black Mountain Radio a sledování signálu do Black Mountain, můžete ghoula osvobodit. Ghoul se po záchraně může stát vaším společníkem ve zbrani.
- geckoni jsou zpátky.
- potkáte hloupé i inteligentní supermtanty, včetně elitních Nightkinů. Minimálně jednou budete mít možnost je poštvat proti sobě navzájem. Někteří supermutanti vypadají jako ti ve Fallout 3 a někteří jsou noví. Narazíte i na supermutantku Tabithu, vůdkyni State of Utolbitha, s účesem z padesátých let.
- základna NCR je na McCarranově letišti, Caesar's Legion má základnu ve Vegas Strip, zatímco supermutanti sídlí na místě zvaném Black Mountain (jižní část Las Vegas).
- ve hře je také město Fremont a Primm (skutečné město nedaleko Las Vegas, 38 mil směrem na jiho-jihozápad po interstate 15)
- mapka v preview ukazuje i lokaci Area 51.
- dovednosti (skilly) mají větší vliv při rozhovorech. Například, postava s vysokou dovedností výbušniny, bude mít možnost se o výbušninách bavit tam, kde to bude možné.
- reputace se vrátila, doplňuje karmu, jak ji známe z Fo3. Reputace bude v každém městě/osídlení jiná, tak jak to bylo ve Fallout 1/2.
- FNV se bude odehrávat v Mohavské poušti. Vegas nebylo zasaženo tolika atomovými střelami, proto je zde mnoho neporušených budov, nedotčená vegetace. Samotné Vegas je vetšinou nedotčené.
- všechny možnosti v dialozích jsou ukázány všem hráčům, bez ohledu na to, jestli mají šanci uspět nebo ne. Žádný postih za neúspěch.
(K tomuto se vyjádřil J.E.Sawyer: "Každý dialog závisející na dovednostech má dva různé texty: jeden pro vysokou dovednost (povede k ůspěchu) a jeden pro nízkou dovednost (povede k neúspěchu). Pokud nebudete splňovat požadovanou hranici dovedností, uvidíte druhý text. Pro to jsou hned dva důvody:
- stejně tak jako u zamčeného trezoru, hra upozorní, že hráč nemá dostatečnou dovednosti paklíče, že je možnost trezor otevřít.
- některé reakce NPC na hráčovu nízkou dovednost mohou být docela zábavné.
Dále bych chtěl objasnit, co znamená "žádný postih za neúspěch". Jednoduše to znamená, že neskončíte v horší situaci, než před zvolením dané možnosti. Jestliže chlápek vpadne dovnitř se záměrem vás zabít, pořád vás bude chtít zabít, jestliže budete mít malou dovednost řeč a nebudete mu to schopni rozmluvit." (Tohle si myslím, nebyl ten nejlepší příklad. Jaký by byl postih za neúspěch, když vás stejně bude chtít zabít? Bude vás chtít zabít ještě víc?)
Smejki k tomu měl na fóru taky zajímavou poznámku:
"Jestliže jsem vědecký neznaboh, nevím, pro bych se s vědcem nemohl zkusit bavit o vědě...byť mně pošle do řiti.
Nicméně to má i temnou stránku - např hra za idiota. V momentě, kdy budu mít inteligenci 10 bude opravdu divné, když budu mít přístupné dialogy kreténa a naopak. Z toho vyplývá:
1) že tam takové dialogy nebudou --> diversita je v řiti
nebo
2) takto rozdílné dialogy (související se SPECIAL, nikoliv skilly) budou skryty
nebo
3) to bude jak je psáno a mně trefí
nebo
4) to bude vyřešeno nějak geniálně"
- obchodování nebude mít za důsledek jen snížení cen, ale i možnost vyjednávání.
- zbraně mají větší odraz na zobrazení smrti. Brokovnice pěkně pošle postavu na vyhlídkový let.
- společníky budete moci ovládat pomocí kontextového menu pomocí příkazů "následuj", "stůj" nebo "zaútoč" a budete jim moci dávat věci do inventáře a přikázat jim jaké zbraně mají používat.
- "Hoover Dam" je ve hře a zásobuje elektřinou město. "Hoover Dam" a "Helios" (sluneční elektrárna postavena společností Poseidon) jsou dva zdroje energie, ze kterých můžete nasměrovat energii podle nejlepšího uvážení. Helios si můžete nechat pro sebe a použít energii pro napájení silného laseru.
- Ve hře se objeví Vault 21
Tak co, jak to zatím vidíte? Dočkáme se konečně nástupce skvělého Falloutu 2?
• 7.2.2010 . . . První české preview na Eurogameru na Fallout New Vegas
Autor: JaW | 
Zdroj: Ještěr | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na Eurogameru si můžete přečíst první české preview, poskládané z informací, které se váli k dnešnímu dni na netu.
• Fallout New Vegas - oskenované preview v časopisu PC Gamer
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tady je máte. Výcuc je v preview výše a přehledně tady.
Strana 42 a 43, 44 a 45, 46 a 47.
EDIT - Scany z časopisu najdeme i na dvou největších českých
herních portálech. Zatímco na Tiscali Games větu "Předvádí grafiku na enginu
Fallout 3 a prozrazují opětovnou přítomnost dinosaurů.", která se
objevila v popisu hned vedle scanu s geckony, na úvodní stránce, změnili po
upozornění čtenářů na "Předvádí grafiku na enginu Fallout 3 a prozrazují
opětovnou přítomnost gekonů.", BonusWeb se doteď honosí bulvární nápisem
"Dinosauři ve Fallout: New Vegas". Autor článku raději chybí.
• 4.2.2010 . . . Fallout New Vegas - Debutový teaser
Autor: hejlík | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (145) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Slib brzkého zveřejnění věcné ukázky počinu Fallout New Vegas od Obsidian Entertainment (založen bývalými pracovníky Black Isle Studios a tvůrci původních dvou dílů Fallout) pod záštitou Bethesda Softworks (stvořitelé skvělého Fuckoutu 3) byl dodržen. Do světa byl vpuštěn teaser, s tradičním zakončením rodinné ikony Rona Pearlmana.
S největší pravděpodobností se jedná o úvodní intro nového pokračování na "neutrální půdě". Přesto tu přes kvalitní zpracování vyvstává otázka - přiblíží se New Vegas svým kvalitním předchůdcům či naopak uspokojí nenasytné tužby konzolistů a mainstreamu?
Další informace, možné preview lze snad očekávat příští týden v magazínu PSM3 (Playstation3 Magazine), pro nedočkavce byla vyhlášena soutěž o originální podepsaný plakát.
Na stránkách NMA byla konstatována jistá podobnost v závěru objevyvší se postavy s Tychem, spolubojovníkem prvního Falloutu. Nicméně, nedá se (doufejme) předpokládat o dalším infantilním vtípku jako s Harroldem, přesto je tu až nápadná podobnost s (anti)hrdiny webového comixu Gone With The Blastwave. Nehledě na fakt, že spojovat Tycha nebo GWTB s New California Republic, jejíž vlajka tak hrůzostrašně vlaje po boku neznámého vojáka, je absurdní a... pouze Bethesdy hodné.
Obsidian odvedl pěkný kus práce, po vizuální stránce nelze nic vytýkat, po té obsahové stránce je to již horší. Robot kopírující Wall-E od Disneye, hřbitov kopírující svým klidem mrtvolnost světa Fuckoutu 3, o vojákovi nemluvě...
Osobně se zdržuji přehnaného optimismu. Práci chlapců z Obsidian si cením, neplatí to o jejich chlebodárcích.
Posuďte sami... ODKAZ NA TEASER: TyTrubko, Bethe$dích sránkách, GameTrailers, GameInformer, ...
• 7.1.2010 . . . První detaily o Fallout New Vegas začátkem února
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (21) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na stránce věnované dalšímu číslu OXM (Official Xbox 360 Magazine) se dozvídáme, že v příštím, 57. čísle, které vyjde 11.února, bude odhaleno více z nové hry od Obsidian Entertainment, která má vyjít již tento rok.
Sken z časopisu doslova říká:
"Fallout New Vegas - První detaily o nové post-apokalyptickém RPG od Bethesdy"
• Info o New Vegas
Autor: Psychotic | 
Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na serveru Tiscali Games se objevily NEPOTVRZENÉ informace o nadcházejícím Fallout: New Vegas, tlumočené z fóra GameSpotu. Dost možná jde o mystifikaci a výmysl nějakého výrostka, ale i tak stojí za to o tom informovat, protože jestli je to pravda, asi si stříknu do gatí.
Článek na Tiscali zde; Originál na fóru zde.
• 31.7.2009 . . . Fallout New Vegas - Tiscali objevilo Ameriku
Autor: JaW | 
Zdroj: Games Tiscali | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Na herním serveru Games Tiscali, který sjíždí s kvalitou svých článků pomalu, ale jistě do nemastného a neslanéh průměru, dnes navečer vyšel úžasný článek "Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?", což je v podstatě jen velmi hrubý výcuc z anglického originálu, který vyšel před čtrnácti dny na IGN a ve kterém se od naší novinky, zveřejněné před celým čtvrt rokem, nedozvíte zhola nic nového. Jedná se jen o snůšku všeobecně známých faktů a domněnek. Jestli se opravdu nechcete dozvědět nic nového, pak vlezte sem. To už je na tom Tiscali tak blbě, že začíná kopírovat, pardon, překládat cizí články?
• 20.4.2009 . . . Fallout: New Vegas od Obsidianu
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Dnes byl Petem Hinesem na tiskové konferenci v Londýně ohlášen fungl nový titul Fallout: New Vegas.
Bethe$da na něm prý pracuje s Obsidian Entertainment, kteří mají již za sebou tak slavná RPG, jako jsou Star Wars: Knights of the Old Republic a Neverwinter Nights 2. Hra má vyjít v roce 2010, tedy již příští rok, na PC, Playstation 3 a Xbox 360.
Jak Pete Hines říká, že to není přímé pokračování Falloutu 3, ale jen další hra ze světa Falloutu.
Takže si to shrneme. Ce tedy vlastně víme? Fallout: New Vegas bude s největší pravděpodobností běžet na stejném enginu jako Fallout 3. Obsidian již asi na hře nějaký pátek pracuje. V Obsidianu pracují někteří z bývalých členů Black Isle Studios, kteří pracovali na původních Falloutech:
- Chris Avellone, kterému vděčíme mimo jiné za Bibli Falloutu, pracoval na Fallout 2, Icewind Dale, Icewind Dale II, Van Burenu a hlavně na Planescape: Torment.
- Feargus Urquhart, zakladatel BIS, pracoval na Fallout 1, Fallout 2, Icewind Dale, Icewind Dale II, Planescape: Torment, Van Buren.
- Chris Jones, programátor, design Fallout enginu a enginu pro Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscur, pracoval na Fallout 1, Fallout 2, Icewind Dale, Icewind Dale II, Planescape: Torment, Van Buren.
- J.E. Sawyer, lead designer Van Burenu, pracoval na Icewind Dale, Icewind Dale II, Neverwinter Nights 2
S největší pravděpodobností se vrátíme zpátky do Kalifornie, tedy přesně do sousední Nevady, kde by New Vegas mohlo ležet (Nikoho snad nenapadne založit New Vegas na východním pobřeží, aby to měl Pete s Teddem blízko). New Reno bylo jednou z nejpropracovanějších lokací ve Falloutu 2 a má ji právě na svědomí Chris Avellone, takže můžeme očekávat velmi dobrou zábavu. Bethe$da tvrdí, že dala vývojářskému týmu z Obsidianu maximální svobodu při tvorbě New Vegas. Můžeme tomu věřit, ale po zkušenostech s Bethe$dou raději nebudeme.
Smejki EDIT
Další borci:
- John R. Gonzales - designer - Everquest
- Akil Hooper - designer - Everquest
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|